Age of History 3 v24.04.2026
Последняя информация Steam от 24.04.2026
Обновление: Ограничения на ядерное оружие и улучшения редактора сценариев
Ядерное оружие теперь доступно только 14 сильнейшим цивилизациям по рейтингу.
Добавлены недостающие переводы и исправлены мелкие ошибки.
- Жанр: симуляторы, стратегии
- Разработчик: Łukasz Jakowski
- Издатель: Łukasz Jakowski Games
- Версия: v24.04.2026
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 709.4 Мб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows® 7/8/10/11 64-bit 64 бит!
- Процессор: 2.7 GHz Single Core
- Оперативная память: 3 GB ОЗУ
- Видеокарта: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
- Место на диске: 1 GB
Теги к игре
игры на русском, симулятор, стратегия
Age of History 3 – это стратегическая игра, которая позволяет игроку отправиться в эпическое путешествие по хронологии человеческой истории. В игре можно выбрать любую цивилизацию – от могущественных империй до небольших племен – и испытать на себе, как развивались общества от древности до далекого будущего. Игрокам предстоит управлять не только военными завоеваниями, но и экономическим ростом, культурой и технологическим прогрессом.
Одной из ключевых особенностей игры является глубокая система технологий. Игрокам предлагается продвигаться по древу знаний, открывая новые здания и усиливая свою армию с помощью более эффективных юнитов. Каждый технологический прорыв открывает дополнительные возможности для развития цивилизации, отражая эволюцию общества на протяжении разных эпох.
Важным элементом игры является организация армии. Более 63 типов юнитов и возможность выбора между подразделениями первой и второй линии вносят стратегическую глубину в сражения. Первая линия сосредоточена на выносливости и умении вести прямой бой, а вторая обеспечивает поддержку и наносит урон с расстояния, что делает каждую битву динамичной и требующей продуманного тактического подхода.
Новая система боя добавляет реалистичности военным столкновениям – передовые части обеих армий ведут бой в режиме реального времени, сопровождаемый потерями, отступлениями и изменением боевого духа, что заставляет игрока постоянно учитывать состояние своих войск и принимать оперативные решения.
Не менее важна и система рабочей силы. Этот ресурс представляет собой количество граждан, пригодных к военной службе, и является фундаментом для набора новых бойцов и укрепления армии. Постепенное пополнение численности позволяет планировать будущие кампании и корректировать стратегию в зависимости от текущего состояния цивилизации.
Игра также включает множество дополнительных механик, таких как:
• Совет, советники и генералы, которые помогут в управлении государством.
• Более 90 уникальных зданий, отражающих архитектурные и технологические достижения разных эпох.
• Развитую экономическую систему, включающую 48 видов ресурсов, каждый из которых предоставляет уникальные бонусы.
• Наследие, преимущества, законы, реформы и религии, которые добавляют глубины и разнообразия управлению цивилизацией.
Age of History 3 – это увлекательное сочетание стратегического мышления, исторической глубины и тактической боевой системы. Игра предлагает богатый спектр возможностей для построения уникального государства и перевоплощения его в могущественную империю, способную выдержать испытания временем. Фанаты жанра стратегии и те, кто интересуется историей, найдут в этом проекте массу нового и интересного.
Ну это прям гораздо лучше второй части. Разобрался в игре за первые минут 10-15. Жаль, что свобода сильно ограничена и нельзя делать вообще что хочешь, а еще мало внимания уделили именно стратегии, тут больше про «у меня циферка больше и я круче», НО в целом неплохо. Мне нравиться то, в какую сторону идет линия развития игры. С онлайном в будущем это будет ещё играбельнее. Короче, если есть лишние деньги - покупайте. Если скидка - покупайте. Если вы никогда не играли в игры такого жанра, и хочется начать с чего-то - в принципе покупайте. А так - не покупайте. При этом я считаю, что делать тут мало что можно. Вот поиграл ты, захватил за чмошную страну весь мир, а дальше что? Ничего нельзя больше делать, никто тебе не воспротивиться. Нельзя плести интриги и заговоры, нет нижданчиков, нет изюминки у игры. Как по мне, игра просто реализует все основные механики жанра, а дальше прогресс не идет. Нейрокартинки - окей, но постараться сделать что-то новое и интересное можно было. У игры есть все шансы стать великолепной, если в следующих обновах, или, если лукас хочет еще денег, то в новой, уже 4ой Age of History будет отшлифовано нынешнее состояние игры, а затем уже на эту хорошую основу налепят классных механик. И уж торговлю с другими странами и дипломатические отношения можно было сделать прлучше. Пока всё.
зашел за люксембург дал денег германии что бы вступить в альянс, обьявил войну всей европе и пригласил в войну германию, в итоге забрал себе всю европу, игра про строительство зданий и захват стран через абуз альянсов, вторая часть получше в этом плане будет, ах да, еще в AOH3 система войны как в 14 веке, эдакая армия на армию, сейчас в мире воюют фронтами, а не армия на армию, даже тут вторая часть оказалась слегка лучше, но в целом норм игра но только если брать по скидке
Суперская игра, лучше вашей этой вашей хойки в тыщу раз и стоит в тыщу раз меньше. Всем рекомендую, я в ней уже скоро 500 часов наиграю и целиком и полностью ею доволен.
Неплохая игра но есть минусы по сравнению с той же АОН2.Самый главный минус система альянсов и вассалов. Допустим я объявил войну Норвегии и она была в союзе с Швецией, после победы я сделал Норвегию свои вассалом но она всеравно в альянсе с Швецией, и если я захочу напасть на Швецию, то Норвегия выйдет из под моего контроля, и так будет бесконечно потому что они будут вечно продлевать альянс, почему нельзя выделять вассалов со своих территорий как во второй части мне тоже не понятно.
Первые две части AoH были самобытными, со своими идеями, но эту решили сделать дешевым клоном Europa Universalis 4. Строительство зданий и в прошлой игре только мешало, но здесь число ненужных механик решили возвести в абсолют в стремлении сделать все как у парадоксов. Зачем строить здания, принимать законы, инвестировать в экономику, если это дает профит +1%? Все старые механики выброшены на помойку и заменены спизженными из EU4 в бюджетном оформлении, потому что денег на художников нет. Зачем в это играть, если есть EU4 и HOI? Только если пк не вывозит оригинал. Проходняк
AoH3 — это пошаговая глобальная стратегия, которая отлично подойдёт тем, кто не хочет разбираться в сложных механиках или тратить много времени на освоение жанра. Игра также станет хорошим стартом для тех, кто сомневается, стоит ли переходить к более сложным и масштабным проектам.
Плюсы
Низкий порог входа. Освоить базовые принципы игры можно за пару партий.
Гибкий редактор. Позволяет создавать собственные сценарии, карты и выполнять достижения.
Разнообразие. Большое количество эпох и играбельных государств.
Оптимизация. Игра не требовательна к железу.
Религии и идеологии. Влияют на страну через систему баффов и дебаффов, добавляя стратегической глубины.
Плюсы требующие доработок
Экономика. Есть система построек, развития инфраструктуры, сбора налогов.
Механика работает нестабильно. Часто здания дают меньший эффект, чем заявлено в описании. Торговли между странами нет — дипломатия сводится к войне или союзу.
Агрессивная экспансия. Интересная механика, но требует доработки. Рост происходит слишком быстро, а спад — слишком медленно, что увеличивает время вашей игры.
Численность населения. Механика присутствует, но рост населения происходит крайне медленно. Даже при максимальном развитии провинции прирост будет незначительным. Чтобы конкурировать с «гегемонами», часто приходится прибегать к радикальным мерам (например, ядерному удару).
Ядерное оружие. Главная проблема — поведение ИИ. Он часто применяет ядерное оружие бездумно, что приводит к огромным потерям населения у всех сторон конфликта. Баланс этой механики вызывает вопросы.
События. В игре много событий, но большинство из них дают только положительные эффекты. Это делает их выбор очевидным и лишает дипломатию риска: внешняя политика не меняется от ваших решений.
Минусы
Неудобный интерфейс. Особенно это заметно в меню правителя и при реорганизации войск. Переназначение отрядов сделано неудобно: нельзя просто перетащить нужное количество, приходится считать вручную или разделять на половину.
Отсутствие обучения.
Баги. Встречаются как мелкие (застревание юнитов), так и критические (вылеты игры без сохранения прогресса в лейт-гейме).
Кривая дипломатия.
Отношения слишком легко «купить» за деньги. Даже после ядерного удара по стране можно восстановить дружбу золотом.
Система вассалов работает странно: вы не можете призвать их войска в свою армию или заставить сменить идеологию мирным путём.
Отсутствие флота. Для пересечения воды нужна лишь технология, морские сражения отсутствуют как класс — бои ведутся пехотой на суше.
Итог
AoH3 — это игра с огромным потенциалом и интересными идеями, но на данный момент она страдает от множества багов и недоработанных механик. Она может подарить десятки часов увлекательного геймплея любителям жанра, но стоит быть готовым к техническим проблемам и дисбалансу.
Игра очень крутая,но если зайти в глубь то можно понять что игра дает много так и положительных эмоций так и обычных доходяг






Похожие торренты: