BOOK OF HOURS v2024.10.j.14
Последняя информация об изменениях из Steam от 22.10.2024
Simplified Chinese out now for HOUSE OF LIGHT
An update for all our Chinese players: HOUSE OF LIGHT is now fully playable in Simplified Chinese! This means all 270,000 words of BOOK OF HOURS + HOUSE OF LIGHT are translated in beautiful Simplified Chinese, and you can play the whole game including the expansion from start to finish. If you find any bugs with the Chinese translation, please email them to [email protected]. Otherwise, enjoy! We think we'll be releasing a Russian beta for HOUSE OF LIGHT some time next month, and Japanese beta for BOOK OF HOURS by the end of the year. More info on that when we have confirmed dates. Fo...
Читать полностью в Steam
- Жанр: инди, ролевые игры, симуляторы
- Разработчик: Weather Factory
- Издатель: Weather Factory
- Версия: v2024.10.j.14
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 952.6 Мб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 10 or later, 64-bit 64 бит!
- Процессор: 2GHz or better
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: 4GB VRAM, 1600x1024 minimum resolution; integrated graphics cards will only work if post-2012
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 5 GB
Теги к игре
приключение, RPG, инди, игры на русском, симулятор
93% из 2462 отзывов в Steam позитивные
Теперь вы станете властителем своей судьбы и сможете постепенно добиваться успеха, главное не допускать ошибок и оценивать всякий риск. Поэтому предлагаем не терять времени и просто отправляться в этот путь. Вас ждут открытия и многочисленные дополнительные возможности.
Если вам нравится собирать информацию по крупицам, изучать загадочные тексты и ничего не понимать большую часть игры — игра вам подойдёт. Сначала я разбиралась в геймплей-петле и мне было интересно. Когда я уже поняла,как и что здесь работает, меня держало ощущение интриги, что вот-вот, и я получу какой-то нарратив, который даст мне ощущение удовлетворения... Но нет.
Кусочки текста, написанные заумным английским, в принципе раскрывают занимательные детали о мире и о локации, но не погружают в атмосферу, не складываются в действительно интересную историю.
Игрока бросают в неизвестность. Исследование всего — это и есть геймплей. В идеале вы не должны искать руководства и ответы, а вести свою табличку, где будете записывать вообще всё. То есть как бы сами работать библиотекарем. И это непросто. После мучений и фрустрации ты ожидаешь чего-то, но игра вообще тебя не вознаграждает. Суть в том. что эмоции вы должны получать от того, как вы сами смогли обнаружить какой-то редкий рецепт крафта, найти спрятанное сокровище или собрать какую-то часть лора воедино.
Можно ли пройти игру, вообще не пытаясь вникать в лор? Да, но даже без этой очевидно слабо внедрённой части игры остаётся просто гриндилка и симпатичный визуал. Самое обидное, что у игры потенциал просто невероятный. Если бы разрабы поменяли стиль нарратива — цены бы ей не было.
из минусов для меня наверное только то, что я играю постоянно прожимая и отжимая паузу, то есть выставляю максимально возможные одновременные действия и только тогда запускаю их, потому что ранее культист симулятр приучил меня бояться потерять время и драгоценные ресурсы.
меня нервирует, что мемы исчезают по утру, хотя я научилась некоторые добывать по необходимости.
в культисте мне нравилось, что денежка тратилась на проживание, и ее надо было зарабатывать, а тут не надо. есть огромный дом с кучей комнат и никто не пытается меня из него выселить.
год длится очень долго (потому что я постоянно на паузе...)
а так да, это моя любимая игра.
Первые эмоции - смятение и живой интерес. Игра бросает игрока за руль быстро и без объяснений, выжимая максимум из атмосферы таинственной деревни на таинственном британском острове. НИП-ов хоть и много, но они не дают ответов на быстро растущий список вопросов - лишь помогают добраться до новых мест и новых вопросов. Преодолев мост и отперев Дом, вы попадаете в новую главу ваших исканий.
Дом просторен. Дом полон вещей и секретов, которым вы ещё не нашли применение. Дом живой. Внешний вид Дома и его дизайн лишь глубже вас затягивает: зачем эта штука? Что это за обсерватория? Почему описательный текст только запутывает? Вокруг так много книг, но я даже не знаю, как и зачем их читать? Что за чернила, столы и комнаты? Мне нравится ощущения открытия и загадки - и игра доставляет его сполна. Вы постоянно сталкиваетесь с новыми проблемами, требующими внимания: книги, которые надо прочесть; напитки, еда и инструменты для гостей; комнаты, которые сложно открыть. Самая приятная часть в местном игровом процессе - возможность замедлиться и взглянуть на ваши задачи под другим углом. Если очередная загадка не решается - вы можете всегда сделать пару шагов назад и подумать. Зачем биться в кирпичную стену, если у вас есть более простые проблемы, требующие вашего внимания?
Главный элемент дизайна для меня - это музыка. Она великолепна. Купите саундтрек, послушайте его где-нибудь ещё, шантажируйте вашу семью и друзей - они тоже должны его послушать. Музыка делает ваше путешествие по Дому незабываемым. Единственный её недостаток - малое количество треков становится очень заметным на сотом часу игры.
Я от всего сердца прошу - попробуйте игру. Она стоит любого времени, затраченного на неё. Не всем придется по нраву читать книги и открывать комнаты на протяжении многих часов, но вы многое упустите, если пройдете мимо Книги Часов, даже не перевернув первую её страницу. Увлекательное чтиво. Прекрасная игра.
Похожие торренты: