Slavania v1.1.0 885a

Последняя информация Steam от 01.05.2025
Slavania: сила барабана
В рамках фестиваля Games From Russia на Steam выходит дополнение, посвящённое нейромонху Феофану. Вас ждут:
- ритмические задания по мотивам его самых известных треков;
- новая локация, расширяющая мир Славании;
- охотничья зона и новый грозный босс;
- эксклюзивный скин «Neuromonk Fan» для Алёши.
Релиз дополнения состоится 5 мая. Не пропустите трейлер с участием Феофана!
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди
- Разработчик: FrostLeaf Games LLC
- Издатель: FrostLeaf Games LLC
- Версия: v1.1.0 885a
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 1.5 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7
- Процессор: Intel Core 2 Duo E5200
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce 9800GTX+ (1GB)
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 8 GB
Теги к игре
инди, средневековье, приключение, игры на русском, экшен
62% из 162 отзывов в Steam позитивные
Обзор игрыИгра переносит нас в мир сказочного средневековья, где люди продолжают молиться десяткам разных богов, а местные леса кишат духами и кровожадными монстрами. Главный герой был обычным человеком, но все перевернулось с ног на голову, когда его душа оказалась заточенной в копье, поддерживающей баланс между двумя мирами. Игроку предстоит выбрать одну из противоборствующих сторон и стать участником судьбоносных для всего человечества событий, наполненных эпичными сражениями и неожиданными открытиями.
Также стоит отметить, что игра Slavania может похвастаться отличнейшей графикой, во многом создающей атмосферу этого удивительного мира. Исследуйте яркие локации, остерегайтесь ловушек и всегда держите оружие наготове. Некоторые боссы заставят вас хорошенько попотеть, а потому не забывайте улучшать свои навыки и искать слабые места противника. Любите славянскую эстетику и крутые сражения? Тогда предлагаем скачать Slavania через торрент на ПК прямо сейчас, с чем справятся даже неопытные пользователи.
Slavania - это история в жанре метродования о бессмертном герои, который владеет магическим копьем и эффективными акробатическими элементами. Во время прохождения игры, вы сможете открыть новые механики и большая их часть, будет связана с вашим магическим копьем. При помощи копья вы не просто можете убивать врагов, но также использовать его для преодоления различных препятствий. Например, при помощи копья вы сможете взобраться на стену, а на более прокаченном уровне героя, сможете использовать телепорт - перемещаться на место, куда бросили копье. События в игре происходят в Славании, что дает нам понять, что нас ждет много славянской мифологии.
Slavania - это история в жанре метродования о бессмертном герои, который владеет магическим копьем и эффективными акробатическими элементами. Во время прохождения игры, вы сможете открыть новые механики и большая их часть, будет связана с вашим магическим копьем. При помощи копья вы не просто можете убивать врагов, но также использовать его для преодоления различных препятствий. Например, при помощи копья вы сможете взобраться на стену, а на более прокаченном уровне героя, сможете использовать телепорт - перемещаться на место, куда бросили копье. События в игре происходят в Славании, что дает нам понять, что нас ждет много славянской мифологии.
Вполне достойная игра. Не Castlevania, но видно, что ребята старались сделать хороший продукт.
Отзыв после 10ч игры:
Игра намного лучше, чем мне показалось в самом начале. После привыкания к управлению и механикам - начинаешь действительно получать удовольствие от прохождения. Авторам респект за качественную игру, самобытный стиль рисовки и с любовью переданную атмосферу наших сказок.
Из того, что не совсем понравилось:
Механика охоты на боссов немного сомнительная и нудная на мой взгляд. В итоге просто скипал её следующим образом - становишься в одном месте, играешь на дудке 10-20 раз и вуаля, босс вызван. В итоге получается даже сильно быстрее, чем честно пытаться найти босса.
Очень атмосферная и интересная игра, но раз она про славянскую мифологию и прошлое, стоило бы добавить другие славянские существующие языки на данный момент например Украинский, Белорусский, Польский и т.д
И так я наконец-то прошел ее. спустя почти год со дня выхода.
Что могу тебе поведать Это мой первый опыт в данном жанре. В целом мне зашло. За исключением некоторых нюансов, О которых я тебе поведаю позже. Начну с плюсов:
- История
- Визуальный стиль.
- Аудио сопровождение.
- Механики копья.
- Харизматичные персонажи.
- Cмена дня и ночи (Монстры частично меняются и усиливаются некоторые ) Тем самым ограничение по времени до сохранения у идола (мне зашло ) Часто потеешь что б успеть ( мешают в этом вылеты ().
А вот минусы могут стать последней каплей для некоторых геймеров:
- Я на релизе не смог пройти игру из-за бага на релизе. Причем сейчас тоже запорол первое прохождение. Застрял в Мазурово. Не мог выйти.
- При переходе локаций бывает, что выбрасывает с игры. Кака я то - ошибка!
- Героя иногда начинает так трусить, как котенка, который увидел бульдога. и пропадает возможность им управлять.
- Вечно листать записки. С самого начала. Не шибко удобный интерфейс .
Вывод: Я не без удовольствия прошёл игру. ( Прошу заметить, это моя первая метроидвания. Не с чем сравнить, просто я читал обзоры, многие недовольны ) Визуальный стиль прям Ваааууу для меня. История даже с некими твистами ) Никто тебя за ручку не ведёт. Мне было интересно облазить каждый закуток местного мира. Механика копья просто имба и в плане платформинга и в плане битв. Если бы в ней не было таких технических проблем, было бы прям ну изумительно. Но так как они есть, то просто хорошо. Тем людям, которые не могут с таким мериться, попрошу пройти далее, а всем остальным попробуйте, может она вас не оставит равнодушными.
Кудеяр поймал в клетку и я не смог выбраться. Чёрт бы с ним, на крайняк подглядел бы что нужно делать. Проблема в другом - игра задушила своей корявостью, дубовостью и не продуманностью. Поэтому уже на шестом часу игры не осталось мотивации преодолевать её дальше.
Плохо ощущаются платформинг и боёвка.
Постоянно респавнящиеся противники, то от смены суток, то просто так, то за полем зрения, то прямо над головой и под ногами.
Постоянная гонка со временем, по истечении которого отбрасывает к последнему идолу/сохранению. При том, что идолы встречаются довольно редко.
Двигался по сюжету. Набралось шесть активных квестов, но чтобы их выполнить, придётся возвращаться очень далеко, а быстрых перемещений до сих пор нет. В добавок к расстоянию, процесс возврата может затянуться, если возникнут проблемы и умрёшь слишком много раз или тупо не успеешь добраться до идола и тебя откинут к последнему идолу.
Текст не всегда и не сразу пропускается. Регулярно появляется с задержкой.
Чтобы вернуть копьё, необходимо удерживать кнопку до самого возвращения. Отпустил кнопку - копьё упало по среди пути.
Несколько раз стопорился перс и не мог перемещаться, из стопора выводил только подкат.
Перебираешь записи, может пропасть "курсор", чтобы его вернуть, нужно сменить страницу меню или выйти из него и вернуться.
Из плюсов - визуал, и то без восторга, ну и приличное количество/разнообразие противников/угроз.
Редкое Г, где абсолютно не понятно, что нужно делать, ни каких маяков, иди туда не зная куда и принеси то не зная что. Даже с джойстиком, купил специально, не вывожу ! Управление просто ужасно, копье через джойстик не направляется, выходит отхватываешь от всех ! Нет такого кайфа, как к примеру от deadcells !
Долго верил в этот продукт и старался как-то его поддерживать.
На выходе, к сожалению, получилась игра, которая не цепляет.
До выхода игры разработчики устраивали несколько закрытых тестов. Потом устраивали закрытые тесты патчей. Отсюда мы видим на чем, а вернее на ком, экономили ребята. Не делайте так! А то Славанию получите.
Все платформерные элементы сделаны отвратительно, т.к. прыжек и рывок очень плохо ощущаются. Ловушки из-за этого раздаржают.
Идотское управление камерой: почему нельзя было сделать вращения камерой на правый стик, как во всех нормальных платформерах?
Бывают ситации, когда тебя в верхней части уровня ударят, и ты в стане летишь в самый низ, а наверх быстрого пути нет. Это еще и комбо с отвратным управлением: очень легко сверху попасть на ловушку, застаниться, и свалиться в самый низ... а потом идти через другие идиотские ловушки и пытаться перепрыгнуть их инвалидским прыжком.
Противники, которые в полях кидают бомбы, выбесили, там и дропнул.
Похожие торренты: