Terraformers v1.6.16g

Последняя информация Steam от 29.05.2025
Обновление 1.6.19–1.6.21
• v1.6.21 (29.05.25): при окончании спецсобытия гарантированно выдаётся разбрасыватель животных; исправлен показ всплывашки проекта «Tuber Farm» при наведении на навык постройки «Роботической штаб-квартиры».
• v1.6.20 (26.05.25): проекты, предоставляемые лидерами, теперь по-настоящему бесплатны.
• v1.6.19 (23.05.25): (Linux) устранён блокирующий баг при первом запуске для новых игроков.
- Жанр: стратегии
- Разработчик: Asteroid Lab
- Издатель: Goblinz Publishing
- Версия: v1.6.16g
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 932.3 Мб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7 - только для 64 бит!
- Процессор: 1.3 GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: DX9 (shader model 2.0) capabilities
- Место на диске: 4 GB
Теги к игре
Рейтинг игры по Metacritic: 80
88% из 2136 отзывов в Steam позитивные
Исследуйте таинственные просторы Марса в роли руководителя экспедиции: открывайте богатые залежи полезных ископаемых, гигантские кристаллические пещеры и другие природные чудеса. Стройте новые населённые пункты прямо в кратерах и лавовых трубках, обеспечивая их всем необходимым по мере роста численности колонистов. Добывайте редкоземельные металлы, превращайте их в высокотехнологичные изделия и прокладывайте транспортные маршруты между городами для бесперебойного снабжения.
Применяйте передовые методы геоинжиниринга: «перезапускайте» вулканы, размещайте космические зеркала и направляйте ледяные астероиды, чтобы повысить температуру и насытить атмосферу влагой. Поселяйте на планете бактерии, сохраняющие и преобразующие почву, а затем создавайте обширные леса с собственной фауной — каждая форма жизни дарит уникальные преимущества, но требует особых условий для выживания.
Terraformers ставит перед игроками цель не просто заселить Марс, но и сделать его пригодным для человечества, открывая путь к освоению всей Солнечной системы. Хотите влиять на ход terraформирования, получать свежие новости о разработке и участвовать в альфа-тестах? Присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord.
Игра Terraformers доступна для скачивания.
Terraformers ставит перед игроками цель не просто заселить Марс, но и сделать его пригодным для человечества, открывая путь к освоению всей Солнечной системы. Хотите влиять на ход terraформирования, получать свежие новости о разработке и участвовать в альфа-тестах? Присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord.
Игра Terraformers доступна для скачивания.
Отличная игра! Большая реиграбельность , интересные испытания , есть влияние рандома (но он тут не напрягает).
Медитативно и залипательно. Оба допа - шикарные.
Игра в жанре глобальной походовой стратегии, но без возможностей вести военные действия. Эдакий градостроительный симулятор планетарного масштаба.
В целом игра понравилась. Механики явно рассчитаны на реиграбельность, но меня зацепило только на 13 часов. Я брал игру со скидкой, так что в целом доволен. Возможно, вернусь к ней через какое-то время.
Это как старый добрый Master of Orion 2, если бы в нём было только строительство на платетах, ну и без войны (не считая мафии, астероидов-убийц, затопления городов и пр.) Купил скоротать вечерок, залип на полгода уже. Настоящий фан в игре начинается на самых высоких уровнях сложности!
Ещё одна игра в стиле настолки "Покорение Марса". Довольно милая и разнообразная.
Здорово, что Марс разделён на регионы, которые имеют свои модификаторы к индексам терраформирования, как это и есть в реальности (высота региона влияет на атмосферное давление и т.п.).
Будто бы настолка какая-то, но сильно замороченная
Лучше уж игра per aspera, в стократ круче и интересней
Смело покупайте, где вы еще увидите что карты в руке сортируются :) ... надеюсь во втором Шпиле атаки будут складывать к атакам, затем блоки и тд, слева направо... мелочь, а уже приятно играть, когда фермы и дома по порядку, все наглядно, справа красные карточки для постройки на глобальной карте...
ув. Smiling Spectre оставил нам правильный отзыв, и после прочтения долго не решался сесть за этот рогалик, действительно абсолютно нелогичная ситуация, не по лору, с прогрессией нарастания "недовольства"... создателям надо было как-то обыграть растущую сложность и экспоненту темпа, ведь первые два губернатора (каждый по 10 ходов и пенсия) это неспешная раскачка, затем двое уже экспансия, все строится все кипит, новые города пекутся как пирожки, ближний космос кишит нашими грузами, не хватает разведки и пятый-шестой правитель должны выводить нашу партию в финальную стадию... тут уже или сценарная победа (самая легкая это на сценарии Космос, ближе к лору терраформинг -Синий путь, Красный самый интересный, и Зеленый самый бестолковый, почему все-таки Сельдь и Пингвины, Зайцы и Медведи не могут ужиться в одном регионе, а одна бактерия это вообще как? :) ... на Земле их 5 на 10 в 30 ой степени :) ... а тут по одной на регион, псевдонаучная ересь) :)
Играть интересно, есть глобальный прогресс, хотя и небольшой, по результатам партий открываются новые карточки до 35 уровня по три штуки за уровень. У сложности (мастерства) свои уровни: 15-й уровень тут почему-то помечен как "безумной сложности" самый комфортный для вечернего забега... 45-й, да именно что "играйте на свой страх и риск"... буквально победы нужно вырывать из лап фортуны :) каждый чих важен, потерял темп, не успел поставить домик и забрать бонус за размещение, пожадничал забрал ненужную шахту, остановился в развитии, снежный ком "недовольства" жестоко накажет, потому как в финале минус вырастает на неприличные цифры и 11 космических отелей за 10 ходов уже не спасают ситуацию :) ... отсюда и двоякое чувство неполноты победы, вроде по сценарию мы выиграли, но это сравнимо с пересечением финальной черты из последних сил, понятно что если нажать кнопку продолжить после победы (никогда так не делайте), то нашей колонии осталось недолго (на 15 ом уровне долго конечно, там может быть задел и на несколько тысяч очков, но в итоге математика нас все равно настигнет, на карте просто физически не будет столько плюса "довольства", а минус по формуле - стремится к бесконечности)...
При наличии заселяемых (ака города, но со спец бонусами) Фобоса и Деймоса, спутников настоящего Марса, в игру про Марс все равно "не веришь", победы без терраформинга, или заселения зверушками здесь в порядке вещей... вот если бы нам представили проект как Дюну под Харконненами, которых злой Император послал на планету, за ментальной специей, хорошо пусть будет "довольство", что-то из лора Ойкумены фантастов Олди, где галеры бороздили просторы Великого Космоса на ментальной силе рабов, как на аккумуляторах... вот это по сути, то что происходит в Терраформерах... мы собираем с поселенцев "специю", но аппетит Императора постоянно растет, и если не успеваем заплатить очередную мзду - конец игры :) ... (тм)
Если с терраформингом все хорошо, логичные три этапа повышения для кислорода, тепла, атмосферы и даже симуляция затоплений океаном в наличии, глобальная карта тоже неплохо, можно было бы чуть меньше, а города внутри чуть больше, но это на любителя, вот с заселением планеты живыми организмами (не человеками) все плохо, по одной ячейке из трех видов на регион, каждому виду свой домик, неудобно, не интересно, скучное микро... еще и очки начисляются по минимуму, и по не очевидным правилам. Выиграть за счет космоса сильно проще.
В целом игра хорошая, своих денег стоит, небольшие огрехи в UI и проблема с лором и генетикой, даже баланс в наличии, для разных сценариев, будут свои стратегии, с разными предпочтениями выбора, правителей и этапов роста колонии... будете приятно удивлены разнообразием... Хорошей вам жатвы во славу Императора! :)
Игра: Вы начинаете игру на ЗАПРЕДЕЛЬНО высокой сложности. Вы уверены?
Я служивший в армии и знающий как красить траву без кисточки и подметать снег ломом: прохожу сценарий за 54 хода с первой попытки.
Игра: Маэстро... Вот вам ачивка "Грандмастер"
Похожие торренты: