Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Banquet for Fools v4.11

25.10.2025

10

0

Banquet for Fools v4.11
  • Последняя информация Steam от 17.10.2025

    Патч 4.2: оптимизация — меньший размер файлов и меньше VRAM (в Steam скачивание чуть больше).
    Улучшено движение отряда вне боя — плотнее входит в бой.
    Исправлены визуальные, аудио и UI-проблемы: новый кодек для роликов, тильда работает с кастомной клавишей, клавиатура в текстовых полях при контроллере и экранной клавиатуре.
    Можно ходить по трупам; духи от тварей распределяются между ближайшими язычниками; открыт инвентарь боро в море.
    Спасибо за фидбек!

  • ОС: Windows Vista 64-bit or newer 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 11 Compatible
  • Место на диске: 10 GB

Теги к игре

приключение, квест, экшен, RPG


91% из 118 отзывов в Steam позитивные

Banquet for Fools – это амбициозная ролевая игра с элементами открытого мира и глубокой системой развития персонажей, в которой вы берёте на себя роль одного из четырёх стражей, отправленных на таинственный остров Инвимона. В основе сюжета лежит исчезновение жителей одной из ферм, а также борьба за контроль над богатой специями землёй, отторгнутой прежними богами.

Banquet for Fools v4.11
Размер10.3 Гб

Сюжет и исследование мира
Игра сразу погружает вас в атмосферу предающейся забвению цивилизации: боги отвернулись от воллингов, и те обратились к язычеству. Ваша группа, сопровождаемая грузовым боро (pack-boro), способным перевозить лодку и припасы, будет кочевать между горами, реками и прибрежными селениями. Автокомпас и журнал заданий отсутствуют — все указания записаны на свитках, а во время путешествий придётся ориентироваться по картам и собственной наблюдательности. Встречи с крестьянами, ремесленниками и даже духами покойников открывают новые подсюжеты и побочные поручения.

Развитие персонажей и навыки
Каждому из четырёх спутников вы присваиваете стартовые характеристики и выбираете набор умений: владение оружием и доспехами, языческие заклинания (Fauna, Vines, Spores), привязка животных, музыкальные композиции и навыки плутовства. При получении опыта персонажи получают свободные очки для распределения по любым интересным вам умениям, а активное использование навыков приносит бонусы к их прокачке.

Языческие интерцессии и песни
Особая фишка игры — взаимоотношения с древними статуями богов. За пожертвование и выполнение квестов они награждают вас уникальными священными предметами и усиливают уже имеющиеся. Музыкальный блок позволяет составлять «плейлист» из песен, автоматически срабатывающих в бою по заданным триггерам (начало столкновения, падение врага, критический уровень здоровья союзников и т. п.). Это добавляет тактической гибкости и обрисовывает ваш стиль ведения боя.

Полевой набор и обязанности стража
Полевая сумка с ресурсами помогает крафтить боеприпасы «в полевых условиях»: стрелы, дротики, взрывные эликсиры. Как страж, вы решаете судьбу преступников: убить, оглушить или отправить на «Остров изгнанников» с накопившимся вознаграждением. За оглушённых можно получить награду в монетах, но их возможное освобождение усложнит вам жизнь.

Боевая система
Сражения проходят в реальном времени с возможностью паузы. Когда заполняется шкала действия, вы открываете «боевой купол», выбираете цель и умение. Одновременно можно управлять только одним героем, остальные следуют заранее заданным тактикам. Критические атаки снижают защиту противника, а умение Rally позволяет соединить атаки нескольких персонажей в одну мощную серию.

Состояние и планы развития
Banquet for Fools находится в раннем доступе, но функционально завершена: реализованы ключевые механики заклинаний, песен, навыков воровства, сна и плавания, а также десятки уникальных существ и сотня предметов. Разработчики, команда из двух человек, планируют регулярно добавлять новые карты, квесты и балансные правки, учитывая отзывы игроков. Доступен импорт сохранений из Serpent in the Staglands для тех, кто знаком с этим миром, но это не обязательно для прохождения.

Вывод
Banquet for Fools понравится тем, кто ценит глубокие ролевые системы, нелинейные решения и атмосферное исследование незнакомой земли без подсказок «по стрелочке». Игра предлагает богатый арсенал развития персонажей, тактические бои и множество побочных задач, которые можно решать по-разному, от строгого соблюдения закона до хитроумного воровства и языческих ритуалов.
Игра зацепила визуалом, который чем-то, не знаю чем напомнил мне No rest for the wicked. Возможно самобытностью. Решил поддержать разработчиков, т.к. потенциал у игры есть.

Очень самобытная игра! Столько уникальных мелочей, я в восторге! Если кого и следует поддержать на этапе раннего доступа, то именно такие вот проекты. Тем более разработчики уже с опытом) Успехов вам! Надеюсь в этот раз игре повезет с локализациями, прошлую игру (Serpent in The Staglands) я не осилил, к сожалению. Красивые шрифты и клолоритные тексты требовали хорошего знания языка или усидчивости при переводе(

Игра удивляет своим самобытным стилем и необычным сочетанием механик. Её мир и наполнение абсолютно уникальны - здесь нет типичных рыцарей, магов и замков. Даже привычные расы вроде людей, орков и эльфов отсутствуют. Игра обладает своим собственным антуражем. В Banquet For Fools представлено такое разнообразие оружия, заклинаний и предметов, что в сочетании с небоевыми механиками позволяет выстраивать собственный стиль игры. Хотя некоторые геймплейные решения могут показаться неудобными (например, необходимость самостоятельно вести журнал заданий во внутриигровом блокноте, за вас никто ничего запоминать не будет), это имеет свои преимущества. Такой подход заставляет внимательно читать и анализировать диалоги, которые, к счастью, не слишком длинные. За счёт этого вы не просто узнаете историю о каких-то персонажах — вы становитесь её источником. Наиболее близкой аналогией может быть The Elder Scrolls 3: Morrowind, хотя сравнивать с партийной RPG странно.

На игру наткнулся случайно, перейдя по ссылке в стиле 'ну вот крутой клон дарксолс, только управляешь группой' Как оказалось, от Dark Souls в игре ничего нет, но её делали авторы Serpent in The Staglands, что очень круто, потому что в ней был дух приключения, уникальный мир и игрока не ставили в центр всего мироздания. Здесь все эти пункты сохранены, но боевая система интереснее, визуальный стиль отошёл от BG1 и стал самобытным, а ради саундтрека половина команды разработчиков научилась играть на *арфе* Пока в игре только две карты и проходятся они где-то за 15 часов. Буду относиться к игре как к сериалу и проходить по мере выхода. Ну вот наиграл почти 40. Поменяли ролевую систему, добавили карт, сражения *на воде* и темп обновлений вроде особо не падает, пока всё так же рекомендую. Отзыв со временем обновлю.

Вот это да! Как много здесь Души. Так щедро, так лично и особенно. Какие детали и стиль... Моё глубокое почтение разработчикам. Игра наклёвывается легендарная.

Обидно! Обидно, что об этой игре знает столь мало людей, а она заслуживает куда большего, чем 115 отзывов! Очень уютная и визуально оригинальная РПГ духовно наследующая от творений Black Isle и ранних Obsidian (не даром в отзывах часто вспоминают Icewind Dale). Игра с первых скриншотов завлекла меня визуалом и внутри этого особого, милого внимания к деталям оказалось еще больше! Так и мир здесь приятно отходит от дженерик фэнтези и заявляет новые самобытные расы и правила. Все это украшено величавым, но уместным (не как в худших традициях последователей From Software) текстом, от которого только больше хочется узнать про этот таинственный мир. Геймплей и исследование мира выполнены в хорошем балансе между умеренной сложностью и прощением всяческих экспериментов игрока - любителям пособирать билды тут будет где разгуляться! Короче говоря, заклинаю вас попробовать, это того стоит!

Реакция "Бей или беги" реализована идеально. Визуальный стиль на высоте. В редакторе проторчал довольно долго, выбирая расы и их характеристики для моего темпа игры. Ничего непонятно, но очень интересно. Очень надеюсь на русский язык, потому что сюжет на английском воспринимать довольно сложно. Грибной, мрачный мир - отдельная благодарность. Навевает воспоминания о Морровинде, но в то же время проект ощущается не как копирка, а как нечто самобытное, индивидуальное и оригинальное. Баги есть, но у меня единственный серьезный баг (мои товарищи перестали двигаться, атаковать и вообще реагировать на что-либо, хотя было запущено движение за мной в правом нижнем углу) решился перезаходом в игру. Стражники у ворот Форта смешные и дурные. Они мне очень хорошо запомнились. Маленькие квесты радуют. Что самое главное, они запоминаются, даже если заходишь в игру спустя неделю. Отсутствие журнала заданий никак не мешает, а наоборот словно снимает лишние обязательства (хочешь - проходи, не хочешь или забыл - двигайся дальше). Спасибо разработчикам за такую чудесную игру!

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 20245832
SnowRunner v38.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.6
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526.patched
Subsistence Build 20177792
My Garage v0.836a
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake v3.6.3

Контакты: