Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Stationeers Build 21501725

11.02.2026

129

0

Stationeers Build 21501725
  • Последняя информация Steam от 28.01.2026

    Обновление мультиплеера: проведена низкоуровневая оптимизация сетевого обмена — сериализация сообщений стала до 30% быстрее, снижены выделения памяти на сервере и клиенте. Это повышает отзывчивость и стабильность при больших базах и локальном хостинге.
    Исправлена давняя серьёзная десинхронизация для игроков с высоким пингом: заменён пакет RakNet на новую версию с полным API (1:1 замена), что даёт дополнительные отладочные возможности.

  • ОС: Windows 7+ 64-bit 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5 2500K or AMD equivalent
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB or AMD equivalent
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 5 GB

Теги к игре

космос, симулятор, инди, игры на русском, экшен


85% из 5674 отзывов в Steam позитивные

Stationeers - это глубокий и реалистичный симулятор строительства и управления космической станцией, в котором вам предстоит решать задачи по выживанию и оптимизации систем в одиночной игре или вместе с друзьями в онлайн-мультиплеере. 🚀✨

Stationeers Build 21501725
Размер4.9 Гб
Описание и атмосфера











Вы окажетесь вдали от Земли, где любая ошибка может стоить жизни. Stationeers предъявляет высокие требования к планированию: от продуманной архитектуры до тонкой настройки атмосферы, электрических цепей и автоматизированных фабрик. Температура, давление, горение и газовые смеси не прощают халатности. Всё, от выращивания растений до производства медикаментов, находится под вашим контролем! 🌱💉























Ключевые особенности ★











- Конструкция и инженерия: стройте станции с учётом прочности материалов, атмосферных шлюзов и распределения энергии.











- Атмосферные системы: следите за температурой, давлением, составом газов, огнём и водными ресурсами.











- Физика и разрушения: динамические объекты, усталость стен, взрывная декомпрессия и другие реалистичные эффекты.











- Исследование опасных миров: экзотические планеты, астероидные пояса и деформируемый воксельный ландшафт.











- Индустриальные цепочки: стройте сложные фабрики с конвейерами, сортировщиками, центрифугами и сборочными машинами.











- Логика и программирование: автоматизируйте всё с помощью встроенных контроллеров, интегральных схем и ассемблерного кода.











- Сельское хозяйство и животноводство: создайте полноценную экосистему прямо на станции.











- Многопоточность и моддинг: высокая производительность и поддержка пользовательских модов через мастерскую.























Почему стоит сыграть? 😉











- Поклонникам "хардкорных" симуляторов с научным уклоном.











- Тем, кто любит бросить вызов своим знаниям в физике, химии и программировании.











- Тем, кто ценит совместную игру и инновации сообщества (Steam Workshop активен с 2017 года!).











- Тем, кто готов строить, автоматизировать и развивать станцию до уровня межзвёздной корпорации! 💡🔥























Подытожим











Stationeers предлагает максимально глубокие и реалистичные системы выживания в космосе. Если вы ищете игру, где каждое решение важно, а любая ошибка на вес золота - это ваш шанс показать мастерство инженера и строителя.























Скачать игру Stationeers можно по ссылке внизу. ↓🌌
Stationeers — это хардкорный инженерный симулятор выживания, где «контент» игры в основном состоит из построения работающих систем жизнеобеспечения и промышленности на базе довольно строгой (для игры) физики газов, температуры и электричества. В отличие от обычных survival-игр, здесь ты выживаешь не столько за счёт лута, сколько за счёт корректно спроектированных инженерных контуров. 1) Базовый цикл игры (что ты делаешь постоянно) Обеспечиваешь себя средой: воздух, давление, температура. Добываешь ресурсы (руды, лёд, иногда газы) и перерабатываешь их. Строишь инфраструктуру: электросеть, газовую сеть, производство, автоматизацию. Усложняешь системы: замкнутые контуры, рекуперация тепла/газов, буферы, аварийная автоматика. Оптимизируешь: меньше потерь, меньше ручного труда, больше устойчивости к авариям/погоде. 2) Главная “физика” Stationeers (то, что делает игру уникальной) Атмосфера и газы (ключевая механика) Работают понятия давления, объёма, температуры, количества вещества (моли) и состава смеси. Практически всё в атмосфере и трубах — это реальный «живой» газ: его можно накачивать, стравливать, смешивать, фильтровать, охлаждать/нагревать, конденсировать/испарять (в зависимости от условий и оборудования). Важны частичные давления (например, кислород/CO₂), потому что состав влияет на дыхание, горение, работу некоторых процессов. Температура и теплообмен Температура важна не как “цифра для баффа”, а как рабочий параметр: влияет на давление в объёме; влияет на эффективность/возможность процессов (печи, химия, кондиционирование, безопасность). Ты постоянно сталкиваешься с задачами: отвести тепло, сохранить тепло, изоляция, перенос тепла через теплообменники/радиаторы, борьба с перегревом помещений и оборудования. Горение и опасности Плохая смесь/давление/температура может привести к вспышкам, пожарам, разгерметизации, выходу из строя цепей питания. Неправильно настроенные клапаны/регуляторы — источник аварий: избыточное давление в комнате/трубе, утечки, неконтролируемое сгорание топлива. 3) Инженерные системы (механики “строительства заводов”) Газовые сети (пневматика/атмосферика) Трубы, пассивные/активные устройства: насосы, фильтры, смесители, обратные клапаны, регуляторы давления, цифровые клапаны, вентиляции (active/passive vents), объёмные баллоны/резервуары. Типичный дизайн: буферы давления, контуры “грязный газ → фильтрация → чистый газ”, отдельные линии для топлива/окислителя, аварийные сбросы. Электрика Источники: солнечные, ветровые (в зависимости от планеты), генераторы, аккумуляторы. Реально нужно: разводка кабелей; защита от перегрузки; правильная коммутация (трансформаторы/контроллеры, если используешь); управление нагрузкой (включение по условиям). Жизнеобеспечение Скафандр: кислород, давление, температура, фильтрация. База: герметизация, шлюзы, поддержание нужной атмосферы и температуры, удаление CO₂/загрязнений. Производство и металлургия Добыча руды и переплавка (в т.ч. печи/фабрики). Сплавы требуют попадания в окна температуры и давления (как ты и описываешь для furnace). Это инженерная задача: обеспечить управляемый нагрев/охлаждение и давление, часто через: подачу топлива; стравливание/перекачку; теплообмен/радиаторы; автоматику. Сельское хозяйство/вода (если играешь с этим) Гидропоника/растения завязаны на условия среды: вода, температура, иногда состав атмосферы и освещение. Вода/лёд — важный ресурс, часто критичен на некоторых планетах. 4) Автоматика и программирование (от “логики” до IC10) Одна из самых сильных сторон Stationeers — автоматизация: Логические чипы (простые: сравнение, таймеры, триггеры, PID и т.п.) позволяют собрать автоматику без кода. IC10 (MIPS‑подобный ассемблер) — уже “настоящая” программируемая автоматика: читаешь датчики (давление/температура/состав/заряд/питание); управляешь устройствами (насосы, клапаны, нагреватели, генераторы); делаешь протоколы безопасности (аварийный сброс, блокировки шлюзов, защита от перегрева/переполнения). Ограничения IC10 (строки/байты) превращают оптимизацию кода в отдельную мини‑игру. 5) Планеты/среда и “сценарии сложности” Разные миры меняют приоритеты инженерии: экстремальные температуры (нужна теплоизоляция/радиаторы/отопление); нехватка кислорода/атмосферы (полностью автономные контуры); штормы/пыль (влияет на солнечную генерацию/тепло/видимость); ограниченные ресурсы воды или определённых руд. 6) Сколько “механик” в игре по сути Если грубо классифицировать, то Stationeers — это набор крупных систем, каждая из которых разветвляется: Атмосферика (газы/давление/смеси) Термодинамика (нагрев/охлаждение/теплообмен) Электрика (генерация/хранение/распределение/нагрузка) Строительство/герметизация/шлюзы Производство/переработка/сплавы Автоматика (логика) Программирование (IC10) Выживание персонажа (скафандр, потребности, опасности) Планетарные условия (погода, день/ночь, экстремумы) 7) Кому зайдёт / кому тяжело Зайдёт тем, кто любит Factorio/ONI/Space Engineers, но хочет больше “физики” и меньше абстракции. Может оттолкнуть тем, кто не любит разбираться с числами, датчиками, диапазонами и причинами аварий.

Высокий порог вхождения у игры это мало сказано. Запуская эту игру вы изучите все то что пропустили в школе по физике и химии. Отчасти даже география пригодится если не вернетесь домой до заката. Вы научитесь терпеть боль, страдания и унижения. Вы осознаете что вы лох. Даже после гайдов в ютубе. Полчаса в этой игре равняется 10 часам в жизни. Вы уверены что хотите этого? Тогда lets go! ps по факту к моменту написания обзора наиграно более 50 часов. А как сделать идеальную атмосферу до сих пор не понятно.

Отличная игра! Обновляется и поддерживается разработчиками не смотря на то, что работают в минус. Спасибо разрабам за великолепную игру!

Очень не обычная игра. Первое впечатление. Зашёл в обучалку, ничего не понял) Зашёл к друзьям на сервер на Луне, ничего не понял) Опять зашёл в обучалку, понял как строить стены. Опять зашёл к друзьям, понял что я бесполезен. Друг взорвал печку вместе с собой и семенами. Сдохли от голода. Рестартнули. Я взорвал печку вместе с собой. Выплавил первые сплавы. Опять взорвал печку... Опять с собой.. Посмотрел видосы... И взорвал печку. Понял, что без программирования тут не поиграть. Пришлось в 40 лет изучать асамблер. Печка не сдавалась. Сижу, пишу код для автоматической добывающей ракеты. Жена спрашивает: -Это точно игра? 500 часов спустя, и множество взорванных баз, понял как не взрывать печку. Но... Ещё не понял как не взорваться когда играешь за Зрилианца.... Если серьёзно, то главная фишка игры это - ic10. С ним можно автоматизировать автоматизацию для автоматической автономности. Звучит жутко, но если разобрался очень затягивает. Плюсы: 1) Физика. Пускай и отличается от настоящей, но довольно продуманная. 2) ic10. Даёт огромнейший выбор решений повседневных задач. 3) Каждая планета играется по своему. 4) Когда что-то получилось сделать, чувствуешь себя супер находчивым мега мозгом. 5) Феерический разрушения от лопнувшей трубы Из минусов: 1) у самурая НЕТ цели, только Путь. На 500 сол уже не знаешь что придумать. 2) Тени уничтожают фпс на большой базе.

Это одна из самых глубокодетализированных и замороченных в инженерном плане игр. Всем игрокам с техническим бэкграундом и гикам строго рекомендуется!

Игрушка просто залипательная, но с очень огромным порогом вхождения. В данной игре очень круто реализованы газы, жидкости, давление и тд (не припомню игр с механикой вакуум\развакуум) игра напоминает чем-то смесь Space Engineers, факторка с Satisfactory. ИЗ ПЛЮСОВ +++Своеобразная графика. Смотрится прикольно, оптимизация этому тоже рада +++Очень круто реализована ночь, покрутил мышкой во тьме? считай потерялся :) А там очень прям темно +++ очень множество механик + возможность вписывать коды программирования (или как обозвать, не программист :) ) но множество механик по типу микросхем очень можно тонко все настроить. За свои часы игры, я еще не юзал чипы и полноценную автоматизацию +++Да кстати огромный плюс, автоматизация сделана очень круто, хоть и не игрался толком с ней, делаю все руками +++Реализация температуры, кинул лед? давление поднялось, упала температура, работают печи и тд? температура поднимается. +++Фермерство очень круто сделано. +++Крафт предметов вообще произвел ВАУ на меня, для определенных ресов надо соблюдать Температуру и давление в печи +++ Очень понравилась задумка газов и тд, визуально как и в жизни ты ничего не видишь, всегда проверяйте планшетом наличие веществ в помещении, ибо включая что-то, вы можете взорваться, ну и соответственно печи и многое другое имеет давление) не кидайте разом оксит+летучие газы в печь в больших кол-вах :) ну и многое тут мог бы вписывать ИЗ МИНУСОВ --- (Для меня как бы это не минус, я не боюсь больших и долгих порогов вхождения) Но тут действительно большой порог, обучалка многому не научит, я почти сразу ее скипнул. Вся игра играется с видосами гайдами :) но записал в минусы т.к игроков которые такого боятся, явно запишут это в минусы --- Локализация, игра сильно не полностью переведена, как бы не проблема особо, но все равно хочется играть и не напрягаться. да и из минусов наверное все. пока ничего плохого не увидел. P.S по сети играл 1 раз всего час, но так же понравилась задумка что твой персонаж при выходе как в RUST остается, но он потребляет голод и тд, нужна криокамера Забыл вписать главный плюс, в игре все выброшенные газы и тд я понял не пропадают без следа, все остается в атмосфере и планеты можно терраформировать

Прикольная песочница, с решением инженерных задач различного рода. Родителем явно является SS13, но Stationeers отличается более понятным интерфейсом (ценой меньшего функционала, конечно)

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground v1.28.5a
SnowRunner v40.1
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.7
The Planet Crafter v1.618
Scrap Mechanic Build 16694362
Subsistence Build 20177792
My Garage Build 21629839
7 Days To Die v2.5.b32
Granny Remake v3.6.4

Контакты: