Oxygen Not Included v675474

Последняя информация Steam от 13.06.2025
Обновление: Prehistoric Planet Pack для Oxygen Not Included
Добавляет динозавров и древние биомы для вашей колонии.
Новый контент вдохнёт жизнь в базу и расширит геймплей.
Летняя распродажа в Steam — идеальный шанс начать игру и освоиться среди доисторических гигантов!
- Жанр: инди, симуляторы
- Разработчик: Klei Entertainment
- Издатель: Klei Entertainment
- Версия: v675474
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 1.3 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7 (64 bit) - только для 64 бит!
- Процессор: Dual Core 2 GHz
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 2 GB
Теги к игре
симулятор, игры на русском, Roguelike, инди, RPG
Рейтинг игры по Metacritic: 86
97% из 106921 отзывов в Steam позитивные
Oxygen Not Included – это глубокий и затягивающий симулятор космического колониста, в котором вы берёте на себя управление группой «дубликантов», застрявших внутри астероида. На первый взгляд игра может показаться очередным строительным симулятором, но уже через пару часов становится ясно, что перед вами один из самых продуманных и многослойных менеджеров выживания.
Ключевые особенности:
• Постоянная борьба за ресурсы
– Кислород, тепло и еда никогда не бывают в избытке. Вам придётся продумывать ход работ так, чтобы своевременно прокладывать воздуховоды, перекачивать воду и выращивать съедобные растения. Каждый новый уровень шахтосистемы открывает доступ к новым минералам и биомам, но вместе с тем повышает риски.
• Сложная система психологии дубликантов
– У каждого персонажа свои предпочтения, хобби и реакции на стресс. Постройка удобных спальнек, организация досуга и приготовление вкусной еды помогут поддерживать мораль на высоком уровне, иначе небольшая авария может вылиться в массовое паническое бегство или даже самоволие.
• Физика тепла и газа
– Температурные режимы здесь не декоративны. Если вы пренебрежёте охлаждением или обогревом, ваши постройки попросту растрескаются, а обитатели — погибнут от переохлаждения или теплового удара. Реалистичные симуляции потоков газа и жидкостей требуют тщательного планирования трубопроводов и вентиляции.
• Гибкая энергосистема
– Выбор источников энергии огромен: уголь, водород, биогаз или ручные генераторы. Следите за нагрузкой, избегайте коротких замыканий и распределяйте мощности с умом, иначе свет в жизненно важных отсеках погаснет в самый неподходящий момент.
• Переработка и цикличность
– В игре почти нет «лишних» ресурсов: отходы можно превращать в топливо, углекислый газ — снова в кислород, а даже органические остатки животных и дубликантов используют в удобрениях и биореакторах.
• Генерация уникальных миров
– Каждый новый астероид создаётся процедурно, поэтому вы не встретите двух одинаковых карт. Это позволяет заново переживать азарт исследования и постоянно адаптировать стратегии под новые условия.
Oxygen Not Included понравится тем, кто любит глубину планирования, исследование сложных механик и бросает себе вызов в экстремальных условиях. Проект объединяет в себе градостроительный симулятор, «тёмные» элементы управления ресурсами и отличный сценарий выживания, делая каждый игровой цикл по-настоящему уникальным. Если вы готовы к интеллектуальным баталиям с законами физики и капризами колонистов, эта игра обязательно должна оказаться в вашей библиотеке.
• Постоянная борьба за ресурсы
– Кислород, тепло и еда никогда не бывают в избытке. Вам придётся продумывать ход работ так, чтобы своевременно прокладывать воздуховоды, перекачивать воду и выращивать съедобные растения. Каждый новый уровень шахтосистемы открывает доступ к новым минералам и биомам, но вместе с тем повышает риски.
• Сложная система психологии дубликантов
– У каждого персонажа свои предпочтения, хобби и реакции на стресс. Постройка удобных спальнек, организация досуга и приготовление вкусной еды помогут поддерживать мораль на высоком уровне, иначе небольшая авария может вылиться в массовое паническое бегство или даже самоволие.
• Физика тепла и газа
– Температурные режимы здесь не декоративны. Если вы пренебрежёте охлаждением или обогревом, ваши постройки попросту растрескаются, а обитатели — погибнут от переохлаждения или теплового удара. Реалистичные симуляции потоков газа и жидкостей требуют тщательного планирования трубопроводов и вентиляции.
• Гибкая энергосистема
– Выбор источников энергии огромен: уголь, водород, биогаз или ручные генераторы. Следите за нагрузкой, избегайте коротких замыканий и распределяйте мощности с умом, иначе свет в жизненно важных отсеках погаснет в самый неподходящий момент.
• Переработка и цикличность
– В игре почти нет «лишних» ресурсов: отходы можно превращать в топливо, углекислый газ — снова в кислород, а даже органические остатки животных и дубликантов используют в удобрениях и биореакторах.
• Генерация уникальных миров
– Каждый новый астероид создаётся процедурно, поэтому вы не встретите двух одинаковых карт. Это позволяет заново переживать азарт исследования и постоянно адаптировать стратегии под новые условия.
Oxygen Not Included понравится тем, кто любит глубину планирования, исследование сложных механик и бросает себе вызов в экстремальных условиях. Проект объединяет в себе градостроительный симулятор, «тёмные» элементы управления ресурсами и отличный сценарий выживания, делая каждый игровой цикл по-настоящему уникальным. Если вы готовы к интеллектуальным баталиям с законами физики и капризами колонистов, эта игра обязательно должна оказаться в вашей библиотеке.
Отдых после трудового дня, развитие базы, прикольные постройки, эмоции жителей. Не могу не как справиться - то чистая вода кончается, то воздух на приделе)) а так прикольная игрушка для разнообразия.
меняю обзор после 6 лет его написания... в общем говорить можно о многом, начну с того что этот отзыв был написан на 10 часах игры в далёком прошлом, а после я не играл в игру порядко 6 лет! а проблема она на поверхности - я просто не мог в неё играть ибо не понял её, словно Kerbal Space... и тут проблема как и с DST - ты без гайдов ничего не поймёшь, безусловно эта игра невероятный физический симулятор, но её порог входа настолько высок - что проще научиться 40 клавишам в cataclysm DDA или научиться играть в dwarf fortress без тайлсетов и утилит... (что я кстати и сделал за эти 6 лет без этой чудесной игры! и не за неделю, а всего за 1 день лол)
в этой игре - буквально надо жить и надеяться что ничего не сломается, безусловно профи этой игры как и профи DST скажут что тут всё просто, но несмотря на то что я прошёл все классы образования на физику, химию и биологию - здесь это АБСОЛЮТНО не пригодилось и не имеет никакого значения, и логически здесь всё строится на механиках а не логике, некоторые вещи понять просто не возможно без вики (например ломается ли та или иная постройка, и когда ты осознаешь что твой насос из меди кипит в замкнутом вакууме, ты сразу осознаешь что эта проблема НЕ РЕШАЕМА и тебе потребуется ещё 20 часов её решать)
я играл в неё по 20 часов ежедневно безвылазно, забывая даже как есть - от чего чувствовал перманентный голод, но всё же я её освоил, и что я посоветую новичкам? стройте радиатор на основе водотерморегулятора и паровой турбины, проверяйте годичность гайдов что бы не осознать в последнюю секунду что поливать растения 60 градусной водой - глупая идея, ибо абуз с тем что температура воды исчезает давно уже убрали, и вы сохраните нервы... а ещё не слушайте сталина - он самовлюблённый и его системы перегруженный "логикой" отстой, и вообще логика в игре непонятная ХРЕНЬ! зачем было добавлять такую форму систематизации с такой реализацией - я не знаю, но у меня до сих пор вызывает вопросы почему вентиль "И" в связи с двумя переключателями разного назначения - выдаёт специфичный сигнал что тебе и нужен... и как до этого додуматься я хз, всю жизнь изучая логику я так и не смог составить этот логический консинус... а что ещё лучше я вам посоветую - просто не играйте в это... да игра просто ПРЕВОСХОДНАЯ и компания КЛЕЙ величайшая компания на земле, что делает невероятные игры! но они настолько же невероятны насколько и неиграбельны
что я могу предложить как доказательство? то что 95% игроков банально не запустили даже ракету на углекислом газе, её крайне легко собрать - но дожить до этого этапа это ИСПЫТАНИЕ! ты или делаешь системы заводов что выйдут из строя через 100 циклов, или копаешься 30 часов над "мамой клянусь вечная темка обещаю" а потом она выйдет из строя из за неверной и глупой настройки автора, ибо он её в игре даже не строил
такие дела... перед тем как начать кидаться помидорами в меня - я хочу сказать что не вы одни умные такие, что бы осваивать механики интеллект не нужен, нужен баланс и понимание, а его тут НЕДОСТАТОЧНО, и даже крутые видеогайды в самой игре - мусор, самые лучшие гайды что описывают все механики игры - это в игре vintage story, вот туда и идите (в игре есть встроенная не выходящая за 4 стену вики, что делает вики в инете бесполезной лол, и сохраняет атмосферу)
безусловно - освоив игру я поумнел на пару миллионов неиронов, но стоило ли это при этом уничтоженных нервов и голодания? не знаю, решайте в первую очередь сами, и главное решите - сможете ли вы потянуть эту игры, и не спешите покупать ДЛС, и оставьте свой мнение о моём отзыве при себе, я пишу за всех и за себя
За 113 часов не смог освоить все механники
Попробуйте сами и залипните на часов 300 точно
(Играл на пиратке много еще)
У меня здесь кошка. Проходящие мимо могут прикоснуться к ней и нажать "Нравится", чтобы погладить ее один раз.
__
/> フ
| _ _ l
/` ミ_xノ
/ |
/ ヽ ノ
│ | | |
/ ̄| | | |
| ( ̄ヽ__ヽ_)__
Делают обновления не пофиксив лютые лаги с джетпаками. Как это было с самого начала, так и осталось.
Игра топ - оптимизация нет
Рекомендую, но только тем, кто знает, куда лезет
Время в игре: 3,337 часов
DLC: все куплены и освоены
Oxygen Not Included — это не просто игра. Это красивая, умная, амбициозная конструкция, где ты сам себе инженер, архитектор и бог.
Ты выжимаешь максимум из физики, ресурсов, логистики. Всё тонко, интересно, по науке.
Но в какой-то момент ты понимаешь: ты больше не играешь — ты патчишь.
Отличный фундамент: глубина симуляции, атмосфера, визуальный стиль
Поддержка сообщества и модов — без неё ONI бы не выжил
Возможность творить невероятное — если система не решит, что ты не должен
– Поведение дупликантов временами на уровне "искусственного раздолбайства"
– Фантомные задачи, сбои приоритетов, подвисания — особенно ближе к эндгейму
– Термодинамика не просто сложная — она непредсказуемая, как будто алгоритм живёт своей жизнью
– Без модов играть можно, но зачем себя мучить
– С модами — каждый патч превращается в техобслуживание космического масштаба
📌 Особенно выбешивает то, что теплообмен в одну сторону работает иначе, чем в другую. Не потому что "так надо", а потому что «так вышло».
Ветер? Его нет. Просто баг. Или архитектура. Или баг в архитектуре.
Итог:
Oxygen Not Included — великая вещь. Но ощущение, что тебе всё время нужно дорабатывать то, что должно быть устойчивым, не покидает.
Ты строишь не базу, а компромисс.
Ты не играешь в систему — ты сражаешься с ней.
Рекомендую. Но только тем, кто умеет терпеть. И чинить то, что не ломал.
Отличная игра , нужно будет её поиграть во время стрима начиная с тяжёлого астроида скажем вулканик .
Похожие торренты: