Ara History Untold v103101
Последняя информация об изменениях из Steam от 14.11.2024
Ara: History Untold - V1.1 The Invisible Hand Update
The Ara: history Untold team could not be more excited for today's release - our first major feature update. Below are comprehensive release notes detailing the new features as well as the balance changes and updates. We've also addressed a large number of player reported bugs and issues with this update, and can't wait for you to give it a try! Ara: History Untold Version 1.1 - The Invisible Hand Update Highlights National Economy Screen Manage your nation's crafting, supplies, and policies from a single screen, replacing the crafting panel for streamlined management. New Amenities Over a doz...
Читать полностью в Steam
- Жанр: стратегии
- Разработчик: Oxide Games
- Издатель: Xbox Game Studios
- Версия: v103101
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 19.1 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 10 (20H1) or later 64 бит!
- Процессор: AMD Ryzen 5 2400G – Intel i5-5300U
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon RX 480 – Nvidia GeForce GTX 970
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 50 GB
Теги к игре
66% из 1328 отзывов в Steam позитивные
Мир игры живой и разнообразный, с различными биомами и культурами, где жители реагируют на изменения, будь то эпидемии или войны. Вы сможете строить великие архитектурные шедевры и развивать инфраструктуру, от кузниц до библиотек.
Игра охватывает двенадцать технологических эпох, и ваш выбор определяет будущее вашей нации. Экономика игры богата и требует стратегического управления ресурсами, будь то производство предметов роскоши или военного снаряжения.
Вы сможете выбирать из множества исторических лидеров, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилем игры. Одновременные ходы добавляют элемент непредсказуемости, требуя от вас умения предугадывать действия соперников.
В Ara: History Untold также предусмотрен сетевой режим, который позволяет играть с друзьями в асинхронном формате, предоставляя множество возможностей для взаимодействия.
Самая непонятная для меня игра... Сравнивал с Цивилизацией и ей подобными.
Вроде бы все по началу нормально идет, хороший выбор лидеров, но потом как начинаешь выигрывать становиться играть не интересно. События стандартный от игры к игре.
Концовка игры всегда одна. В общем - поиграл и забыл.
Плюсы:
В игру легко войти, особенно если Civilization вам не зашла. Я быстро освоился и начал строить города, заключать союзы, что дало ощущение прогресса.
Есть возможность выбора одежды для лидеров фракций (правда, в основном это просто цвет, но все равно приятный бонус).
Минусы:
Одинаковые фракции. Что раздражает больше всего — это одинаковые здания, юниты и ветки исследования для всех фракций. Это делает игровой процесс однообразным и лишает его глубины.
Военные баталии не на высоте. Битвы кажутся странными: армии бегут друг на друга, стреляют, никто не умирает, а потом проигравшие вдруг падают, в то время как победители стоят целыми и невредимыми.
Цена игры. Игра кажется сыроватой для своей цены. Явно есть моменты, которые нуждаются в доработке, что делает покупку не совсем оправданной.
Искусственный интеллект. На сложном уровне ИИ слишком уж сильно себя бустит — их города появляются, как грибы после дождя, в то время как я не успеваю даже завершить первое исследование.
Менеджмент ресурсов. Макро-менеджмент сделан неудобно. Каждую телегу приходится вручную направлять в нужные места, автоматизации процессов явно не хватает.
Баги с авиа юнитами. Так и не смог разбомбить врагов, так как воздушные юниты просто застревали и я их не мог даже удалить из очереди.
Союзы не работают как надо. Если отказать союзнику выступить на их стороне в войне, отношения с союзником даже не поменяются.
Скачки в дипломатии. Отношения с другими фракциями постоянно меняются, и не всегда понятно, что на них влияет.
В общем, идея игры неплохая, но её реализация оставляет желать лучшего. Возможно, через пару лет, когда игру доработают, я дам ей ещё один шанс, но пока она не оправдала моих ожиданий.
- очень кривой интерфейс из 2000ых
- куча микроменеджмента товаров инструкментов и настроек зданий, ко второму акту вас просто смоет волной микроменеджмента, когда придется проходиться по всем каменоломням (не имея общего списка) и в каждой заменять инструменты со старых на новые и проводить улучшение здания на новое. ВРУЧНУЮ перебирать десятки регионов в 5+ городах. И так с каждым типом - с фермами, с шахтами и тд.
- максимально неудобная боевка с управлением а ля "F2P мобильная стратегия"
- критически мало подсказок и информации о ресурсах и зданиях
- во втором акте к вам может приплыть AI с которым вы ранее не контактировали, сразу объявить войну и с одного хода разрушить город вообще без шансов что-то предпринять
Плюсы:
- отключив мозг кликать на конец хода довольно приятно, но в игру заложено критически много опций для минмаксинга и в них просто тонешь.
Резюме - хотите расслабиться под пиво покликать во что-то новое не сильно загоняясь - подойдет. Хотите хардкора и микроменеджмента - тут его много но он критически неудобный, у вас будет 0 инфы, x3 лишних кликов и кривой интерфейс.
Но геймплей на 99% состоит из душнейшего микроменеджмента с ужасно неудобным интерфейсом. В итоге играется скорее как сити-билдер, чем 4х. Хотя боевка норм и даже стратегически хорошо оформлена: здесь ты не будешь идти в военный поход лучниками против лучников, а дойдя- сражаться против мушкетёров, потому что развитие сбалансировано лучше, чем в циве. То есть задаток интересности есть, но только в виде 1% геймплея.
Оптимизация отвратительная (3070+12900=30fps), графика хуже цивы.
UPD после прохождения на божестве:
- Микроменеджмент стал незаметной рутиной после 10-20 часа, но все еще никуда не делся и занимает у опытных игроков может от 80-90% времени. В целом механика производства всего подряд реализована норм, не хватает только автоматизации и удобного интерфейса вместо бесконечного скроллинга.
- Интерфейс все еще не удобный, но местами достаточно информативный. В целом игра позволяет сделать все, что запланировал, только придется долго колупаться вручную в моментах оптимизации производства в середине+ игры.
- Графика оказалась куда симпатичнее, чем мне сразу показалось. Смотреть, как сотни разных моделек юнитов выжигают города врага или как военные лагеря стоят один напротив другого на поле битвы в десятках мест одновременно и с возможностью прямого перехода камеры от такой сцены к, например, огромному мегаполису, в котором кипит мирная жизнь - это очень атмосферно. Непосредственно бои выглядят эпично (хоть и немного кринжово).
- Боевке не хватает большего количества построений, но разнообразие юнитов покроет эту нехватку прохождений на 5.
- ИИ выезжает чисто за счет бафов от уровня сложности. В войне тупит, а в экономике у него черт знает что творится - в одном регионе может быть колодец, аптека, университет и дубильня.
- Есть пара неадекватно непонятных механик (например, гении и производство шедевров). В целом незначительная часть игры.
И хоть тут больше про минусы игры, все же изменю обзор на положительный. Во всем остальном Ara - та же цивилизация с качественной и интересной прогрессией и стратегическими задачками на выживание.
ДЛЯ СЕТЕВОЙ ИГРЫ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ. 3AEБЕТECЬ.
И тем не менее номерная Цивилизация всегда оставалась в границах своих догматов, всегда была узнаваема и всегда боялась экспериментировать слишком сильно. Удачные находки и механики, по какой-то причине, не так уж часто добирались до следующих частей серии. И пока мы ждём 7-ю часть, очень здорово и правильно, что появился кто-то, кто не побоялся сделать вообще по другому!
Действительно, почему производство в 4Х должно быть статично? Выполнение условий - это слишком простая мини-игра для опытных стратегов. Давайте лучше поиграем в эффективность! Вот про что ARA - эффективность. Цепочки взаимозависимых производств, которым ANNO позавидует, простые правила микроменджмента, которые всегда можно легко агрегировать и подчинить стратегической логике, баффы и бонусы от всего для всего, и, наконец, полная свобода распоряжаться имеющимися в доступности ресурсами. Эта 4Х в разы более интересная и глубокая, чем все эти Эндлессы с Хуманкайндами вместе взятые. Отдельные моменты можно улучшать и ребалансить, но основа геймплея по настоящему увлекает и радует.
Похожие торренты: