Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

BONELAB Build 15513957

17.09.2024

2

0

BONELAB Build 15513957

    Последняя информация об изменениях из Steam от 27.08.2024

    Patch #6

    Patch 6 Patch 6 introduces a new circuitry system and basic fixtures to the Marrow SDK. The circuitry system enables you to implement simple cause and effect electrical circuits in your levels. Fixtures are spawnable dynamic objects that are affixed to the world (example: buttons, levers, doors, etc.). Additionally, the new Impact Properties from Patch 5 have now been deployed throughout 90% of Bonelab's content with the rest coming in Patch 7. https://i.imgur.com/KU7bUnT.gif See the fixtures and circuitry in action in an updated Test Chamber 07! Circuits By combining various simple math nodes...

    Читать полностью в Steam

  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Intel i5 7600 3.5ghz+
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 1070 / 1660TI (6GB VRAM)
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 20 GB

Теги к игре

симулятор, приключение, экшен


78% из 13790 отзывов в Steam позитивные

BONELAB — это захватывающая VR-игра, в которой вы воплощаете изгоя, приговоренного к смерти и пытающегося избежать своей судьбы. Исследуйте путь к скрытой подземной исследовательской лаборатории, где вас ждут сложные эксперименты и открытия. Путь к истине зовет из пустоты.

BONELAB Build 15513957
Размер10.0 Гб

Физика в основе: Игра предлагает улучшенные и отполированные системы реалистичной физики, позволяя вам взаимодействовать с игровым миром с полной уверенностью.

Висцеральный VR-бой: Используйте разнообразное оружие — от дальнобойного и ближнего боя до экзотических физических орудий — чтобы сразиться с врагами, имея в своем распоряжении целый арсенал.

Будьте кем угодно: Импортируйте пользовательские аватары и играйте, выглядя так, как вам хочется, с соответствующими физическими характеристиками.

Многослойный сюжет: Обнаружив подземную лабораторию в городе MythOS, вы получите доступ к различным игровым локациям, включая арены, полосы препятствий, тактические испытания, песочницы, экспериментальные режимы и уровни, созданные пользователями. Собирайте предметы, аватары и подсказки, чтобы продвигаться по загадочной истории.
игра очень хорошая, правда своих денег не стоит, 1300 за такую игру дороговато, рекомендую брать на распродаже

Хорошая игра, но очень муторная, перед тем как получиться всех персонажей ты потратишь часов 10 не меньше. Я просто скачал готовый сейв, где все уже открыто. Есть парочка интересных уровней, тот же street puncher. Паркур вообще не зашел, очень странный уровень.

Не могу поставить однозначную оценку. Если вы ожидаете от этой игры сиквел боневоркс или игру с таким же наполнением - НЕ рекомендую. Если вы отдаёте себе отчёт, что это в первую очередь песочница, то Рекомендую.
(P.s стим требует выставить оценку в любом случае, поэтому для баланса вселенной ставлю "не рекомендую")

ПРЕДИСЛОВИЕ: Если вы не играли ни в Boneworksm, ни в Bonelab, СНАЧАЛА ПРОЙДИТЕ BONEWORKS - вы получите лучший экспириенс и он будет для вас новым

Главные проблемы, которые я для себя выделил и которые мне попортили впечатления:
1. В игре нет цели. Ты появляешься за никого, идёшь куда пойдётся и всё. Где-то на 70% начинается хоть какой-то движ, но появляется другая проблема (уровни с аватарами)
2. Слабое погружение в локации. В боневорксе ты идёшь по локациям, и понимаешь, что ими действительно пользуются люди. Вот тебе музей с демонстрациями движка, вот город, вот технические каналы для пропов, вот тебе торговый центр (башня), вот офисы. Они все между собой связаны и верится в их наполнение. В бонелаб - НЕ ТАК. Наполнение локаций достаточно хаотичное, а переходы между ними... Рваные.
3. Потерянный потенциал аватаров и скамкывание игры после 70%. Где-то на 70% игры вы начинаете собирать аватары и получаете инструмент их переключения. Пункт 2 усугубляется - теперь вы не перемещаетесь по локациям внутри системы, а вас просто перемещает в тематические локации, где вы проведёте немного времени за аватара, которого вам дадут, и пойдёте дальше. На последней локации аватары становятся доступными, но честно, я использовал только двух, и то думаю можно было без них.
4. Коллекционные предметы. В боневорксе ты мог собирать по разным углам локации мячики с предметами и их надо было отнести в точку приёма, после чего предметы открывались в креативе. В бонелаб ты находишь коллекционку в капсуле, которую можно сразу открыть и собрать предмет.
В чём проблема? Во первых, нет челленджа доносить предметы до конца. Собрал, раскрыл - забыл. Во вторых, в СЮЖЕТНОМ режиме предметы - это пропы, декор, и прочая дичь по большей части. Инструменты полёта, физган и прочее - лежит либо в хабе, либо в минииграх. Бред! По итогу, если в боневоркс коллекционка (особенно в фирменном ящике) ценилась и цепляла взгляд, в бонелаб (тут) они теряют ценность, их много, они бесполезные (по большей части пропы), их не особо хочется собирать.
И разрабы проблему понимали, потому в главном меню стоит слот-машина, где за патроны можно получить рандомные капсулы, и потому их не надо доносить до конца локации - ИХ МНОГО, НАПОЛНЕНИЕ НЕ ЦЕННОЕ
5. И самое главное - ДЛИТЕЛЬНОСТЬ. Bonelab в два раза короче Boneworks при одинаковом темпе игры. ~14 часов боневоркс, ~6 часов бонелаб на полное прохождение сюжетки.
В бонелаб главы с 1 по 5 это классик сюжетка как в боневоркс, довольно неплохо. Главы с 6 по 11 это телепортация по разным локациям с игрой за разных аватаров. Из них моя любимая глава только первая - уличный боец. Остальные слабоваты, а некоторые так откровенно странные - пустая луна, и гоночный уровень, не раскрывающие аватары ровным счётом никак.

Ещё из минусов могу отметить более казуальные характеристики персонажа - стало легче поднимать предметы, легче подтягивать себя на трубы, отдача стала меньше (не ощущается сложности и веса, опять же). Субъективный минус - стало можно хвататься за любые горизонтальные поверхности. В боневоркс обычно было нельзя хвататься там, куда тебя не звал дизайнер локаций, но всё же попасть туда было можно. В бонелаб тебе дозволено лазить везде преднамеренно, из-за чего, кажется, разработчики сделали уровни менее вариативными. Бедные нуллмены изменили модельку и стали плоскими...

Тем не менее... Мне понравилось. Это всё ещё физическая игра с возможностью лазить где попало, бить врагов чем попало. И даже сюжет по ходу игры понятнее чем в боневоркс.
Да, конечно игра слабее боневоркса, но всё ещё держит ту планку виар игр, которая позволяет наслаждаться виртуальной РЕАЛЬНОСТЬЮ.

Надеюсь, следующая игра SLZ включит в себя погружение в локации и сложность из боневоркса, и техническое исполнение из бонелаба (например, вибрацию контроллеров при стрельбе).

Буду считать Bonelab спин-оффом, выпущенным между двумя флагманами - Boneworks и чем-то, что ещё не вышло


UPD: Дополняю мега бесячую вещь
В боневоркс слот для пистолетов можно было использовать для пистолет-пулемётов и мелких айтемов, размером с фонарик или ножики
Тут же слот в подмышке ТОЛЬКО ДЛЯ ПИСТОЛЕТОВ. Туда даже ключ-карта НЕ КЛАДЁТСЯ. ААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!! ПОЧЕМУ????????

UPD2: Ну и да, технические недстатки. Отсутствие обоих функций для меня странное.
1. Нет субтитров. Понимайте инглиш на слух, русского тут тоже нет. 2. Нет моментального поворота на стик (по 45 градусов). Его можно ускорить, но он всё равно не моментальный. По умолчанию так вообще плавный поворот (как в играх с геймпадом)

UPD3: И по поводу музыки. Сама по себе музыка хороша, но тех же чувств как в боневоркс не вызывает. Потому что поставлена она порой неуместно. Наверное 2-3 случая, когда она хорошо к месту сделана - локация стрит панчер (уличный боец), перестрелка с омни-протекторами (там ещё коридор такой типа) и первый выход в хаб. Есть парочка реюзов оста из боневоркс.

Игра вообще бомба, головоломки, внимательность, шутер, и тд, большое разнообразие оружий, особенно что можно бить всех кулаком, игра длинная и интересная, советую

Что это? Не Boneworks,Bonelabs,Boneslab,Boneslabs, а BONELAB блин! Чем же оно является? Песочница,типа GMOD только лучше и в VR,есть даже сюжет (я хз как его описать,запутанно как-то и вобще там нужно разбираться через лор который пишут игроки на официальном Discord сервере SLZ),оружие как на меня туповатое,в смысле что оно по звуком какое-то не ощущаемое,но очень классное и его с головой хватает (мне нет,я продвинутый садист с арсеналом армии США),в этой игре моды рулят,потому что без них со скуки сдохнешь. Разнообразности врагов особо нет,но все равно есть с кем пострелятся и подраться. Больше всего меня удивило что игра работает на Unity (основной движок) и 1Marrow Interaction Engine (проприетарный движок SLZ для физики),а удивило потому что как для Unity графика хорошая и пожирание мощностей твоего ПК/ноута не маленькое. Описать кратко и ясно? ХАХАХАХАХААХАААА УБИВАТЬ,ПЫТАТЬ,РУБИТЬ,БИТЬ В VR

Бонлаб это игра в которой можно делать все что угодно,можно было бы сделать аналогию с гмодом ,но в какой то степени это разные игры несмотря даже что тут песочница что там,короче игра топовая ведь она раскрывается с помощью модов

Этим гандонам лень зделать майстерскую в стиме, боневорк 10 раз лучше бонелаба
за то ценик на вишем уровне не рекомендуб

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v02.07.2024
People Playground v1.27.5
SnowRunner v31.1
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v0.3
Scrap Mechanic v04.11.2023
RimWorld v1.5.4243 rev947
The Planet Crafter v1.309a
Granny Remake v3.5
7 Days To Die v1.1.b14
Rust v2546 04.04.2024
Cloud Meadow v0.2.1.0d

Контакты: