Пока только одно могу сказать. Куча багов. Начал первую катку и остановился из-за бага, начался бой и очередность перестала переходить после определенного хода.
Пока игру не рекомендую, сыр и вата.
UPD, вышла новая версия. Пока не опробовал. Всё на ваше усмотрение.
Графика в игре ужасная, вроде на дворе не 90-й год, но с учетом этого игра обрабатывается и грузится туго, врагов в игре 3 или 4 вида, не считая боссов, которые опасность представляют очень посредственную, с учетом постоянных засад ты будешь убивать одних и тех же мобов одним и тем же действием, что приведет к тому, что ты уснешь, квесты в игре зависают, и ладно если это были бы побочки, но и основные тоже летят в ту же калитку.
В общем, вся сложность игры — это требование еды на передвижение, но, прокачав уровни и улучшения, эта сложность пропадает, ты просто ползаешь по карте и делаешь скучные механические действия.
Своеобразная игра с боевкой напоминающей первые 2 части disciples. Весьма интересна, но до их же legend of keepers не дотягивает 9 мка из 10
В целом игра интересная, есть интересные персонажи и идеи.
Но есть большой минус, игра довольно пустая. Контента в ней действительно много, но он однообразный. Проходится быстро, и чем дальше проходишь тем легче.
Если разрабы на этом остановят разветвите, то покупать точно не стоит. Если продолжать насыщать контентом, то у игры неплохой потенциал.
Анимации конечно круто и звук змеиной харчи очаровывает, но обычно разрабы прикручивают х2/х4 скорость на боевку чтобы не было так душно. Супер унылая прокачка где каждый поинт усиляет твой отряд в разы, а типичный забег выглядит так: уныло бьешь челов своего лвла, игра думает что тебе хватило и спавнит мобов с конскими статами, ваншотающие тебя чтобы ты пошел покачался и выкупил каким крутым теперь стал
Очень медитативная игра на исследование мира. На 3-4 вечера заставляет забыть обо всём и медленно за чашкой чая исследовать загадки, планировать ресурсы на походы и разбираться в механиках квестов.
В игре много багов (очень), однако это ранний доступ и вроде сам решил играть в недодел, но... Я мог любые баги потерпеть, но концовку с китайскими субтитрами... ктонить расскажет, что там по итогу рассказывали после того как грохнули скорпиона в конце?
Геймплей в начале был интересным, напомнило Curious Expedition, где каждый шаг стоит провизию, посетить каждую клетку невозможно и проходиться взвешенно выбирать. Разные случайные события, решения которые могут зависеть от инвентаря и навыков персонажей, вобщем всё как мы любим. А примерно на той стадии, когда открываются дороги между городами, игра с каждой минутой начинала становиться проще и скучнее.
Боёвки странные, в битве с "равным" противником только скорость твоих персонажей определяет разницу между "весь мой караван сбрили за 1 ход" и "я сбрил всех противников за 1 ход".
Ещё путешествие по дорогам не отменяет наличия "засад", когда между первым и вторым городом на тебя нападают совсем слабые собаки на 1 полутычок, дольше ждёшь загрузку. Это очень нудно. Загрузку на боёвку можно было сделать мгновенную.
Также с некоторого момента ресурсы собираются тоннами, а рюкзак без улучшений по сюжету уж совсем тонкий. Пока сделаешь основные квесты 90% приходится просто выкидывать, чтобы потом получить нормальное расширение рюкзака, но уже перед концом игры =) "для сражения с финальным боссом?". А вообще, если подумать, то ценности ресурсов в игре вообще нет, и весь топовый шмот доступен практически сразу с начала игры.
И канешн куча непродуманных и сломанных механик, от бесконечного фарма ресурсов на бесплатных дорогах, до читерного хила, который позволяет в некоторых случаях обходиться без провизии - получать урон при передвижении, а при очередной стычке выхиливать отряд на полную и продолжать своё непобедимое и голодное шествие.
В конечном итоге сложилось впечатление, что единственный кто старался над проектом это художник, ведь графика в игре, в отличии от всего остального, действительно красивая.
Похожие торренты: