Underrail v1.3.0.15a
Последняя информация Steam от 18.12.2025
Обновление: 10‑летие (v1.3)
Уникальному оружию добавлены спрайты при удержании (есть исключения: некоторые доспехи и гидроциклы).
Добавлен РПГ: мощное АОЕ‑оружие, высокий AP, требует много силы, 4 типа ракет и уникальные боеприпасы.
Начата локализация: многие тексты вынесены в файлы — UI и диалоги уже переводимы.
Интеллект ускоряет рост уровня; прочие балансные и графические правки.
- Жанр: инди, ролевые игры
- Разработчик: Stygian Software
- Издатель: Stygian Software
- Версия: v1.3.0.15a
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 14.8 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows XP SP3
- Процессор: 1.6GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: GPU that supports shader model 2.0
- DirectX: версии 9.0c
- Место на диске: 5 GB
Теги к игре
приключение, RPG, пошаговая стратегия, стратегия, инди, выживание
Рейтинг игры по Metacritic: 72
88% из 5386 отзывов в Steam позитивные
Underrail - это олдскульная пошаговая изометрическая инди-ролевая игра, которая делает акцент на исследовании и сражениях. Действие игры разворачивается в далеком будущем, когда жизнь на поверхности Земли стала невозможной, и остатки человечества обитают в Underrail — обширной системе станций-метро, которые, по-видимому, являются последними оплотами угасающей расы.
Игрок берет на себя роль одного из жителей такой станции, чья жизнь вскоре станет гораздо более интересной и опасной. Главный герой оказывается в центре конфликта между различными фракциями Underrail, которые отчаянно борются за выживание в суровых условиях подземного мира.
Underrail привлекает своей глубокой атмосферой и сложной системой развития персонажа. Игрокам предстоит тщательно планировать свои действия, чтобы выжить в этом мрачном и враждебном мире. Исследование подземных туннелей, взаимодействие с различными фракциями и участие в тактических боях — все это делает игру захватывающим приключением для любителей классических ролевых игр.
Сложность и внимание к деталям в Underrail могут отпугнуть новичков, но для тех, кто готов погрузиться в этот мир, игра предлагает богатый и увлекательный опыт. Сочетание стратегического мышления и исследования делает Underrail достойным представителем жанра, который наверняка понравится поклонникам старой школы ролевых игр.
Underrail привлекает своей глубокой атмосферой и сложной системой развития персонажа. Игрокам предстоит тщательно планировать свои действия, чтобы выжить в этом мрачном и враждебном мире. Исследование подземных туннелей, взаимодействие с различными фракциями и участие в тактических боях — все это делает игру захватывающим приключением для любителей классических ролевых игр.
Сложность и внимание к деталям в Underrail могут отпугнуть новичков, но для тех, кто готов погрузиться в этот мир, игра предлагает богатый и увлекательный опыт. Сочетание стратегического мышления и исследования делает Underrail достойным представителем жанра, который наверняка понравится поклонникам старой школы ролевых игр.
UnderRail Это игра особого жанра.
Это не фоллаут или атом рпг
Это гораздо лучше и сложнее .
Тут можно тактически расставить мины и врага заманить в узкий коридор и они все детонируют по очереди.
На легком слишком легко... на харде слишком сложно . Количество врагов тоже меняется от уровня сложности .
Думаешь вот!! сейчас сделаю супер броньку и буду разваливать... А вот хер .. ОД будет не хватать даже на пару выстрелов .
Слишком большой уклон на магию (псионику)
Карта? думаю она на столько большая что можно просто заблудиться где ты находишься .
К сожалению русского языка нету, но есть моды переводчики.
Только вот игра обновляется довольно часто к моему удивлению... Вот !думаешь финальная версия ! ТАм ведь вторая часть делается.. а тут бац! обнова и снова ждешь чтобы обновили переводчик чтобы поиграть до мозга костей в душную игру
Игру рекомендую , но сразу предупреждаю!
Тут нужно играть постоянно и смотреть все что происходит вокруг . чтобы не забыть что ты вообще делал
Кайфовый клон старых фолачей, можно наиграть много часов. Скорее всего первая попытка будет трудной, но если разберетесь, то потом игра не отпустит. Пришлось играть на пиратке, так как на стим версии слетел русик из-за бага. (Хочется ударить разраба за то, что он засунул душную локу "Старая свалка" в начало игры, думаю многие там дропнули).
Всем ценителям пошаговых RPG-дрочилен - обязательно к ознакомлению! Эстеты, не переваривающие пиксельную графику идут лесом
UPD: Это ЛУЧШАЯ пошаговая изометрическая дрочильня из всех, которые я запускал. Призрачная рука Interplay хлопает Stig'а по плечу и говорит: "МАЛАЦА!". Невероятное обилие билдов, куча способов решения боевых задач, крафт, торговля, транспорт, арена: полный фарш. За 250 часов, проведенных в этой игре, я поиграл всего 2 билдами, но так и не прошел ее (один билд оказался мертворожденным, в другом я запорол сюжетную ветвь DLS). Добавляем в вишлист вторую часть!
Душно, скучно, нет внятного быстрого перемещения по уже разведанным локациям, всего напихано, но в общем то зря, боевка не зрелищная, стрельба в сравнении с фолычем 1/2 выглядит убого, что озвучка, что визуал.
Я её добью когда нить, раз уж начал, но чёт удовольствия не доставляет.
Из всех подобных игрушек эта самая перегруженная и сама ацтойная.
За комнаты с электричеством в "смертельном забеге" разрабам кол в зад, пошаговые РПГ это не платформер.
Когда-то давно на релизе Андеррейла у меня был слабенький компудахтер, и я очень любил РПГ с видом сверху, продуманной боевой и приколами. Так вот я потратил на пиратке андеррейла около тысячи часов 50 разных персов, куча времени в общем был очень рад когда наконец купил её в стиме. Минусов в игре полно, но этим она и подкупает, например очень перекошенная кривая сложности особенно в мидгейме, где ты секунду назад разваливал всех, а потом приходишь к институту и уже тебя рвут на части. Большие проблемы с билдостроением, не тот перк взял и понял это только в мидгейме? Начинай с нуля, или с сейва, сломанная псионика, очень имбовая, под всеми баффами. Тяжесть в навигации между локациями в первые часов 300 было реально тяжело понять что и куда. Но между тем всё это и большой плюс Тут ты реально занимаешься эксплорингом а не просто ходишь из точки а в точку б. Кач по первой идёт очень легко, но кап по моему безобразно мал, и хотелось бы прокачивать крафт отдельно от боевых специальностей, юоевка моё почтение, тут нельзя с наскока взять и всё сделать сразу круто, нужно баффаться, кушать, надевать разный эквип под разные ситуации, ну и ловушки не забывать). В общем-то как таковыми минусами я бы всё выше описанное не назвал. А так всем советую Андеррейл, также и за атмосферу(Привет от Краулера)
начали за здравие, а кончили как курящая шлюха - раком, всё же сегмент с чёрным морем оказался слишком душным дрочевом, да и в конце задушился люто, так как проебался с этими безликими выродками, а в остальном прикольная игра с хорошим сюжетом и разнообразным оружием, но а платина оказалась не шибко интересной дрянью, но как гол престижа игру на неё закрыл, правда максимально не рекоммендую страдать этой фигнёй. а так, если вы любите создавать разнообразные билды, читать огромные тексты, зажимать свои яйца в тиски и вам стилистически и геймплейно нравятся первые 2 части фолыча, то андеррейл - ваш выбор.
дропнул. покупал игру с мыслями что это типа фаллоут 2 2, но она оказалась такой только на поверхности. ожидал что это будет атмосферная игра с фокусом на нарративную составляющую, но на деле это всё напоминает мод на готику 2 возвращение 2.0 или rfab для скайрима, то есть это тупо огромный полигон для тиорикрафтинга, билдостроения и душных боёв. а перспектива того что мне придётся заниматься крафтом чтоб билд был состоятельным (как я вычитал), собирать по помойкам какое-то гавно, которое может ещё с рандомным шансом дропнуться не того качества, и которое просто засирает весь интерфейс инвентаря, эта перспектива ещё сильнее убивает желание играть. первые квесты в игре вообще не цепляют, они все выглядят как ммошные поводы убить пятерых кабанов в пещере. у персонажа ваще нету никакой цели и глобальной миссии, непонятно зачем вообще надо шестерить на этого деда квестодателя. так же сами бои чувствуются пластмассово и неинтересно по сравнению с фаллоутами: какие-то невнятные звуки и анимации, нету расчленёнки. ну и в целом пиксель арт какой-то убогий, напоминает скорее старый зомбоид чем фаллоуты. единственное что мне понравилась в игре это то что освещение на портрете персонажа меняется согласно освещению вокруг него: если темно, то аватарка тёмная, если вокруг зелёный свет, то аватарка освещается зелёным светом



Похожие торренты: