Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Soulstone Survivors v1.3.2.3

19.10.2025

71

0

Soulstone Survivors v1.3.2.3
  • Последняя информация Steam от 04.10.2025

    Обновление 1.3c1
    Исправлены ключевые баги после релиза Skullcrusher: Bloodfrenzy теперь подбирается один раз и снижена сила; Lava Tyrant получил Taunt; Fleet Strike и Chaotic Onslaught корректно применяют эффекты; исправлены локализация, арена, невидимые атаки, повторный реролл титанов и ошибки звука; обновлён Unity.
    Спасибо за поддержку — сообщайте о багах!

  • ОС: Windows 7 or newer
  • Процессор: 2.5Ghz or better
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Место на диске: 2 GB

Теги к игре

инди, экшен, RPG, игры на русском


90% из 17082 отзывов в Steam позитивные

Soulstone Survivors — это захватывающий экшен-рогалик, в котором вы выступаете в роли охотника бездны и прокладываете свой путь к божественной силе. Игра сочетает в себе молниеносные бои, глубочайшую систему развития и безграничные возможности для экспериментов со сборками.

Soulstone Survivors v1.3.2.3
Размер1.2 Гб
Геймплей














Вы сталкиваетесь с ордами врагов, разрушающимися окружениями и исполинскими боссами. Каждое прохождение рандомизировано: вас ждут новые карты, изменяющиеся испытания и случайные модификаторы, заставляющие подстраиваться под ситуацию и искать нестандартные решения.





























Система навыков и сборок














В Soulstone Survivors более 350 активных и пассивных умений, которые можно комбинировать практически бесконечными способами. Хотите превратиться в вихрь молний, сотворить смертоносный огненный смерч или стать неуязвимым танком — выбор за вами. Множественные деревья улучшений позволяют углубиться в конкретные ветки или развить универсального героя.





























Оружие и лут














Более сотни уникальных видов оружия: от древних рунных клинков до плазменных ружей будущего. Каждое оружие обладает своим характером и особыми эффектами, которые открываются по мере прокачки и модификации.





























Сражения с боссами














Титаны в этой игре не прощают ошибок. Каждый крупный босс — настоящий тест вашей реакции и стратегического мышления. Разнообразие механик и эффектных анимаций делают каждую битву запоминающейся.





























Повторяемость и челленджи














Любите бросать вызов себе? Активируйте проклятия, исследуйте всё новые режимы и складывайте крутые комбинации предметов. Постоянные обновления и поддержка разработчиков обещают ещё больше контента и новых встреч с Королём Бездны.





























Сообщество и поддержка














Независимая команда разработчиков активно прислушивается к игрокам, исправляет недочёты и добавляет новые фишки. Soulstone Survivors уже привлекла более миллиона поклонников рогаликов, и каждый отзыв помогает игре становиться лучше.





























Итог














Если вы фанат динамичных экшенов с глубокой прокачкой и хотите испытать свою смекалку в сражениях с монстрами и огромными боссами — возвращайте хаос и станьте богом в Soulstone Survivors!
Ачивки закрыл, да и в целом наигрался. Под конец было нудновато, но общие впечатления хорошие. Если что-то интересное завезут — можно возвращаться и катать ещё:)

135ч на полное прохождение (все 440 ачивок и полное древо талантов) (да можно бесконечно гриндить игру) крч крутой рогалик, отлично подходит позалипать под ютуб, ноубрейн контент для рук под кинчик. хотя по первой сидишь на умных щах строишь билды, выполняешь секретные задачи на стартовых картах, думаешь а как че лучше, а потом просто заходишь раз в пару дней на 2-3 забега чисто зачилить, крч рекомендую как хороший сурвайвор с мясом, билдами, кучей героев, прокачкой, вариативностью, а главное можно ДЕШИТЬСЯ и благодаря этому уклоняться от атак активных, крч рекомендую

У меня были большие надежды на игру во время раннего доступа, но на каком-то этапе всё свернуло не туда и негатив перевешивает позитивные изменения. Я бы никогда не стал играть в данный проект, если бы познакомился в пост-релизную эпоху. Общая концепция игры всем понятна в рамках жанра, поэтому остановлюсь на минусах: -Разнообразие персонажей условно, они зачастую играются одинаково -Весёлые билды не собираются из-за унылого лейтгейма -Чрезмерный гринд и перегруженная скучная мета-програссия (выглядит внушительно, а ощущается сомнительно) -Перегруз визуальных эффектов (их можно снизить хоть до 0, но это "два стула": ничего не вижу или ничего не вижу, лол)

Стробоскопические приключения. Мне нравятся автошутеры. Или Bullet Heaven, как угодно. Тот же Brotato мне ну очень зашел. Казалось бы, а чего тут-то не так? 90+ рейтинг при 11 с лишним тысячах обзоров - ну гарантированно же круто. А вот нифига, обзоры в Стиме в последние годы уже не шибко показательны, к сожалению. После введения наград, собственно, под откос все и пошло, но речь не об этом. Итак, что же тута есть? Меня встретил сюжетный ролик, в котором я (в роли тощего варвара, что нонсенс) и кучка каких-то голодранцев с пафосными воплями ломанулись в какой-то портал, чтобы надавать люлей какому-то Королю Бездны (оригинален, я прям не могу). Попал почему-то я туда только один. После невнятной содомии, которой обозначается местный экшон я встретил какую-то космческую доминатрикс, которая вытерла мной пол (логично). Вновь оказался в крепости, откуда меня изначально и отправляли спасать мир, вопросов ни у меня, ни у кого-либо нет, все окей. Почему? Зачем? А, пофиг, ай-да опять в рубилово! И вот в рубилове-то и проблемы. Начнем с того, что я не эпилептик, вот вообще. Но экран настолько изобилует всякими свисто-перделками, что за ними банально не видно вражеских атак по площади (уже хороший геймдизайн). Да, можно повысить прозрачность эффектов, но во-первых, это не шибко помогает, а во-вторых, все это светопреставление моргает и мигает так сильно и так часто, что мне сделалось дурно. Так что если обильные и частые спецэффекты вызывают у вас недомогание - учтите это. Далее, собсно, экшен. А он ни о чем. Монстры умирают прямо пачками (жанр обязывает), но это не вызывает ровно никаких эмоций. Из-за постоянной визуальной диареи в лицо дизайн монстров и то, как они умирают, рассмотреть откровенно непросто. Ну ладно, наубивали сколько-то сотен тварей - время появиться большим мальчикам, которые покажут мне, где раком зимуют. Владыки Пустоты же, не хухры-мухры. Не, это просто какие-то большие и скучные монстры с атаками по площади. Уменьшить их, пустить пачками на игрока - фиг вы их заметили бы. После забега - очередное "Иди и влей пару очков в очередное +5% к свежести дыхания". Вот задолбало уже, если честно. Вдохновение? Креатив? Прошлый век! Настала эпоха конвейеров. Музыка... Вот скажите, кто решил, что танцпольный "туц-туц-туц" - это вот прям то, что надо для фэнтезийной нарезки сотен монстров? Дело вкуса, конечно. Как итог. Неприятное для глаз и скучное гриндилово.

Вот ты бегаешь по карте довольны и счастливый, к тебе подбежало что-то, и всё Гоблинские авиалинии отправляют тебя в другой угол карты. Ставлю 11 гоблинов с бочкой/ 10

Только что прошёл основную сюжетку (да, она тут есть) Одна из самых затягивающих survivor-like игр, которые удалось встретить, от чего и положительный отзыв. Конечно возникает вопрос - а чем она лучше? Для себя отметил кучу особенностей, к которым лично неравнодушен и до сих пор мне они кажутся впечатляющими: 1. Музыка. Она идеально вписывается в стилистику игры, в любой другой игре я бы уже давно выключил её и поставил бы на фон что-нибудь своё, но тут - музыка остаётся неотъемлемой частью геймплея. 2. Графика. Да, не UE5, но сделано со вкусом и стилистика является выдержанной по всей игре - персонажи, анимации, враги, оружие. За счёт того, что всё узнаваемо но необычно делает для меня изучение более интересным и не чувствуется "страха перед неизвестностью" когда появляется что-то новое. Отдельный респект за арсенал навыков, привязанных к оружию - однозначно интереснее чем стартовать с чем-то, что доступно всегда и везде. 3. Игровой процесс. Очень ненапряжный и всегда затягивающий. Баланс присутствует хороший - не бесконечный гринд, и нет ничего лишнего. Ресурсы тратятся примерно с той же скоростью, с которой собираются, персонажи качаются своим чередом, лично для себя не удалось заметить чтобы было "слишком легко" или "слишком сложно", можно чисто на автопилоте собирать что душе угодно. Урон, здоровье, защита - всё имеет важность, редко когда навыки кажутся бесполезными. И да - фармить можно дольше получаса если билд позволяет 4. Отсутствие багов и глюков. Не поймал ни одного за 50 часов, хоть сильно ничего сломать не пытался. На фоне мирового игропрома - это считается почётным. 5. РПГ элементы. Существует несколько систем прокачки и эквипа персонажа, которая на голову выше тупого повышения статов персонажа. И да - тоже очень хорошо сбалансировано. Первое - дерево статов персонажа. Содержит в себе особенный навык персонажа и пачку нодов, которые специфичны для него, а так же глобальные статы для всех. Ноды покупаются за ресурсы и лвл персонажа Второе - оружие. Имеет свой особый набор навыков, как откроешь все виды - можно грейдить их статы за редкие материалы. И да - их минимум по 4 вида на каждого персонажа с разными стилями навыков. Третье - руны. Набор усилений чаще всего с некоторыми отрицательными чертами, универсальны, их много, но взять много нельзя. Добавляет вариативности. 6. Игровые режимы - тут отдельный плюс в сторону охоты на гигантов, т.к. каждый раз чувствуется прогресс при сражении босса, не чувствуется тягомотины. Или вызов в стороны охоты на еретика, но он чуть раздражительнее для меня т.к. с каждым кругом теряешь все навыки. 7. Озвучка. Да, она тут есть, она выполнена хорошо - реплики идут в тему, имеют характер персонажа, не приедаются и не кажутся нелепыми, в общем являются частью персонажа, за которого играешь - добавляет к вовлечённости. Как по мне - выполнено идеально. 8. UI. Достаточно интуитивно, не чувствуется перегруженности и если нужна доп. инфа - её всегда можно найти по месту. Тут отдельный респект. Однозначно 9/10 , рекомендую, хотя бы демо установить и пощупать стоит) Тем более что игра до сих пор обновляется и получает бесплатные дополнения даже после релиза - заслуживает уважения)

Советую данную игру, вышло уйма контента со времен бесплатной игры. Сейчас можно просто утонуть в уничтожении мобов! Куча персонажей у которых свои плюшки, много испытаний, кароч перечислять можно много и долго! Если купите, не пожалеете о потраченных средствах

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 20245832
SnowRunner v38.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.6
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526.patched
Subsistence Build 20177792
My Garage v0.836a
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake v3.6.3

Контакты: