ZERO Sievert v1.2.21

Последняя информация Steam от 04.08.2025
Обновление 1.2.19 — ZERO Sievert: Shooting Range LIVE
Тир: новая локация в Бункере доступна сразу — спавн врагов, тест оружия и билдов, живые статы (урон, отдача, пробитие), маркеры дальности.
Пролог: без радиации, оружие не заедает, время не идёт, меньше лута и статичных сундуков.
Прочее: улучшен UI, управление и оптимизации. 500,000 игроков!
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди
- Разработчик: CABO Studio
- Издатель: Modern Wolf
- Версия: v1.2.21
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 290.9 Мб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core 2 Duo E8400
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Integrated GPU
- Место на диске: 300 MB
Теги к игре
пиксельная графика, выживание, приключение, инди, экшен
87% из 8792 отзывов в Steam позитивные
ZERO Sievert – это атмосферный постапокалиптический экшен с элементами выживания и роглайк-механик, действие которого разворачивается в вымышленной Восточной Европе после ядерной катастрофы. Вы выступаете в роли охотника-исследователя, зарабатывающего себе на жизнь в мрачных руинах, населённых бандитами, мутантами и облучёнными тварями.
Геймплей и мир
• Вы начинаете каждую вылазку из своего бункера-базы, где есть торговцы, рабочие станции для модификации оружия и множество возможностей для апгрейда.
• Шесть процедурно генерируемых биомов с постоянно меняющимися картами, погодой и точками добычи делают каждую экспедицию уникальной.
• Ваша задача – собрать трофеи и ресурсы, выполнить задания, отбиться от врагов и вернуться в бункер живым. Баланс между риском и наградой здесь предельно жёсткий.
Оружие и прокачка
• Более 50 видов огнестрельного оружия и свыше 150 модулей позволяют собрать «оружейный» сетап под любой стиль игры: от скрытных вылазок до чистого штурма.
• Система навыков делится на два уровня: прокачка типов оружия (увеличение урона, скорости перезарядки, точности и уникальные перки) и развитие самого охотника (специализация на выживании, скрытности, выносливости и прочих чертах).
• Каждый выстрел, каждая починка и модификация приносят опыт, открывая новые возможности для усиления экипировки и персонажа.
Фракции и квесты
• В игре представлены две ключевые силы – «Зелёная армия», стремящаяся сохранить остатки порядка, и «Алый конгломерат», фармацевтико-технологический гигант с собственными интересами.
• Выбор фракции влияет на доступ к уникальным заданиям, репутации и специальному луту высокого уровня.
• Основная сюжетная линия и набор побочных квестов раскрывают тайны пустошей, истории отдельных персонажей и мотивы фракций. В общей сложности вас ждёт более сотни предметов для сбора, крафта, обмена и улучшения базы.
Моды и сообщество
• Полная поддержка Steam Workshop позволяет добавить в игру новые оружейные модели, фракции, NPC, задания, языковые пакеты и другие правки, что значительно расширяет реиграбельность и разнообразит контент.
Итог
ZERO Sievert предлагает напряжённую, детально проработанную механику выживания, глубокую систему кастомизации и широкие возможности для исследования. Процедурные карты, реалистичная баллистика, продуманная прокачка и моддинг делают каждую сессию непохожей на предыдущую. Для любителей суровых постапокалиптических приключений с сильным упором на риск и вознаграждение эта игра станет отличным выбором.
Игру ZERO Sievert можно скачать в Steam и сразу же отправиться бродить по пустошам Восточной Европы, уверовав в одну простую, но важную истину: возвращаться придётся лишь тому, кто готов платить за выживание собственной отвагой.
• Вы начинаете каждую вылазку из своего бункера-базы, где есть торговцы, рабочие станции для модификации оружия и множество возможностей для апгрейда.
• Шесть процедурно генерируемых биомов с постоянно меняющимися картами, погодой и точками добычи делают каждую экспедицию уникальной.
• Ваша задача – собрать трофеи и ресурсы, выполнить задания, отбиться от врагов и вернуться в бункер живым. Баланс между риском и наградой здесь предельно жёсткий.
Оружие и прокачка
• Более 50 видов огнестрельного оружия и свыше 150 модулей позволяют собрать «оружейный» сетап под любой стиль игры: от скрытных вылазок до чистого штурма.
• Система навыков делится на два уровня: прокачка типов оружия (увеличение урона, скорости перезарядки, точности и уникальные перки) и развитие самого охотника (специализация на выживании, скрытности, выносливости и прочих чертах).
• Каждый выстрел, каждая починка и модификация приносят опыт, открывая новые возможности для усиления экипировки и персонажа.
Фракции и квесты
• В игре представлены две ключевые силы – «Зелёная армия», стремящаяся сохранить остатки порядка, и «Алый конгломерат», фармацевтико-технологический гигант с собственными интересами.
• Выбор фракции влияет на доступ к уникальным заданиям, репутации и специальному луту высокого уровня.
• Основная сюжетная линия и набор побочных квестов раскрывают тайны пустошей, истории отдельных персонажей и мотивы фракций. В общей сложности вас ждёт более сотни предметов для сбора, крафта, обмена и улучшения базы.
Моды и сообщество
• Полная поддержка Steam Workshop позволяет добавить в игру новые оружейные модели, фракции, NPC, задания, языковые пакеты и другие правки, что значительно расширяет реиграбельность и разнообразит контент.
Итог
ZERO Sievert предлагает напряжённую, детально проработанную механику выживания, глубокую систему кастомизации и широкие возможности для исследования. Процедурные карты, реалистичная баллистика, продуманная прокачка и моддинг делают каждую сессию непохожей на предыдущую. Для любителей суровых постапокалиптических приключений с сильным упором на риск и вознаграждение эта игра станет отличным выбором.
Игру ZERO Sievert можно скачать в Steam и сразу же отправиться бродить по пустошам Восточной Европы, уверовав в одну простую, но важную истину: возвращаться придётся лишь тому, кто готов платить за выживание собственной отвагой.
Симулятор внезапно подкравшейся потери лута - дерзкий, брутальный, остроумный, минималистичный. Пытается пародировать Сталкера и Побег из Таркова.
+ Крафт и стрельба приятные.
- Не хватает рукопашного боя и возможности ночевать в пустых заброшенных локациях.
10 охотников из 10.
Очень понравилась игра, на данном этапе склад стволами забит тяжело выбрать с чем пойти, хочется взять всё. Я поиграл ещё до покупки (сами знаете как) примерно до этого же этапа. Теперь продвигаюсь дальше. Есть пара вопросов к игре. (С этими застреваниями, видимо никак пока не убрать это или вообще невозможно что сомнительно. На самом деле редко мешают и прям портят игровой процесс, но я думаю случиться что зайду к бандосам в лагерь застряну, не сориентируюсь и конец. Или буду бежать от дурочка со второй карты. На момент июля 25 года - ИСПРАВЛЕНО. Поиграл 20 часов не застревал), (Ещё заметил что у всех торговцев в бункере один "кошель". То есть если вдруг будет много чего продать больше чем на эту сумму, то придётся ждать обновления на след. дне. Это тоже мелочи, но логичнее было бы разделить. Как армия делила бы с корпами деньги? НЕИСПРАВЛЕНО как были общие деньги так и остались). Новая проблемка: Гули и волки стали слишком много впитывать, был момент когда я почти 3 рожка в гулю всыпал и только после этого она умерла. Даже на лёгкой сложности ты стреляешь как из травмата. Вроде появилась система что если ты двигаешься то хуже попадаешь, но не настолько же. Из снайперки с расстояния, стоя на месте стреляю в волка из мосинки или св-98 кажется, 3, 3!!! ПУЛИ надо чтобы сложить его одного, это вообще нормально даже не на средней и точно не на высокой сложности? Чтобы зачистить лабу это вообще ппц, пауки и гули толпы а ты не убиваешь их даже с дробовика. Бежит оно на тебя по коридору и ты палишь несколько раз и то не убиваешь они подбегают накидывают кровотечение, рвут броник. А это всего 2-3 паука или гули а там их кажется под сотню вместе. Заходил в первый раз с калашом и мосинкой, мимо пробегал. По магазину на одну тварь потом перезарядка, это ппц, не напасёшься, еле свалил, толпа бежала. С крысами тоже даже стоишь на месте с пушки ОЦ стреляешь в них а им хоть бы хны. Патронов 25 надо на крысу. Я думаю игра... ещё не доработана) В остальном очень круто, интересно играть.
Вроде бы неплохая игра, но ощущается какой-то недоделанной. Прям крайне сырой. Вроде бы очевидные вещи вроде индикатора "свой/чужой" или обводку на текст с подсказкой чтобы сделать его более читаемым полностью отсутствуют. В игре как бы есть репутация, в игре как бы не все живые считаются мне врагами, но как мне понять кто враг а кто друг? Как мне вообще выжить если у меня вдруг закончатся патроны? Деньги есть, а вот снаряжение недоступно и умирай десятки раз просто потому что ты "неправильно" играешь
Поразительный пример некомпетентности, лени, неуважения к аудитории и нескольких лет имитации бурной деятельности.
Если вы не согласны - укажите, КРАТКО, что было сделано за всё это время (будет ещё лучше, если вспомните и дополните тем, что было НЕ сделано).
Вообще, можете не стараться, всё расписано в других отзывах и комментариях, все недостатки игры, хотя и достоинства тоже есть.
Самые критичные для меня моменты:
1. Абсолютно незаслуженный статус полной совместимости на steam deck, об этом неоднократно писали и разработчику на форуме и в отзывах, про отзывчивость разработчика я уже написал, но вот куда смотрит команда проверки?
2. Отсутствие какого либо прогресса в разработке. У игры очень большая и активная фан база, было сделано огромное количество предложений только по оптимизации игрового процесса. Исключительные попытки что либо добавить или исправить закончились введением мастерской steam. Хотите играть - делайте игру сами (по этому поводу рекомендую ознакомиться с позицией modern wolf относительно разработки игр).
3. Отсутствие русского языка. В игре, в которой большая часть оружия российского и советского происхождения, а половина нпс носят славянские имена. В игре, источником вдохновения которой послужили сталкер и тарков, основная аудитория которых в России и странах СНГ. Как минимум удивительно (подозрительно). Издатель из Англии, а разраб из Италии (так, на всякий).
4. Пролог выглядит как плевок в игрока - настолько короткий (жалкий) и бессмысленный (ничтожный). Это не обучение и даже не пролог(!) к сюжету. Ёж тваю мать, что ты такое?!?
Если отбросить(!) большую часть(!!) игрового контента (по причинам дисбаланса, сломанности,. отсутствия необходимости,.. просто недоделанности...), то по качеству уступает даже древним флеш играм.
Всё замечательно если отключить туман. Не знаю как в будущем, но на момент 21 ноября 2024 года, туман способен понижать фпс с 60 до 30, от чего играть становится тяжеловато.
Проблем с балансом я не встречал(а на баланс некоторые жалуются), на моём этапе игры(квест в котором надо лезть в канализацию), баланс вопросов не вызывает(хотя может это из за того что играю на средней сложности). Дальше может быть и встречу особенности баланса, в таком случае дополню обзор.
А в целом, рекомендую взять по скидке(если они бывают на эту игру) ибо 710 рублей ну кажется многовато.
Приятной игры если будете покупать
Так вот, дополняю обзор, 11 апреля 2025 год. Квест в канализациях вызывал просадки с 60 до 14-20 фпс. Но речь не об этом квесте, оптимизацию сломали примерно с февраля +- с марта. У меня ноутбук с 3060, интел i5, ссд, 16 гигов оперативки, когда в системных требованиях указано:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core 2 Duo E8400
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Integrated GPU
Место на диске: 300 MB
Дополнительно: May struggle on older laptops
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows 10
Процессор: 1.7 GHz Dual Core CPU
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD
Место на диске: 300 MB
Дополнительно: Everything that's not 7+ years old
И при этом на момент 11 апреля 2025 года, фпс на локациях 30-36. Не ну может быть исправят в следующих обновах, но когда это будет?
Сомневаюсь стоит на данный момент покупать, но тут уже я не советчик
Дополняю обзор в 3-4 раз. 24 апреля 2025 год. Как оказалось, проблема с фпс в разрешении 1920 на 1080 и функцией fullsreen(тут скорее потому что она(функцией fullsreen) растягивает разрешение экрана на то которое стоит на устройстве), если отключить fullsreen и поставить 1280 на 720, то внезапно фпс вернётся к адекватному 60.
И пожалуй дальше буду придерживаться своего мнения: Сомневаюсь стоит на данный момент покупать, но тут уже я не советчик.
2 Июля 2025 год. Дополняю обзор, я нашёл настройку масштабирования пикселей которая влияет на оптимизацию, но при её понижении графика будет резать глаза, для того что бы было понятно как это выглядит, попробуйте растянуть пиксель арт 32 на 32 пикселя без настройки на ровное растягивание. Однако есть положительное движение с тем что разработчика наконец то сделали обнову в которой фпс стало больше, но просадки всё ровно есть и их достаточно.
Стоит покупать или нет всё ещё сомнительно, но тут на Ваше усмотрение. А я же, так и буду дополнять обзор если что либо изменится.
Хороший симулятор Ждалкера, пока нет другого. Хотя и другой не так глубок в механиках, Если хотите прострелы от бандосов или быть насажены на клыки Кабана, то игра для вас
Проходить игру с потерей снаряжения это боль, поэтому все это делать после открытия всех локаций , что можно сказать , мир Zero прекрасен , он взял самое лучшее из сталкера и таркова , много фракций , развите убежища и отношений . больше всего хочеться видеть кооп в этой игре хотя-бы на двух человек. Из игры может выйти неплохая королевская битва, но это пока только в мечтах, еще хочеться больше локаций и врагов , как фракций так и фауны
Похожие торренты: