Ascent of Ashes Build 20253365
Последняя информация Steam от 07.12.2025
Ноябрь 2025 — прогресс
Завершили рефактор ИИ и взялись за систему анимации, тесно связанную с ним. Стандартный AnimationTree в Godot не справлялся: много анимаций, стоек и боевых слоёв приводили к хаосу переходов и зависаниям из‑за пропавших колбэков. Начали переработку, чтобы упростить управление, облегчить отладку и подготовиться к новым боевым поведениям.
- Жанр: приключенческие игры, инди, симуляторы, стратегии, ранний доступ
- Разработчик: Vivid Storm Interactive
- Издатель: Vivid Storm Interactive
- Версия: Build 20253365
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 245.7 Мб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 10
- Процессор: i5
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: 2048MB
- Место на диске: 4 GB
Теги к игре
симулятор, стратегия, выживание, строительство, инди, приключение
70% из 245 отзывов в Steam позитивные
Ascent of Ashes - это гибрид колониального симулятора и тактической стратегии в сеттинге постапокалипсиса. В роли лидера выживших вам предстоит отстраивать базу, исследовать процедурно-сгенерированный мир, управлять уникальными персонажами и вести продуманные бои против опасных врагов. Игра создана командой авторов знаменитого мода Combat Extended для RimWorld и предлагает глубокую симуляцию, жесткий баланс и полную поддержку модификаций.
Ключевые особенности:
- Строительство и управление базой
- Сооружайте убежища и укрепления, чтобы защитить выживших от рейдеров и диких тварей
- Выращивайте продовольствие, приручайте инопланетных существ и внедряйте уцелевшие технологии
- Сложные тактические сражения
- Детальная модель урона и система здоровья: даже несмертельные ранения влияют на боеспособность
- Огневая поддержка, дистанционная стрельба и работа с боеприпасами требуют планирования и экономии ресурсов
- Ремонт и управление транспортом
- Чинив и настраивайте найденные автомобили и мотоциклы
- Используйте транспорт для дальних вылазок и поиска редких материалов в разных биомах
- Управление выжившими
- Каждый член вашей колонии обладает уникальным характером, навыками и мотивацией
- Подбирайте специалистов для строительства, фарма, разведки и боевых операций, следите за их моралью и потребностями
- Процедурно-генерируемый мир
- Разнообразные биомы, заброшенные руины и скрытые объекты для исследования
- Опасности окружающей среды и враждебные группы заставят тщательно готовиться к вылазкам
- Динамический искусственный интеллект
- Непредсказуемые противники: от разбойников-одиночек до обученных отрядов солдат
- Враги используют укрытия, фланговые манёвры и реагируют на ваши тактические приёмы
- Поддержка модов
- Созданный моддерами движок легко расширять и настраивать
- Инструменты и документация для сообщества позволят создавать новые сценарии, юниты и механики
Ascent of Ashes предлагает глубокую и гибкую стратегическую игру, где каждое решение - от расстановки строений до распределения боеприпасов - влияет на судьбу вашей колонии. Это свежий взгляд на жанр выживания с обилием возможностей для экспериментов и творчества.
Положительный отзыв только в поддержку разработчика.
В данный момент игра очень сырая и требует очень тщательной доработки. Попробую разобрать то, что имеем сейчас и предложить несколько улучшений для игры. За дневниками разработки особо не следил, ждал, что выйдет в итоге, потому некоторые предложения могут идти вразрез с идеей разработчика.
Начнём с положительных сторон.
1) Визуальная часть игры сделана хорошо, вроде бы графика относительно простая, но приятна для глаза(моего как минимум).
2) Оптимизация порадовала. Учитывая комплектующие ПК(камень i3, да-да), производительность довольно высокая.
Но отрицательных всё равно больше(на момент 29 июля 2025 года):
1) Интерфейс не позволяет мониторить ресурсы эффективно. В Rimworld есть хотя бы список тех ресурсов, что лежат на складе. То же самое касается и мониторинг состояния поселенцев.
2) Отсутствие горячих клавиш, неполное управление камерой: первое, что я сделал, загрузившись на карту, нажал "Q" и "E", но камера осталась статичной, зато при зажатом колёсике карту можно двигать, вопрос: а почему изначально нельзя было назначить поворот камеры на эти 2 кнопки? Кроме поворота камеры, в игре отсутствуют горячие клавиши для тех же приказов на сбор ресурсов/удаление построек/фурнитуры и прочее и приходится протыкивать всё мышкой. В списке работ приходится жать ЛКМ пока не будет нужный приоритет, когда как в других симуляторах колоний достаточно нажать ПКМ, чтобы снизить приоритет, а ЛКМ наоборот - повысить.
3) Когда пешки выбираются в экспедицию, то на другой карте они начинают атаковать животных на ровном месте, тратя драгоценные в начале патроны.
4) Немного странный выбор в списке животных для охоты. Почему бы не дать возможность самостоятельно выбрать конкретное животное для охоты на карте, а не просто тыкнуть "убить 3 оленя"? И ещё тут же про животных: я не выдал охотнику оружие и он пошёл бить оленей кулаками... самое забавное, что у животных, похоже, отсутствует интеллект, потому как олени не убегали, когда их бьют, а спокойно дальше паслись по лесочку.
5) Нельзя копаться в скалах.
6) Побольше бы элементов в настройки, а то есть ощущение, что их не доделали(Настроек разрешения экрана, графики и ещё некоторых элементов просто нет)
7) Самое главное. Нужно сделать что-то с этой чёртовой травой, что выделяется на клетке, как объект. Очень сильно мешает в микроконтроле. Или сделать траву просто текстурой, либо сделать приоритет на выборе пешек и вещей, которые лежат на тех же клетках, что и трава.
8) Нельзя рандомить поселенцев, а информации по чертам, что у них есть, нет.
Есть ещё некоторые мелкие недочёты, но в целом, я надеюсь, что разработка будет продолжаться с только усиливающимися темпами и мне не придётся ждать лет 30, чтобы опробовать игру в полной мере. Пока что игра ощущается как Timber and Stone, надеюсь, Ascent of Ashes не разделит её судьбу
Римка в 3д, неудивлён, учитывая что авторы вроде как выходцы из мода под эту самую римку, максимально сырая пре-пре-пре альфа версия, хз, челам ещё делать и делать контент, особенно учитывая что это 3д, помимо контента нужно ещё ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ много QoL фишек, по сути из обычного интерфейса римыча мы имеем максимально кастрированный интерфейс даже без базовых вещей в виде павн бара сверху, адекватных кликов и прочего, возврат не делаю как раз по причине того что проект может очень и очень сильно стрельнуть, но нужно время и деньги на это дело, желаю разработчикам удачи <3
Поддерживаю разрабов и вы поддержите они лапочки и делают римку в 3д. Плюс цена приятная. Короче рекомендую поддержать
Отзыв скорее нейтральный, чем положительный.
Проведя в игре 5 часов, могу сказать что он сыровата. Да, тут есть "core-gameplay", но работы у ребят очень много. Я слежу за проектом уже года два и вижу что они развивают свой проект, не смотря на то количество проблем с которыми они сталкиваются. Если вы заядлый игрок в римворлд, то сейчас это её Beta, но в 3D!
В целом из плюсов:
-Дизайн
-Распределение задач
-Кастомизация персонажей
Из минусов:
-Контента на 5-7 часов.
-Много багов.
Как заключение - Берите если любите симуляторы колонии и хотите поддержать ребят из Combat Extended.
На продолжительную игру контента не хватает, но это исправиться с новыми обновлениями, мастерской тоже нет так что с модами не поиграешь нормально, очень не хватает горячих клавишь в интерфейсе, поэтому сейчас игру не стоит брать, лучше подождать еще пару месяцев чтобы разработчики смогли насытить игру контентом и QoL-функциями, и у игры появиться шанс встать на один уровень с Rimworld'ом
Работы предстоит еще много, но то, что проект не забрасывается очень клево. Я помню Альфа версию РимВорлд, на которую опирается игра, и могу сказать, очень хочется увидеть её релиз, увидеть то, что именно хочет сделать команда.
Пока что контента мало и делать в игре особо нечего будем ждать когда проект разрастётся. К покупке рекомендую ибо это римворлд в 3д.



Похожие торренты: