Mirthwood v1.0.66

Последняя информация Steam от 04.06.2025
Co-Op уже в Freelands!
Локальный кооператив с drop-in/drop-out и динамичным общим экраном.
Сохраняйте уровни, навыки и инвентарь при переходе между коопом и соло.
Все функции одиночной игры — брак, семья и многое другое — теперь вместе!
Mirthwood —25% до 10 июня!
Выход этим летом!
- Жанр: ролевые игры, симуляторы
- Разработчик: Bad Ridge Games
- Издатель: V Publishing
- Версия: v1.0.66
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 1.5 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 10 64 bit 64 бит!
- Процессор: Dual-core CPU @ 2Ghz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GT 630, AMD Radeon HD 7750
- Место на диске: 8 GB
Теги к игре
квест, приключение, игры на русском, симулятор, RPG, выживание, средневековье
71% из 1833 отзывов в Steam позитивные
Mirthwood — это средневековый фэнтезийный ролевой симулятор жизни в формате песочницы. Вы оставляете позади войну на родном континенте и отправляетесь на неизведанные земли Свободных земель, где можно начать всё с нуля и стать кем угодно.
Обживайтесь
Заведите собственное хозяйство: расчистите землю под поля, сажайте овощи и злаки, собирайте урожай и разводите скот. Постепенно расширяйте ферму, стройте новые постройки и мастерские, чтобы изготавливать инструменты, снаряжение и декоративные предметы. Излишки продукции можно продать в соседних городах, превратив тихую сельскую жизнь в прибыльный бизнес.
Исследуйте
Красочный мир Mirthwood выполнен вручную и наполнен атмосферными звуковыми эффектами и оригинальной музыкой. В игре представлено шесть разных регионов и три крупных города, каждый со своей архитектурой, заданиями и тайнами. Путешествуя по долинам и лесам, вам придётся противостоять непогоде, выживанию в зимние холода и лечить болезни.
Сражайтесь
В мире Свободных земель хватает опасностей — от разбойников и големов до оборотней. Осваивайте ближний бой с мечом или дальний — с луком, улучшайте броню и экипировку, прокачивайте боевые навыки и выбирайте класс персонажа. Бои проходят в реальном времени, и от вашей тактики зависит успех в каждом столкновении.
Ищите приключения
Экосистема Mirthwood активно генерирует новые события: динамические задания, внезапные стычки, стихийные бедствия и появление ценных ресурсов. Выполняя основные и побочные квесты, вы будете раскрывать местные легенды, отыскивать редкие и эпические предметы и налаживать торговые пути.
Общайтесь
Система взаимодействия с NPC схожа с играми жанра «симулятор жизни»: жители городов и деревень имеют собственный распорядок дня. Вы можете заводить дружбу, враждовать или строить романтические отношения. По мере развития отношений открываются новые диалоги, задания и возможности — от совместных походов до улучшенных торговых условий.
Mirthwood сочетает элементы фермерского симулятора, RPG и выживания, предлагая погрузиться в живой мир со свободой выбора и множеством занятий. Если вам по душе тихая деревенская жизнь, рискованные путешествия и динамичные сражения в одном фэнтезийном пространстве, эта игра найдёт отклик в вашем сердце.
Приятный визуальный стиль и хорошая музыка - единственные плюсы, которые вынес для себя.
Самое отталкивающее - боевая система. Ужасно топорная и неудобная. Привыкнуть, наверное, можно, но не хочется. Как попадать из лука я так и не смог понять. Попытка глубины через парирования (включая идеальное), блоки и перекаты разбивается о предельно тупых врагов и вязкость управления, благодаря которому почувствовать персонажа едва возможно. Мало перечисленного - так ещё и усталость постоянно ограничивает возможности персонажа. Либо дважды в день бегай поспать, либо делай по взмаху мечом за раз. Совершенно идиотская попытка в выживательские механики.
К сожалению крафт себя тоже не оправдал. Половина объектов к взаимодействию просто недоступна, хотя похожа на доступные. Любой материал искать сложно, долго и нудно. При этом всегда будут мешать боты - дистанция преследования у них совершенно неадекватная. Количество требуемого ресурса для единицы крафта несоразмерно. Похоже на попытку компенсировать скудность набора чертежей через труднодоступность ресурсов.
Если в нормальном выживаче вы легко получите доступ к базовым инструментам и сразу начнёте заниматься интересующей вас деятельностью, то в этой игре я за три часа даже возможность начать посадку не получил. Потому что для этой возможности надо сначала скрафтить тяпку и лейку. А на них надо в общем 60 руды. С одного медного камня выпадает около 5. И они под ногами совсем не валяются...
На эти сложности крафта накладывается перчинка в виде голода. Жрать персонаж хочет постоянно, но особенно сильно тогда, когда машет инструментом. Например есть такая математика: с одного дерева или камня выпадает 2 ед. соответствующего материала. А полоску голода убивает примерно так деревьев 15-20, наверное (не считал). А самая простая бочка с минимумом слотов стоит 30 дерева. Вообще минимум по материалу дерево/камень я видел, по-моему, 20. То есть 10 деревьев))) При этом наесться вам игра так просто не даст. Нужно схарчить так с десяток грибов/ягод/др. минимум. И даже готовая еда не настолько уж эффективнее. А я напоминаю что вообще-то вырастить себе пожрать игра вам так просто не позволит - нужно сначала сделать печь, наковальню... На которые нужны дерево и камень. Много. Также игра вам не позволит просто так сварить грибы или втупую пожарить рыбку - надо рецепт. Поэтому единственный вариант - болтаться по карте и искать что можно схарчить, чтобы не сдохнуть.
Я понимаю что выживач - это про выживание, но вроде по задумке это должно быть весело и приятно... Я покупал игру для того, чтобы расслабиться вечерком, а не для превозмогания настроенных против игрока механик.
Социальные взаимодействия просто странные. Непонятно зачем они нужны, да ещё и устроены уныло. Там даже реплик нет как таковых. Просто набор тем, в каждой из них подтем, все обозначено значками. Хочешь прокачать отношения - стой рядом с ботом и тупи. Сначала подбери подходящую для этого тему, потом закликай, и вуаля. Глубина механики просто поражает! Только не жди, что бот будет просто стоять и терпеть твои попытки поиграть в социализацию. Скорее всего он упиздохает, если ты за две секунды не выберешь свою "реплику". Поэтому это мало того что скучно, так ещё и напрягяет постоянными уходом ботов от разговора.
Долго меня терзали смутные сомнения по поводу покупки этой игры. Игрушка вроде и не плохая, но что то в ней не то. По моему мнению Mirthwood подойдет больше детской аудитории, чем взрослой. В игре много всего представлено: добыча ресов, выживание, крафт, фермерство и прочее... Но все эти как казалось плюсы, перебивает один жирный минус. Все выше перечисленное не доведено до ума и багованное. Про боёвку я промолчу - это вообще жесть! Единственное, что меня порадовало в игре - необычная рисовка. В итоге могу сказать игра сырая и должна находиться в раннем доступе)
После изначального обзора, дал игре настояться, избавиться от критических багов, ломающих прохождение и хоть как-то оформить разрекламированные фичи. Поэтому ворвался уже после обновления добавляющего свадьбу.
Что ж, теперь багов стало заметно меньше, те, что есть не критичны. Но положительную оценку поставить не могу. В игре нет абсолютно ничего, ради чего стоило бы в ней задержаться, кроме приятного арт дизайна.
Кривая боевка (не путать с тяжелой), однообразные враги (нет, если вы поменяли цвет модельки, это не добавило разнообразия), центральный квест, спрятанный за стеной гринда, сомнительные решения разрабов (например, в последнем патче отменили возможность фасттревела до определенного момента в игре, а этот определенный момент может наступить и через 20 часов; зачем это сделано, не смогут ответить, наверно, даже они сами), скорость прокачки, вдохновленная корейскими мморпг. Список можно продолжать и продолжать, суть понятна, я думаю.
В общем, я не знаю, кому можно посоветовать эту игру. Я продержался около 20 часов просто благодаря художнику.
Визуал очень приятный, боёвка нормальная: сильный удар пробивает блок, слабый удар, уклонения в перекате, блочим удары оружием и доджим атаки (есть опция в настройках упростить боёвку). По гемплею пытаемся понять куда идти выполняя задания и фармим олений с зайцами, покупаем рецепты пригогтовления мяса в таверне. Добываем дерево и камень - этих ресурсов нужно очень много. Много гринда, камни и деревья со временем риспавнятся.
Ждём обнов. Потенциал не раскрыт.
Игра прикольная, но вот боёвка - кромешный ад. Надеюсь автор это чудесной гемплейной особенности будет совокупляться с раскаленной кочергой
Игра явно должна быть в раннем доступе, механики или не работают, или работают плохо, логики как и смысла во многих вещах и действиях просто нет. Игра вроде работает, но доставляет больше боли. Похвалить можно немного визуал и все
Очень интересная игра. Мне она напомнила Harvest Moon и Stardew Valley. Но только более серьезная. Тут придется сражаться с бандитами, отстраивать свой дом, выращивать огород, и знакомиться с местными жителями. Все как в знаменитых симуляторах ферм. Если вы такое любите, то эта игра для вас.
Похожие торренты: