Rotwood v689247a
Последняя информация Steam от 15.09.2025
Обновление Rotwood (689247)
Исправлены краши при обновлении UI аномалий при смене комнаты, при удалении локального игрока, при некорректном вводе на Steam Deck и при уничтожении объектов в онлайне.
Изменение: уменьшен физический размер знаков у грядок, чтобы не застревать.
- Жанр: экшены, приключенческие игры, ролевые игры, ранний доступ
- Разработчик: Klei Entertainment
- Издатель: Klei Entertainment
- Версия: v689247a
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 1.1 Гб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 10 (64-bit) 64 бит!
- Процессор: Requires a 64-bit processor and operating system
Теги к игре
приключение, экшен, Roguelike, RPG
72% из 4032 отзывов в Steam позитивные
Rotwood - это. Мир погрузился в хаос, и вам с друзьями предстоит расправиться с коррумпированными тварями, угрожающими вашему дому. Выбирайте оружие, улучшайте снаряжение, оттачивайте мастерство и готовьтесь к безумным схваткам в лесах Rotwood! 🌲☠️🪓
Коротко о главном:
- Сложный, но честный бой - здесь побеждает не только снаряжение, но и навык. Практика, стратегия и отточенные комбо важнее чем бессмысленное тычканье кнопок. 🎯💥
- Играйте в одиночку или в кооперативе до трёх друзей (итого до 4 игроков) - вместе веселее и кровавее. 🤝😅
- 7 уникальных локаций, каждая со своими ловушками и "приятными" сюрпризами. ★★✦
Боевая система и снаряжение:
- Разнообразные типы оружия: близкий бой, колющие атаки, тяжёлые удары или дальние залпы - выбери стиль по душе: smash, slam, pierce или blast. ⚔️🏹🛡️
- Комбинации и умения важнее чисел: совершенствуйте комбо для каждого оружия, экспериментируйте с экипировкой и находите билды, которые действительно работают. 🔧✨
- Прогресс через мастерство: да, в игре есть элементы случайности, но настоящая победа - результат вашей сноровки, адаптации и точного исполнения, а не броска удачи. 🎲✖️
Боссы - проверка не только силы, но и ума:
- Каждый босс имеет уникальные атаки и механики - придется изучать паттерны, искать слабости и применять правильные приёмы. 🧠🔥
- Победа даёт уникальный лут, необходимый, чтобы двигаться дальше и встречать ещё более свирепых врагов. 💎➡️⚔️
Философия игры (коротко и с ухмылкой):
- Rotwood - это про то, чтобы стать лучшим охотником, а не просто натаскать пару редких штук и надеяться на милость фортны. Если вы любите испытания, где успех зависит от умений, а не от везения, то вам сюда. И да, возьмите друзей - они пригодятся, чтобы обвинять в неудачах. 😜👏
В общем: если хотите честных и хардкорных боёв, разнообразие оружия, эпичные бои с боссами и прогрессию, зависящую от мастерства, а не от рандома - Rotwood подарит вам это с лихвой. Готовы наточить клинок и посмотреть в глаза роту? ⚔️🌑💥
- Сложный, но честный бой - здесь побеждает не только снаряжение, но и навык. Практика, стратегия и отточенные комбо важнее чем бессмысленное тычканье кнопок. 🎯💥
- Играйте в одиночку или в кооперативе до трёх друзей (итого до 4 игроков) - вместе веселее и кровавее. 🤝😅
- 7 уникальных локаций, каждая со своими ловушками и "приятными" сюрпризами. ★★✦
Боевая система и снаряжение:
- Разнообразные типы оружия: близкий бой, колющие атаки, тяжёлые удары или дальние залпы - выбери стиль по душе: smash, slam, pierce или blast. ⚔️🏹🛡️
- Комбинации и умения важнее чисел: совершенствуйте комбо для каждого оружия, экспериментируйте с экипировкой и находите билды, которые действительно работают. 🔧✨
- Прогресс через мастерство: да, в игре есть элементы случайности, но настоящая победа - результат вашей сноровки, адаптации и точного исполнения, а не броска удачи. 🎲✖️
Боссы - проверка не только силы, но и ума:
- Каждый босс имеет уникальные атаки и механики - придется изучать паттерны, искать слабости и применять правильные приёмы. 🧠🔥
- Победа даёт уникальный лут, необходимый, чтобы двигаться дальше и встречать ещё более свирепых врагов. 💎➡️⚔️
Философия игры (коротко и с ухмылкой):
- Rotwood - это про то, чтобы стать лучшим охотником, а не просто натаскать пару редких штук и надеяться на милость фортны. Если вы любите испытания, где успех зависит от умений, а не от везения, то вам сюда. И да, возьмите друзей - они пригодятся, чтобы обвинять в неудачах. 😜👏
В общем: если хотите честных и хардкорных боёв, разнообразие оружия, эпичные бои с боссами и прогрессию, зависящую от мастерства, а не от рандома - Rotwood подарит вам это с лихвой. Готовы наточить клинок и посмотреть в глаза роту? ⚔️🌑💥
Игра от известных в узких кругах Klei, это уже значит что игра будет если не шедевром то достаточно проработанной.
Что мы имеем? Перед нами классический beat ‘em up в котором мы ходим и зачищаем экран от всяких монстров. Подробнее обо всех аспектах ниже:
ГРАФИКА
Начнем с визуала, так это первое на что мы обращаем внимание в любом случае.
Как я писал выше у Klei есть свой довольно простой но приятный визуальный стиль. В этой игре картинка буквально соответствует всем шаблонам разработчика: мультяшно, достаточно простая прорисовка, выглядит со вкусом.
Музыкальное сопровождение по сути идентично графике, довольно простая но достаточно качественная.
О САМОЙ ИГРЕ
Побыстрее разобравшись с визуалом хочется рассказать по большей степени про самое главное, чем разработчик попытался нас удивить вместо того чтобы сделать очередную шаблонную подделку. Выделю сами моменты как нас разработчик решил удержать в игре и какие новшества предлагает игра.
Сама игра представляет различные "забеги" которые по сути только и отличаются тем какие новые перки на выбор нам выпадут и какой конечный билд мы соберём.
В игре у локаций есть рекомендуемый уровень снаряжения(подробнее о снаряжении ниже) который необходим чтобы комфортно себя чувствовать, сунуться с меньшей снарягой в новую локацию можно но будет сложновато. Ближе к концу забега нас ждет магазин, в нем мы покупаем оружие/снаряжение для прокачки персонажа, либо расходники/перки только для этого "забега". В конце каждого забега нас ждет босс которого нам нужно победить чтобы открыть следующую локацию и получить уникальные ресурсы. Боссы в игре выглядят достаточно интересно, против каждого необходима своя тактика и он может так или иначе взаимодействовать с локацией. После победы над боссом мы можем перейти к следующей локации (которая как я писал выше может быть сложновата для нас) или выбрать туже где мы были сейчас но с более усложненным вариантом. В усложненом варианте у врагов больше хп и появляются новые, либо ускоряются анимации.
По сути в этом пункте и вырисовывается основной "план игры". Фармим ресурсы, обновляем снаряжение, если можно идем к следующей локации, если рановато делаем забеги на предыдущей.
МЕХАНИКИ
Теперь хочется поподробнее написать о том о чем недоговорил выше.
Одной из забавной механик игры является то что у каждого элемента одежды есть хоть и небольшой но уникальный пассивный эффект. Вы можете как строго собрать определенный сет, так и придумать свою солянку эффектов которые будут вам по душе. Все это еще учитывается тем, что в игре немного меняется стиль игры в зависимости от выбора тяжести доспехов. Легкий позволяет порхать по всей карте как ужаленный(особенно если еще взять синергирующие с этим элементы брони). Тяжелый куда медлительнее и даже снижает дальность привычных перекатов, но дает живучесть. Так же тип оружия в игре накладывает свой отпечаток в геймплей, у вас меняются способности в зависимости от оружия, да и чувствуются они совсем по-другому.
БОЕВАЯ СИСТЕМА
Про боевку много говорить особо не придется, самое основное было сказано в разделе "Механики", тут лишь хочется подчеркнуть что в игре есть комбо которые увеличивают наш урон либо дают нашим атакам какие-то особенности, например в некоторых комбо у вас будут появляться "окна" когда вы неуязвимы. Освоившись в игре вы придумаете свой удобный подход к комбо и как их чередовать. Стоит добавить что комбо довольно простые , тут не будет вариаций как в каком-нибудь файтинге.
ИТОГ
Если в кратце перед нами игра от разработчика который делает в основном качественные проработанные игры, контента в ней не много на данный момент. Почитав отзывы многие пишут что их либо немного утомляет эта система гринда, либо они наскоком проходят по сути весь контент игры и не знают что в ней еще делать. Игра стоит дёшево вполне можно позалипать, но если вы прямо сейчас хотите что-то более масштабное (в плане контента), игра вас после десятка часов скорее всего разочарует
Игра как в соло так и в коопе выглядит и играется отлично!
Крайне рекомендуется тем кому заходят файтинги
Чрезвычайно увлекательная игра чтобы скоротать несколько вечерних часов с друзьями или случайными игроками в подборе, множество оружия и доспехов с разнообразными эффектами для создания билда, подходящего под любой игровой стиль в обертке из приятного визуального стиля.
Нравится заходить сюда время от времени чтобы ознакомиться с новыми обновлениями локаций и геймплея и огромный простор для разработки новых фич.
Изумительная игра, одна из крайне приятных игр в стиле Rouge-like. Ощущается баланс вещей, хочешь быть тяжем,теряешь увороты, хочешь быть ловкачем, одевайся в слабозащищенный доспех и вальсируй. Вообщем разглагольствовать можно вечность, но игра стоит и своих денег и времени.
Из -:
Нет русского языка.
Многие задания по методичке не выполнять не имя прокачанного снаряжения
Чтобы прокачать снаряжении побегай просто так несколько миссий.
Хочешь склянки с лечением, иди бегай данжи, пока не пройдешь 50% игры не получишь запасных HP
По началу игра показалась интересной, но как только понимаешь что арты на забеги никакого влияния не имеют, и достаточно просто выучить мувсеты оружек(которые выучиваются за 1-2 забега), то понимаешь что большего контента игра кроме нароста статов тебе не предоставит.
Lost Castle 2 на старте раннего доступа куда больше глубины и проработанности имел, чем эта игра спустя кучу обновлений. Думаю что режим Кузня в Don't Starve по отдельности и то больше внимания заслуживает чем эта игра целиком.
Враги слишком жирные, комнаты зачищаются гораздо дольше чем в подобных играх ===> долгий прогресс, унылость быстрее накапливается
АПДЕЙТ: пофик. за визуал все прощается
6,5/10⭐
Что могу сказать по нынешнему состоянию игры... Она хороша. Нет, правда, когда я узнал что там можно пользоваться только оружием и у персонажа нет никаких других кнопочек для скиллов, то очень сомневался над играбельностью продукта. Однако же игра приятно удивила: заместо этого я получил хоть сколько-нибудь более глубокий геймплей чем простое нажатие на клавишу скилла.
Враги здесь разнообразные, боссы замечательные, а каждое оружие по-настоящему индивидуально и значительно меняет геймплей.
Единственный для меня косяк в работе дизайнеров - локации. Да, у каждой локи есть своя небольшая механика навроде ядовитых луж или спор, но в визуальном плане я с трудом смогу их различить. Саундтрек в целом неплох, но прямо запоминающейся композиции не обнаружил.
Если честно, играть одному в это детище крайне уныло, так что советую найти еще 3 светлые головушки в Дискорд, на опыте говорю что это заметно сделает геймплей более увлекательным.
Игра проходится, к сожалению, за 15 часов с натяжкой, все остальное время я потратил на поиск невыкупленного снаряжения, помощь в прокачке друзьям и украшение своей деревни. И даже спустя столько часов она ничуть не недоела.
Буду с нетерпением ждать новых локаций, чтобы вновь покорить их с копьём на перевес.

Похожие торренты: