Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Arms Trade Tycoon Tanks v1.1.9.1

22.10.2025

64

0

Arms Trade Tycoon Tanks v1.1.9.1
  • Последняя информация Steam от 15.10.2025

    Патч v1.1.9.1
    Обновили Unity до стабильной версии для безопасности.
    Результат броска прорыва теперь сохраняется в файле — нельзя перезагружать для повторного броска в 1-й день.
    Исправлены: открытие заметок патча, денежный эксплойт с возвратом скидок при апгрейдах, корректный таймер строительства с учётом улучшений.
    Спасибо за ваши отзывы!

  • ОС: Windows 7 (64-bit) or newer 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3 2100 / AMD Phenom II X4 955 BE
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 570 / Radeon HD 6970
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 4 GB

Теги к игре

стратегия, инди, симулятор, приключение


71% из 323 отзывов в Steam позитивные

Arms Trade Tycoon: Tanks — это масштабный экономический симулятор, в котором вы примеряете на себя роль молодого оружейного магната, строящего империю танкостроения. От проектирования первых броне­машин и испытаний на полигоне до ведения переговоров с правительствами и участия в мировых конфликтах – каждое ваше решение влияет на ход истории и успех компании.

Arms Trade Tycoon Tanks v1.1.9.1
Размер6.0 Гб
Основные особенности

• Проект танка: создавайте легендарные модели или разрабатывайте собственные боевые машины, комбинируя сотни компонентов и улучшая их по мере роста технологий.

• Испытательный полигон: лично управляйте прототипами, проверяйте проходимость, точность орудий и устойчивость шасси в динамичных тестах.

• Инжиниринг и реверс-инжиниринг: изучайте образцы конкурентов, закупайте их целые танки для разбора и перенимайте ценные наработки.

• Танковые школы и рынки: адаптируйте продукцию под требования различных стран, учитывая их стратегию, политическую ситуацию и доступность ресурсов.

• Управление компанией: контролируйте закупки сырья, логистику, кадры и инфраструктуру, чтобы обеспечить бесперебойное производство.

• Торговля и переговоры: заключайте выгодные контракты, прокачивайте репутацию и используйте дипломатию для эксклюзивных заказов.

• Исторические конфликты: смотрите отчёты с полей сражений и дорабатывайте конструкции под реальные условия боёв.



Плюсы

• Глубокая система конструирования с широким выбором компонентов.

• Возможность лично протестировать танки в управляемом режиме.

• Разнообразие игровых механик: от R&D до переговоров на уровне глав государств.

• Атмосферная визуальная презентация и анимации на полигоне.

• Постоянно расширяющийся контент в раннем доступе.



Минусы

• Некоторые интерфейсные элементы пока нуждаются в доработке.

• Баланс экономики и сложность переговоров могут показаться новичкам чрезмерными.

• Элементы обучения ещё в стадии полировки.



Вывод

Arms Trade Tycoon: Tanks предлагает увлекательное сочетание технического конструирования и управления крупной корпорацией. Игра отлично подойдёт любителям стратегий и симуляторов с уклоном в экономику и историю войн. Несмотря на мелкие недоработки интерфейса, симулятор уже доставляет массу удовольствия и обещает стать одним из самых интересных менеджерских проектов о мире вооружений.



Игру Arms Trade Tycoon: Tanks можно скачать и начать строительство собственной танковой империи прямо сейчас.
I hope the developers will read this review / Надеюсь, разработчики прочтут данный обзор Что ж. Очень и очень перспективный проект для всех, кто любит тайкуны, танки и не против раннего доступа. Игра имеет отличный потенциал. Конструирование танков сделано на потрясающем уровне - мы сперва исследуем детали, затем разрабатываем их варианты, после чего производим сами танки, отгружая их по контракту. Так же есть менеджмент своего производства, обратная инженерия, работа с ресурсами, а так же различные назначения танков, которым они должны отвечать по характеристикам (а их тут очень и очень много). В общем и целом сам процесс слегка медитативный, но увлекательный и на самом деле лишь умеренно сложный, за счёт чего легко войти в поток. Однако, есть большое количество неприятных мелочей. В основном связанные с оптимизацией действий игрока -Нельзя автоматизировать почти ничего. На 20 часу игры устаёшь постоянно вручную заказывать подошедшие к концу ресурсы и отгружать танки. Хотя тут появляются первые механизмы автоматизации, но пока игра далека от идеала. -Очень много подгрузок между меню, из-за чего цепочка проектирование-разработка-проектирование изобилует кучкой загрузок. При том, что разработчики умеют совмещать меню. -Нельзя запускать танки в производства сразу из проектов. -Нет возможности посмотреть все существующие модули и удобного списка всех своих (и не только) танков -Нет сравнения танков. Из-за чего ты не понимаешь, чем танки конкурентов лучше (да и в целом механика конкуренции непонятна) -Выбор роли танка постоянно сбрасывается, из-за чего пытаясь найти нужную основу приходится перевыбирать -Нет возможности полноценно влиять на производство. Количество рабочих, считай, лимитировано на каждом этапе, как и количество линий. Из-за чего даже для одной страны нет возможности забрать все контракты. -Играть можно только за Великобританию. Да и количество стран весьма ограничено -В целом, количество заказанных танков и боевых действий слишком огромное. В общем и целом, повторюсь, очень перспективный проект и я буду с интересом ожидать полного выхода с надежной, что игру доведут до ума

Задумка интересная, но реализация получилась невероятно душная, это работа а не игра. Геймплей в качестве директора фабрики - это просто скучная экономика. Для того, чтобы её пройти нужна рабочая модель танка + закупать ресурсы для производства заранее и ты будешь в плюсе. Конструктор танков - так себе. Собираешь из готовых узлов выигрышную комбинацию, которая нравится твоему заказчику и всё. Короче говоря, играть неинтересно.

Хороший симулятор танковой промышленности. Много возможностей для модернизации и развития технологий.

Игра сырая в плане баланса, поиск контрактов и выход в 0 - вот и всё что получается сделать , чтобы что то заработать приходится покупать другие танки, изучать и перепродавать с доработками, потому что британские танки на**** никому не нужны после часа игры (даже Британии).В битвах твои танки все время проигрывают с разгромным счётом, рейтинг падает и скоро их вообще никто не берёт. Конкурировать с другими фирмами с ограниченными возможностями в разработке, производстве, исследовании через 4 часа игры становиться невозможно - это мазохизм какой то. Хоть как выкручивайся - требования на порядок выше, чем можешь сделать, твои танки никому не нужны, деньги заканчиваются даже получив 2 гранта на 3 миллиона - это только отсрочка от неизбежного банкротства. Создается впечатление, что разработчики забросили игру, последние исправления были в апреле месяце. В общем надеюсь, что игру доделают, но в таком виде пока никому не советую.

В принципе, к другим обзорам особо добавить нечего. Потенциал гигантский, но требует еще очень много полировок. Даже сейчас (июль 25го), пускай и условно, игра вполне себе играбельна. Сделаю свой подбор плюсов и минусов. Минусов будет больше, к тому же плюсы будут дублироваться в , но для беты это естественно. Плюсы. 1. Конструктор танков. Можно создать все и немножко сверху. Ладно, почти все. Не получится присобачить на шасси легкого танка башню от тигра, но в рамках естественной логики - преград нет. 2. Большое количество настраиваемых деталей и их параметров. То есть один и тот же пулемет можно пересобрать десятками разных способов, а в шасси перебирать пружины, шестеренки, подвесы и прочее. 3. Помимо вашей линейки танков (сейчас только Англия), есть возможность закупить/получить танки других стран с совершенно другими ТТХ и есть возможность их разобрать, изучить и наладить производство. Фактически в наличии есть несколько технологических линеек, но вам доступна для исследований только одна. Все прочее - будьте добры получать с поля боя или покупать за конский ценник. 4. Есть кастомизация производственной площадки различными зданиями с целью получения соответствующих бонусов. 5. Разнообразие сырьевых рынков, то есть есть дешевые, медленные, но с ограниченным предложением. Или быстрые, щедрые, но дорогие. Ну и их промежутки. По плюсам вроде бы все. Теперь минусы и недоработки. 1. Номенклатура и характеристики детали. Через несколько игровых лет, ты начинаешь просто тонуть в разнообразии номенклатуры и их характеристиках. 2. Система модификаций деталей весьма запутана и вначале сильно непонятна. Потом привыкаешь, но все равно через те же несколько лет, ты просто начинаешь тонуть в модификациях. Как решение, тупо забивать на разнообразие и вести только 2-3 танка — тяжелый, средний, легкий, чтобы закрывать хотя бы половину требований к контрактам. 3. С одной стороны к плюсу можно отнести возможность проектировать основные элементы п отдельности для максимальной эффективности и гибкости. Но вот когда пытаешься собрать из этого набора оптимальный рабочий танк, то часто упираешься в различные ограничения, и перепроектировать узлы не выйдет, если только заранее не наваял кучу модификаций (привет забитости «библиотеки»). То есть стирай проект и пытайся вначале сваять новые компоненты, после чего пробуй снова собрать танк. Повторить n раз. 4. Контракты это нечто. Твой танк в нем или полное дно, которое не возьмут даже на металл, или парит в недосягаемых конкурентами небесных высях. Спроектировать, как в реальности, танк под контракт или долговременное требование возможностей нет, у тебя как правило не более месяца на подачу. То есть, что есть, то и пытаешься впарить. 5. Отсутствие возможности модернизировать танк. Хочешь поменять шестеренку на ходовой — фиг тебе. Проектируй с нуля новый танк. Поставить на пулемет пламегаситель… в ту же степь. 6. Мировые новости и события. Полностью бесполезная фигня— вся дипломатия, войны и сражения, муторная дребедень не имеющего никакого влияния на игровой процесс. А если человек не отключил в настройках эти новости, то самым частым для него занятием будет кликанье на кнопку «старт» для запуска времени. 7. Отзывы о твоих танках во время сражений — туда же, куда и мировые события. Пользы полный ноль. Танк может быть по отзывам полным дном, но в контрактах выигрывает регулярно, а новая модификация нафиг не нужна, несмотря на положительные отзывы. 8. Линии доставки это нечто. Такое ощущение, что у тебя (именно у тебя) в наличии всего два корабля/поезда/хрень неведомая — один для ресурсов, а второй для доставки танков. То есть пока идет одна доставка, вторую ты никак не можешь заказать. Никак. Финиш. И плевать, что тех транспортных компаний у тебя десяток, но на весь мир у тебя всего два корабля. 9. В ту же степь линии производства и исследования. Если с производством еще допустимо… к примеру нет земли для постройки новой линии, то вот кто мешает в одном кабинете исследовать новые заклепки, а в соседнем - новый пулемет… сие тайна великая есть. То есть инженеры у тебя есть, а загрузить ты их не можешь. 10. К каждому основному зданию можно построить дополнения… 4 штучки из предлагаемого десятка. И все. С прочим облом. Видимо снова земля закончилась. 11. Экономика - ты постоянно балансируешь на грани банкротсва. 1-2 пропущенных контракта и все. Себестоимость танка тайна за семью печатями. В общем. Я перечислил далеко не все, но это самое раздражающее. Потенциал гигантский, но полировать и балансировать еще дофига, и судя по частоте обнов, этот процесс идет ни шатко ни валко. Покупать или нет, решать каждому, я ставлю +, но авансом, из расчета того, что издатели не забросят в долгий ящик и сделают упор именно на танки и их влияние. Сейчас это больше просто конструктор танков, без собственно игрового пооцесса.

Сразу скажу, мне играть интересно, но палец вверх я поставить не могу. Производственная линия - понятно. Непонятно, почему я сразу не могу построить вторую. Линия на исследования? То есть, я не могу разделить инженеров, чтобы эти работали над башней, а те - над корпусом? Бред. Тот же бред при проектировании. Линия поставки. Бред ЭПИЧЕСКИХ масштабов. Я не могу сделать два заказа? Я не могу сделать заказ, пока не приедет первый??? Эпик фейл! И ещё один. При появлении новых расходников их нельзя назначить старым танкам. Надо создавать новую версию. Угу. И когда новая версия делается копированием - будьте любезны, устраните недостатки предыдущей версии. Ну и что, что там они устранены - это-то новая версия, даром что копия... Странно выглядят сообщения о боевых действиях. Кавалерия выиграла у танков? Ну-ну. Армия, превосходящая противника (по циферкам) в два раза может огрести на ровном месте. Тем более, если это ваши танки идут в бой. Минус - логика дальнейших исследований непонятна. А именно - не всегда очевидно, какие плюсы вам это даст. Мне думается, если разбить это на сотню-другую компонентов - было бы интереснее. И главное - понятнее. Просто ваши исследования, в итоге, мало влияют на продажи танков. Гораздо больше дает захват танков конкурентов и "обратная разработка". И ещё минус - ваши танки проигрывают почти всегда. Неважно какое говно выставлено против. Танк с только пулеметным вооружением конечно должен выиграть у сильно бронированной машины с пушками... Тем более 9 против 15... И ещё логика игры - Открытые прорези вентиляции двигателя (ОТКРЫТЫЕ!!!) ТЯЖЕЛЕЕ бронированных заслонок. И защита у них выше... Ещё раз - окно в двигатель тяжелее и защищеннее, чем бронированная форточка. У меня рукалицо устало... Ах да, ещё забыл - ограничение инженеров/работников на линии. Почему я не могу перенаправить свободных людей на другую линию? Зачем ограничение? Получается, ползавода работает, ползавода - чаи гоняет. Реализм! Ещё не понимаю, почему портятся отношения со странами. С некоторыми у меня даже отношений нет. Обновление: Так, новый эпик фейл. Во вторую эру вторым шагом в конструкции можно открыть тяжелый многобашенный корпус. И либо это я тупой, либо ходовой части под него нету... Ну, либо она открывается позже. Ну и нафига он тогда нужен??? О да, ходовая под него - на 4!!! шаге. Т.е. примерно через год. Очередная рукалицо. Тем более, он к этому времени просто бесполезен. Никто не заказывает линкоры. Вот. Очередное обновление. Я под столом. Палить стул не хочу, поэтому ржу. 9 танков 1 поколения выиграли у 53 (!!!) второго поколения. Причём с разгромным счётом))) Почему 53 проиграли? Мои были... Жаль сюда скриншоты нельзя вставлять... Ещё поржать - сражались мои танки с обеих сторон. Модель одинаковая, но разные версии. Выиграла предыдущая версия. В количестве 10 танков. Против следующей версии, с лучшей пушкой, пулемётом и более толстой броней. Ок, на миллиметр, но тем не менее. И да, новых танков было... 53! Наконец-то у нас есть игра, где берут не количеством, а качеством))) Ещё добавка: как-то раньше мне везло на трагедии на производство - не было их. А тут бац - полцеха выкосило. Масштаб! Сразу 115 человек. Игровая условность, приправленная идиотизмом. Кстати пожар - событие мирового масштаба, там сразу видимо, цеха заново строют - остановка производства сразу на 20 дней! Опять добавка. Вот сейчас не понял. Контракт на танк. У меня, как обычно, появилась новая версия. Она по всем характеристикам лучше прошлой. Но оценка успеха у неё - ниже. Как так? Плюсы стали больше, минусы уменьшились, но итог хуже??? (Специально прошел по всем строкам. Нигде нет хуже чем старая, местами сильно лучше)

Итак в это незабываемой игре вам предстоит быть танковым магнатом. Вы будите расширять свой завод, изучать новые танковые технологии, создавать свой танк, испытывать его и импортировать в разные страны и в разные войны. Задумка игры и ее реализация очень хороша, но к сожалению я конечно нашел в ней недоработки прямо в начале игры. Хотелось бы чтобы было больше наций, в плане того что нельзя сделать свой завод в любой стране, а не только в Англии. Обучение я пере проходил 3 раза и я понял где то 40 процентов из 100 от этой игры. Хотя обучение было простое да сложное. Я надеюсь что игру преукрасят, чуть чуть упростят и добавят больше возможностей для завода.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 20245832
SnowRunner v38.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.6
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526.patched
Subsistence Build 20177792
My Garage v0.836a
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake Build 20579749

Контакты: