Ascent of Ashes Build 19456058

- Последняя информация об изменениях из Steam от 06.10.2025
v0.1.6 Update
Minor hotfix update addressing several smaller issues.FixesFixed an error that occurred when a portal was destroyed while agents were trying to path through it.Corpses no longer incorrectly show as blobs in the fog of war.Fixed context menu not opening for corpses and storage containers.
Читать полностью в Steam
- Жанр: приключенческие игры, инди, симуляторы, стратегии, ранний доступ
- Разработчик: Vivid Storm Interactive
- Издатель: Vivid Storm Interactive
- Версия: Build 19456058
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 242.9 Мб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 10
- Процессор: i5
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: 2048MB
- Место на диске: 4 GB
Теги к игре
симулятор, стратегия, выживание, строительство, инди, приключение
70% из 245 отзывов в Steam позитивные
Ascent of Ashes - это гибрид колониального симулятора и тактической стратегии в сеттинге постапокалипсиса. В роли лидера выживших вам предстоит отстраивать базу, исследовать процедурно-сгенерированный мир, управлять уникальными персонажами и вести продуманные бои против опасных врагов. Игра создана командой авторов знаменитого мода Combat Extended для RimWorld и предлагает глубокую симуляцию, жесткий баланс и полную поддержку модификаций.
Ключевые особенности:
- Строительство и управление базой
- Сооружайте убежища и укрепления, чтобы защитить выживших от рейдеров и диких тварей
- Выращивайте продовольствие, приручайте инопланетных существ и внедряйте уцелевшие технологии
- Сложные тактические сражения
- Детальная модель урона и система здоровья: даже несмертельные ранения влияют на боеспособность
- Огневая поддержка, дистанционная стрельба и работа с боеприпасами требуют планирования и экономии ресурсов
- Ремонт и управление транспортом
- Чинив и настраивайте найденные автомобили и мотоциклы
- Используйте транспорт для дальних вылазок и поиска редких материалов в разных биомах
- Управление выжившими
- Каждый член вашей колонии обладает уникальным характером, навыками и мотивацией
- Подбирайте специалистов для строительства, фарма, разведки и боевых операций, следите за их моралью и потребностями
- Процедурно-генерируемый мир
- Разнообразные биомы, заброшенные руины и скрытые объекты для исследования
- Опасности окружающей среды и враждебные группы заставят тщательно готовиться к вылазкам
- Динамический искусственный интеллект
- Непредсказуемые противники: от разбойников-одиночек до обученных отрядов солдат
- Враги используют укрытия, фланговые манёвры и реагируют на ваши тактические приёмы
- Поддержка модов
- Созданный моддерами движок легко расширять и настраивать
- Инструменты и документация для сообщества позволят создавать новые сценарии, юниты и механики
Ascent of Ashes предлагает глубокую и гибкую стратегическую игру, где каждое решение - от расстановки строений до распределения боеприпасов - влияет на судьбу вашей колонии. Это свежий взгляд на жанр выживания с обилием возможностей для экспериментов и творчества.
Римка в 3д, неудивлён, учитывая что авторы вроде как выходцы из мода под эту самую римку, максимально сырая пре-пре-пре альфа версия, хз, челам ещё делать и делать контент, особенно учитывая что это 3д, помимо контента нужно ещё ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ много QoL фишек, по сути из обычного интерфейса римыча мы имеем максимально кастрированный интерфейс даже без базовых вещей в виде павн бара сверху, адекватных кликов и прочего, возврат не делаю как раз по причине того что проект может очень и очень сильно стрельнуть, но нужно время и деньги на это дело, желаю разработчикам удачи <3
Поддерживаю разрабов и вы поддержите они лапочки и делают римку в 3д. Плюс цена приятная. Короче рекомендую поддержать
Отзыв скорее нейтральный, чем положительный.
Проведя в игре 5 часов, могу сказать что он сыровата. Да, тут есть "core-gameplay", но работы у ребят очень много. Я слежу за проектом уже года два и вижу что они развивают свой проект, не смотря на то количество проблем с которыми они сталкиваются. Если вы заядлый игрок в римворлд, то сейчас это её Beta, но в 3D!
В целом из плюсов:
-Дизайн
-Распределение задач
-Кастомизация персонажей
Из минусов:
-Контента на 5-7 часов.
-Много багов.
Как заключение - Берите если любите симуляторы колонии и хотите поддержать ребят из Combat Extended.
На продолжительную игру контента не хватает, но это исправиться с новыми обновлениями, мастерской тоже нет так что с модами не поиграешь нормально, очень не хватает горячих клавишь в интерфейсе, поэтому сейчас игру не стоит брать, лучше подождать еще пару месяцев чтобы разработчики смогли насытить игру контентом и QoL-функциями, и у игры появиться шанс встать на один уровень с Rimworld'ом
Работы предстоит еще много, но то, что проект не забрасывается очень клево. Я помню Альфа версию РимВорлд, на которую опирается игра, и могу сказать, очень хочется увидеть её релиз, увидеть то, что именно хочет сделать команда.
Положительный отзыв только в поддержку разработчика.
В данный момент игра очень сырая и требует очень тщательной доработки. Попробую разобрать то, что имеем сейчас и предложить несколько улучшений для игры. За дневниками разработки особо не следил, ждал, что выйдет в итоге, потому некоторые предложения могут идти вразрез с идеей разработчика.
Начнём с положительных сторон.
1) Визуальная часть игры сделана хорошо, вроде бы графика относительно простая, но приятна для глаза(моего как минимум).
2) Оптимизация порадовала. Учитывая комплектующие ПК(камень i3, да-да), производительность довольно высокая.
Но отрицательных всё равно больше(на момент 29 июля 2025 года):
1) Интерфейс не позволяет мониторить ресурсы эффективно. В Rimworld есть хотя бы список тех ресурсов, что лежат на складе. То же самое касается и мониторинг состояния поселенцев.
2) Отсутствие горячих клавиш, неполное управление камерой: первое, что я сделал, загрузившись на карту, нажал "Q" и "E", но камера осталась статичной, зато при зажатом колёсике карту можно двигать, вопрос: а почему изначально нельзя было назначить поворот камеры на эти 2 кнопки? Кроме поворота камеры, в игре отсутствуют горячие клавиши для тех же приказов на сбор ресурсов/удаление построек/фурнитуры и прочее и приходится протыкивать всё мышкой. В списке работ приходится жать ЛКМ пока не будет нужный приоритет, когда как в других симуляторах колоний достаточно нажать ПКМ, чтобы снизить приоритет, а ЛКМ наоборот - повысить.
3) Когда пешки выбираются в экспедицию, то на другой карте они начинают атаковать животных на ровном месте, тратя драгоценные в начале патроны.
4) Немного странный выбор в списке животных для охоты. Почему бы не дать возможность самостоятельно выбрать конкретное животное для охоты на карте, а не просто тыкнуть "убить 3 оленя"? И ещё тут же про животных: я не выдал охотнику оружие и он пошёл бить оленей кулаками... самое забавное, что у животных, похоже, отсутствует интеллект, потому как олени не убегали, когда их бьют, а спокойно дальше паслись по лесочку.
5) Нельзя копаться в скалах.
6) Побольше бы элементов в настройки, а то есть ощущение, что их не доделали(Настроек разрешения экрана, графики и ещё некоторых элементов просто нет)
7) Самое главное. Нужно сделать что-то с этой чёртовой травой, что выделяется на клетке, как объект. Очень сильно мешает в микроконтроле. Или сделать траву просто текстурой, либо сделать приоритет на выборе пешек и вещей, которые лежат на тех же клетках, что и трава.
8) Нельзя рандомить поселенцев, а информации по чертам, что у них есть, нет.
Есть ещё некоторые мелкие недочёты, но в целом, я надеюсь, что разработка будет продолжаться с только усиливающимися темпами и мне не придётся ждать лет 30, чтобы опробовать игру в полной мере. Пока что игра ощущается как Timber and Stone, надеюсь, Ascent of Ashes не разделит её судьбу.
Пока что контента мало и делать в игре особо нечего будем ждать когда проект разрастётся. К покупке рекомендую ибо это римворлд в 3д.
Похожие торренты: