Pillars of Eternity v3.9.3.88783
Последняя информация Steam от 07.04.2026
Obsidian выпустила полноценный пошаговый режим для Pillars of Eternity — после долгого бета-тестирования он наконец доступен всем. Заодно разработчики отключили «невидимые беговые дорожки», сделав игру удобнее и приятнее для прохождения.
- Жанр: ролевые игры
- Разработчик: Obsidian Entertainment
- Издатель: Xbox Game Studios
- Версия: v3.9.3.88783
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 15.8 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows Vista 64-bit or newer 64 бит!
- Процессор: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: ATI Radeon HD 4850 or NVIDIA GeForce 9600 GT
- Место на диске: 14 GB
Теги к игре
приключение, подземелье, игры на русском, RPG
Pillars of Eternity приглашает вас в глубокий и живой фэнтезийный мир, где каждое ваше действие отражается на судьбах героев и окружающих. Разработанная Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth) совместно с Paradox Interactive, эта игра возвращает вас к истокам классических ролевых приключений: вы собираете отряд, исследуете неизведанные земли, спускаетесь в мрачные подземелья, полные тайн, монстров и сокровищ, и переноситесь в эпоху, когда сюжет и свобода выбора стоят на первом месте.
Основные особенности игры:
– Шесть уникальных рас: люди, аумауа, гномы, эльфы, богоподобные и орланы, каждая со своими чертами и культурными особенностями.
– Одиннадцать настраиваемых классов: Варвар, Певчий, Сайфер, Друид, Боец, Монах, Паладин, Священник, Рейнджер, Авантюрист и Волшебник — от рукопашных воинов до мастеров магии и хитрых следопытов.
– Пять базовых навыков (Скрытность, Атлетика, Знание, Механика и Выживание) помогают выходить из любых передряг и влияют на исход диалогов, схваток и исследований.
– Развитая система репутации: ваши решения и поступки формируют отношение к вам со стороны различных фракций и персонажей, открывая новые сюжетные ветви и варианты прохождения.
– Пространный и детализированный мир с живописными фонарями, атмосферными локациями и глубоким, кинематографичным сюжетом, который раскрывается через диалоги, записи и взаимодействие с отрядом.
Соберите под своей командой разношерстных героев, принимайте непростые решения и испытайте ту самую ностальгию по золотой эпохе ролевых игр вместе с Pillars of Eternity!
Начинал играть 3 раза, каждый раз дальше предыдщего, но итог один - ДУШНООООООООООО.
P.S. непозволительно долгие загрузки в переходах между зонами, как для игры с графикой 2005-го года
Эта игра, да и вообще серия игр Pillars of Eternity лидирует в моем пантеоне игр. Темная, суровая фентези, с проработанным великолепным миром и лором, к тому же спасибо Обсидиан за пошаговый режим боя. Очень надеюсь на третью часть.
Спустя года понял для себя, что Pillars нравятся больше, чем Baldur's gate 3, особенно 1я часть, где атмосфера мрачнее, а подземелья с приключениями - глубже и таинственнее. Завоз пошагового режима - <3!. Очень грустно, что первые две части имели недостаточные продажи...Надеюсь и жду Pillars 3 <3
Вот и закончилась сага о пусторожденных. Главный хранитель ложнобожного миропорядка, сознался в своих преступления, и его проклятая душа торжественно отправлена на всевышний трибунал. Будет ли теперь мир, добро и процветание в мрачном Дирвуде? Ну куда уж там! Обсидианы намеренно оставляют пространство для сомнений. И это прослеживается во всех
квестах в игре. Когда мы решаем мелкие проблемы конкурирующих фракций, погружаемся в варварские обычаи гланфатанцев, исследуем противоречия анимансеров, всегда остается сомнения в правильности совершенных поступков. Игра постоянно рассуждает о греховности человеческой природы и определенной безвыходности из замкнутого круга колеса душ. Какой должен быть мир теперь?
Излечаться ли раны от наследия Вайдвена? И не бросятся ли смертные в объятия каких-то новых бутафорских богов? Однозначно да. И я даже уже набрасываю у себя в голове, примерную проблематику в сюжете сиквела)
Что же в остальном? Несмотря на все противоречия сюжета, мы получили отличное приключение в духе старых ДнД-историй. И не только лишь по миру игры, но и в глубины экзистенциальных сентенций.
Возникает ли ностальгия о временах путешествий по забытым королевствам, недалеко от Врат Балдура? Однозначно да. Вся романтика старых игр не только сохранена, но и приумножена. И чувство некоторой недопиленности игры, с ограниченным бюджетом нисколько этому не мешает. Все же мы живем в те времена, где такие игры не очень уж популярны. Наличие широко детализированной текстовой экспозиции, не для всех украшает такие произведения. Поэтому мы должны ценить сам факт их выхода!
Рекомендую ценителям классики жанра, но местами было душно из-за графоманства и решения геймдизайнеров расставлять ебучие ваншотящие ловушки.
В остальном - затягивающе, атмосферно и интересно. Было ощущение прочтения добротного мрачного фэнтези а-ля Глен Кук.
«Просто разрыв! Давно не было таких эмоций от геймплея. Музыка, атмосфера — всё на высоте. Однозначно 10 из 10!»
Вообще неплохо, такой правнук первого балдура. Средний сюжет, лор мира не оч интересный имхо, а квестов хороших масса. Где-то 4 балла из 5 я бы поставил.






Похожие торренты: