Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Wandering Sword v1.24.27

09.07.2025

30

0

Wandering Sword v1.24.27
  • Последняя информация Steam от 04.07.2025

    Обновление v1.24.27
    Исправлено:
    • Невозможность поштучной продажи в торговле.
    Оптимизация:
    • Лимит операций (ковка, шитьё, алхимия, кулинария, торговля, применение) увеличен до 1000.
    • Повышена стабильность графики (меньше разрывов, чёрных/белых экранов). Для надёжности отключите «Эффекты ультимативных умений» в настройках.
    Важно:
    — Удалите моды и очистите папку Content\Paks при проблемах.
    — Проверьте целостность файлов.
    Спасибо за поддержку!

  • ОС: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit 64 бит!
  • Процессор: AMD FX-4350 / Intel® Core™ i3-3210
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: [Integrated graphics not supported]AMD Radeon™ RX 560 (4GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (4GB VRAM)
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 5 GB

Теги к игре

пошаговая стратегия, приключение, пиксельная графика, открытый мир, стратегия, инди, квест, RPG


93% из 13854 отзывов в Steam позитивные

Первое, что стоит сказать о игре “Wandering Sword”, это ее уникальная боевая система, которая заключается в том, что игрок может переключаться между пошаговым режимом и режимом в реальном времени! Если вас не заинтересовала данная механика, то можно отметить прекрасный трехмерный пиксельный стиль (игра создавалась на движке Unreal Engine 4) и крайне большой открытый мир. Действия игры происходят в Древнем Китае, где наш герой собирает отряд воинов, чтобы выполнять различные квесты и уничтожать самых сильных врагов. От того, какие решения вы принимаете, каким людям помогаете и какие квесты выполняете, зависит концовка игры! Попробуйте найти всех 14 уникальных героев, которые могут присоединиться к вашему отряду. И конечно же не забывайте прокачивать им нужные навыки!

Wandering Sword v1.24.27
Размер5.4 Гб
✔ Видеокарта: [Integrated graphics not supported]AMD Radeon™ RX 560 (4GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (4GB VRAM)
история абсолютно стандартная, классическая ппоытка в эпик с добрым гг, сюжетные ходы тож довольно стандартные для данного жанра удивительно не интересный геймплей: 1) сделать культивацию просто за очки медитации которые ты получаешь улучшая за другие очки техники, прям максимально скучно и тупо 2) боевка - я первый раз порадовался автобою в таком типе игр, как можно сделат ьигру в которой ты обязан брать людей в пати с собой и при этом не сделать даже минимально интересных приемов и комбо, вся боевка сводится к просто спаму ударов в ротации 2, 3, 4, техника культивации, 2 и тд, короч прошел больше половины игры в автобое и это был опрям скучно 3) сайд квесты и сайд персонажи - не плохие, не хорошие, просто дефолтные для жанра, прям стандартные 4) прокачка крафт абилок и алхимии - это вообще мем, просто опыт капает за обучение у персонажей и крафт 5) юмора нет, у нас же китайский эпик и пафос короч проходная игра в жанре где мало игр, без малейшей изюминки, без глубоких игровых механик и даже без босого эпика в сюжете (ну кроме уровня кринжа) я бы сказал бледная версия Hero's Adventure: Road to Passion

Скорее рекомендую чем нет. любителям жанра культивации должно понравится. но у игры есть огромный минус для меня !ИГРА НИКАК НЕ РЕАГИРУЕТ НА СИЛУ ПЕРСОНАЖА! Я раскачал персонажа почти в самом начале не идя по сюжету и сейчас все враги меня даже пробить не могут, но каждый раз после выигранного в сухую боя мне говорят, что ВРАГ ОЧЕНЬ СИЛЕН, А Я ДЕРЖУСЬ ИЗ ПОСЛЕДНИХ СИЛ либо вообще я проигрываю и прочее. как же это за*****. Зачем давать игроку развиваться, изучать техники, спаринговаться с персонажами, если это все ни на что не влияет? В игре на самом деле ужасная боевка, убрали бы ее, сделали новеллу, без ненужного фарма и все. А так я огорчен.

Игра, конечно, не претендует на звание игры года, поколения или какого-то прорыва, но она точно попала в мое сердце. Здесь удивительным образом сочетается огромное количество того, что мне нравится, и крайне мало раздражающих моментов. Хотя, стоит признать, отдельные недостатки могут изрядно испортить нервы. Китайский сеттинг этой игры — настоящий шедевр, он проработан так, что становится одним из моих любимых. Графика хоть и пиксельная, но выглядит потрясающе. Да, иногда она переходит грань и становится слишком яркой, почти "вырвиглазной", но такие моменты встречаются редко. Саундтрек добавляет атмосферности, он легкий и ненавязчивый, но запоминающийся. История, в целом, хорошая, но ей не хватает шлифовки. В некоторых моментах происходящее сбивает с толку, в других — игра будто намеренно что-то скрывает, но делает это так неуклюже, что ты сразу догадываешься, что происходит. Тем не менее, стиль и подача достойны похвалы. Особо стоит упомянуть баги, которые когда-то были чуть ли не главным недостатком игры. Иногда квесты не запускались как нужно, а порой происходило что-то совсем нелогичное. К счастью, сейчас почти все баги пофиксили, и играть стало гораздо комфортнее. Игровой процесс легкий и приятный, играется на одном дыхании. Это не шедевр мирового уровня, но в ней есть душа, а для меня это самое главное.

Игра очень годная, чем то похожа на Hero's Adventure:Road to Passion. Из плюсов: +Сюжет затягивает; +Для основных квестов присутствует хоть и не большая, но нелинейность в прохождении; +Приличный потенциал реиграбельности; +Какой-никакой билдострой. Из минусов: -Не особо зашел визуал в стиле Octopath Traveler (ну это чисто ИМХО); -Билдострой хоть и есть, но раскрывается ближе к концу игры, а так где-то 70-80% приёмов вообще не представляют особого интереса; -Нелинейность и скрытые события в квестах хоть и есть, но временами очень раздражает их искать; -Не особо удобный интерфейс: лично мне очень не хватало кнопки "переиграть бой" вместо постоянных перезагрузок с повторным просмотр кат-сцен, поиска/фильтра в описании приемов и чего-нибудь вроде тегов для статусных эффектов, чтобы не приходилось каждый раз искать нужное описание. -Иногда очень раздражают жесткие ограничения по прокачке персонажей, особенно спутников, несмотря на относительно открытый мир. В целом, мне лично игра понравилась и затянула надолго.

Коротко: Хорошая идея, плохая реализация... Брать только по скидке. Долго откладывал игру, так как по лицу героя было видно что это будет очередной праведный китайский культиватор. И хотя все оказалось именно так, но игровой формат каким-то образом сгладил углы, так что играть можно почти не кринжуя. Ну а так тут обычные вуксия тропы на каждом шагу. Вас в сюжетных битвах спасают в последний момент буквально через раз. В общем суть вы поняли - это не игра про сюжетные повороты, это вуксия в худшем ее проявлении. Будь это новеллой, никто бы и читать не стал... Но как я говорил, для игры это каким-то образом работает. Ну а если для вас сянься и вуксия ничего не говорят, то можете попробовать просто чтобы испытать культурный шок. Ну ладно, истории я особо не ожидал, но надеялся на прокачку/боевку... И в целом, ролевая система здесь интересная. У вас есть 5 видов оружия (очевидно что мы будем пользоваться мечом... Где вы видели протагониста с кулачным боем). У вас может быть 16 активных навыков меча (4 обычные, 4 продвинутые, 4 крутые, 4 ульты). Можно качать до 10ур их. Повышают владение мечом и дают бонусы на 5/10 лвл. Есть 4 техники движения. Есть 4 техники культивации (повышают хп/мп и дают очки прокачки) Последние юзаем для прокачки базовых статов и прикольных пассивок (аля создвездия в диаблоидах). Смысл в том, что теоретически тут можно развернуться в билдостроении. 24 активных навыка каждый из которых обладает пассивками и т.д. Конечно в теории звучит вкусно, но игра вообще не спешит давать вам интересные техники (если они вообще есть). Я поиграл 4 часа - сделал мечника через кайтинг (другого варианта и нет по сути). Шел 12 час - изменилось абсолютно ничего. Циферки стали чуть по больше, но и враги стали сильнее. Скажу прямо - это игра про то, как вы можете потратить час на то, чтобы получить процентик к общей мощи. Это не вдумчивая тактика - это утомительная гриндилка. И это нормально, будь это динамичная ARPG, но это пошаг (есть реал тайм, но он очень кривой). Подкрепляют это зевательные сюжетные квесты в перемешку с убей 5 кабанов или сбегай в город Х и купи мне конфетку. Знайте, бэктрэкинга тут по самые уши. Есть еще всякие крафт рыбалка майнинг и прочее... а то вдруг вам гринда не хватает, а??? Как итог - игре не хватает глубины механик и ярких моментов чтобы удерживать игрока на 40+ часов. P.S. Хотя вот перевод на англ могу похвалить. Сделали по совести, а то до сих пор глаза кровоточат от перевода Hero's Adventure (прямой конкурент данной игры. Вышли примерно в одно время, одинаковый сэттинг и пошаговая боевка). Если будете выбирать между двумя этими играми, смело берите эту. Тут и перевод хороший. и графика приличная, и герой хоть и праведник, но хотя бы не клоун.

Ничего не ждал от этой игры, а оказалось скрытый бриллиант. Всем фанатам китайских боевых искусств маст хэв

На текущий момент наиграл порядка 20 часов. Играю на нормальной сложности. Приятная музыка. По сложности игры - на первых шагах, пока не прокачано мастерство и меридианы лучше не атаковать зеленых и желтых врагов. Если же атаковали, то режим пошаговой битвы, ручной режим и тактика в ваших руках. У игры есть несколько концовок, по крайней мере на одну из них я нарвался случайно, В локацию меня привел сторонний квест, но он получил синергию от персонажа в партии. И то, по завершению квеста если бы не дальнейшие мои шаги, концовку я бы не получил, а так одна из печальных концовок - прыжок с утеса без прокачанного метода движения. Это именно концовка игры с итогами подведения и выдачей бонусов.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v17.06.2025
People Playground v1.28.2
SnowRunner v37.1
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v1.0.1
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.526
Subsistence v03.01.2025
7 Days To Die v2.1.b7
Granny Remake Build 15740984
Space Engineers v14.05.2025

Контакты: