Neckbreak v1.3a

Последняя информация Steam от 20.02.2025
Doorbreakers Bundle с Unbroken уже в раннем доступе!
Вы — в поисках предателя Нильсена в мрачном Crests Edge: стёбные замедления, эпичные бои, новые приёмы и счётчики.
Полуоткрытый мир, взаимосвязанные уровни и 4 уникальных финала.
Если у вас есть Neckbreak, берите Unbroken в бандле со скидкой 25%.
Ранний доступ ~6 мес, 80% готовности, планы обновлений. Для Neckbreak скоро эксклюзивный уровень на PC.
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди
- Разработчик: MGP Studios
- Издатель: MGP Studios
- Версия: v1.3a
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 1.5 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 7 or newer 64 бит!
- Процессор: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: nVidia GeForce 260, ATI/AMD Radeon HD2600/3600
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 5000 MB
Теги к игре
инди, игры на русском, приключение, шутер, стратегия, экшен
82% из 355 отзывов в Steam позитивные
Neckbreak - это уникальная игра, которая предлагает игрокам погрузиться в мир, где реальность и фантазия переплетаются в захватывающем приключении. Действие игры разворачивается в мегаполисе Crimson Tide, который стал символом нового мирового порядка. Игроки берут на себя роль обычного гражданина, который днем ведет рутинную жизнь, а ночью становится самопровозглашенным борцом за справедливость.
Neckbreak предлагает необычное сочетание экшена и приключений с элементами тактического шутера. Игрокам предстоит использовать уникальные механики боя, такие как суперудар, адреналиновый прыжок и другие, чтобы справляться с врагами. В игре отсутствует регенерация здоровья, что добавляет дополнительный уровень сложности и требует от игроков быстрой реакции и стратегического мышления.
Сюжет игры развивается нелинейно, и выборы игрока влияют на развитие событий и открывают различные пути к одной из 12 концовок. Визуальный стиль игры отличается яркими и "триповыми" эффектами, а динамичный саундтрек подстраивается под происходящее на экране.
Neckbreak предлагает игрокам свободу исследования и возможность самостоятельно раскрывать сюжет, что делает каждое прохождение уникальным.
Сюжет игры развивается нелинейно, и выборы игрока влияют на развитие событий и открывают различные пути к одной из 12 концовок. Визуальный стиль игры отличается яркими и "триповыми" эффектами, а динамичный саундтрек подстраивается под происходящее на экране.
Neckbreak предлагает игрокам свободу исследования и возможность самостоятельно раскрывать сюжет, что делает каждое прохождение уникальным.
Без лишних слов: несуразная попытка смешать хотлайн майами (от первого лица) и любой шутер с буллет-таймом из 2000х. К сожалению, итоговый продукт совершенно неиграбельный. Именно не неинтересный даже, а неиграбельный.
По сути каждый уровень это кишка-корридор , в котором определенным образом расположены несколько противников. Мы практически ваншотные, оружие без боезапаса. В теории должно получится а-ля такая пространственная экшен головоломка, где мы в слоумо должны догадаться, как нам порешать всех супостатов и не нахватать свинца.
По факту получаем дерганый (очень слабый мувмент и физика в целом) недоэкшен с кислотными визуальными эффектами, что кроме раздражения ничего не вызывают. Геймплейной нагрузки не так что бы много и по сути не до конца понятно, зачем терпеть это неудобство. А терпеть его в целом и незачем-то — поэтому и рефанд минут через 15 геймплея
Левел дизайн моё почтение, Он настроен против игрока, а не для него.
умираешь из-за неожиданного появления противника с огнестрелом или из-за того, что вовремя не прожал принятие пилюли (а из-за гребанных анимаций есть кулдаун между действиями и его хватает чтобы тебя превратили в решето). Приседания не работают потому что укрытия настолько маленькие что тебя за ними простреливают (аккурат в макушку). Также бомбит из-за сраной дымки и пост-фильтров ведь ты противников не видишь но они тебя видят и стреляют очень метко! Очень метко из минигана или дробаша!
По итогу начинает получаться только после того, как ты заучил все появления противников и знаешь куда стрелять заранее, из-за чего прохождение миссий превращается в рестарт по милион раз и зазубривания расположения противников.
Помимо того что миссии скучные так они ещё и очень короткие ! )
2 команты и конец уровня, спасибо конечно, но это не серьёзно. Самый прикол что и на таких коротких уровнях разрабы умудрились накосячить и поставить противников с огнестрелом в совершено неожиданных местах. Особенно обидно, когда зазубрил 1 комнату кое-как получилось её пройти но дальше идёт вторая и после мгновенной смерти на ней тебя кидает в предыдущую и ты по новой проходишь то, что уже делал, повторяя зазубренные действия (аптечек в этой игре нету).
иными словами мне не повезло. игра определённо не моя. но любителям хардкора однозначно зайдёт, потом ещё откроется 2 дополнительных уровня сложности на каждый уровень так что хардкорщики будут наверное в экстазе.
Игру я прошёл, но это больше было похоже на страдание, чем на прохождение.
Вновь зашёл спустя год после релиза, а эта всё такая же парaша, недоделанная, пустая, бессмысленная, душная пораша. Цена такой игре - 3$ благо удалось взять за один в своё время
Она погрузит вас в транс. Это непередаваемое чувство. Что-то вроде, вы сильно устали, но готовы веселиться ещё. Как будто вы что-то приняли, но не «догнались». Это гипноз в чистом, с*ка, виде. Самое главное — не останавливаться, очень советую рашить эту игру, расслабиться и получать удовольствие. Бросите ее хотя бы на день — больше не зайдете. Нет, не потому, что игра плохая, душная или что-то в этом роде. Вы потеряете волну, страсть.
Забудьте о том, что есть другие игры, на ближайшее время вы — Джон Уик.
Я если честно не смог пройти последние уровни или уровень, так как игра просто начала действовать на нервы, а не приносить удовольствие от потасовок.
А сама игра отличная, за исключением последних уровней призванных утомлять, когда слишком многое зависит от моей низкой удачи и рук которые у меня кривые и растут из под штанов, уже как то не хочется.
Если руки прямые то не пропускай. Игра выглядит странно, непонятно и порой отталкивающе но она стоит того, чтобы пораздражаться, обматерить экран и возможно, даже плюнуть в титры.
Игра привлекает визуалом и эстетикой, но после 30 минут разочаровывает безобразным геймплеем. Каждый "уровень" это бестолковый проход по коридору, 3-6 врагов и выход. ВСЁ.
Убожество, просто унылое говно, У вас есть замедление, но оно никак вам не даст шансы на победу, с ноги вы не убьете врага, вас вы2323ебут,
Освещение, блин это больше что мне мешало все время, ты не видишь врагов, дробовик врага попадает из далека в тебя, но ты косоглазый персонаж который хрен попадет.
сюжета нет, это тир какой то.
вы просрали игру.
НЕУДАЧНАЯ КОПИЯ ХОТЛАЙН МАЙАМИ от первого лица....
Похожие торренты: