Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Banquet for Fools v1.062

23.04.2026

Просмотры: 14

Комменты: 0

Banquet for Fools v1.062
  • Последняя информация Steam от 17.04.2026

    🌿 Обновление 1.062

    UI
    • Кнопка закрепления заметки теперь показывает актуальный статус
    • Масштаб интерфейса увеличивает текст закреплённых заметок
    • Исправлен визуальный баг с обращением за заступничеством

    Геймплей
    • Эликсиры бросаются быстрее и с чуть более низкой траекторией
    • Поддерживающие стражи переходят на безоружную атаку только при навыке 50+ или выбранном токене
    • Исправлены ошибки со сменой оружия, благословением Маркато и опечаткой у Сербана

    Геймпад
    • Исправлены проблемы с иконками, закреплением заметок, курсором, выбором объектов и оружия
    • Улучшено управление в заметках, списках и при использовании предметов

    • Demo тоже обновлена

  • ОС: Windows Vista 64-bit or newer 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 11 Compatible
  • Место на диске: 10 GB

Теги к игре

приключение, квест, экшен, RPG


91% из 118 отзывов в Steam позитивные

Banquet for Fools – это амбициозная ролевая игра с элементами открытого мира и глубокой системой развития персонажей, в которой вы берёте на себя роль одного из четырёх стражей, отправленных на таинственный остров Инвимона. В основе сюжета лежит исчезновение жителей одной из ферм, а также борьба за контроль над богатой специями землёй, отторгнутой прежними богами.

Banquet for Fools v1.062
Размер (Вес)20.6 Гб

Сюжет и исследование мира
Игра сразу погружает вас в атмосферу предающейся забвению цивилизации: боги отвернулись от воллингов, и те обратились к язычеству. Ваша группа, сопровождаемая грузовым боро (pack-boro), способным перевозить лодку и припасы, будет кочевать между горами, реками и прибрежными селениями. Автокомпас и журнал заданий отсутствуют — все указания записаны на свитках, а во время путешествий придётся ориентироваться по картам и собственной наблюдательности. Встречи с крестьянами, ремесленниками и даже духами покойников открывают новые подсюжеты и побочные поручения.

Развитие персонажей и навыки
Каждому из четырёх спутников вы присваиваете стартовые характеристики и выбираете набор умений: владение оружием и доспехами, языческие заклинания (Fauna, Vines, Spores), привязка животных, музыкальные композиции и навыки плутовства. При получении опыта персонажи получают свободные очки для распределения по любым интересным вам умениям, а активное использование навыков приносит бонусы к их прокачке.

Языческие интерцессии и песни
Особая фишка игры — взаимоотношения с древними статуями богов. За пожертвование и выполнение квестов они награждают вас уникальными священными предметами и усиливают уже имеющиеся. Музыкальный блок позволяет составлять «плейлист» из песен, автоматически срабатывающих в бою по заданным триггерам (начало столкновения, падение врага, критический уровень здоровья союзников и т. п.). Это добавляет тактической гибкости и обрисовывает ваш стиль ведения боя.

Полевой набор и обязанности стража
Полевая сумка с ресурсами помогает крафтить боеприпасы «в полевых условиях»: стрелы, дротики, взрывные эликсиры. Как страж, вы решаете судьбу преступников: убить, оглушить или отправить на «Остров изгнанников» с накопившимся вознаграждением. За оглушённых можно получить награду в монетах, но их возможное освобождение усложнит вам жизнь.

Боевая система
Сражения проходят в реальном времени с возможностью паузы. Когда заполняется шкала действия, вы открываете «боевой купол», выбираете цель и умение. Одновременно можно управлять только одним героем, остальные следуют заранее заданным тактикам. Критические атаки снижают защиту противника, а умение Rally позволяет соединить атаки нескольких персонажей в одну мощную серию.

Состояние и планы развития
Banquet for Fools находится в раннем доступе, но функционально завершена: реализованы ключевые механики заклинаний, песен, навыков воровства, сна и плавания, а также десятки уникальных существ и сотня предметов. Разработчики, команда из двух человек, планируют регулярно добавлять новые карты, квесты и балансные правки, учитывая отзывы игроков. Доступен импорт сохранений из Serpent in the Staglands для тех, кто знаком с этим миром, но это не обязательно для прохождения.

Вывод
Banquet for Fools понравится тем, кто ценит глубокие ролевые системы, нелинейные решения и атмосферное исследование незнакомой земли без подсказок «по стрелочке». Игра предлагает богатый арсенал развития персонажей, тактические бои и множество побочных задач, которые можно решать по-разному, от строгого соблюдения закона до хитроумного воровства и языческих ритуалов.
Игра слишком красивая, чтобы её не взять, боевка прикольная, напоминает Vagrant Story, но буду ждать локализацию на русский язык...раз её анонсировали. Немного разочарован, что вместо отыгрыша одного главного персонажа и его спутников, ты с первой минуты делаешь полную группу, как в icewind dale. Крайне рекомендую поддежривать такие дизайнерски потрясающие проекты.

2026 год. человечество еще не разучилось делать интересные игры. прикииииньте! вообще я ее прошел в каком то смысле 2 раза в игре очень интересный концепт, как четырем контрактникам поручают разобраться, какого хрена происходит на острове, который больше похож на кладбище и по ходу распутывания клубка, иногда офигеваешь с нарративного повествования.

Не обычная, интересная, ломающая шаблоны игра. Если вы устали от классических рпг с автоударом, эта игры для вас. Рисованые "от руки" карты - шик! Никаких тебе маркеров заданий. Всё надо записывать в блокнот. Забыл - твои проблемы. Игра бросает вызов, но от этого становится ещё интереснее.

Я просто в шоке с отзывов "Это старая партия рпг, это морровинд 2, тирани 2, патфайндер 3, балдурс гейт 4 и других", у меня такое ощущение, что у этих людей отсутствует кусок мозга, иначе я не знаю, как можно такое выдать. Это просто первое диабло. Причём плохо сделаное диабло. За полтора часа игры, не было ни одного диалога в котором можно было бы выбрать реплики, не было ни одной проверки навыков или статов персонажей. Боёвка просто омерзительная, те кто играл в первый Драгонейдж на высокой сложности могут понять, что такое боёвка в реальном времени, которую постоянно нужно ставить на паузу. Врагов ♥♥♥♥♥, за полтора часа я убил больше 500, на каждого нужно по 2-3 тычки. А между тычками задержка по 3 секунды, пока пройдёт "боевой раунд", то есть ты буквально тратишь своё время впустую, просто ожидая пока тебе разрешат кликнуть, и нанести ещё один удар по врагу. Тактики тут никакой нет, способностей тоже нет. Не имея сюжета, и геймплея, в эту игру можно играть только, как в арт проект. Это хороший арт проект, он стильный, он вызывает интерес, чувствуется любовь авторов к творению. Но это очень ♥♥♥♥♥♥ игра. К счастью у неё есть бесплатное демо, поиграйте и составьте своё мнение

Оч крутая игрушка, в стиле олдскульных рпг, потрясный визуал купил меня с первых же кадров рандомного обзора на ютубчике. Интересная история, хорошая боевка, средней степени загадки/головоломки, сложность которых больше на внимательности того, что написано во всяких записочках и что тебе неписи говорят, не зря тут дневничок есть для заметок. Прискорбно, что у разрабов 0 деняг на продвижение и рекламу, и только сарафанное радио и из уст в уста позволяет поделиться этим годным проектом.

- Создал первое пати, где главную роль сделал магом - Нихрена не понял - Сдох через 20 минут - Создал новое пати за простого мечника, с щитом - Не понял как пользоваться щитом - Сдох - Удалил игру, решил вернуть - Через час понял, что хочу еще поиграть - Отменил рефанд, сейчас качаю по новой - Предполагаю что снова сдохну - Зато мне нравится П.С. - Да, я опять сдох Зато с каждым разом узнаешь что то новое

Отличная игра в олдскульном стиле. Возврат во времена, когда ещё не было журнала с квестами (да Морровинд, я про тебя), стрелочек на компасе и прочей ерунды. Причём игру это не душит из-за камерности истории. Продуманность мира помогает, его интересно исследовать, изучать законы по которым он живёт. Нет ничего привычного - ни эльфов/людей/дворфов, а те отчасти знакомые существа ведут себя совсем не так как ожидаешь. Старые боги, язычество, поклонение местной Гее - Вол, на фоне которых разворачивается политические баталии между фракциями. На момент 17 часов прохождения пройдено как будто не очень много, но пока очень интересно. Однозначно к ознакомлению для фанатов Planescape Torment, первых Балдуров. Ещё чувствуются вайбы Temple of Elemental Evil, в хорошем смысле

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 22029042
SnowRunner v41.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.2.5-1
Subsistence Build 20177792
The Planet Crafter v2.002a
Scrap Mechanic v0.7.4b
My Garage Build 21629839
7 Days To Die v2.6
Granny Remake v3.6.4

Контакты: