Dark Envoy v1.9.3.75642
Последняя информация Steam от 04.04.2026
Hotfix 15 — 04.04.2026
Спасибо за вашу поддержку! Мы подготовили новый хотфикс с полезными улучшениями и ответами на ваши просьбы.
Что нового:
• Теперь можно менять стойку всей группы сразу.
• Глобальные навыки снова обновляются при открытии уникального сундука.
• Добавлены новые ветки версий для выбора.
Важно:
Сохранения между версиями несовместимы, поэтому перед переключением рекомендуем сделать резервную копию.
- Жанр: ролевые игры
- Разработчик: Event Horizon
- Издатель: Event Horizon
- Версия: v1.9.3.75642
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 38.5 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel i5 6500 / AMD Ryzen 5 1600
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 6gb / AMD Radeon RX 580 8gb
- Место на диске: 40 GB
Теги к игре
RPG, квест, стратегия, игры на русском
Dark Envoy - смелое сочетание старой школы RPG и современных тактических баталий, где вы собираете отряд охотников за реликвиями, балансируя между магией и технологиями. Представьте себе, что Гарри Поттер вскарабкался в бронепоезд "Скайнет" - примерно так и выглядит конфликт в этом мире.
Плюсы:
- Свобода боя: пять уровней сложности и масса необычных испытаний. На самом "адском" уровне вам придется "взломать" систему (не то чтобы мы советовали пользоваться читами, но без чуточки хитрости не обойтись).
- Восемь основных классов и двенадцать специализаций, каждая - как персонаж из фантастического сериала: неповторима и с собственной фишкой.
- Песочница RPG: квесты, диалоги и выборы, от которых зависит не спасёте ли вы мир... или хотя бы друг друга.
Минусы:
- Местами ощущается "эффект подземелья", где лавочка с эпическими вещами успела потрескаться от постоянного ковыряния искателей приключений.
- Чтобы вникнуть во все тонкости системы, придётся запастись терпением (и, может, кофе).
Итог: Dark Envoy подарит часами увлекательные бои, яркие диалоги и свободу творчества. Если вы соскучились по ролевым играм, где "каждый клинок - произведение искусства", а "каждая пыльная рукопись - билет в эпос", - присоединяйтесь к охотникам за реликвиями. Только не забудьте запастись печеньем: приключения обещают быть затяжными.
- Свобода боя: пять уровней сложности и масса необычных испытаний. На самом "адском" уровне вам придется "взломать" систему (не то чтобы мы советовали пользоваться читами, но без чуточки хитрости не обойтись).
- Восемь основных классов и двенадцать специализаций, каждая - как персонаж из фантастического сериала: неповторима и с собственной фишкой.
- Песочница RPG: квесты, диалоги и выборы, от которых зависит не спасёте ли вы мир... или хотя бы друг друга.
Минусы:
- Местами ощущается "эффект подземелья", где лавочка с эпическими вещами успела потрескаться от постоянного ковыряния искателей приключений.
- Чтобы вникнуть во все тонкости системы, придётся запастись терпением (и, может, кофе).
Итог: Dark Envoy подарит часами увлекательные бои, яркие диалоги и свободу творчества. Если вы соскучились по ролевым играм, где "каждый клинок - произведение искусства", а "каждая пыльная рукопись - билет в эпос", - присоединяйтесь к охотникам за реликвиями. Только не забудьте запастись печеньем: приключения обещают быть затяжными.
СКУКОТА
Персонажи скучные, сюжет линеен, побочных заданий нет.
В последнем акте жуткое падение производительности, в вылазках встречаются баги, не позволяющие закончить данж
Покупать только на супер скидках или проходить мимо
Это подозрительно, но все идет хорошо. Пока что сильные враги своевременно уничтожаются или блокируются на время, особо назойливые заклинания сбиваются, а угроза распределяется правильно, и атакуют, в основном, танков. Не зря собрали разностороннюю команду, члены которой заточены под специфические роли! Знаменитая святая тройка... или, точнее, четверка: файтер, клирик, маг и вор, хоть и в переосмысленном, стимпанковом исполнении, где место лекаря занимает технарь-инженер, накладывающий щиты, вора - стрелок с двумя револьверами и гранатой, а бортмеханика каждые 20 секунд страхует здоровенный робот. Классическое фэнтези в наше время - вымирающий тип сеттинга, вся эта каша сущностей нужна для оправдания наличия в мире меча, магии и ружья, стреляющего молниями. Я это только похвалю.
Внезапно, все идет плохо. Маг не успел заморозить вражеского элементаля-артиллериста, вор задержался в огненной луже, поддержка потратила драгоценный кулдаун на щиты бойцов, нарушив тонкий баланс получаемого и восстанавливаемого здоровья танка, да еще и маны теперь не хватает на привычную ротацию умений. Щиты спали, полоски здоровья ползут в неправильную сторону, наступает паника! Пробуем воином сбежать от оравы монстров - не зря же в умениях у него выбраны рывки и прыжки! Не вышло: сложившаяся ситуация предлагает чудесный выбор между между тем, чтобы сгореть в огне, раствориться в кислоте или просто застрять в ландшафте и принять роль не опоры группы, а консервы со сладким мясом - недобитые распоясавшиеся твари, разумеется, были замедлены, но это лишь облегчает кайт, а не является спасением. В панике успеваем прикончить пару противников обычными, не слишком эффективными в этих билдах авто-атаками, прежде чем танк окончательно помирает. Маны на вызов нового робота нет, а живучестью ни маг ни стрелок не отличаются, поэтому чудища быстро вытирают их телами пол подземелья. Пробормотав сакраментальное "ваншоты не лечу", вслед за за ними отправляется на перезагрузку и инженер-поддержка.
Мантра "умер хил - виноват танк, умер танк - виноват хил, умер дд - ну и черт с ним" не работает! На деле игрок становится чудовищем с единым мозгом банды маргиналов, пытающимся организовать свои 8 рук и ног в успех прохождения. Победа зависит от кучи факторов и неудачный отыгрыш очередной ситуации моментально оборачивается цепочкой событий, ведущей к вайпу. Это не пошаговый бой, где легко эксплуатировать последовательность ходов и давить все и вся уроном, здесь время движется одновременно для всех, милосердно позволяя замедлить себя или поставить на паузу, облегчая планирование и реализацию, но все равно вынуждая учитывать гигантское количество вещей.
RTwP - строгий механизм, сложный процесс, в который необходимо постоянно вмешиваться, потому что если пустить все на самотек - группа моментально окажется окружена, завешана негативными эффектами и уничтожена. Все механики ролевых игр требуют отыгрыша. Маневрирование - выходы из плохих вражеских "луж", кайт врагов с целью удержания их в хороших "лужах" наших, а также подрыва вариантами красных бочек. Прерывание способностей с распределением кулдаунов и приоритетов - приходится на собственном опыте выяснять, чего можно избежать тактическими отступлениями, что лучше проигнорировать и просто пережить под щитами, а что нужно обязательно сбивать, иначе все поле боя превращается в ад, а незадачливые герои по очереди становятся no more попугаями из того самого скетча. Выбор порядка уничтожения целей, контроль, LOSанье, и прочая классика - танк танчит, лекарь лечит, дамагеры дамажат.
Рано или поздно придется всему научиться. Игра не станет легче - вы никогда не станете сильнее ваших противников. Структура игры такова, что негде бесконечно фармить опыт; нельзя, получив секретный артефакт начать разносить все и вся, игнорируя тактику; не получится найти какой-то беспроигрышный вариант действий и повторять его в каждом бою. Из-за помиссионной структуры игры вы всегда будете приходить к ключевым сражениям примерно с одними и теми же условиями. Это несколько рушит реиграбельность, но зато создает удивительно сбалансированные и разнообразные испытания. Вам все равно придется перебрать способности каждого класса и специализации, чтобы найти именно ту комбинацию, что сработает в конкретном бою. Остается порадоваться и сказать огромное спасибо за ничем не ограниченное перераспределение умений!
Обычно в обзорах игр немалую часть выделяют на описание сюжета, но не буду этого делать. Сюжет в игре с богатой ролевой системой нужен только для оправдания ввода новых противников, подводок к боссам и прочего контекста главного - действия. Поэтому и в Dark Envoy у него весьма утилитарная роль. История о том, как брат и сестра сперва искали артефакты очередной Древней Цивилизации!™, затем участвовали в войне одних плохих против других таких же плохих, а в итоге убили бога и заняли его место, звучит хорошо только в пересказе одним предложением.
Цените RTwP-игры, они редкий, вымирающий вид, на фоне дикого хайпа по пошаговым играм и ненавистной мантры, что ролевая игра - это чего-то там про выборы через бросание кубика, болтовню и романсы с гоблинами. Я всегда выберу вместо этого симуляцию отряда смертников, упоение механически сложным боем, радость от обнаружения новой удачной комбинации умений. Реальное время с тактической паузой дает играм лучшее от двух миров: сочетание спокойного планирования действий и высочайшую динамику сражений.
Хорошо, что хоть кто-то из разработчиков это понимает и готов вкладываться в непопулярные жанры ради таких как я.
Очень увлекательный геймплей. Даже не знаю точных аналогов. Так же интересный сеттинг. Но к сожалению очень много технических багов даже в версии Director Cut. Текстуры персонажей часто пропадают (розовые заглушки остаются). Освещение персонажей тоже нарушается бывает, из за чего персонаж становится черным. После 25 часов удалил, хотя сама игра сильно затянула.
Very exciting gameplay. I don't even know any exact analogues. Also an interesting setting. But unfortunately there are a lot of technical bugs even in the Director Cut version. Character textures often disappear (pink plugs remain). Character lighting is also sometimes disrupted, which is why the character turns black. After 25 hours, I deleted it, although the game itself was very addictive.
Игра отличная мне напомнила такие игры как Baldurs Gate и Dragon Age Original, без разного пафоса, игра стоит своего времени.
Не советую, много багов, модельки персов и портреты вообще могут исчезнуть помагает перегать сохранение, или вообще может быть такое что сохранение есть а оно не запускается приходится откатываться на более позднее сохранение если вообще и то работает.
Только негативные эмоции от этой игры, да я не оценю сейчас её игровую механику, лишь сервера.
Игра покупалась ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для кооператива, в итоге ни с одним человеком, так и не получилось залогиниться. Постоянные ошибки, вечная загрузка, неверный тайм аут, и т.д. и т.п.
Пробовалось всё и сразу, мой регион РФ, но у меня не получилось соединиться с человеком ни из РФ, ни из Японии, ни из Казахстана, все попытки тщетны, по этой причине, я КРАЙНЕ не рекомендую пробовать и покупать для кооператива, и помнить:
Возврат средств можно совершить если в игре меньше 2-х часов, и с момента покупки прошло не более 2-х недель, именно из-за последнего мне отказали в возврате, и какая бы она "хорошая" не была, но соло игра меня в ней не интересовала, и не интересует.
Кстати о тактике в реальном времени, в игре всё что выше "лёгкой" сложности, нужно использовать "замедление времени", иначе пройти не возможно из-за сложности.
Несколько лет назад я познакомилась с этой игрой на бета-тесте. И кажется, что она не так уж далеко ушла от того состояния. По какой-то неведомой причине моя RTX 4070 не может справиться с данной игрой.
Графика уж не знаю какого там года, но явно не BG3 с ее детализацией мира. Все рябит, кряхтит, пердит. С работой со звуком разрабы тоже же справились. Как и с локализацией и катсценами
Потраченного вечера жаль. Потраченных денег жаль, даже по скидке. Пример халтуры и банального неумения разрабов

Похожие торренты: