FOUNDRY Build 21699867
Последняя информация Steam от 29.01.2026
Update 3 Hotfix #1 уже доступен
• Исправлен сбой при запуске выделенного сервера
• Исправлена ошибка при загрузке некоторых сохранений
• Восстановлены предупреждения о слишком старой видеокарте и устаревшем C++ runtime
Следите за обновлениями
- Жанр: инди, симуляторы, стратегии, ранний доступ
- Разработчик: Channel 3 Entertainment
- Издатель: Paradox Interactive
- Версия: Build 21699867
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 2.9 Гб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows® 10 Home 64 Bit 64 бит!
- Процессор: Quad Core 2.3GHz+ processor
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GPU with 2GB VRAM - GeForce GTX 750TI or equivalent
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 4 GB
Теги к игре
симулятор, воксельная графика, инди, стратегия
81% из 992 отзывов в Steam позитивные
Концепция игры “FOUNDRY” далеко не нова, но все же если вы хотите создать огромный, эффективно работающий, завод, то предлагаем скачать данную игру. Перед вами воксельный мир в котором вы будете строить гигафабрику! Автоматизируйте все этапы производства и наращивайте мощность! По мере прохождения вам будут открываться новые технологии, которые позволят автоматизировать даже самые сложные процессы. С каждый часов игры, ваш завод будет становиться все сложней и сложней, но именно это и радует настоящих любителей все автоматизировать.
FOUNDRY - это симулятор строительства фабрики от первого лица в бесконечно процедурно генерируемом мире. Добывайте ресурсы, развивайте фабрику и автоматизируйте самые различные процессы. Создайте конвейерную ленту, чтобы максимально эффективно не только добывать ресурсы, но и обрабатывать их. Решайте самые различные логистические проблемы, которые будут возникать по мере разрастания вашей фабрики. Стройте различных роботов помощников, которые будут решать более комплексные задачи. Также не забывайте тратить ресурсы на изучения различных технологий, которые просто обязательны, для поддержания работоспособности огромной фабрики.
Игра достойный представитель своего конвейерного жанра, определенно стоит внимания. Но есть пара нюансов, которые напрягают:
1. Рост персонажа составляет ровно две местных клетки и из-за этого ты постоянно застреваешь в тоннелях при прокладке конвейеров. Точнее тебя выкидывает на поверхность если ты пробурил тоннель высотой две клетки и решил под собой проложить конвейер. Просьба к авторам уменьшить рост персонажа или хотябы добавить присед.
2. Доменная печь появляется в самом конце игры, тогда когда она уже вообще не нужна. Да и она на столько сложная в создании и использовании, что гораздо проще и быстрее воспользоваться классическими способами переплавки. Авторам надо что-то с ней сделать, перенести ее изучение в середину игры и увеличить эффективность производства. В целом идея доменной печи классная, но ты ей не пользуешься.
И еще пара пожеланий:
- Добавить сканеру ресурсов функцию подсветки подземных конвейеров. Здесь мне вообще нравится конвейеры под землей прокладывать, база выглядит аккуратной и нет этого конвейерного фарша на поверхности, но фарш есть под землей и с какого-то момента игры перестаешь понимать откуда и куда идет ресурс под землей. Возможность подсветить конвейеры прям облегчила бы жизнь:)
- Хотелось бы сделать цветопередачу поинтереснее, всё серое и довольно унылое. Фундаменты серые, здания серые, конвейеры серые, прям глазу не за что зацепиться.
Ну че сказать, топ игруха для строительства заводов. Комерцией они раздовили таких гигантов как сатисфактори и факторио. Ждем поездецы.
Есть интересные идеи, НО:
1. Кривые цепочки производства и исследования. Например, вы открываете парогенератор и турбину, но подходящего топлива для них нет и в ближайшее время не предвидится. Только биотопливо - носи руками то, что расходуется за минуту.
2. Кривой баланс. Вы собираете что-то из двух производств, а потом бац и сразу из пяти. Тут вы понимаете, что проще поставить задачу делать это руками и просто свернуть игру.
3. Некоторые постройки просто огромные. Если в Satisfactory и Factorio разветвитель/балансировщик 1х1 и 2х1 соответственно, то тут он 2х2. Зачем на старте делать сборщики 4х4, когда вполне можно было бы обойтись 2х2 и т.д. Всё очень большое при том, что перепрыгнуть или перелезть через многие объекты как в Satisfactory вы не можете.
4. Крайне плохое строительство в несколько этажей. В Satisfactory и Factorio линия конвейера поднимается/опускается в пределах одной клетки, т.е. вертикально, тут же это делается по диагонали (см. скриншоты и трейлеры) и очень неудобно. В сочетании с прошлым пунктом это убивает всякую возможность что-то аккуратно перестроить, если вы изначально не построили всё идеально (а вы не построили).
5. Трубы - отдельный ад. Строить их аккуратно и с удовольствием просто невозможно. Они добавлены в игру, чтобы вы страдали.
6. Дизайн. Он стрёмный, но терпимый. Разработчики не стали париться и даже не попытались перерисовывать скопированные меню из Satisfactory и трубы из Factorio.
"Можно, а зачем?"
7. Озвучено нейросетями. Вероятно, у разработчиков и Paradox совсем нет денег на нормальную озвучку и ума для понимания, что так делать не надо.
По итогу это вялая и кривая попытка скопировать Satisfactory и Factorio. Добавили несколько своих интересных идей, которые ломают баланс скопированного. У разработчиков нет ни малейшего представления о том, как сделать геймплей размеренным и последовательным. Есть подозрение, что никакими обновлениями это уже не исправить.
Игра очень печальна, прямо очень и даже после выхода из раннего доступа она такой и останется.
Если сравнить с FortressCraft Evolved
+ есть жидкости
- глубина
- враги
- графика
- да и в принципе все остальное
Если сравнить с Satisfactory
+ есть возможность копать вниз
- все остальное
Если сравнить с Space Engineers
не стоит этого делать совсем.... факторио - это совсем не про эту игру.
Ремонт орбитальной станции - ну такое себе... Не рекомендую, вышеперечисленные игры на порядок интереснее.
В итоге надоела, линию роботов - даже пробовать сторить не хочу.
Очень нравится игра! Начинала со старта проекта, год назад. И с удовольствием вернулась с крупным обновлением. Можно строить масштабные фабрики, в любой проекции - ввысь, вширь. Большие и маленькие фабрики, всё, как душе угодно. Понравились новые пусковые площадки и корабли)))
Хотелось бы получить в следующих обновлениях малые (не широкие) лифты для перевозки грузов на 1-2 приемника. Также - большие лифты, которые могут передавать разные предметы через фильтрующие погрузчики
А еще хочется более подробного описания работы с кабелями передачи данных (+ проверка на отладку), и работы с доменными печами (если они еще актуальны)
Заметила, что в начале игры, без полета и ранца, не хватает масштаба мышления, чтобы представить, как будет выглядеть своя фабрика. Для этого хотелось бы иметь что-то наподобие типовых чертежей, где и что разместить. Либо пустой лист для машин и их связей. Подобно тому, как мы видим это на карте в игре, когда фабрика начинает расти =)
Ну и в части декораций - идеально иметь стеклянный пол. Добавьте и его, пожалуйста)
Хорошая игра, всегда не хватало нечто подобного, где можно и красиво строить и при этом есть автоматизация
Вам нравится Сатисфактори? факторио? миндастри? и др. и эта понравится. в безплатную версию наиграл 135 часов. и на офиц версии с модами еще 130 часов. Мне игра понравилась. И еще желание есть играть, но контента маловато. вернусь попозже в игру обязательно.
Похожие торренты: