Rooftops & Alleys: The Parkour Game v1.1

Последняя информация Steam от 19.06.2025
Патч 1.1: Исправлен зависимый от FPS заряд прыжка
Добавлена прокрутка длинных имён
Исправлены вылеты и правки мультиплеера
Окно загрузки уровня блокирует меню
Устранены баги с роллом, хитбоксом головы при скольжении и застреванием игроков
Локализация: COMBO, текст версии, итальянский и китайский языки
Спасибо за обратную связь!
- Жанр: инди, симуляторы, спорт
- Разработчик: MLMEDIA
- Издатель: MLMEDIA
- Версия: v1.1
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 1.2 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 7 +
- Процессор: 2.5GHz dual core i5 or higher
- Оперативная память: 6 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 950 or higher
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 1 GB
Теги к игре
99% из 1051 отзывов в Steam позитивные
Rooftops & Alleys: The Parkour Game - это динамичный симулятор паркура и фрирана, в котором каждая лестница, бордюр и выступ превращаются в трамплин для ваших трюков. Вас ждут масштабные вертикальные карты, отзывчивое и интуитивное управление, а также бесконечная свобода передвижения, подкреплённая адреналиновыми комбинациями и эффектными полётами над городскими кварталами.
Основное впечатление от игры складывается из нескольких элементов:
- Исследование: продумывайте маршрут, чтобы добраться до самых недоступных точек, открывая скрытые локации и собирая внутренние "пасхалки".
- Трюки и комбо: от простых прыжков в прыжок до сложных сальто и флипов - освоив систему очков, вы сможете растягивать серии ударных приёмов на десятки секунд.
- Зона голубя: ваш новый компаньон-птица помогает расставлять маркеры и быстро перемещаться по карте, облегчая прокладку маршрутов и участие в гонках.
- Испытания: десятки заданий на время, трюковые задачи и другие форматы прокачают ваши навыки и добавят соревновательного азарта.
Многопользовательский режим предлагает следующие форматы:
- "МЕТКИ" (TAG) до 4 игроков
- "Захват флага" до 4 игроков
- "Битвы трюков" до 4 игроков
- Свободное катание с друзьями
Ключевые особенности
- Полноценный паркур и фриран на больших картах
- Интуитивная система управления и контроля тела героя
- Счётчик очков за трюки и комбинированные прыжки
- Одиночные и многопользовательские режимы
- Более 100 элементов кастомизации для персонажа и голубя
- Вид от первого и третьего лица
- Кнопки "потеря контроля" и "замедление времени"
- Изменяемые погодные условия и время суток
- Внутриигровая фоторежим и оригинальный саундтрек
Rooftops & Alleys: The Parkour Game можно скачать и испытать всю гамму эмоций настоящего уличного фрирана - от головокружительных взлётов до леденящих душу падений с высоты.
- Исследование: продумывайте маршрут, чтобы добраться до самых недоступных точек, открывая скрытые локации и собирая внутренние "пасхалки".
- Трюки и комбо: от простых прыжков в прыжок до сложных сальто и флипов - освоив систему очков, вы сможете растягивать серии ударных приёмов на десятки секунд.
- Зона голубя: ваш новый компаньон-птица помогает расставлять маркеры и быстро перемещаться по карте, облегчая прокладку маршрутов и участие в гонках.
- Испытания: десятки заданий на время, трюковые задачи и другие форматы прокачают ваши навыки и добавят соревновательного азарта.
Многопользовательский режим предлагает следующие форматы:
- "МЕТКИ" (TAG) до 4 игроков
- "Захват флага" до 4 игроков
- "Битвы трюков" до 4 игроков
- Свободное катание с друзьями
Ключевые особенности
- Полноценный паркур и фриран на больших картах
- Интуитивная система управления и контроля тела героя
- Счётчик очков за трюки и комбинированные прыжки
- Одиночные и многопользовательские режимы
- Более 100 элементов кастомизации для персонажа и голубя
- Вид от первого и третьего лица
- Кнопки "потеря контроля" и "замедление времени"
- Изменяемые погодные условия и время суток
- Внутриигровая фоторежим и оригинальный саундтрек
Rooftops & Alleys: The Parkour Game можно скачать и испытать всю гамму эмоций настоящего уличного фрирана - от головокружительных взлётов до леденящих душу падений с высоты.
Играл ещё в раннем доступе. В принципе если вы любитель подобных песочниц из разряда "развлеки себя сам" то вполне неплохо. Довольно много трюков, 6 просторных карт на выбор, куча вещичек для кастомизации. Так как подобных игрушек как по пальцам посчитать то очень годно. Но вот и минусы: как было некомфортное управление, так и осталось (для клавиатуры + мышь) В плане оно довольно понятное и простое но вот просто один факт что перекат и трюки для задних сальто на одной кнопке просто превращают пробежки в рандомный ад, где вместо переката ты крутишь бэкфлип и сбиваешь себе весь множитель очков. Постоянные баги с стенами, в особенности когда на них нужно залесть, то персонаж хватается за уступ, то он упадёт и нужно будет вскарапкаться по стене, то вообще отпрыгнет. Оно не сильно бросается в глаза но когда ты не можешь в 300й раз пройти испытание на золотую медаль, невероятно бесит. Ну и чисто моя придирка, что наиграв 10 часов и закрыв почти все гонки на золото нужно заново перепроходить, они и так скучные и унылые что пиздец, а тут раз хочешь шмотки, то тебе нужно их пройти
Обучение в здесь не совсем ясное и даёт только самое базовое и основное а вот продвинутое передвижение тебе придётся постигать самому.
Я давно ждал подобной игры, обычно такие проекты загибаются в процессе разработки или разработчики выгорают и теряют интерес к своему творению. Я очень рад что такая судьба обошла эту игру.
Геймплейно игра мне понравилась очень методичная, на челенжах кажется сложной но пофакту это не так. На данный момент в игре 6 карт и каждая из них со своими особенностями.
Саундтреки в игре зачастую методичные, даже встречал вроде бы медленный фонк.
Coop ещё не пробовал сказать не чего.
Буду ждать развития игры в виде новых карт, косметики и может новых трюков.
Игра стоит того что-бы попробовать.
До 1.0 было лучше
Такое ощущение что перелопатили управление и зачем то впихнули обязательное прохождение испытаний чтоб шмот открыть
при этом самой кнопки кастомизации нету...
лучше бы оставили свободную кастомизацию и просто улучшили механики не трогая их (хотя может они и старые просто я не понял)
ощущение будто до этого я "Купил" бетку и мне "Вот это вот" впихнули...
Я сломал хребет, тазовую, плечевую, бедренную кость и череп.
20 выбитых зубов из 32
10 сломанных негров из 10
самая лучшаяч игра на свете в которую я играл если вы человек любите делать всякие трюки то ета игра для вас тут кучу трюков открытый мир и вообще имба всем советую
РЕКОМЕНДУЮ ИГРУ, НО ЕСТЬ НЬЮАНС.
______________________________________________________________________
Многие, выросшие в странах СНГ, наверняка мечтали о головокружительных трюках паркура: бэкфлипы, бег по стенам, акробатические пируэты на гаражах... Данная игра предлагает воплотить эти фантазии в виртуальной реальности, без риска для здоровья. Однако есть один существенный нюанс, который омрачает впечатление.
Несмотря на перспективность проекта, скорый релиз и положительные отзывы, управление оставляет желать лучшего. Текущая реализация управления является серьёзным препятствием для доступа к игре. Дело не в сложности, к которой можно адаптироваться, а в её откровенной нелогичности.
В моём многолетнем игровом опыте, такие действия как прыжок и карабканье обычно объединены в одно действие. В большинстве игр кнопка прыжка автоматически инициирует захват поверхности, если персонаж находится у стены.
Здесь же механика реализована иначе. Чтобы забраться на препятствие, необходимо сначала подпрыгнуть, затем точно рассчитать тайминг и только после этого попытаться зацепиться. И даже в этом случае нет гарантии успеха.
И это лишь один пример неудобства, связанного с управлением. Остальные недостатки, в целом, терпимы и, вероятно, будут исправлены к релизу.
Тем не менее, переучиваться ради одной игры достаточно сложно. Проект обладает большим потенциалом, но если проблема с карабканьем и прыжком не будет решена, значительная часть аудитории может просто не заинтересоваться.
_______________________________________________________________________
Many people who grew up in the CIS countries must have dreamed of dizzying parkour tricks: backflips, running on walls, acrobatic pirouettes on garages.... This game offers to realize these fantasies in virtual reality, without risking your health. However, there is one significant nuance that overshadows the impression.
Despite the prospect of the project, the imminent release and positive reviews, the control leaves much to be desired. The current implementation of the controls is a serious obstacle to accessing the game. It's not about the complexity, which can be adapted to, but its outright illogic.
In my years of gaming experience, actions like jumping and climbing are usually combined into one action. In most games, the jump button automatically initiates a surface grab if the character is against a wall.
Here, however, the mechanics are implemented differently. To climb an obstacle, you must first jump up, then accurately calculate the timing and only then try to grab on. And even in this case, there is no guarantee of success.
And this is just one example of an inconvenience related to the controls. The other flaws are generally tolerable and will probably be fixed for release.
Nevertheless, retraining for the sake of a single game is hard enough. The project has a lot of potential, but if the climbing and jumping problem is not solved, a significant part of the audience may simply not be interested.
Давно положил глаз на данный продукт, очень нравится местный вайб и разнообразие трюков, правда играю я на клаво-мыше, и потому выполняю только те, что привязаны к одной клавише, финты мышью за пределами моих навыков. Надеюсь на официальную поддержку модов из Мастерской!
Рекомендую к покупке, 10 сломанных позвоночников из 10!
Похожие торренты: