Всё замечательно если отключить туман. Не знаю как в будущем, но на момент 21 ноября 2024 года, туман способен понижать фпс с 60 до 30, от чего играть становится тяжеловато.
Проблем с балансом я не встречал(а на баланс некоторые жалуются), на моём этапе игры(квест в котором надо лезть в канализацию), баланс вопросов не вызывает(хотя может это из за того что играю на средней сложности). Дальше может быть и встречу особенности баланса, в таком случае дополню обзор.
А в целом, рекомендую взять по скидке(если они бывают на эту игру) ибо 710 рублей ну кажется многовато.
Приятной игры если будете покупать
Так вот, дополняю обзор, 11 апреля 2025 год. Квест в канализациях вызывал просадки с 60 до 14-20 фпс. Но речь не об этом квесте, оптимизацию сломали примерно с февраля +- с марта. У меня ноутбук с 3060, интел i5, ссд, 16 гигов оперативки, когда в системных требованиях указано:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core 2 Duo E8400
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Integrated GPU
Место на диске: 300 MB
Дополнительно: May struggle on older laptops
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows 10
Процессор: 1.7 GHz Dual Core CPU
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD
Место на диске: 300 MB
Дополнительно: Everything that's not 7+ years old
И при этом на момент 11 апреля 2025 года, фпс на локациях 30-36. Не ну может быть исправят в следующих обновах, но когда это будет?
Сомневаюсь стоит на данный момент покупать, но тут уже я не советчик
Дополняю обзор в 3-4 раз. 24 апреля 2025 год. Как оказалось, проблема с фпс в разрешении 1920 на 1080 и функцией fullsreen(тут скорее потому что она(функцией fullsreen) растягивает разрешение экрана на то которое стоит на устройстве), если отключить fullsreen и поставить 1280 на 720, то внезапно фпс вернётся к адекватному 60.
И пожалуй дальше буду придерживаться своего мнения: Сомневаюсь стоит на данный момент покупать, но тут уже я не советчик.
Симулятор побега из Сталкера и внезапно подкравшейся потери лута - дерзкий, брутальный, остроумный, минималистичный.
+ Крафт и стрельба приятные.
- Не хватает рукопашного боя и возможности ночевать в пустых заброшенных локациях.
10 охотников из 10.
Замечательная игрушка, смесь Таркова и Сталкера в 2d.
Очень залипательная, рекомендую.
Одна из лучших игр, что я проходил за последние несколько лет.
Из плохого могу выделить только одно - баланс лута. Его слишком много, все падает везде, ключи/карточки тоже дропаются в изобилии, низкая сложность портит весь смысл игры.
В связи с чем даю искренний совет: не играйте на лоу сложности. Как бы ни было тяжело в начале, потом станет настолько просто, что убьет весь кайф от игры.
Твердые 9.5/10
Пиксельный тарков. Если по какой то причине твой старенький бедолага не тянет полноценный тарков рекомендую присмотреться к этому проекту. Аналогичный гейм плей, но вид сверху.
Вышел с поезда - Умер
Решил посмотреть карту на локации - Умер
Лутаешь труп-ящик - Умер
Вышел на локацию с не подходящим снаряжением - Умер от радиации или от бешеного врага
Удовольствие обеспечено. Для полного погружения рекомендую проходить игру на хардкор режиме и запастись льдом для попки. При этом раскладе игра раскрывается полностью и только так можно получать от нее удовольствие.
Игра по своей сути хороша и в неё можно играть с удовольствием, но это только до того как вы доберётесь лейтгейма. Разрабы делали игру несколько лет и в раннем доступе было все плюс-минус отлично, не без проблем и тупостей, но был приятный и отличный геймплей. На релизе был изменём баланс всей игры, я опишу самую хуйню.
Кому лень читать, то ближе к концу игры, вас начинает насиловать всё что движется, а вы так не можете, под конец всё будет только хуже, что превращает всё в цирк, где только одно выступление клоуна за репертуар и клоун это вы.
Первый минус броня: в игре она не работает, если до релиза броня защищала игрока от урона, блокируя 100% урона, если противник не мог пробить её из своего оружия( он не имеет снарядов чтоб ее пробить), то на релизе мы имеем заброневой урон, противник теперь всегда наносит вам урон, внезависимости от того, что вы там на себя нацепили, да урона будет немного, но и хп у персонажа хуйня и в могилу теперь отправитесь вы в течении пары секунд какой бы противник вас не пытался убить, будь-то бомж с пистолетом или заряженный ветеран боевых действий с пулемётом, а ведь топовую броню надо ещё и заиметь и вложиться в неё немало.
Второй минус ИИ противника, они сука умные: он нихуёво опирается на первый, но с момента раннего доступа ИИ у противника стал шикарен, обычные бандиты тупые и почти не представляют опасности, чем дальше идёт продвижение по локацияем, тем опаснее и умнее становятся противники, так ещё и боссы есть, а у них свита, и к ним нужен будет особый подход, к концу игры так вообще заряженные противники и уже каждый представляет угрозу- всё это хорошая прогрессия за которую нет смысла ныть. Но переходим к самому сладкому, противники стреляют из-за экрана видимости, игра в изометрии, вид у нас сверху, и игра отрисовывает больше чем мы видим на экране, и противник спокойно видит вас за полем видимости игрока, а если противнику игра дала снайперскую винтовку, то пизданёт он вас с неё за два "экрана" до того как вы вообще его увидите. Казалось бы страшное дело, но тут стоит пожать руку разрабам, противник не сразу на вас нападает, прежде чем он начнёт по вам стрелять, он вас должен сначала увидеть и радиус агра у противника не большой, так что прежде чем умереть, вы будите знать как и где вы были неправы, но уровень агра противника "внезапно" больше чем расстояние от персонажа до края вашего монитора по вертикали, а это значит, что когда вы захотите пойти вниз или вверх по карте, готовьтесь умереть, ведь противник вас уже увидел и начал шмалять или убьёт из-за экрана вашей видимости. В начале игры и середине такое будет терпимо, ведь бандиты и местные отбросы не будут иметь мощного вооружения, пережить очередь из ПП, словить в харю дроби или полный магазин пистолета, будет как нехуй делать, то в конце игры ПП противника стирают вас за 2 секунды, автоматные очереди не оставляют шансов, снайперские винтовки и карабины просто убивают вас за два выстрела, ну а пулемёты так вообще сказка. И не было бы это проблемой, если бы не заброневой урон, как же игре похуй что вы там надели за броню, какую снарягу взяли, просто в конце игры если по вам начали стрелять, это закончится за 2-3 секунды.
Третий минус экономика, тут всё просто, к концу игры надо просто дохуя денег, а фармить их не выходит, например чтоб выйти в рейд после того как вас убили, надо втариться примерно на 100-150к, из рейда на ласт локе можно вынести примерно 100к за рейд чистыми, но это если удачно выйти, смерть там наступает мгновенно, а фармить безопасно по 20-30 минут помойки это нихуя не весело.
Ну и дам заключение, разрабы хотели чтоб игра была как "Тарков", сложной и не прощающей ошибки, но они потеряли грань приятного и сложного проекта, скатив всё в просто дроч.
Пиксельный тарков с нотками сталкера.
Очень крутая игра, с большим выбором оружия и кастомизацией.
Но есть и минусы, часто при приближении к аномалиям игра сбрасывала фпс.
Вроде на аптечки написано +50 здоровья а по итогу ничего она не вылечила.
9/10.
Крутой экстракшн шутер, с адекватными механиками и сочнейшими звуками. Я прямо кайфую от того, как здесь звучат автоматные очереди. Но очень мало контента. Да, есть миллион ежедневных заданий, но выбор оружия, обвесов, методы модификации, фракционные задания и сюжет я за 7 часов так толком не увидел. Буду проходить до конца - может что-то еще откроется, но контента реально маловато. Моды уже на игру нашел, но с встроенной мастерской было бы легче.
Похожие торренты: