Stationeers Build 22523723
Последняя информация Steam от 27.03.2026
Hotfix v0.2.6227.27061
Исправлена ошибка сохранения и загрузки, вызванная «сиротскими» предметами.
Добавлена недостающая логика для новых газовых и жидких вариантов.
Устранена проблема с горением, из-за которой сложные смеси топлива и окислителя сгорали не полностью.
- Жанр: экшены, инди, симуляторы, ранний доступ
- Разработчик: RocketWerkz
- Издатель: RocketWerkz
- Версия: Build 22523723
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 4.9 Гб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 7+ 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5 2500K or AMD equivalent
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB or AMD equivalent
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 5 GB
Теги к игре
космос, симулятор, инди, игры на русском, экшен
Stationeers - это глубокий и реалистичный симулятор строительства и управления космической станцией, в котором вам предстоит решать задачи по выживанию и оптимизации систем в одиночной игре или вместе с друзьями в онлайн-мультиплеере. 🚀✨
Описание и атмосфера
Вы окажетесь вдали от Земли, где любая ошибка может стоить жизни. Stationeers предъявляет высокие требования к планированию: от продуманной архитектуры до тонкой настройки атмосферы, электрических цепей и автоматизированных фабрик. Температура, давление, горение и газовые смеси не прощают халатности. Всё, от выращивания растений до производства медикаментов, находится под вашим контролем! 🌱💉
Ключевые особенности ★
- Конструкция и инженерия: стройте станции с учётом прочности материалов, атмосферных шлюзов и распределения энергии.
- Атмосферные системы: следите за температурой, давлением, составом газов, огнём и водными ресурсами.
- Физика и разрушения: динамические объекты, усталость стен, взрывная декомпрессия и другие реалистичные эффекты.
- Исследование опасных миров: экзотические планеты, астероидные пояса и деформируемый воксельный ландшафт.
- Индустриальные цепочки: стройте сложные фабрики с конвейерами, сортировщиками, центрифугами и сборочными машинами.
- Логика и программирование: автоматизируйте всё с помощью встроенных контроллеров, интегральных схем и ассемблерного кода.
- Сельское хозяйство и животноводство: создайте полноценную экосистему прямо на станции.
- Многопоточность и моддинг: высокая производительность и поддержка пользовательских модов через мастерскую.
Почему стоит сыграть? 😉
- Поклонникам "хардкорных" симуляторов с научным уклоном.
- Тем, кто любит бросить вызов своим знаниям в физике, химии и программировании.
- Тем, кто ценит совместную игру и инновации сообщества (Steam Workshop активен с 2017 года!).
- Тем, кто готов строить, автоматизировать и развивать станцию до уровня межзвёздной корпорации! 💡🔥
Подытожим
Stationeers предлагает максимально глубокие и реалистичные системы выживания в космосе. Если вы ищете игру, где каждое решение важно, а любая ошибка на вес золота - это ваш шанс показать мастерство инженера и строителя.
Скачать игру Stationeers можно по ссылке внизу. ↓🌌
Вы окажетесь вдали от Земли, где любая ошибка может стоить жизни. Stationeers предъявляет высокие требования к планированию: от продуманной архитектуры до тонкой настройки атмосферы, электрических цепей и автоматизированных фабрик. Температура, давление, горение и газовые смеси не прощают халатности. Всё, от выращивания растений до производства медикаментов, находится под вашим контролем! 🌱💉
Ключевые особенности ★
- Конструкция и инженерия: стройте станции с учётом прочности материалов, атмосферных шлюзов и распределения энергии.
- Атмосферные системы: следите за температурой, давлением, составом газов, огнём и водными ресурсами.
- Физика и разрушения: динамические объекты, усталость стен, взрывная декомпрессия и другие реалистичные эффекты.
- Исследование опасных миров: экзотические планеты, астероидные пояса и деформируемый воксельный ландшафт.
- Индустриальные цепочки: стройте сложные фабрики с конвейерами, сортировщиками, центрифугами и сборочными машинами.
- Логика и программирование: автоматизируйте всё с помощью встроенных контроллеров, интегральных схем и ассемблерного кода.
- Сельское хозяйство и животноводство: создайте полноценную экосистему прямо на станции.
- Многопоточность и моддинг: высокая производительность и поддержка пользовательских модов через мастерскую.
Почему стоит сыграть? 😉
- Поклонникам "хардкорных" симуляторов с научным уклоном.
- Тем, кто любит бросить вызов своим знаниям в физике, химии и программировании.
- Тем, кто ценит совместную игру и инновации сообщества (Steam Workshop активен с 2017 года!).
- Тем, кто готов строить, автоматизировать и развивать станцию до уровня межзвёздной корпорации! 💡🔥
Подытожим
Stationeers предлагает максимально глубокие и реалистичные системы выживания в космосе. Если вы ищете игру, где каждое решение важно, а любая ошибка на вес золота - это ваш шанс показать мастерство инженера и строителя.
Скачать игру Stationeers можно по ссылке внизу. ↓🌌
Хм... Давление в трубах поднялось... наверное это не очень страБАХ!!!!
И от базы остался лишь кратор
Исключительно кооперативная игра (не путать с онлайн). просто посидеть компашкой, по создавать всякую всячину. Но затягивает на тысячи часов, ОЧЕНЬ интересно !!!!!
Игра достойна внимания. Имеет весьма широкие возможности (особенно в автоматизации всего и вся) и косит под реализм в физике (местами даже получается). Так что провести в ней кучу времени можно запросто.
Но конечно нет добра без худа. Большие возможности означают сложность в освоении. Разработчики это вроде как вполне понимают, но... Особенно проблема с локализацией. С одной стороны она есть и это помогает. Главное меню переведено (почти), названия всех предметов локализованы (в основном), а вот дальше проблемы. Для новичков есть обучение, но переведены только первые два сценария (где совсем уж основы, вроде постройки стен), в игре есть энциклопедия, это типа основной источник информации, но 1 - там поиск не работает (точнее, чтоб найти предмет с русским названием нужно его АНГЛИЙСКОЕ название ввести). 2 - переведённых описаний очень мало, не перееденных гораздо больше, у остальных предметов описания нет вообще. В итоге, желая например, заняться фишкой игры - автоматизацией, вы ищете описание какой то микросхемы, чтоб узнать, что она собственно делает, и узнаёте, что она горит при 300°С
В общем игру я рекомендую, но будьте готовы при игре держать открытым браузер с неофициальной вики, потому что там информации об игре в разы больше
Бесполезная трата времени , игра усложнена на столько что даже элементарная автоматизация превращается в пытку. Весь день угробил на настройку солнечных панелей, что только не делал но автоматизировать их так и не смог и это небольшая часть того что в этой игре есть. Игра должна приносить удовольствие а не превращаться в квест, разорви пятую точку и получи ничего.
Stationeers — это хардкорный инженерный симулятор выживания, где «контент» игры в основном состоит из построения работающих систем жизнеобеспечения и промышленности на базе довольно строгой (для игры) физики газов, температуры и электричества. В отличие от обычных survival-игр, здесь ты выживаешь не столько за счёт лута, сколько за счёт корректно спроектированных инженерных контуров.
1) Базовый цикл игры (что ты делаешь постоянно)
Обеспечиваешь себя средой: воздух, давление, температура.
Добываешь ресурсы (руды, лёд, иногда газы) и перерабатываешь их.
Строишь инфраструктуру: электросеть, газовую сеть, производство, автоматизацию.
Усложняешь системы: замкнутые контуры, рекуперация тепла/газов, буферы, аварийная автоматика.
Оптимизируешь: меньше потерь, меньше ручного труда, больше устойчивости к авариям/погоде.
2) Главная “физика” Stationeers (то, что делает игру уникальной)
Атмосфера и газы (ключевая механика)
Работают понятия давления, объёма, температуры, количества вещества (моли) и состава смеси.
Практически всё в атмосфере и трубах — это реальный «живой» газ: его можно накачивать, стравливать, смешивать, фильтровать, охлаждать/нагревать, конденсировать/испарять (в зависимости от условий и оборудования).
Важны частичные давления (например, кислород/CO₂), потому что состав влияет на дыхание, горение, работу некоторых процессов.
Температура и теплообмен
Температура важна не как “цифра для баффа”, а как рабочий параметр:
влияет на давление в объёме;
влияет на эффективность/возможность процессов (печи, химия, кондиционирование, безопасность).
Ты постоянно сталкиваешься с задачами: отвести тепло, сохранить тепло, изоляция, перенос тепла через теплообменники/радиаторы, борьба с перегревом помещений и оборудования.
Горение и опасности
Плохая смесь/давление/температура может привести к вспышкам, пожарам, разгерметизации, выходу из строя цепей питания.
Неправильно настроенные клапаны/регуляторы — источник аварий: избыточное давление в комнате/трубе, утечки, неконтролируемое сгорание топлива.
3) Инженерные системы (механики “строительства заводов”)
Газовые сети (пневматика/атмосферика)
Трубы, пассивные/активные устройства:
насосы, фильтры, смесители, обратные клапаны, регуляторы давления, цифровые клапаны, вентиляции (active/passive vents), объёмные баллоны/резервуары.
Типичный дизайн: буферы давления, контуры “грязный газ → фильтрация → чистый газ”, отдельные линии для топлива/окислителя, аварийные сбросы.
Электрика
Источники: солнечные, ветровые (в зависимости от планеты), генераторы, аккумуляторы.
Реально нужно:
разводка кабелей;
защита от перегрузки;
правильная коммутация (трансформаторы/контроллеры, если используешь);
управление нагрузкой (включение по условиям).
Жизнеобеспечение
Скафандр: кислород, давление, температура, фильтрация.
База: герметизация, шлюзы, поддержание нужной атмосферы и температуры, удаление CO₂/загрязнений.
Производство и металлургия
Добыча руды и переплавка (в т.ч. печи/фабрики).
Сплавы требуют попадания в окна температуры и давления (как ты и описываешь для furnace).
Это инженерная задача: обеспечить управляемый нагрев/охлаждение и давление, часто через:
подачу топлива;
стравливание/перекачку;
теплообмен/радиаторы;
автоматику.
Сельское хозяйство/вода (если играешь с этим)
Гидропоника/растения завязаны на условия среды: вода, температура, иногда состав атмосферы и освещение.
Вода/лёд — важный ресурс, часто критичен на некоторых планетах.
4) Автоматика и программирование (от “логики” до IC10)
Одна из самых сильных сторон Stationeers — автоматизация:
Логические чипы (простые: сравнение, таймеры, триггеры, PID и т.п.) позволяют собрать автоматику без кода.
IC10 (MIPS‑подобный ассемблер) — уже “настоящая” программируемая автоматика:
читаешь датчики (давление/температура/состав/заряд/питание);
управляешь устройствами (насосы, клапаны, нагреватели, генераторы);
делаешь протоколы безопасности (аварийный сброс, блокировки шлюзов, защита от перегрева/переполнения).
Ограничения IC10 (строки/байты) превращают оптимизацию кода в отдельную мини‑игру.
5) Планеты/среда и “сценарии сложности”
Разные миры меняют приоритеты инженерии:
экстремальные температуры (нужна теплоизоляция/радиаторы/отопление);
нехватка кислорода/атмосферы (полностью автономные контуры);
штормы/пыль (влияет на солнечную генерацию/тепло/видимость);
ограниченные ресурсы воды или определённых руд.
6) Сколько “механик” в игре по сути
Если грубо классифицировать, то Stationeers — это набор крупных систем, каждая из которых разветвляется:
Атмосферика (газы/давление/смеси)
Термодинамика (нагрев/охлаждение/теплообмен)
Электрика (генерация/хранение/распределение/нагрузка)
Строительство/герметизация/шлюзы
Производство/переработка/сплавы
Автоматика (логика)
Программирование (IC10)
Выживание персонажа (скафандр, потребности, опасности)
Планетарные условия (погода, день/ночь, экстремумы)
7) Кому зайдёт / кому тяжело
Зайдёт тем, кто любит Factorio/ONI/Space Engineers, но хочет больше “физики” и меньше абстракции.
Может оттолкнуть тем, кто не любит разбираться с числами, датчиками, диапазонами и причинами аварий.
Отличная игра!
Обновляется и поддерживается разработчиками не смотря на то, что работают в минус.
Спасибо разрабам за великолепную игру!
Очень не обычная игра.
Первое впечатление.
Зашёл в обучалку, ничего не понял) Зашёл к друзьям на сервер на Луне, ничего не понял) Опять зашёл в обучалку, понял как строить стены. Опять зашёл к друзьям, понял что я бесполезен.
Друг взорвал печку вместе с собой и семенами.
Сдохли от голода.
Рестартнули.
Я взорвал печку вместе с собой.
Выплавил первые сплавы.
Опять взорвал печку... Опять с собой..
Посмотрел видосы...
И взорвал печку.
Понял, что без программирования тут не поиграть. Пришлось в 40 лет изучать асамблер.
Печка не сдавалась.
Сижу, пишу код для автоматической добывающей ракеты.
Жена спрашивает: -Это точно игра?
500 часов спустя, и множество взорванных баз, понял как не взрывать печку.
Но... Ещё не понял как не взорваться когда играешь за Зрилианца....
Если серьёзно, то главная фишка игры это - ic10. С ним можно автоматизировать автоматизацию для автоматической автономности. Звучит жутко, но если разобрался очень затягивает.
Плюсы:
1) Физика. Пускай и отличается от настоящей, но довольно продуманная.
2) ic10. Даёт огромнейший выбор решений повседневных задач.
3) Каждая планета играется по своему.
4) Когда что-то получилось сделать, чувствуешь себя супер находчивым мега мозгом.
5) Феерический разрушения от лопнувшей трубы
Из минусов:
1) у самурая НЕТ цели, только Путь. На 500 сол уже не знаешь что придумать.
2) Тени уничтожают фпс на большой базе.
Похожие торренты: