Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Pioneers of Pagonia v1.2.0.188591.release.customer gog

12.03.2026

Просмотры: 99

Комменты: 0

Pioneers of Pagonia v1.2.0.188591.release.customer gog
  • Последняя информация Steam от 11.03.2026

    1.2.1 — Hotfix #1
    Исправлено: добавлены пропавшие переводы (напр., обзор населения); текст кнопки входа через друзей больше не выступает за границы; устранён краш при сохранении на некорректных пользовательских картах; убран начальный чёрный экран в редакторе; исправлены ошибки при смене вкладок; подсказка набора не показывается для чужих юнитов; отображается подсказка времени игры.

  • ОС: Windows® 10 version 1909 or newer 64 бит!
  • Процессор: Quad Core
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: nVidia GTX 1050 Mobile / AMD Radeon RX470
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 5 GB

Теги к игре

стратегия, игры на русском, симулятор


85% из 2755 отзывов в Steam позитивные

Pioneers of Pagonia — это масштабная экономическая стратегия в реальном времени, где вам предстоит создать и возглавить процветающее племя на таинственных островах архипелага. Управляйте более чем тремя тысячами первопроходцев, стройте деревни, налаживайте сложные торговые и производственные цепочки, защищайте своё общество от мародёров и мифических существ, а при желании объединяйтесь с друзьями в кооперативном режиме.

Pioneers of Pagonia v1.2.0.188591.release.customer gog
Размер (Вес)4.6 Гб
Ключевые особенности игры:

• Массовое управление. Отдавайте приказы тысячам жителей: стройте дома и мастерские, направляйте их на добычу ресурсов и развитие инфраструктуры.

• Разнообразные здания и товары. Более 60 типов построек и 100 видов продукции позволят создать гибкую экономику от посевов до кузниц и ремесленных мастерских.

• Сложные продуктовые цепочки. Наблюдайте, как ваши жители обрабатывают поля, собирают урожай, готовят еду, выплавляют металл и создают оружие — всё это органично связано между собой.

• Процедурно генерируемые карты. Каждый остров уникален: настраивайте рельеф, количество нейтральных племён и сложность врагов, чтобы получить свой собственный сценарий развития.

• Защита и сражения. Обороняйте свою деревню от бандитов и мародёров, отражайте нападения мифических существ — оборотней и духов. Формируйте отряды сильнейших бойцов и обеспечьте безопасность населения.

• Торговля и дипломатия. Устанавливайте дружественные отношения с разрозненными племенами, исполняя их просьбы и обмениваясь редкими ресурсами.

• Кооперативный режим до 4 игроков. Пригласите друзей и вместе стройте экономическую империю: каждый может возводить здания, отдавать приказы и настраивать карту в любое время.

• Увлекательные исследования. Отправляйтесь сквозь туман неизвестности, открывайте новые земли и легендарные артефакты, помогайте нейтральным племенам и объединяйте острова под своим началом.

Pioneers of Pagonia предлагает сбалансированную смесь градостроительного планирования, глубокой экономики и динамичных боёв. В этом симуляторе все действия ваших жителей сопровождаются живой анимацией, делая каждый процесс — от доставки товаров до создания легендарного артефакта — понятным и наглядным. Постройте идеальное общество первопроходцев, покорите острова Пагонии и докажите, что вы — настоящий лидер нового мира!
Какой глупец считает что мультиплеерное строительство за одну сторону это весело?! чёрт побери, хотел с другом друг против друга сыграть! а тут мы в две руки строим. тьфу. вернул деньги.

Неплохо. Вайбы Settlers 2 присутствуют. В кампании приходиться играть немного по-разному в каждой миссии, т.к. нужно строить разные типы юнитов и из-за этого делать немного разные цепочки производства. В песочнице в целов всё однообразно уже становиться, можно еще поиграть пору часов после кампании, если не хватило.

Очень жаль. Жаль потраченного времени и денег. По первым видео и по первым миссиям в раннем доступе казалось, что это поселенцы, что-то между 2 и 4 частями. На деле это жуткая тягомотина. Очень много разных ресурсов, много зданий, куча профессий. Мне кажется разработчики посмотрели на игры парадоксов или что-то еще и решили, нужно комплексное решение. Нужно больше всего накрутить. В итоге мне просто не хочется сидеть по несколько часов и ждать, когда там кто-то что-то принесет, когда внутренняя система решит, что пора начать что-то сделать. Мне просто становится скучно. Раздутость не пошла игре на пользу. Лучше вернусь в старые игры,

Обзор от версии середины января: Прошел кампанию на среднем уровне. Первые острова не понимал, почему все медленно делается (как и писали в обзорах). Бежал быстрее выполнять сюжетные задачи. Строил все где попало. Это и было ошибкой. Да, на первых островах это простительно, но дальше все уже посерьезнее. По советам: Важно грамотно размещать производства. Не забывать про склады с правильной настройкой. Не строить все жилища в одной части острова. Они должны быть там, где есть активность. Правильно делать дороги и не жалеть ответвлений, чтобы не создавались пробки. Чтобы не жаловаться, как некоторые, на «логистику» к концу игры — запасайте юнитов и все предметы заранее. НЕ всегда подойдет производство «по требованию». Многие производства часто стоят без дела. К слову, последние 2-3 острова я проходил, даже не нажимая ускорение. Микроменеджмент в действии. По самой игре: - Что мне больше всего понравилось — наличие цели в кампании и ее продолжительность. Не хотелось бросить игру через пару часов. Каждая миссия увлекала и открывала что-то новое. Рекомендую именно с кампании начать и, если время позволяет потратить на нее 30-50 часов, выбирать среднюю или высокую сложность. - Графика, музыка, звуки — класс. - Механики с едой/удовлетворением поселенцев очень интересные. Они не требуют внимания, но самая идея и реализация мне понравилась. - Сокровища, деньги и ювелиры — думаю, что на стартовой сложности они не критичны, но мне с середины игры крайне понадобились эти усилители, и сама механика классная. - В игре всего несколько типов врагов, но попробуй за всеми уследи. Вполне достаточно. Из минусов: Единственный (очень небольшой) минус, как уже писали, — призраки. Механика классная и задумка. Но учитывая, что практически все рабочие ходят сами по себе и никак их не огородить, становится неудобно. Особенно когда у тебя много разведки по всей карте — со всех сторон начинает сыпать уведомлениями про призраков. Но обычно они про то, что кто-то уже потерял снаряжение. Мне вот прям не хватило заборов в игре или области работ (помимо области зданий). Важно подчеркнуть, что это единственный минус, который я смог «высосать из пальца». 9.9/10 за шикарнейшие 33 часа.

В этой стратегии очень всё затянуто, прям максимально долго делаются предметы, добываются ресурсы, чем дальше тем больше карты и длиннее логистические цепочки. И если на некоторых картах можно это обойти, то на иных будет очень вытянутая локация с ооочень длинными дорогами, ограниченными ресурсами. Совсем задушила одна из миссий, в которой я отбивался сначала от воров, потом от оборотней. Эта миссия была изначально на скорость, но дальше она была про большие расстояния и учитывая что у меня х5 скорость, миссия заняла 13 часов(игровых)! И самое глупое - я завершил основную миссию и один из ГГ сказал "о, смотрите, что-то лежит около тела! надо отнести это чтобы изучить!". И тут у меня кончился камень для расширения границ, а войска я посылал из топового гарнизона на большом расстоянии. Пока нашел где могу добыть камень, пока построил карьер, пока юниты расширили границу до этого предмета, потом из другого конца карты пришел носильщик (ближе-то не было, ага), через пол карты пронес этот предмет чтобы.... А НЕ ДЛЯ ЧЕГО! На этом миссия кончилась. Зачем это было сделано, на это ушло минут 15-20, почему нельзя было просто завершить миссию на этом? Игра супер затянута, может торопить первые стадии игры, но дальше вы просто строите и не можете продвинуться потому что всё в этом тумане, юниты могут атаковать только от застав. Вся эта стройка занимает много времени и даже если у вас 300 юнитов, которые вырежут всю карту - вы заперты во временные рамки. Судя по ачивкам в игре 7 миссий всего, но времени на это уйдет очень много из-за какой-то искуственной затянутоси. Итог: могу рекомендовать только тем, кто любит неторопливые игры, нравится стройка, развитие городов. однако учитывайте что не все ресурсы тут бесконечные.

Здоровская игра, брал из-за схожести с settlers и не прогодал. Понравился визуал и интересная сюжетка. Разочаровала боевка, очень грустное управление армией, также не понятно что со здоровьем моих юнитов они регенерируют если да, то как быстро? Есть ощущение что - нет. Т.к. побеждая в битве юниты возвращаются на точку обороны через 10 минут (реального времени) случается новая битва и юнит умирает с одной тычки точно такого же моба - страаааано. Ну и собственно, а где СТЕНЫ???? Или другие оборонительные сооружения ... Очень надеюсь, что в будущем появится русская озвучка, тогда с радостью пере пройду компанию Ещё чуть печалит отсутствие условного PVP в компании (в сетевую пока не заглядывал), кажется с текущем геймплеем нормального PVP не сделать, хотя он и напрашивается

Итак, позади кампания и 38+ часов игры. Авторы явно вдохновлялись Settlers 2 - игра похожа, но имеет свои особенности. Кол-во зданий и военных юнитов - больше. Вместо золотых домиков - клетки. В целом военная составляющая более развитая. Военные здания не держат границы. Кто-то пишет про неработающую логистику на поздних этапах - это чушь. Здесь логистикой иногда нужно начать рулить руками - найти и убрать заторы, ставить в нужных местах хранилища. Строить параллельные дороги, рулить приоритетами. Игру однозначно рекомендую. А любителям Settlers 2 - must have

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 22029042
SnowRunner v40.1
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v0.7.1
Scrap Mechanic v0.7.4b
The Planet Crafter v1.618
Subsistence Build 20177792
My Garage Build 21629839
7 Days To Die v2.5.b32
Granny Remake v3.6.4

Контакты: