Наиграл 65 часов на максимальной сложности, и тут увидел достижения, теперь буду еще 200 часов наигрывать для всех достижений)))
В целом игра не плохая, есть чем себя занять, Многим покажется копией успешных проектов, но мне похуй, и вам советую на это не обращать внимание. Проект стоит своего времени, А кому не зайдет у вас 2 часа для возврата денег.
Увидел всё за 20 часов геймплея, но останусь чтобы пощупать механизмы и инпут атпут систему выстроенную на душах из мобов. Стоит своих денег, жаль только местами кривоваты квесты(собрал сталь броню, но квест дальше не пускает, иногда приходится делать вещи по 2 раза), ну и жаль что маловато биомов. Главный минус- существуют нпс, но они не могут засеивать ваши поля и собирать урожай, также не могут и копать шахту(зато могут варить еду/зелья из уже принесённых вами ресурсов и могут поубивать монстров), также нет никаких механизмов для копания. Как вы начинали в шахте с голым задом так в конце игры в стальной броне, с питомцами драконами, вивернами и демонами и будете копать уголь и железо
Еbаная банано-бомба, на кой черт давать текстуру бомбы и банана одну и ту же?! Я часов 5 убил на свой красивый огород, увидел в инвертаре банан, дай думаю съем, чего он будет место занимать, а потом заметил что этот банан куда-то полетел и разнес мне половину огорода (около 100 блоков и 6 этажей по 8 блоков высоты) и блоков 50 под огородом. НУ НЕУЖЕЛИ НЕЛЬЗЯ БЫЛО НА ЭТОТ БАНАН ХОТЬ ЛЕНТОЧКУ НАЛЕПИТЬ ЧТОБЫ ЕГО ПО ЗАПАРКЕ МОЖНО БЫЛО ОТЛИЧИТЬ!?
игра прикольная, разнообразная, рисовка , имхо, отличная, куча механик
каждая броня - свой класс, оловянная - шахтёр, медная - метатель, бронза - мой любимый жирный свин :)
игре уже 9 лет, давно пора добавить в неё ачивки и мастерскую Стим, допилить кооп и сделать кучу мелких улучшений.
а так, игра затянула ещё с самых ранних версий (времена, когда не пользовался стимом)
За 200 рублей - норм.
Много странных и спорных механик, некоторые из которых просто бесполезны и не нужны в игре(комбо, питомцы, трансформации), хотя есть и интересные моменты: с врагов падают души(но не довели это до ума) или что у сетов брони есть способности.
Спорное решение по оружию, где они все одинаково просто машут, просто на одном 5 урона огнем к примеру, а на другом 5 урона землей, и разница только в иконке. Это не понравилось совсем.
Не террария конечно, но в целом пройти и забыть - можно.
4/10
Ну что, спустя кучу лет разработки проект выпущен в релиз. Каков итог? Если разработчику плевать на свое детище, почему нам не должно? Обзор короткий, ибо тратить кучу времени на это не охота.
1 В игре КУЧА механик, которые в половине случаев работают криво, а в большинстве не сочетаются между собой абсолютно никак. Все они нужны лишь для развития самих себя и никуда дальше не идут.
2 На удивление отличнейшая оптимизация, которой Starbound до сих пор лишь может завидовать.
3 Средний графон. Где разработчик болт положил переделывать визуал, значит оно таким и останется, как например в случае стартовых элементов брони. А там где сделано, то очень даже красиво и сочно, как например задники в разных локациях.
4 Видимо к релизу разраб настолько устал, что в финальных локациях нормально встретить предметы с названиями типа pc_brick_castle7. Дальше сами думайте.
Итог: проходите мимо. Нет ни одного шанса, что разработчик вернется к этому проэкту и что либо доделает. В том же лагучем Starbound больше души ощущается и в целом играть интереснее.
Похожие торренты: