Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Banquet for Fools v1.021

15.03.2026

Просмотры: 14

Комменты: 0

Banquet for Fools v1.021
  • Последняя информация Steam от 15.03.2026

    Обновление 1.024
    Баланс: исправлены свойства скипетров Дракула у торговца Porta Dun.
    Интерфейс: добавлено предупреждение на сохранениях с отсутствующими данными из Steam Cloud и возможность удаления сохранений.
    Оптимизация: устранены ошибки, приводившие к повреждению файлов сохранения и черным экранам при загрузке.
    Внимание: не запускать помеченные файлы — свяжитесь с поддержкой для слияния.

  • ОС: Windows Vista 64-bit or newer 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 11 Compatible
  • Место на диске: 10 GB

Теги к игре

приключение, квест, экшен, RPG


91% из 118 отзывов в Steam позитивные

Banquet for Fools – это амбициозная ролевая игра с элементами открытого мира и глубокой системой развития персонажей, в которой вы берёте на себя роль одного из четырёх стражей, отправленных на таинственный остров Инвимона. В основе сюжета лежит исчезновение жителей одной из ферм, а также борьба за контроль над богатой специями землёй, отторгнутой прежними богами.

Banquet for Fools v1.021
Размер (Вес)21.3 Гб

Сюжет и исследование мира
Игра сразу погружает вас в атмосферу предающейся забвению цивилизации: боги отвернулись от воллингов, и те обратились к язычеству. Ваша группа, сопровождаемая грузовым боро (pack-boro), способным перевозить лодку и припасы, будет кочевать между горами, реками и прибрежными селениями. Автокомпас и журнал заданий отсутствуют — все указания записаны на свитках, а во время путешествий придётся ориентироваться по картам и собственной наблюдательности. Встречи с крестьянами, ремесленниками и даже духами покойников открывают новые подсюжеты и побочные поручения.

Развитие персонажей и навыки
Каждому из четырёх спутников вы присваиваете стартовые характеристики и выбираете набор умений: владение оружием и доспехами, языческие заклинания (Fauna, Vines, Spores), привязка животных, музыкальные композиции и навыки плутовства. При получении опыта персонажи получают свободные очки для распределения по любым интересным вам умениям, а активное использование навыков приносит бонусы к их прокачке.

Языческие интерцессии и песни
Особая фишка игры — взаимоотношения с древними статуями богов. За пожертвование и выполнение квестов они награждают вас уникальными священными предметами и усиливают уже имеющиеся. Музыкальный блок позволяет составлять «плейлист» из песен, автоматически срабатывающих в бою по заданным триггерам (начало столкновения, падение врага, критический уровень здоровья союзников и т. п.). Это добавляет тактической гибкости и обрисовывает ваш стиль ведения боя.

Полевой набор и обязанности стража
Полевая сумка с ресурсами помогает крафтить боеприпасы «в полевых условиях»: стрелы, дротики, взрывные эликсиры. Как страж, вы решаете судьбу преступников: убить, оглушить или отправить на «Остров изгнанников» с накопившимся вознаграждением. За оглушённых можно получить награду в монетах, но их возможное освобождение усложнит вам жизнь.

Боевая система
Сражения проходят в реальном времени с возможностью паузы. Когда заполняется шкала действия, вы открываете «боевой купол», выбираете цель и умение. Одновременно можно управлять только одним героем, остальные следуют заранее заданным тактикам. Критические атаки снижают защиту противника, а умение Rally позволяет соединить атаки нескольких персонажей в одну мощную серию.

Состояние и планы развития
Banquet for Fools находится в раннем доступе, но функционально завершена: реализованы ключевые механики заклинаний, песен, навыков воровства, сна и плавания, а также десятки уникальных существ и сотня предметов. Разработчики, команда из двух человек, планируют регулярно добавлять новые карты, квесты и балансные правки, учитывая отзывы игроков. Доступен импорт сохранений из Serpent in the Staglands для тех, кто знаком с этим миром, но это не обязательно для прохождения.

Вывод
Banquet for Fools понравится тем, кто ценит глубокие ролевые системы, нелинейные решения и атмосферное исследование незнакомой земли без подсказок «по стрелочке». Игра предлагает богатый арсенал развития персонажей, тактические бои и множество побочных задач, которые можно решать по-разному, от строгого соблюдения закона до хитроумного воровства и языческих ритуалов.
Отличная игра. Я вымер после всех этих партийных рпг где тебе надо делать тонну микроменеджмента и после них она как глоток свежего воздуха. Что хорошего: + Вкусная партийная рпг с разными билдами + Контроль поведения партии через техники и отдельную настройку, в бою не надо панически жать боевую паузу и за всех раздавать команды + Можно сконцентрироваться на одном персе и делать грязь, особенно с супер приёмами которые со своими анимациями + Управление на WASD! ВАУ, а так можно было? Чтобы не клацать сто раз мышкой по полю + Много прикольных микро-пазлов и штук на потрогать: рисование заклов кровью, копирование карты со скрижали с помощью бумаги и угля, импровизированные мосты из деревьев которые ты сам и повалил, перс может отдельно озвучивать введённый текст и это части загадок некоторых + Диалоги не за одного перса а за всю группу и иногда они даже что-то между собой обсуждают давая тебе инфу о мире. Например я ушёл в сторону от пути к основному квесту и они начали обсуждать локацию на пути, что там можно сделать, закупиться и можно ли через неё срезать путь к цели + КРАФТ ЗАКЛИНАНИЙ, вау, не просто с поднятием уровня, отдельно их ищешь и кастомишь под себя Понравилось, но может не для всех: ~ Графика, такая кукольно-глиняная, мне очень вкатывает атмосферой (наверное это травма от Neverhood) ~ Миря связан с игрой serpent in the staglands , очень мне нравится сеттинг ~ Игра хочет чтобы ты вёл записи. Никто не буде заполнять за тебя журнал и ставить маркеры. Если и есть карта к квесту, то её нарисовали от руки и ты придя на точку не сразу поймёшь что это были не кусты а СТАЯ ЛИС. В общем атмосферно ~ Нет справочника по миру. Много штук которые знают твои персонажи так как они живут в этом мире, но ты как игрок сидишь и думаешь Greva это кто? а потом понимаешь что местные троглодиты из героев 3. С одной стороны интересно выяснять, с другой усложняет квесты х2 ~ Возможно высокий порог вхождения для тех кто не играл в что-то типо Pillars of Eternity, Planescape и т.д. Проблемы: - Небольшое количество багов с коллизиями, когда монстра уходит за стенки, благо из-за них не атакует - Нет сортировки в инвентаре, но возможно это специально - Всё же твои подопечные не всегда адекватно строятся по команде, есть проблемы с поиском пути в общем у существ в игре (иногда позволяет водить за нос врагов)

Отличная и самобытная игра, если вы любите интересные RPG и вам не хватает свежего дыхания идей и сюжета - то эта игра точно для вас, что боевка что приключения затягивают, да так что не оторваться. И да, приготовьтесь к "классической" РПГ, как минимум квест-лога вам не дадут, но скажите спасибо, что карта есть) Игра не большая, на 30-40 часов, так что заскучать не успеете, а скорее будете еще и добавки просить. В общем Топа-Ду маленькие Волинги, этот мир ждет вас!)

Я не знаю, что за два дарования делали игру, но я впечатлен. Никогда не играл в старые классические рпг, в своё время, ибо нищук тот ещё был, а дань уважения классике мне отдавать не хочется, ушла эпоха. Однако, эта игра сумела себя продать, даже такому "ценителю" жанра как я. Меня зацепила эта криповая кукольность персонажей, и это относительно забавная и хаотичная боевка где вы часто кнокаете противников и запинываете их ногами. Насколько глубока ролевая система сказать не могу, но уже довольно впечатлен её возможностями. Создание спеллов выглядит интересно, но у этой игры есть явная проблема. Она рассчитана на слишком узкую аудиторию олдов любителей жанра, а усугубляется всё это нестандартным подходом к заданиям, игрок сам делает записи и ведёт игровой дневник, никаких указателей и мини карты, что в скупе с отсутствием локализации делает её прохождение в стократ сложнее для таких гуманитариев как я. Обидно видеть как старания разработчиков сделать интересную игру не оправдываются, при том что у какой-то Miside, где геймплея нет, 30к положительных отзывов. Маркетинг, бессердечная ты тварь.

Очень своеобразная CRPG, отличный визуал, интересная боевая и ролевая системы. Крайне интригующий сеттинг, но английский тут слегка душный и если нет хотя бы B2-C1 в инглише, то лучше подождать перевода, чтобы не пропускать инфу "мимо ушей". А так крайне рекомендую.

Игру очень ждал, но гнать её в релиз было рано. Перед покупкой настоятельно рекомендую сначала поиграть в демо! Из плюсов - классный визуальный стиль, атмосфера старых CRPG + Diablo, но общие ощущения от игры такие, что она чувствуется недоработанной и бездушной. Основная причина для меня - отсутствие банальной озвучки действий персонажа (именно действий, я не говорю про озвучку диалогов!). Нанося урон или получая его, ни один болванчик не издаст и звука, будто мы находимся в немой постановке и играем за кукол. Слышно только звуки попаданий по телу, чвяки, xуяки, но жизни в этом не больше чем в тыканье палкой в говно. Вы можете убедиться в этом сами, посмотрев оф. видео геймплея на странице игры, например 6.0 showcase. Сама боёвка на бумаге выглядит интересно, но по факту ощущается стрёмно. Я думал, что битвы будут в реальном времени, а "сферой" ты сможешь определять дальность отдельных скиллов, но в действительности все боевые действия заточены на эту сферу - нажал паузу, ударил, ждёшь КД. Противники, "зная" эту особенность, будут всячески убегать из рейнджа твоей сферы, а ты будешь так же бегать от них после атаки, превращая поле битвы в погони из "Том и Джерри". А ещё игра весит какие-то дурные 31 гб, и это при том, что для внутриигровых роликов не удосужились срендерить видео в 4к. Я прекрасно осознаю, что игру делала небольшая команда в 2 человека + 1 PR менеджер, но такой концепт заслуживает большего, как по мне.

В этой игре оооооочень странная боевая система. Игра как буд-то пытаеться быть всеми жанрами РПГ сразу. Пауза странная, раздавать очередь действий сопратийам нельзя. Применение скилов зависит от усталости, усталость перезаряжаеться медленно и одна полоска работает сразу для всех скилов. Не понятно зачем эти сферы, за пределами которой нельзя выбрать противника для атаки, персонаж под управлением игрока не будет реагировать никак. В итоге весь бой это просто бегать не давая противнику себя ударить. Рекомендовать могу только хардкорным мазохистам. Система диалога с НПЦ интересная, но не начто не влияет. Классы и умения условны, магия странная, работает странно и не имеет особого смысла. Как и повышение уровня по сути. Разницы между рассами по сути так же нет, кроме внешнего вида. Сатиры только отличаються. У игры большой потенциал но пока что это все и ничего.(

На данный момент лучший релиз 2026. Уникальный стиль, микс из атмосфер Diablo 2, Planescape: Torment и многих других игр 90х и начала 2000х. Очень душевно. Боевая система непривычная, и это круто: вам дадут по лицу пару раз, после чего начнет приходить понимание, как это все работает. Самобытно, интересно, атмосферно. Разработчикам (2шт + аутсорс), просто большое человеческое спасибо. Хотелось бы еще подобных проектов, а также переводов на русский и другие языки для расширения аудитории. -------------------------------------------------------------------------------- Currently the best release of 2026. Unique style, a mix of Diablo 2, Planescape: Torment, and many other games from the 90s and early 2000s. Very thoughtful. The combat system is unusual, and that's cool: you'll get beaten up a couple of times, and then you'll start to understand how it all works. Original, interesting, atmospheric. A big thank you to the developers (2 people + outsource contractors). I would like to see more projects like this, as well as translations into Russian and other languages to expand the audience.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 22029042
SnowRunner v40.1
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v0.7.1
Scrap Mechanic v0.7.4b
The Planet Crafter v1.618
Subsistence Build 20177792
My Garage Build 21629839
7 Days To Die v2.5.b32
Granny Remake v3.6.4

Контакты: