Ravenswatch v1.05
Последняя информация Steam от 27.05.2026
Обновление Songs of Thieves уже доступно!
Ravenswatch получил бесплатное обновление на всех платформах. Вас ждут новые враги, свежие тактики, магические мелодии, новые комнаты с сокровищами и ловушками, а также новый противник — Stingy Jack. Добавлен и кооперативный паузный режим.
Также доступен набор косметических скинов Mercenaries для Geppetto, Aladdin, Snow Queen, Sun Wukong и Pied Piper.
- Жанр: экшены, приключенческие игры
- Разработчик: Passtech Games
- Издатель: Nacon
- Версия: v1.05
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 2.4 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 x64 (Version 1909 or newer) - только для 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) / AMD FX-8350 (4 * 4000)
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 960 (2048 MB) / AMD Radeon RX 470 (2048 MB)
- DirectX: Версии 12
- Место на диске: 3 GB
Теги к игре
приключение, экшен, игры на русском
Ravenswatch — это динамичная приключенческая roguelike-игра с видом сверху, в которой легендарные герои сказаний и мифов объединяются, чтобы дать отпор страшному Кошмару, поразившему мир Ревери. Разработчики из Passtech Games предлагают многократное прохождение с постоянно меняющимися картами, заданиями и сочетаниями умений, а также напряжённые бои с ордами жутких существ.
Сюжет разворачивается на трёх обширных картах, вдохновлённых зачарованными лесами и топями, арабскими сказками «Тысячи и одной ночи» и британскими легендами о короле Артуре. По ходу приключения вы встретите знакомых персонажей — трёх поросят, Синдбада-морехода, фею Моргану и многих других — и выполните для них задания, которые принесут ценные награды. На выполнение главной миссии вам даются три дня и три ночи, после чего придётся столкнуться с финальным злом.
Игровой процесс сбалансирован по принципам жанра roguelike: битвы сложные, но справедливые, каждая смерть даёт новый опыт. За каждый пройденный уровень вы открываете таланты и усиливаете навыки героев, экспериментируя с предметами и «снами» — особыми умениями, влияющими на ход боя. Поддерживается как одиночный режим, так и кооператив до четырёх игроков, где командная работа приносит стратегическое преимущество.
Ключевые особенности:
• Девять переосмысленных героев сказок и легенд (Красная Шапочка-ликантроп, Сунь Укун, Снежная королева и другие) с уникальным геймплеем
• Три больших открытых карты с разными биомами и случайно генерируемыми заданиями
• Более 50 видов жутких врагов и эпические сражения с боссами
• Система развития: более 200 талантов, 50 магических предметов и бесконечные комбинации улучшений
• Четыре уровня сложности и настраиваемые режимы для тех, кто ищет вызов
• Кооператив до четырёх человек и функция подбора команды для лёгкого начала совместных прохождений
• Регулярные обновления с новым бесплатным контентом, поддерживающие интерес к игре надолго
Игровой процесс сбалансирован по принципам жанра roguelike: битвы сложные, но справедливые, каждая смерть даёт новый опыт. За каждый пройденный уровень вы открываете таланты и усиливаете навыки героев, экспериментируя с предметами и «снами» — особыми умениями, влияющими на ход боя. Поддерживается как одиночный режим, так и кооператив до четырёх игроков, где командная работа приносит стратегическое преимущество.
Ключевые особенности:
• Девять переосмысленных героев сказок и легенд (Красная Шапочка-ликантроп, Сунь Укун, Снежная королева и другие) с уникальным геймплеем
• Три больших открытых карты с разными биомами и случайно генерируемыми заданиями
• Более 50 видов жутких врагов и эпические сражения с боссами
• Система развития: более 200 талантов, 50 магических предметов и бесконечные комбинации улучшений
• Четыре уровня сложности и настраиваемые режимы для тех, кто ищет вызов
• Кооператив до четырёх человек и функция подбора команды для лёгкого начала совместных прохождений
• Регулярные обновления с новым бесплатным контентом, поддерживающие интерес к игре надолго
Разрабам говорят - дайте новые карты, дайте новых боссов, дайте новых мобов.
Ибо дрочить одну и ту же карту даже на разных уровнях сложности это бред.
что делают разрабы - добавляют новые скинчики именуя это крупным обновлением, заблокировали онлайн для Ру игроков - ВСЁ.
Великолепная пей ту вин игра, Мерлин стирает карту. Отличнейший кооп, все работает, как часы. Совершено нет никаких вылетов, багов в игре не заметил, ровно 0 раз проваливался под карту. Потрясающий баланс, особенно если играть в дуо и попытаться на второй игровой день зачистить красный кемп. Второй город-пустыня (это классика, это знать надо!!!) Всем советую исключительно за фулл прайс, никаких скидок. И еще можно скинуть донат для поддержки маленькой инди студии.
UPD: огромное спасибо за обновление под названием "Блокировка РУ региона"
Хорошая игра, много в нее играл и буду играть еще.
В нее очень интересно играть с друзьями, но в связи с последним обновлением перестал работать кооперативный режим, прошу починить это.
Но даже так игра достойна того, чтобы ее купить и долго в нее играть
решил поменять негативный обзор на положительный. а потом увидел новости про отключение онлайн ру игрокам )))))
Невозможность для всех РУ игроков играть в коопе. ( Сетевом режиме )
Политика добралась и сюда. Казалось бы... Удаляем.
Не раз выражал свою благодарность за игру в виде покупки доп паков ( Раскрасок, которые никак не влияют на игру ). И как выясняется оплата за воздух. ( Так я хотя бы получал какие-то пиксели )
Надеяться , что это пофиксят такое себе занятие. Тут обновления выходят раз в пол года. А всё что есть можно пройти за неделю. В целом игра хорошая, только теперь одиночная ))))))))))))))))))))))0)
Недоступен мультиплеер в RU регионе.
пишут что это не со стороны, так дайте возможность играть не на ваших серверах, а юзерам самим хостить сервер для своей сессии на своём пк.
или дайте хоть какое то возмещение людям за ваши косяки.
Ранее давал игре отзыв авансом, теперь думаю, она заслуживает полноценного разбора. Ей без малого уже почти 2 года, для перемен было полно времени.
И так игра с грифом "экшен-рогалик" предлагает уникальную формулу фарма карты на время.
Разбросанные точки интереса, дают разные бонусы, что сразу в голове, порождает целый ворох процессов:
-грамотная разведка, для лучшего приоритета;
-скоростная зачистка необходимого;
-маршрутизация, дабы экономить драгоценное время;
Плюс к этому, из-за достаточно широко выбора разношорстных персонажей, ощущется выбор разных стилей игры. От проворной красной шапочки, до утанковонного вульфа.
И все это хорошо звучит, исключительно на бумаге. Но слегка отбегая назад
Последнее обновление добавило новых врагов, а так же места, которые эти враги охраняют
Это некие воры (при ударе ворующие минорное количество ресурса), а охраняют они волшебные арфы, которые дают мелодии, необходимые для создания усиливающей музыки.
Музыка, в свою очередь, имеет очень мощные эффекты, по разному меняющие подход в игре...
Так вот из изменений, теперь ты обязательно должен чистить данные точки.
На деле же, вы идете от разведанной точки, к новой разведанной, не сильно вдаваясь в подробности, что лутаете - ведь все усиливает. Несколько видов повышения урона, чутка стойкости и что-то более хитрое, утильное, на по типу воскрешения либо порога получаемого урона.
Все что обнаруживается в последствии закрывается в 1-2 логических шага (вернее 0-1)
Разведка подбирается сразу, всякие "торговцы" ближе к концу уровня, все остальное чистится в порядке сложности (от простого к сложному, пришел рано - ушел и тд)
В сущности последнее обновление разбавляет подобную историю, из-за количества обьектов, теперь можно банально не найти чего либо. Что происходило у меня очень редко. К примеру вместо 2-ух сундуков на карте будет только 1, а второе место будет занято чем то новым.
Но важно даже не это.
Из той музыки, что получалось собрать, она напрочь ломает привычную систему, в сторону игрока.
Да, это вроде здорово.
Но сама "концепция" рогалика, в данном виде, будто бы мешает разработчикам. В одном из забегов мне попалась скорость бега +20%. В условиях ограничения по времени и постоянного движения, это просто хлеб с маслом. А в новом забеге, я открываю все точки быстрого перемещения. Работают подобные усиления, на весь забег. И если скорость бега я еще могу понять, то с телепортом, ты перестаешь "ходить" а скачешь от точек интереса, даже без их предварительной разведки. Ведь это и не нужно.
Я не хочу вдаваться в детали еще сильнее, но суть подобных усилений, попросту смещает интерес игрока в пользу подобных бафов. Не создает конкуренцию, а просто выдавливает все остальное.
Возвращаясь к персонажам, получаем похожую историю
Весь зоопарк магических предметов, статов и талантов, по существу 332 способа увеличить урон. Ты будешь нажимать ровно теже кнопки, ровно теже действия, просто с разными цифрами и прогрессией по карте.
Да, в любом в рогалике можно плохо "рольнуть". Но в толковых рогаликах, выбор, это как детали пазла
и по ходу игры у тебя формируются разные, но интересные картинки. Здесь около 2 билдов (с поправкой на персонажа, в сторону уменьшения) которые можно назвать таковыми. Выкручиваем сложность (об этом чуть позже) и получаем один билд, с опциональными затычками. На ком то к тебе и подходить не будут, а на ком то ты будешь скакать, кучу раз кликать с околонулевым эффектом.
Сложность в данном контексте, гиммик, который делает врагов просто жирнее. С обновлением усиление босса, получает пару тройку новых атак....которые просто сносят полоску хп еще сильнее. Весь вызов данной боевой системы - идеал, в котором лучше урон не получать вообще. Потому что паниш в размере 40% от любого гачи удара, в бою, где все атакую по приколу (и это авторы курсы, на минуточку).
Потому концепт, это пыль из блесток. Яркая, блестящая. Но без особой вдумчивости. К сожалению.
Похожие торренты: