ZERO Sievert Build 20090021
Последняя информация Steam от 30.09.2025
Обновление «Арсенал»
Пять новых оружий: Paiga-12 (12x70), OUG (5.56/9x19) и NP9 (9x19/.45) — для разных тактик.
Новый боеприпас: бронебойная дробь 12x70 против брони.
Удобства: иконка режима огня и быстрая установка/снятие насадок без открытия меню.
Правки ИИ, отдачи и инвентаря (автозакрытие при попадании).
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди
- Разработчик: CABO Studio
- Издатель: Modern Wolf
- Версия: Build 20090021
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 297.8 Мб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core 2 Duo E8400
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Integrated GPU
- Место на диске: 300 MB
Теги к игре
пиксельная графика, выживание, приключение, инди, экшен
87% из 8792 отзывов в Steam позитивные
ZERO Sievert – это атмосферный постапокалиптический экшен с элементами выживания и роглайк-механик, действие которого разворачивается в вымышленной Восточной Европе после ядерной катастрофы. Вы выступаете в роли охотника-исследователя, зарабатывающего себе на жизнь в мрачных руинах, населённых бандитами, мутантами и облучёнными тварями.
Геймплей и мир
• Вы начинаете каждую вылазку из своего бункера-базы, где есть торговцы, рабочие станции для модификации оружия и множество возможностей для апгрейда.
• Шесть процедурно генерируемых биомов с постоянно меняющимися картами, погодой и точками добычи делают каждую экспедицию уникальной.
• Ваша задача – собрать трофеи и ресурсы, выполнить задания, отбиться от врагов и вернуться в бункер живым. Баланс между риском и наградой здесь предельно жёсткий.
Оружие и прокачка
• Более 50 видов огнестрельного оружия и свыше 150 модулей позволяют собрать «оружейный» сетап под любой стиль игры: от скрытных вылазок до чистого штурма.
• Система навыков делится на два уровня: прокачка типов оружия (увеличение урона, скорости перезарядки, точности и уникальные перки) и развитие самого охотника (специализация на выживании, скрытности, выносливости и прочих чертах).
• Каждый выстрел, каждая починка и модификация приносят опыт, открывая новые возможности для усиления экипировки и персонажа.
Фракции и квесты
• В игре представлены две ключевые силы – «Зелёная армия», стремящаяся сохранить остатки порядка, и «Алый конгломерат», фармацевтико-технологический гигант с собственными интересами.
• Выбор фракции влияет на доступ к уникальным заданиям, репутации и специальному луту высокого уровня.
• Основная сюжетная линия и набор побочных квестов раскрывают тайны пустошей, истории отдельных персонажей и мотивы фракций. В общей сложности вас ждёт более сотни предметов для сбора, крафта, обмена и улучшения базы.
Моды и сообщество
• Полная поддержка Steam Workshop позволяет добавить в игру новые оружейные модели, фракции, NPC, задания, языковые пакеты и другие правки, что значительно расширяет реиграбельность и разнообразит контент.
Итог
ZERO Sievert предлагает напряжённую, детально проработанную механику выживания, глубокую систему кастомизации и широкие возможности для исследования. Процедурные карты, реалистичная баллистика, продуманная прокачка и моддинг делают каждую сессию непохожей на предыдущую. Для любителей суровых постапокалиптических приключений с сильным упором на риск и вознаграждение эта игра станет отличным выбором.
Игру ZERO Sievert можно скачать в Steam и сразу же отправиться бродить по пустошам Восточной Европы, уверовав в одну простую, но важную истину: возвращаться придётся лишь тому, кто готов платить за выживание собственной отвагой.
• Вы начинаете каждую вылазку из своего бункера-базы, где есть торговцы, рабочие станции для модификации оружия и множество возможностей для апгрейда.
• Шесть процедурно генерируемых биомов с постоянно меняющимися картами, погодой и точками добычи делают каждую экспедицию уникальной.
• Ваша задача – собрать трофеи и ресурсы, выполнить задания, отбиться от врагов и вернуться в бункер живым. Баланс между риском и наградой здесь предельно жёсткий.
Оружие и прокачка
• Более 50 видов огнестрельного оружия и свыше 150 модулей позволяют собрать «оружейный» сетап под любой стиль игры: от скрытных вылазок до чистого штурма.
• Система навыков делится на два уровня: прокачка типов оружия (увеличение урона, скорости перезарядки, точности и уникальные перки) и развитие самого охотника (специализация на выживании, скрытности, выносливости и прочих чертах).
• Каждый выстрел, каждая починка и модификация приносят опыт, открывая новые возможности для усиления экипировки и персонажа.
Фракции и квесты
• В игре представлены две ключевые силы – «Зелёная армия», стремящаяся сохранить остатки порядка, и «Алый конгломерат», фармацевтико-технологический гигант с собственными интересами.
• Выбор фракции влияет на доступ к уникальным заданиям, репутации и специальному луту высокого уровня.
• Основная сюжетная линия и набор побочных квестов раскрывают тайны пустошей, истории отдельных персонажей и мотивы фракций. В общей сложности вас ждёт более сотни предметов для сбора, крафта, обмена и улучшения базы.
Моды и сообщество
• Полная поддержка Steam Workshop позволяет добавить в игру новые оружейные модели, фракции, NPC, задания, языковые пакеты и другие правки, что значительно расширяет реиграбельность и разнообразит контент.
Итог
ZERO Sievert предлагает напряжённую, детально проработанную механику выживания, глубокую систему кастомизации и широкие возможности для исследования. Процедурные карты, реалистичная баллистика, продуманная прокачка и моддинг делают каждую сессию непохожей на предыдущую. Для любителей суровых постапокалиптических приключений с сильным упором на риск и вознаграждение эта игра станет отличным выбором.
Игру ZERO Sievert можно скачать в Steam и сразу же отправиться бродить по пустошам Восточной Европы, уверовав в одну простую, но важную истину: возвращаться придётся лишь тому, кто готов платить за выживание собственной отвагой.
Ну скажу так. что-то между сталкер Х и терарией ну можно еще конечно добавить и про обычный сталкер... Короч, сначала увидел на ютубе игру, еще демку, там вроде 3 карты было, мало оружия, ну и вообще сыроватая была, ну думаю надо самому попробовать, купил, попробовал, залип на пару часов и так практически каждый день) так еще она обновилась, добавили язык, моды, ну и по игре много чего. короче на пару часов тебя точно займет, а если втянешься то до конца сюжета СТАЛКЕР!
Игра классная , мне нравится , пиксельный тарков , с очень хорошим геймплеем , рекомендую всем . Также есть просьба от меня и в том числе от всей России , добавьте русский язык , бес него очень уныло и не атмосферно , если вы его добавите то у игры точно вырастет спрос . Ставьте лайк на этот обзор <3
The game is cool, I like it, pixel tarkov, with a very good gameplay, I recommend it to everyone. I also have a request from me and from all of Russia, please add the Russian language, it's very dull and unatmospheric without it, and if you add it, the game will definitely increase in demand. Please like this review <3
То ли я не понял как в эту чушь играть, то ли что - первые же два волка с двух ударов рвут к хренам всю броню, автомат напрочь ломается после десятка выстрелов и начинает клинить, после чего персонажа просто рвут на лоскуты, оба волка же целы и - по видимому - абсолютно здоровы, несмотря на то что я в них все патроны в них выпустил. Это как вообще? И это ПЕРВЫЕ два встреченных противника, в ОБУЧЕНИИ, cyкa.
Посмотрел пару видео - волки у людей нормально убиваются, снова захожу в игру - они бессмертны, чёзанах? Десяток попыток спустя, смог прокрасться мимо волков к бандитскому лагерю и что? Противники-люди убиваются абсолютно нормально. И кабаны. Все остальные кого я успел встретить - просто неубиваемы. Бредятина какая-то.
непонимаю что оптимизацией в этой игре.в меню фпс ебуче маленький,в игре то нормально,то замедляется игра,в инвентаре просаживается фпс в двое.я понимаю гейм мейкер,но разрабы криворучки какие-то,при это железо компуктера загружено процентов на 15-20.странно это всё.
Суровый, но невероятно затягивающий пиксельный сталкер-экстракшен!
Если вы когда-нибудь представляли, как бы выглядели «Сталкер» или Tarkov в виде двухмерного хардкорного шутера, то это именно та игра. ZERO Sievert — это мрачная, напряженная и безумно аддиктивная игра про выживание.
В чём соль? Выбираетесь из уютного бункера на procedurally generated локации, полные мутантов и бандитов, чтобы выполнить задание и набить рюкзак ценным хламом. А потом — самое сложное — живым добраться до точки выхода. Потеря всего лута при смерти создает тот самый острый риск, от которого невозможно оторваться.
Что особенно понравилось:
Атмосфера: Пиксельная графика и звук создают невероятно гнетущую и напряженную атмосферу. Тишина, прерываемая щелчком счетчика Гейгера или выстрелами вдалеке — это гениально.
Глубина кастомизации: Система крафта и улучшения оружия просто шикарна. Можно собрать свой уникальный ствол, подстроив его под любой стиль игры.
Честность: Игра не сахарная, первые часы будет сложно. Но каждая смерть чему-то учит, а каждая удачная вылазка с кучей добычи вызывает дикую эйфорию.
Гибкость: Чувствуете, что слишком хардкорно? Можно в настройках уменьшить урон врагов или отключить голод. Игра дает возможность настроить вызов под себя.
Игра отлично идет на Steam Deck, что большой плюс.
Итог: Это одна из тех игр, про которые думаешь «ещё один раундик» и пропадаешь до ночи. Если вы искали сложный, глубокий и атмосферный survival — это must have. Неидеальна, но невероятно душевна и увлекательна.
Короче, Zero Sievert, я тебя купил и в благородство играть не буду: добавишь для меня русский — и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после релиза прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот English сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь English в российской глубинке по лору, значит есть за что...
UPD. 08.04.2024 собственно ничё не изменилось. Как ничего не было в игре, так и не появилось путём. Ждёмс, но чё-то затягивается.
UPD. 14.04.2024 прошёл за обе фракции, попробовав разными классами. В игре один единственный играбельный билд это снайпер+скрытник на снайперке + бизоне9х19 с оптикой для мутантов. За 2 года добавили гранаты и пару бесполезных пушек, которые не юзабельны в любом случае. Ни каких-то прикольных механик, никакого развития сюжета дальше чем "О КРИСТАЛЛ!!11". В общем-то ничего и не изменилось за 2 года.
UPD. 03.12.2024 в принципе сейчас уже игру купить можно. Поправили баланс, поменяли прокачку на более вариативную и интересную, расширили сюжетку, играбельными стали не только 2 пушки, но и даже пистолеты. Правда для особых извращенцев, но всё же. Нынче имба это шотган+болтовка. Осталось что-то сделать с ИИ, потому что боссы стирают тебя за доли секунды на краю видимости с самым модным прицелом. Если тебя будут рашить, почуяв, что ты с болтовкой, то в принципе придётся как-то играть и даже прокачивать стамину, а пока это на уровне "вылез -> выстрелил -> спрятался -> подождал\обошёл -> repeat".
UPD. 11.12.2024 новая карта это пиздoс. Рождаешься в закутке с тремя выходами, в верхнем правом выходе 3 из 5 заходов меня вплотную накуканивают три вотчера за полсекунды.Левый выход выводит тебя в кишку, где вечный замес из 1-3 пати вотчеров с хантером, если не повезёт, то тоже накуканят за полсекунды вплотную, если повезёт, то ПП на бронебойках или эмка тебя спасут 50\50. Верхний левый выход попроще, но там вечно трётся босс со свитой из 4 слоняр, у всех лютые бронебойки, которые твой 6 класс уничтожают на раз, но шансы есть. Вообще любой переход на этой карте рано или поздно тебя телепортнёn в пачку врагов, повезёт если успеешь сразу нажать F. С нынешней экономикой просто так разбрасывать лут из-за идиотизма левел дизайнера - как eбать себя раскалённой кочергой. Экономика это отдельная вообще песня. Более-менее одеться стоит 400к, в день ты можешь выторговать 50к. Чуешь пuсюн у носа? Какого-то суперклёвого и дорого предмета не существует, придётся гриндить всяким дерьмом. Выфармить лимит 50к с одного захода просто, ещё проще отъехать. И времени это всё занимает немерянно, чтоб отъезжать просто так, даже не по своей ошибке, потом ползать ещё костюмчики и пушки с трупов искать.
UPD. 19.08.2025 WOW SHOOTING RANGE SO MUSH COOL AND USEFULL. IT WAS WE ALL NEED (sarcasm).
Skills need to be reworked. Maybe infinite decrease in % of recoil. Raise % of damage, accuracy. After reaching the maximum level.
The economy needs to be changed globally.
The game has enough content and interest for a long time, please deal with the problems now.
Нужна переделка навыков. Может бесконечное снижение % отдачи. Поднятие % урона, точности. После достижения максимального уровня.
Нужно глобально менять экономику.
В игре хватает контента и интереса на долгое время, займитесь проблемами в данный момент, пожалуйста.
Интересна буквально на первых уровнях, потом все перерастает в душный и однообразный гринд.
На уровнях выше болота после появления новой фракции тебя просто выносят из-за границ видимости с 2-3 попаданий в 100% 6й броник. Удачный забег будет только если НПЦ со снайперками и марксманками вынесли монстры, либо другие НПЦ.
Непонятна невозможность расширить базу. А так же отсутствие брони, которая худо-бедно держит БП патроны.

Похожие торренты: