Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Death Must Die v0.8.4b

29.05.2025

202

0

Death Must Die v0.8.4b
  • Последняя информация Steam от 22.05.2025

    Патч 0.8.5
    • QoL Арсенал: перенос в инвентарь, сортировка, новые аффиксы («Исцеление на уровень»), фильтр по тирам, передача без книг.
    • Окружение: снижена темнота в акте 3, деревья пересажены и исчезают при приближении.
    • Уникальные предметы и благословения переработаны.
    • Грибы с анимацией подготовки, взрываются и наносят урон только взрывом.
    • Оптимизация загрузки мобов и множество исправлений.

  • ОС: Windows 7 (64 bit) - только для 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3-3210
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 10 capable GPU
  • Место на диске: 3 GB

Теги к игре

инди, пиксельная графика, RPG, Roguelike, экшен


93% из 13993 отзывов в Steam позитивные

Death Must Die — это динамичный roguelite RPG в жанре “bullet heaven”, где игрокам предстоит отправиться в самое сердце Подземного царства, чтобы бросить вызов самому Смерти. В роли героев, избранных пантеоном богов, вы будете сражаться с бесчисленными легионами нежити, прокладывать путь через четыре круга Ада и раскрывать тайны, стоящие за решением богов восстать против одного из своих.

Death Must Die v0.8.4b
Размер511.2 Мб
Геймплей и атмосфера




• Интенсивные перестрелки. Вы сразитесь с тысячами миньонов Смерти, используя уникальные способности каждого героя и внимательное маневрирование по арене.




• Эпичные бои с хранителями. На каждом уровне вам встретятся могущественные стражи – от гигантских демонов до осквернённых ангелов, готовых положить конец вашему восхождению.




• Исследование Подземного царства. Древние святилища, мифические существа и другие обитатели Ада формируют таинственную и мрачную среду, где за каждым углом таится новая опасность и открытие.









Система прокачки и повторные забеги




• Благословения богов. На каждом шагу вы получаете выбор из сотен благословений, которые можно комбинировать для создания мощных и разнообразных билдов.




• Случайные и уникальные предметы. Собирайте артефакты, улучшающие ваши характеристики, и экспериментируйте с разными сочетаниями экипировки.




• Риск и награда. Решайтесь на поиск потерянных реликвий, повышая шанс найти нечто ценное, но одновременно усиливая армии Смерти.




• Разнообразие героев. Каждый герой обладает своими особенностями и чертами характера, что меняет стиль игры и даёт новые тактические возможности.









Дополнительные возможности




• Секреты и достижения. В игре множество скрытых целей и сложных достижений для самых любителей полного 100 %.




• Постепенное освоение. Даже после нескольких десятков попыток Death Must Die не устанет вас удивлять новыми связками благословений и неожиданными механиками.









Итог




Death Must Die предлагает сочетание затягивающего геймплея, высокой реиграбельности и богатого фэнтезийного антуража. Если вам по душе бескомпромиссные перестрелки, постоянные эксперименты с билдом и вызов самому себе, эта игра точно заслуживает внимания.









Игру Death Must Die можно скачать в Steam и сразу отправиться навстречу собственной судьбе.
Хоть без русской локализации, а я в английский не бум бум, методом тыка разбирался. Зашла на 9 из 10! Для поклонников сурвайвол рогаликов самое то!

Стильная игра, которая, поначалу, может вызвать у вас чувство восторга, которое, при дальнейшем разборе механик, превратится в чувство ненависти. На 05.25г мы имеем: - Три акта, каждый со своим лутом в не зависимости от сложности. Лут с каждого акта бесполезен в последующих, что делает его фарм (а фармить придётся для построения билда) бесполезным для тех, кто начнёт играть не со старта раннего доступа. Т.е. на сегодня первые два акта не нужны, как и всё, что там падает. - Уникальные вещи с ранних актов полностью не актуальны для последующих актов (за исключением пары, которые не успели понерфить). Для чего они существуют - не понятно. - Отсутствие баланса и уникальных "фишек" персонажей. Лучник может закрыть 3 уровень с 70 уровнем, а милишники на 45 с натяжкой, при этом милишники не особо отличаются друг от друга. Можно подумать, что разработчик указывает нам предпочтительный стиль игры по стартовому наличию слотов для магии, ударов или сил, но разгон всего, кроме ударов будет просто отвратительным и, даже когда вся карта будет гореть от метеоритного дождя с двойным кастом, это будет гораздо хуже банальной цепной молнии. А ещё за этим горением и взрывами вы перестанете вообще что-то видеть, включая зоны атаки мобов и боссов. - Игра за самонера превращается в извращение, потому что все самоны разбредаются по карте и растягивают на себя мобов не давая получать опыт или привязывая тебя к одной локации, без возможности собрать бафы по карте. При битве с боссом они не собираются рядом с тобой, а просто отрезаются от арены и половина ваших драконов волков и прочей падали не участвует в босфайте. -Субъективно, кажется, что между актами проходит чуть ли не год, без промежуточных патчей с исправлениями и дополнениями. Даже если делать эту игру в одного человека, я не представляю, как можно это растягивать на такой срок. Я не представляю, как можно было прийти к концепции разработки, в которой актуальным будет только последний биом со своим тиром экипировки? Если не переработают всю концепцию под уровни сложности после прохождения всех актов, для примера, как в дьяблойдах, с изменением тира экипировки уже по ним, то игра умрёт до релиза. Ну и уникальная экипировка требует переработки, потому что сейчас - это полное дно.

Для любетелей жанра-топ! Шикарная стилистика в духе 2 Диаблы, хороший мувмент, интересные билды) Немного медленно пилят контент и его не столько как в ВампирСурвайв, но все впереди. Прям 10!

стильный диабло-дарксоулс пиксельарт, анимедевочки и джейсон момоа, бесконечное собирание шмоток и составление билдов. балдёж, 10 нажиманий пробела в секунду из 10. дай Время сил дожить до полного релиза

Было бы славно, если бы не душные ачивки, требующие совпадения 15 разных вещей в одном забеге. А так игра хороша

Please, add Russian lang. подойдет тем, кому нравится vampire Survivors и Deep Rock Galactic: Survivor интересные механики, жду дальнейшего развития

Пишу негативный комментарий, не потому что игра не нравится, а потому что разработчики ебанулись с обновлением. Играл с первой версии, а последующие обновы может кому-то и не заходили, но мне нравилось разнообразие контента и развитие игры, НО СЕЙЧАС.... я не понимаю, как можно создав аудитории игры Rogue-like формата перевести ее в формат Souls(от слова sosal) like игры. Для рогалика вполне нормально сосать хуи в начале и в середине, а когда уже разобрался с управлением открыл абилок и прикупил норм шмоток идти и выпиздюливать не только любого моба , но и боссов. Как герой закрывающий спокойно 2й акт на повышенных сложностях и в топ шмоте на тот момент, через день обновы не может даже пронести бульдозером обычный 3й акт. Но самое забавное, что вещи хуже не стали, а вот карточки усиления превратились в помои без урона, будто бы если ничего не выбирать и просто можно было бы все усиления скипать - я бы с таким же по ощущениям результатом закрывал бы данный акт чисто ручками и автоатакой. Колоссальный дефицит урона устроили одной обновой, и если там даже делалась ставка на новые вещи(в чем я сомневаюсь), даже так до повышенных сложностей будет невозможно дойти обычному обывателю, т.к тотже третий акт при учете не убиваемости балует еще и рандомными ваншотами Fix this sh8t plz!

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v14.05.2025
People Playground v1.28.2
SnowRunner Build 18443439
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v06.05.2025
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.518.1
Granny Remake Build 15740984
Subsistence v03.01.2025
Cloud Meadow v0.2.3.0c
Space Engineers v14.05.2025

Контакты: