Ara History Untold v2.0.0.523

Последняя информация Steam от 25.09.2025
Ara: History Untold 2.0 — крупный ребут с обновлением «Revolutions».
Полностью переработана система культуры с более 40 чертами, обновлены лидеры и фракции для большей уникальности, снижён городской микроменеджмент. Отличный повод вернуться или попробовать игру как историческую альтернативу Civ 7.
- Жанр: стратегии
- Разработчик: Oxide Games
- Издатель: Xbox Game Studios
- Версия: v2.0.0.523
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 20.7 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 (20H1) or later 64 бит!
- Процессор: AMD Ryzen 5 2400G – Intel i5-5300U
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon RX 480 – Nvidia GeForce GTX 970
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 50 GB
Теги к игре
66% из 1328 отзывов в Steam позитивные
Ara: History Untold – это масштабная историческая стратегия, которая позволяет создать собственную нацию и провести её через десятки эпох, от первых городов до индустриальной эры и дальше. Игра сочетает классические приёмы жанра с инновационными идеями: по-настоящему одновременными ходами, глубокой экономикой ремёсел, нелинейным древом технологий и гибкой системой многопользовательской игры.
Ключевые особенности:
- Живой, полностью обозреваемый мир
Каждый уголок карты наполнен активной жизнью: от тропических джунглей до снежных вершин. Жители ваших городов реагируют на события, эпидемии, войны и мирное время, а разнообразие биомов и культур создаёт поистине уникальные сценарии.
- Создание и развитие собственной страны
Возводите кузницы, библиотеки, церкви и фабрики, улучшайте инфраструктуру общественных парков и цитаделей. Проектируйте архитектурные шедевры, которые укрепят репутацию вашего государства.
- Двенадцать эпох и нелинейное технологическое древо
Пройдите путь от древности до современности, выбирая направления развития науки. На перекрёстках эпох вам предстоит определить специализацию учёных и навсегда изменить ход истории.
- Глубокая экономика ремёсел
Управляйте сбором ресурсов, производством предметов роскоши и военного снаряжения. Оптимизируйте цепочки производства, чтобы обеспечить процветание и защиту нации.
- Выбор лидеров и уникальные законы
Привлеките в свою команду наиболее влиятельные исторические фигуры с индивидуальными чертами и способностями. Законы и постановления, принимаемые лидерами, определяют стиль игры и додают глубины взаимодействию с другими странами.
- По-настоящему одновременные ходы
Все игроки (или ИИ) делают ходы одновременно, что делает каждое решение непредсказуемым и требует умения предугадывать действия соперников.
- Разнообразные военные конфликты
Стройте армию, флот и воздушные силы, разрабатывайте передовые виды оружия и тактики. Войны могут вспыхнуть внезапно, поэтому экономическая и промышленная мощь остаётся ключом к победе.
- Гибкий мультиплеер
Облачная синхронная и асинхронная игра позволяет легко устраивать матчи с друзьями: вы выбираете темп и формат, а система одновременных ходов гарантирует динамичное развитие партии.
Игра Ara: History Untold доступна для скачивания.
- Живой, полностью обозреваемый мир
Каждый уголок карты наполнен активной жизнью: от тропических джунглей до снежных вершин. Жители ваших городов реагируют на события, эпидемии, войны и мирное время, а разнообразие биомов и культур создаёт поистине уникальные сценарии.
- Создание и развитие собственной страны
Возводите кузницы, библиотеки, церкви и фабрики, улучшайте инфраструктуру общественных парков и цитаделей. Проектируйте архитектурные шедевры, которые укрепят репутацию вашего государства.
- Двенадцать эпох и нелинейное технологическое древо
Пройдите путь от древности до современности, выбирая направления развития науки. На перекрёстках эпох вам предстоит определить специализацию учёных и навсегда изменить ход истории.
- Глубокая экономика ремёсел
Управляйте сбором ресурсов, производством предметов роскоши и военного снаряжения. Оптимизируйте цепочки производства, чтобы обеспечить процветание и защиту нации.
- Выбор лидеров и уникальные законы
Привлеките в свою команду наиболее влиятельные исторические фигуры с индивидуальными чертами и способностями. Законы и постановления, принимаемые лидерами, определяют стиль игры и додают глубины взаимодействию с другими странами.
- По-настоящему одновременные ходы
Все игроки (или ИИ) делают ходы одновременно, что делает каждое решение непредсказуемым и требует умения предугадывать действия соперников.
- Разнообразные военные конфликты
Стройте армию, флот и воздушные силы, разрабатывайте передовые виды оружия и тактики. Войны могут вспыхнуть внезапно, поэтому экономическая и промышленная мощь остаётся ключом к победе.
- Гибкий мультиплеер
Облачная синхронная и асинхронная игра позволяет легко устраивать матчи с друзьями: вы выбираете темп и формат, а система одновременных ходов гарантирует динамичное развитие партии.
Игра Ara: History Untold доступна для скачивания.
ARIA: History Untold. Первое впечатление.
Что я могу сказать об этой игре? В целом, мое впечатление можно охарактеризовать скорее как негативно-нейтральное, нежели как положительное. Рассматривать покупку я бы рекомендовал только со значительной скидкой, особенно с учётом текущего малого насыщения внутриигровым контентом.
Плюсы:
Претендует на звание «убийцы Цивилизации». В некоторых аспектах ощущается как более проработанный и свежий продукт, чем тот, который могла бы предложить гипотетическая «Цивилизация 7» на данный момент. Или наоборот.
Инновационные игровые механики. определённо радуют. Система, позволяющая добавлять не просто абстрактные улучшения к городам или регионам, а конкретные проекты, которые ощутимо усиливают их эффекты. Этот принцип, кстати, удачно применён ко всем аспектам геймплея: войне, строительству, дипломатии и науки, что создаёт приятное "ощущение" продуманности.
Техническая стабильность и поддержка. За всё время игры я не столкнулся ни с одним критическим багом или вылетом, что в наше время является безусловно положительным и, увы, не таким уж частым явлением. С другой стороны, ИИ порой излишне прямолинеен и предсказуем, что в долгосрочной перспективе может немного подпортить впечатление. Тем не менее, для неторопливой игры под вечер после работы — вариант вполне себе подходящий.
Минусы:
Навязчивая и неисторичная повестка. Серьёзно, я могу понять желание разработчиков отразить роль женщин в истории последних трёх столетий — это вполне оправданно. Или, например, как в случае с Грузией: даже в наших учебниках истории отмечают царицу Тамару, и она, пожалуй, единственная, кого вспоминают как самостоятельную политическую фигуру. Хотя та же Грузия дала Российской империи плеяду великих умов, военачальников и политиков: Чавчавадзе, Багратион, Андроников, Цицианов. Я уж молчу про советский период. НО!! выдвигать в величайшие правители Средневековья персонажей исключительно по гендерному признаку? Это уже перебор. Давайте посмотрим на реальную историю: Столетняя война во Франции, фигура Алиеноры Аквитанской — исключение, подтверждающее правило. Каково было реальное положение женщины в Европе, Америках? А вы кого дали? Жанну? Жанна д’Арк — фигура, безусловно, великая и трагическая. Но её величие — не в политической мудрости или государственном управлении, как у той же Елизаветы I или Екатерины Великой. Её роль — духовный символ и военный вдохновитель. Про арабский и азиатский мир я вообще промолчу. Правильно — ибо "умная и влиятельная" женщина считалась опасной и «вредной» для патриархальных устоев, потому всегда была в тени и сзади. Я ещё могу поверить в относительно равные права у скандинавов, да и то лишь до принятия христианства (Швеция, прошу прощения, но разве у вас было хоть сколько-нибудь значительное женское правление? И та правительница была иной веры). Восточная Европа? Как долго правила Ядвига? Но нет, вместо этого нам упорно предлагают аболиционистов, которые за пределами США никому неинтересны. И, если уж быть объективным, многих из них следовало бы называть террористами и убийцами, так как их деятельность спонсировалась протестантами для разжигания конфликта между Югом и Севером. Учите, блин, матчасть, а не следуйте слепо модным трендам.
Увы, скудность контента. Вот это действительно разочаровывает. Если в той же «Циве V, VI», в «Старом мире» или даже в «Humankind» меня ждёт невероятное разнообразие в дипломатии, интригах, политике, войне, то здесь всё выглядит слишком клишированно и упрощённо. Не хватает глубины и многослойности.
Затянутость и искусственное удлинение геймплея. Другого слова и не подобрать. Создаётся отчётливое ощущение, что разработчики местами буквально «натягивали сову на глобус», искусственно растягивая игровые сессии за счёт громоздких механизмов и не самой динамичной прогрессии.
В качестве послесловия:
Графика и звук. Да, визуальная составляющая хороша... но вы серъёзно? Считать это безусловным плюсом? Пожалуй, это комплимент от безысходности. То же самое и с музыкальным сопровождением: оно абсолютно не запоминается и тонет в общем потоке подобных саундтреков. В целом, аудиовизуальный ряд не предлагает ничего принципиально нового.
Но если вдруг замечу что-то обратное — обязательно дополню свой отзыв.
ARIA: History Untold. First Impressions.
What can I say about this game? Overall, my impression is more on the negative-neutral side rather than positive. I would only recommend considering a purchase if it's at a significant discount, especially given the current state of its in-game bundles and content.
Pros:
Aspiring "Civ-Killer". In some aspects, it feels like a more polished and fresher product than what a hypothetical "Civilization 7" might offer at this stage.
Innovative gameplay mech-s. are truly pleasing. The system that allows you to add not just abstract improvements to cities or regions, but specific projects that tangibly enhance their effects. This principle is cleverly applied to all aspects of the gameplay: war, construction, diplomacy, and science.
Technical Stability. During my entire time playing, I didn't encounter any critical bugs or crashes, which is an unquestionably positive and, alas, not so common phenomenon these days. On the other hand, ii as is often the case in strategies, is sometimes too straightforward and predictable, which can slightly sour the experience in the long run. Nevertheless, it's a quite suitable option for a leisurely evening game after work.
Cons:
Forced and unhistorical ALL!! Seriously, I can understand the developers' desire to reflect the role of women in the history of the last three centuries—that's quite justified. Or, for example, take Georgia: even in our history textbooks note Queen Tamar, and she is perhaps the only one remembered as an independent political figure. Although the same Georgia gave the Russian Empire brilliant leaders, brains and politics: Chavchavadze, Bagration, Andronikov, Tsitsianov. I won't even mention the USSR. But pushing certain figures as the greatest rulers of the Middle Ages solely based on gender? That's overkill. Let's look at real history: the Hundred Years' War in France, the figure of Eleanor of Aquitaine—an exception that proves the rule. What was the real status of women in Europe? Using Joan of Arc is undoubtedly as a tragic figure. But her greatness lies not in political wisdom or statecraft, like that of Elizabeth I or Catherine the Great. Her role is saint!!!
I won't even mention the Arab and Asian world. Correct—behind the men, because an influential woman was considered dangerous and "harmful" to the patriarchal order. I might still believe in relatively equal rights among the Scands, and even then only before the adoption of Christianity (Sweden, excuse me, but did you have any significant female rule? And CHistina ruler was of a different faith). Eastern Europe? How long Jadwiga ruled? But no, instead, we are stubbornly offered abolitionists!! who are of no interest to anyone outside the US. And, to be objective, many of them should be called terrorists and murderers, as their activities were often sponsored by Protestants to incite conflict between the South and the North. Learn the damn subject matter, don't just blindly follow trendy narratives.
At last, content. This is truly disappointing. If in the same "Civilization V" or "VI", in "Old World" or even in "Humankind", I can expect incredible diversity in diplomatic, intrigues, political and strategies, here everything seems too clichéd, oversimplified. It lacks depth and multi-layeredness.
Prolonged and artificially Gameplay. I can't find another word for it. There's a distinct feeling that the developers, in places, literally tried to "fit a square peg in a round hole," artificially stretching game sessions through cumbersome mechanics and less-than-dynamic progression.
As an afterword:
Graphics and Sound.
У ребят низкие продажи и единственное платное длс, но они продолжают дорабатывать и чинить свое детище. Да, все еще достаточно очевидных проблем, но совсем скоро весьма многообещающее 2.0, в которое хочется верить. Даже если сравнивать Ara с седьмой Цивой, то выбор однозначно за первой опцией - в счет оригинальности и самостоятельности.
Разрабам терпения и какого-нибудь рандомного ютубера, который из ниоткуда снимет видео по игре и бустанет продажи.
Явно лучше чем Civilization.
Но пока сложно, только переучиваюсь.
Дополню.
Разобрался в игре. Классная.
Микроменеджемент как я люблю, любителям Victoria III, Stronghold тоже будет по кайфу, когда разберутся.
Вкратце:
Добыл железо, отправил в кузницу, выковал меч, построил мечника либо сделал металлические сваи и поставил высокое здание.
В современности-добыл металл, отправил на фабрику, сделали сталь, добыл топливо, отправил на нефтеперерабатывающий, совместил-сделал танк, либо холодильник, либо кондиционер либо еще что то...прикольно!
Города надо бустить, все материалы нужны в производстве, буханки хлеба из пекарни (и многое другое) нужно расходовать на ускоренный рост городов и тп.
Впечатления:
+Классные механики которых нет в Civilization, можно совмещать армии с армиями и своим ударным кулаком пробивать эшелоны обороны противника.
+Радует, что нет этого истерического, эмоционального поведения глав государств, которые в Civilization орут на тебя, кидаются книжками, кривляются...даже если у тебя армия х1000 мощнее их и максимум как они должны вести себя, это вставать на колени, стягивать с тебя штаны и открывать рот...
+ИИ не заёбует тебя своими посланиями или предложениями как в циве, а в конце игры вообще их не слышно не видно))))
+Микроменеджемент.
+Возможность переименовать всё и вся, в фабриках не запутаешься...
+Можно поглядеть на жителей, чем занимаются, классный зум-глобальная карта/вид сверху как в SkyCityes каком нить...
+Возможность поглядеть на анимацию боя, хотя она слабенькая, не Total War конечно...но всё ровно круто.
+Договора с ИИ куда круче чем в Civ.
+Можно играть с 35+ ИИ одновременно, а не как в циве, полторы страны на карте.
Крч я рад, что Civ7 о6осралась, а я благодаря этому нашел для себя альтернативу по круче (:
В игре не много тоскливо без погодных катаклизмов и очень не хватает возможности вернуть к жизни какую нить уничтоженную цивилизацию.
И редактора. И вагона читов как в Victoria III, не люблю когда ИИ выносит полностью другой ИИ, так бы чем нить помог, начитерил...
Надеюсь игра будет пользоваться популярностью и разрабы будут ее совершенствовать.
Мне эта игра кажется более многогранной, чем цива. У неё и правда большой потенциал. Очень интересно погружаться в механики, это глоток свежего воздуха в цива-подобных играх.
Плюсы:
- Красивое
- Юниты могут находиться на одной клетке, всегда бесило в циве
- Очень даже неплохой AI (видимо, механики игры позволяют AI быть умнее). На герцоге уже приходится прям потеть, и по описанию сложности - это без бонусов AI, хотя я сомневаюсь
- Дипломатия без спама от AI
- Интересная механика с технологиями и переходом в следующие эры + забытые цивилизации
- Логичные (в большинстве случаев) баффы на постройки в регионах
- В последних версиях стало сильно лучше с менеджментом по использованию ресурсов в постройках. Но ещё можно тут улучшать, например, указать, что для каких-то построек нацеленность должна быть на увеличение производительности, а затем здоровья (например, для жилищ)
- Многое другое
Нейтрально:
- Визуализация боёв. Сомнительно, но окей
- AI любит строить новые города впритык к твоим во внутреннем периметре двоей империи (у тебя 3 города образуют треугольник с дистанцией в 3-4 тайла. AI строит город посредине между ними). Меня лично эстетически это бесит и я войну объявляю. Как-будто это не очень логично с точки зрения развития государств. Было бы круто иметь какую-то опцию при создании партии, чтобы тюнить такое поведение
- Ограничение на количество построек. Понимаю, что это про баланс, но почему я не могу иметь 5 чанов для брожения вместо 3? При этом я могу вполне ими владеть, если захвачу чужой город.
Стоит улучшить:
- Оптимизация. На 250 ходе отклик на передвижение войск занимает несколько секунд. Железо не передовое, но и не древнее (процессор так вообще довольно свежий, из последних линеек). Начало каждого хода тоже тормоза. Кажется, что много вещей для AI можно подсчитывать асинхронно в процессе хода игрока
- Тупая захватническая война, которая может длиться 1 ход. Я объявляю о войне за захват Туапсе, начинаю войну, захватываю Туапсе за 1 ход, война заканчивается
- Пока что сложный менеджмент по апгрейду войск да и сам апгрейд занимает неоправданно долго, имхо
- Хочется более обширную дипломатию и прозрачную торговлю
- Хочется больше вариантов использования гениев
- Раньше было ограничение на 30 населения в городе. Не знаю - убрали сейчас или нет, вроде что-то такое проскальзывало в патчах.
- Часто совсем непонятная застройка от AI, как-будто плохо учитывает бонусы
Игра очень хорошая. Очень жаль, что так занизили ей рейтинг, ибо это буквально потенциально идеальная цивилизация.
Ее единственный минус, это неадекватный микроменеджмент и почему-то отсутствие функций с глобальным управлением своими городами. 5+ городов в игре вы с ума сойдете все прокликивать каждый ход и держать в уме где что стоит на производстве.
Игра с безумным потенциалом, хочу поддержать разработчиков и очень жду внедрения улучшения этой игры. Очень жаль если из-за такого слабого старта и этих недочетов фаны цивы так и не увидят этот шедевр.
Игра очень сырая.
-Механика развертки войск по 4 хода полный бред (войска строятся по 5-8 ходов , а потом еще 4 хода разворачиваются.
-Религия вообще сырая - что происходит с распространением религии вообще не понятно.
-Не очень удобный интерфейс. Меню политики деревянное. Торговля тоже не понятно как работает.
Вообщем пока это сырой продукт.
Игра мне понравилась. Куча мелочей за которыми надо следить и выстраивать цепочки. НО! Зачем-то она требует подключения к Майкрософтовскому Хбокс. У меня ПК. Нафига мне Хбокс? При чём у меня винда 11 той же Майкрософт, но логиниться в Хбокс с аккаунта виндовса она не даёт! С видюхой Нвидия 2070, не совсем старьё, игра ЖУТКО тормозит на минимальных настройках графики при разрешении 1380х760. Играть невозможно! Вернул бы обратно, но не поверите, пока пытался запустить игру в первый раз, настраивая видео настройки, при этом вылетал дважды на рабочий стол и 1 раз игра зависла наглухо так, что помог только рестарт компа! Пока мыкался и пыкался пытаясь понять в чём тормоза, 2 часа прошли. Тормоза не пропали. Игру не вернуть и играть невозможно!
Похожие торренты: