FIGHT KNIGHT Build 11255752

- Последняя информация об изменениях из Steam от 10.12.2021
Fight Knight Patch 4
fixes - fixed being able to sometimes destroy blocks by falling next to them - fixed specialty recipes sometimes not being spawned properly - fixed Rivali 1 encounter issue in Round 2 additions - new save select menu which allows you to copy & erase save file from select menu. - save select menu also allows you to change your NG+ round up to the maximum unlocked in that save so far - "Round 1+" se...
Читать полностью в Steam
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди, ролевые игры
- Разработчик: Team Sorcerobe
- Издатель: Team Sorcerobe
- Версия: Build 11255752
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 266.4 Мб
- Стадия: Релиз
- ОС: None
- Процессор: Intel i3-3110M (2.40ghz)
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Integrated Graphics Card
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 300 MB
Теги к игре
экшен, FPS, шутер, RPG, инди, приключение
94% из 928 отзывов в Steam позитивные
Огромная башня возникла на процветающих и спокойных земля вашего царства. Многие в погоне за сокровищами навсегда остались заточены в этой коварной башне. Теперь их искореженные тела и души стали охранниками различных уровней башни. Ваша задача изучить все уровни и найти способ уничтожить башню! FIGHT KNIGHT - это красочный ретро шутер от первого лица. Хоть игра вдохновлялась лучшими ретро шутерами, все же визуальный стиль непохож ни на одну ретро игру.
">
симулятор того самого Магомеда из Дагестана, который учась в 9 классе имел не только овец, но и баранов
бодренький панч аут с потрясающим стилем и остом. в геймплее есть потенциал, однако не полностью раскрыт, что, в общем-то, не особо помешало получить от него удовольствие. нг+ душноватый и почти не даёт нового контента, однако рекомендую его попробовать
Это хорошая игра, но в ней есть проблемы. Эдакий панчаут смешанный с данжн кролером.
Плюсы:
+ Уникальная, интересная боёвка
+ Множество разных противников, классные боссы
+ Простой но красивый визуальный стиль
Минусы:
- 70% времени занимает прохождение лабиринтов
- Лабиринты не интересные, они не требуют от тебя какого-то необычного подхода, по сути необходимо только выживать и идти в места, в которых ты ещё не был, удовольствия от прохождения я получал немного
- Лабиринты проходить некомфортно из-за случайных боёв с противниками. Ты пытаешься вспомнить, куда нужно идти и в любой момент может начаться бой
- Помимо этого для сохранений необходимо возвращаться на стартовую локацию, что ещё больше усложняет прохождение лабиринтов
- Врагов сложновато изучать, какие-то летящие объекты можно отражать, какие-то нет, прочитать момент атаки сложно, можно было бы сделать это чуть очевиднее и как следствие стильнее
Мне не зашло сочетание лабиринтов с крутыми боями, поэтому в итоге на четвёртой локации дропнул игру. Игру рекомендую из-за боевой системы, ну и на самом деле всю концепцию игры можно понять ещё в демо-версии игры, поэтому это моя проблема, что от игры с лабиринтами и крутой боёвки ожидал только крутую боёвку. Жаль что нет настроек сложности, где можно было бы хотя бы рандом энкаунтеры отключить
Плюсы:
+ Уникальная, интересная боёвка
+ Множество разных противников, классные боссы
+ Простой но красивый визуальный стиль
Минусы:
- 70% времени занимает прохождение лабиринтов
- Лабиринты не интересные, они не требуют от тебя какого-то необычного подхода, по сути необходимо только выживать и идти в места, в которых ты ещё не был, удовольствия от прохождения я получал немного
- Лабиринты проходить некомфортно из-за случайных боёв с противниками. Ты пытаешься вспомнить, куда нужно идти и в любой момент может начаться бой
- Помимо этого для сохранений необходимо возвращаться на стартовую локацию, что ещё больше усложняет прохождение лабиринтов
- Врагов сложновато изучать, какие-то летящие объекты можно отражать, какие-то нет, прочитать момент атаки сложно, можно было бы сделать это чуть очевиднее и как следствие стильнее
Мне не зашло сочетание лабиринтов с крутыми боями, поэтому в итоге на четвёртой локации дропнул игру. Игру рекомендую из-за боевой системы, ну и на самом деле всю концепцию игры можно понять ещё в демо-версии игры, поэтому это моя проблема, что от игры с лабиринтами и крутой боёвки ожидал только крутую боёвку. Жаль что нет настроек сложности, где можно было бы хотя бы рандом энкаунтеры отключить
Минимум 10 часов на прохождение ROUND 1.
Абсолютно не заезженный геймплей, сочетающий аркадный данжн кроулинг и переосмысление Punch Out под отличнейший саундтрек и в уникальном графическом стиле, который будет выглядеть офигенно сколько бы времени не прошло.
Без проседаний играется даже на слабой встроенной графике, одной рукой, игровыми сессиями на любое количество времени.
Серьезно, я не вижу в Fight Knight недостатков, в моем понимании это практически идеальная игра.
Горячо рекомендую.
PS один недостаток есть, но он к самой игре относится весьма опосредовано: облачные сохранения где? Нету их.
_______________________________
Дополнено:
ROUND 2 и следующие итерации НГ+ уже не так хороши, преимущественно из-за скорости атаки мобов, а также частоты этих атак. Не удивительно почему все используют вполне конкретную броню, чтобы просто не сдохнуть под прессом атак со всех сторон. Первое восхождение на башню лучше оставить единственным.
Абсолютно не заезженный геймплей, сочетающий аркадный данжн кроулинг и переосмысление Punch Out под отличнейший саундтрек и в уникальном графическом стиле, который будет выглядеть офигенно сколько бы времени не прошло.
Без проседаний играется даже на слабой встроенной графике, одной рукой, игровыми сессиями на любое количество времени.
Серьезно, я не вижу в Fight Knight недостатков, в моем понимании это практически идеальная игра.
Горячо рекомендую.
PS один недостаток есть, но он к самой игре относится весьма опосредовано: облачные сохранения где? Нету их.
_______________________________
Дополнено:
ROUND 2 и следующие итерации НГ+ уже не так хороши, преимущественно из-за скорости атаки мобов, а также частоты этих атак. Не удивительно почему все используют вполне конкретную броню, чтобы просто не сдохнуть под прессом атак со всех сторон. Первое восхождение на башню лучше оставить единственным.
Потрясающая игра, геймплей, механики противников, головоломки, разные улучшения для перса и отлетевший пробел (можно считать за совет, в некоторых ситуациях во время игры хочется отх<3чить пробел кулаком со скоростью света)
По трудным моментам и чутка советов:
1. не забывайте сохранятся, когда уровень даёт выйти обратно в деревню. (с лестницы между локами
можно спрыгнуть).
2. иногда не понимаешь как сражаться с некоторыми монстрами, приходится получать в шлем до осознания метода борьбы (можно некоторым персам дать предмет и они скажут о монстре чуть больше, но не забывайте, что игра на английском).
3. когда бродишь по локации начинает бесить, что противники появляются так часто, главное понимать, что это основа всей игры и ради неё и стоит продолжать играть.
4. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ БЛ<3 СОХРАНЯТЬСЯ!!!!
По трудным моментам и чутка советов:
1. не забывайте сохранятся, когда уровень даёт выйти обратно в деревню. (с лестницы между локами
можно спрыгнуть).
2. иногда не понимаешь как сражаться с некоторыми монстрами, приходится получать в шлем до осознания метода борьбы (можно некоторым персам дать предмет и они скажут о монстре чуть больше, но не забывайте, что игра на английском).
3. когда бродишь по локации начинает бесить, что противники появляются так часто, главное понимать, что это основа всей игры и ради неё и стоит продолжать играть.
4. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ БЛ<3 СОХРАНЯТЬСЯ!!!!
Похожие торренты: