Игра очень понравилась. Аж блевал от удовольствия. Интересные квесты, атмосферные локации. Сыроватая, но интересная реализация стелса и щитов. Игру проходил за милишника и кайфанул. С нетерпением жду очередных обновлений и новых реализаций идей от разрабов.
Необычный сеттинг и добротная пиксельная графика. Карту мира интересно исследовать, есть случайные стычки. Боевая система хороша, раскрывается в полной мере с развитием персонажа. Стиль прохождения во многом определяют выбранные навыки.
Рекомендую тем, кому нравятся классические RPG (в частности Fallout, еще когда он был в изометрии).
Начнем с того, что я фанат Fallout 1-2. Это были мои первые игры на PC. Я прошел их точно не по одному десятку раз. Игра, которая уверяет меня, что она внебрачная дочь старых добрых фолычей, точно привлечет мое внимание. Собственно, так и случилось с Death Trash.
Оправдались ли мои ожидания? И да, и нет. Начнем с основного минуса — в игре пока ощутимо не хватает контента. Хотя в ней уже можно провести 8 часов (и без багов), но мир кажется пустым. Не хватает NPC, побочных квестов, городов, случайных встреч. Я, наверно, облазил всю карту, но то, что я находил, мне было мало…
И тут важный момент — мир игры затягивает своей атмосферой! Тебе хочется бродить по местной пустоши, слушать ее звуки, искать новые места, ощущать, как ты из бомжа с дробовиком, блюющего и жрущего убитых врагов, превращаешься в машину смерти с энергооружием… но жрать мясцо и мозги не перестаешь:)
Скажу, что у меня были сомнения по двум пунктам — слишком уж пиксельная графика и боевка (где пошаговые бои из фолычей?!). Оказалось, графика вполне подходит для местного мясного мирка, а боевка вышла достаточно динамичной.
Могу сказать, сейчас разработчикам удалось создать затягивающий своей атмосферой мир, но нужно, во-первых, наполнить его контентом, а, во-вторых, усилить влияние способностей персонажа на прохождение игры. Пока часть из них выглядит полностью бесполезными. Положительный отзыв ставлю авансом с надеждой, что игру доделают, реализовав ее потенциал.
1)Не покупаете это гоvно пока оно не выйдет из раннего доступа.
2)Все карты копии друг друга,враги и лут одинаковы.
3)Персонаж делает рывки не в сторону указателя мыши, а в ту сторону в которую он смотрит.(это бесит особенно когда мутанты взрываются)
4)Когда вы делаете скрытное убийство(или крадете) отменить это действие нельзя,даже если вы кликаете по другому месту,он все равно идет к цели.
*2 пункт- можно частично решить, изменив текстуры у персонажей,мутантов (добавить новые вариации цветов) и разные визуальные эффекты локаций и их освещение.
*3 пункт- эту настройку лучше сделать по умолчанию.
*4 пункт- пытался настроить,не получилось. но можно прервать действие убрав оружие.
итак. 25 год. в игре ничего не изменилось. мораль - не покупать игры в раннем доступе.
Я хочу сказать для начала, что это была одна из тех немногих игр, которые мне захотелось пройти самому, а не просто посмотреть на чьё-то прохождение. Начиная с демо-версии, моя любовь к пиксельным играм зародилась именно тут. Я не пожалел ни об одной минуте, что я провёл в этой игре, даже если она ещё не закончена. Сделают её в 25 году или вообще забросят, так и не дописав сюжет - я не жалею своих потраченных денег на неё. Лично для меня это невероятные эмоции. Визуал, анимации, взаимодействия, механика боя - шикарно. И на удивление удобно. Да, приходится сначала пострадать, чтобы научиться видеть свои паттерны у каждого врага, но это все возможно. Диалоги может не на пять страниц, но они достаточно приятные и живые, хорошо могут показать лор игры и жизнь этих людей, но при этом всё ещё держа какую-то тайну. В неё можно действительно засесть с головой
Я пишу это всё как человек под впечатлением, который играет лишь в то, что ну уж очень его зацепит с первых секунд. Поэтому на мою оценку сильно не ссылайтесь. Мне просто захотелось выразить благодарность за полученные эмоции. И я просто буду верить, что игра однажды выйдет и я взахлёб пройду её до конца.
Не знаю как остальные, но я бы рекомендовал хоть немного прикоснуться к этой игре любителям упаднического мясного трешачка с угнетающей атмосферой
Воистину как корабль назовешь, так он и поплывёт. Death Trash это не только название игры, это лаконичное описание хода разработки и состояния игры.
Я купил эту игру 19 ноября 2021 года. Поиграл час, решил не возвращать деньги, потому как игра показалась оригинальной и решил ждать когда она дойдет до более менее вменяемого состояния, чтобы можно было с удовольствием поиграть.
Так к чему я это всё? Да к тому что надо было вернуть деньги и забыть про ЭТО, а не сидеть 4 года смотреть девблоги и понимать что эта альфа так и осталась всё тем же огрызком, не особо приблизившись за 4 года к более менее чему то похожему на игру.
P.S. и это я ёё покупал еще в 2021, когда она стоила рублей 300))))000 по нынешним ценам брать ЭТО крайне не рекомендую
Один из лучших представителей игр в раннем доступе. Познакомился с ней в 2021 году. Заметен большой потенциал работы за это время, с начала 2025 года это ебать лучшее во что я играл. Спасибо команде разработчиков, жду релиз
Похожие торренты: