Final Upgrade v1.0.2.26

Последняя информация Steam от 24.01.2025
Версия 1.0.2.26
Уменьшен размер T5 ракетного корабля до стандартных 1000 ячеек.
- Жанр: инди, симуляторы, стратегии
- Разработчик: TaosX
- Издатель: TaosX
- Версия: v1.0.2.26
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 962.1 Мб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7 or later (64-Bit) 64 бит!
- Процессор: i5-3570k 3,4 GHz 4 Core (64-Bit)
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
- Место на диске: 5 GB
Теги к игре
стратегия, инди, строительство, симулятор, игры на русском
79% из 379 отзывов в Steam позитивные
Final Upgrade - это увлекательная стратегия, в которой вы берете на себя роль искусственного интеллекта, созданного человечеством для распространения колонистов по всей галактике. В каждой игровой сессии вам предстоит завоевать один из регионов галактики, начиная с одного корабля и минимального набора ресурсов. Ваша задача - построить огромную фабрику, охватывающую 100 секторов, и производить всевозможные ресурсы для колонистов.
Одной из ключевых особенностей игры является возможность использования различных строительных инструментов. Помимо классического режима сборки через панель объектов, доступен режим быстрой сборки, который позволяет установить полностью подключенные машины или даже целую производственную цепочку за несколько кликов. Любой сегмент можно сохранить в модуль для последующего неограниченного использования.
Создание уникальных кораблей и станций - еще одна важная часть игры. Вы можете использовать встроенные чертежи, создавать свои собственные или загружать чертежи, созданные другими игроками из мастерской Steam. Это дает огромные возможности для творчества и стратегического планирования.
Автоматизация потоков ресурсов - важный аспект геймплея. Многие задачи можно выполнять как вручную, так и автоматизировать, запустив одну из автологик на управляемых кораблях и станциях. Это включает в себя транспортировку, строительство, добычу ресурсов, энергоснабжение, подвоз боеприпасов и военные операции.
Создание сложных цепочек поставок также играет ключевую роль. Существует три основных способа построения логистической системы: маршруты, сеть ретрансляторов телепортации и автоматические путевые точки для прямой стыковки кораблей и станций. Это позволяет эффективно управлять ресурсами и обеспечивать бесперебойную работу вашей фабрики.
Терраформирование планет - еще одна интересная механика игры. Для роста населения каждой обитаемой планете требуется запас определенных ресурсов. Когда планета достигает своего предела населения, колонисты запрашивают ресурсы для терраформирования, что открывает новые возможности для развития.
По мере развития ИИ вы сможете открывать и использовать более 150 передовых технологий. Для этого требуется память, которую предоставляют колонисты за определенные достижения, такие как захват новых секторов, повышение уровня планет и достижение глобальных отметок населения.
Завоевание галактики для человечества - конечная цель игры. Некоторые планеты находятся под контролем механических фракций старых цивилизаций, и для их освобождения нужно открывать боевые технологии. На более поздних стадиях игры становится доступной технология производства живых металлов, которые регенерируют при получении урона и могут быть объединены в сплавы для еще большей устойчивости.
Настройка игры позволяет адаптировать ее под свои предпочтения. Доступны различные режимы, включая мирный режим без врагов, и множество настроек сложности, которые делают игру интересной как для новичков, так и для опытных игроков.
Final Upgrade - это глубокая и многогранная стратегия, которая предлагает множество возможностей для творчества и стратегического мышления. Если вы любите игры, где нужно строить, управлять ресурсами и завоевывать новые территории, то эта игра точно для вас.
Прохожу уже третий раз. Теперь уже на невозможном. Игра постоянно подкидывает вызовы. Такое ощущение, что из кризиса в кризис проваливаюсь, но каждый раз удаётся найти какое-нибудь решение для преодоление очередного кризиса. Например, мирно развиваюсь, и в один момент инопланетяне мне намекают, слишком много у меня машин, ещё чуть и они меня мочить начнут. А у меня даже флота боевого нет и по технологиям проигрываю. А начну строить боевой флот - спровоцирую агрессию. Ладно, уничтожаю лишние заводы, оставляю только по одному в цепочке, клепаю восемь слабых крейсеров с гаусами. Инопланетяне объявляют мне войну, но ничего, мы держимся, Даже чуть по чуть наступаем, пусть и на слабых корытах, но зато числом держимся. Потом коммуникации растянулись, и из-за постоянных боёв флот хронически стоял без энергии. Хорошо, берём новую технологию и начинаем добывать энергию из угля. Потом из-за постоянных боёв мой флагман не успевал чинить крейсера, а других строителей у меня нет, так как не открыта ещё строительная пушка. Хорошо, строим сурогаты строителей на дронах. Потом вторые инопланетяне намекают, слишком много у меня секторов, воевать на меня собираются. А мне на два фронта - не вариант. Хорошо, прекращаем захватывать сектора, гасим первых инопланетян по тактике выженной земли. В общем, любителям факторио и транспортных менеджеров должно зайти.
Очень казуальный симулятор фабрики, но при этом в нем достаточно контента и глубины, чтобы заинтересовать даже тех кто проходил FortressCraft Evolved. Особенно кстати понравится тем, кто терпеть не может сидеть и с калькулятором высчитывать дробные соотношения ресурсов для производства - тут почти всё производится 1 к 1 или 2 к 1.
Мне понравился. Запустил на полчасика, скоротать время пока качалось 50гб другой игры, и очнулся через 7 часов =)
Неплохо, весьма не плохо. Я бы добавил механику взаимодействия с другими фракциями, помимо войны. Например торговлю ресурсами, технологиями или покупку секторов вместо завоевания. Так мир получился бы более живым
Начинал заново раз двадцать уже. Постоянно упираешься в тупик, когда всё, что мог захватил, планеты просят ресурсы, к которым доступа ещё долго не будет, а память закончилась. Играл на сложных уровнях. Технологическое дерево устроено так, что, как ни крути, нужно исследовать все подряд технологии, даже ненужные, из-за которых потом не открывается доступ к композитам и прочему. Разочарован. Жду патчей.
Зря сравнивают с Факторио. Ничего общего между ними нет совсем. Две игры из разных вселенных.
Очень нудное текстовое обучение, пока не разрабы не сделают интуитивное обучение в стиле кампании (как например в Факторио) то игра будет иметь крайне высокий порог входа. Запросил рефанд.
Это какое-то безумие прокрастинации, садясь вечером за игру на "пару часиков", каждый раз обнаруживаю себя за игрой в 4 утра, время летит безумно быстро!
Игра интересная. Много крафта, технологий. Механика и управления приятные. Сложность пока не всю опробовал, но точно не рекомендую выставлять где три технологии выбираются случайно - игра на везение становится, в 10 из 10 выпадают технологии намного большего уровня, чем возможно освоить на данном этапе игры (налицо сильный дисбаланс). И что самое плохое - от вас тут ничего не зависит. Чистый рандом. Отличная поддержка - находишь баг, или какую еще проблему, пишешь в Дискорде и в течении пары дней ответ и фикс. Игра развивается и дорабатывается (на момент написания обзора)
Похожие торренты: