Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Stationeers Build 22523723

29.03.2026

Просмотры: 134

Комменты: 0

Stationeers Build 22523723
  • Последняя информация Steam от 27.03.2026

    Hotfix v0.2.6227.27061
    Исправлена ошибка сохранения и загрузки, вызванная «сиротскими» предметами.
    Добавлена недостающая логика для новых газовых и жидких вариантов.
    Устранена проблема с горением, из-за которой сложные смеси топлива и окислителя сгорали не полностью.

  • ОС: Windows 7+ 64-bit 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5 2500K or AMD equivalent
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB or AMD equivalent
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 5 GB

Теги к игре

космос, симулятор, инди, игры на русском, экшен


85% из 5674 отзывов в Steam позитивные

Stationeers - это глубокий и реалистичный симулятор строительства и управления космической станцией, в котором вам предстоит решать задачи по выживанию и оптимизации систем в одиночной игре или вместе с друзьями в онлайн-мультиплеере. 🚀✨

Stationeers Build 22523723
Размер (Вес)4.9 Гб
Описание и атмосфера

Вы окажетесь вдали от Земли, где любая ошибка может стоить жизни. Stationeers предъявляет высокие требования к планированию: от продуманной архитектуры до тонкой настройки атмосферы, электрических цепей и автоматизированных фабрик. Температура, давление, горение и газовые смеси не прощают халатности. Всё, от выращивания растений до производства медикаментов, находится под вашим контролем! 🌱💉

Ключевые особенности ★

- Конструкция и инженерия: стройте станции с учётом прочности материалов, атмосферных шлюзов и распределения энергии.

- Атмосферные системы: следите за температурой, давлением, составом газов, огнём и водными ресурсами.

- Физика и разрушения: динамические объекты, усталость стен, взрывная декомпрессия и другие реалистичные эффекты.

- Исследование опасных миров: экзотические планеты, астероидные пояса и деформируемый воксельный ландшафт.

- Индустриальные цепочки: стройте сложные фабрики с конвейерами, сортировщиками, центрифугами и сборочными машинами.

- Логика и программирование: автоматизируйте всё с помощью встроенных контроллеров, интегральных схем и ассемблерного кода.

- Сельское хозяйство и животноводство: создайте полноценную экосистему прямо на станции.

- Многопоточность и моддинг: высокая производительность и поддержка пользовательских модов через мастерскую.

Почему стоит сыграть? 😉

- Поклонникам "хардкорных" симуляторов с научным уклоном.

- Тем, кто любит бросить вызов своим знаниям в физике, химии и программировании.

- Тем, кто ценит совместную игру и инновации сообщества (Steam Workshop активен с 2017 года!).

- Тем, кто готов строить, автоматизировать и развивать станцию до уровня межзвёздной корпорации! 💡🔥

Подытожим

Stationeers предлагает максимально глубокие и реалистичные системы выживания в космосе. Если вы ищете игру, где каждое решение важно, а любая ошибка на вес золота - это ваш шанс показать мастерство инженера и строителя.

Скачать игру Stationeers можно по ссылке внизу. ↓🌌
Хм... Давление в трубах поднялось... наверное это не очень страБАХ!!!! И от базы остался лишь кратор

Исключительно кооперативная игра (не путать с онлайн). просто посидеть компашкой, по создавать всякую всячину. Но затягивает на тысячи часов, ОЧЕНЬ интересно !!!!!

Игра достойна внимания. Имеет весьма широкие возможности (особенно в автоматизации всего и вся) и косит под реализм в физике (местами даже получается). Так что провести в ней кучу времени можно запросто. Но конечно нет добра без худа. Большие возможности означают сложность в освоении. Разработчики это вроде как вполне понимают, но... Особенно проблема с локализацией. С одной стороны она есть и это помогает. Главное меню переведено (почти), названия всех предметов локализованы (в основном), а вот дальше проблемы. Для новичков есть обучение, но переведены только первые два сценария (где совсем уж основы, вроде постройки стен), в игре есть энциклопедия, это типа основной источник информации, но 1 - там поиск не работает (точнее, чтоб найти предмет с русским названием нужно его АНГЛИЙСКОЕ название ввести). 2 - переведённых описаний очень мало, не перееденных гораздо больше, у остальных предметов описания нет вообще. В итоге, желая например, заняться фишкой игры - автоматизацией, вы ищете описание какой то микросхемы, чтоб узнать, что она собственно делает, и узнаёте, что она горит при 300°С В общем игру я рекомендую, но будьте готовы при игре держать открытым браузер с неофициальной вики, потому что там информации об игре в разы больше

Бесполезная трата времени , игра усложнена на столько что даже элементарная автоматизация превращается в пытку. Весь день угробил на настройку солнечных панелей, что только не делал но автоматизировать их так и не смог и это небольшая часть того что в этой игре есть. Игра должна приносить удовольствие а не превращаться в квест, разорви пятую точку и получи ничего.

Stationeers — это хардкорный инженерный симулятор выживания, где «контент» игры в основном состоит из построения работающих систем жизнеобеспечения и промышленности на базе довольно строгой (для игры) физики газов, температуры и электричества. В отличие от обычных survival-игр, здесь ты выживаешь не столько за счёт лута, сколько за счёт корректно спроектированных инженерных контуров. 1) Базовый цикл игры (что ты делаешь постоянно) Обеспечиваешь себя средой: воздух, давление, температура. Добываешь ресурсы (руды, лёд, иногда газы) и перерабатываешь их. Строишь инфраструктуру: электросеть, газовую сеть, производство, автоматизацию. Усложняешь системы: замкнутые контуры, рекуперация тепла/газов, буферы, аварийная автоматика. Оптимизируешь: меньше потерь, меньше ручного труда, больше устойчивости к авариям/погоде. 2) Главная “физика” Stationeers (то, что делает игру уникальной) Атмосфера и газы (ключевая механика) Работают понятия давления, объёма, температуры, количества вещества (моли) и состава смеси. Практически всё в атмосфере и трубах — это реальный «живой» газ: его можно накачивать, стравливать, смешивать, фильтровать, охлаждать/нагревать, конденсировать/испарять (в зависимости от условий и оборудования). Важны частичные давления (например, кислород/CO₂), потому что состав влияет на дыхание, горение, работу некоторых процессов. Температура и теплообмен Температура важна не как “цифра для баффа”, а как рабочий параметр: влияет на давление в объёме; влияет на эффективность/возможность процессов (печи, химия, кондиционирование, безопасность). Ты постоянно сталкиваешься с задачами: отвести тепло, сохранить тепло, изоляция, перенос тепла через теплообменники/радиаторы, борьба с перегревом помещений и оборудования. Горение и опасности Плохая смесь/давление/температура может привести к вспышкам, пожарам, разгерметизации, выходу из строя цепей питания. Неправильно настроенные клапаны/регуляторы — источник аварий: избыточное давление в комнате/трубе, утечки, неконтролируемое сгорание топлива. 3) Инженерные системы (механики “строительства заводов”) Газовые сети (пневматика/атмосферика) Трубы, пассивные/активные устройства: насосы, фильтры, смесители, обратные клапаны, регуляторы давления, цифровые клапаны, вентиляции (active/passive vents), объёмные баллоны/резервуары. Типичный дизайн: буферы давления, контуры “грязный газ → фильтрация → чистый газ”, отдельные линии для топлива/окислителя, аварийные сбросы. Электрика Источники: солнечные, ветровые (в зависимости от планеты), генераторы, аккумуляторы. Реально нужно: разводка кабелей; защита от перегрузки; правильная коммутация (трансформаторы/контроллеры, если используешь); управление нагрузкой (включение по условиям). Жизнеобеспечение Скафандр: кислород, давление, температура, фильтрация. База: герметизация, шлюзы, поддержание нужной атмосферы и температуры, удаление CO₂/загрязнений. Производство и металлургия Добыча руды и переплавка (в т.ч. печи/фабрики). Сплавы требуют попадания в окна температуры и давления (как ты и описываешь для furnace). Это инженерная задача: обеспечить управляемый нагрев/охлаждение и давление, часто через: подачу топлива; стравливание/перекачку; теплообмен/радиаторы; автоматику. Сельское хозяйство/вода (если играешь с этим) Гидропоника/растения завязаны на условия среды: вода, температура, иногда состав атмосферы и освещение. Вода/лёд — важный ресурс, часто критичен на некоторых планетах. 4) Автоматика и программирование (от “логики” до IC10) Одна из самых сильных сторон Stationeers — автоматизация: Логические чипы (простые: сравнение, таймеры, триггеры, PID и т.п.) позволяют собрать автоматику без кода. IC10 (MIPS‑подобный ассемблер) — уже “настоящая” программируемая автоматика: читаешь датчики (давление/температура/состав/заряд/питание); управляешь устройствами (насосы, клапаны, нагреватели, генераторы); делаешь протоколы безопасности (аварийный сброс, блокировки шлюзов, защита от перегрева/переполнения). Ограничения IC10 (строки/байты) превращают оптимизацию кода в отдельную мини‑игру. 5) Планеты/среда и “сценарии сложности” Разные миры меняют приоритеты инженерии: экстремальные температуры (нужна теплоизоляция/радиаторы/отопление); нехватка кислорода/атмосферы (полностью автономные контуры); штормы/пыль (влияет на солнечную генерацию/тепло/видимость); ограниченные ресурсы воды или определённых руд. 6) Сколько “механик” в игре по сути Если грубо классифицировать, то Stationeers — это набор крупных систем, каждая из которых разветвляется: Атмосферика (газы/давление/смеси) Термодинамика (нагрев/охлаждение/теплообмен) Электрика (генерация/хранение/распределение/нагрузка) Строительство/герметизация/шлюзы Производство/переработка/сплавы Автоматика (логика) Программирование (IC10) Выживание персонажа (скафандр, потребности, опасности) Планетарные условия (погода, день/ночь, экстремумы) 7) Кому зайдёт / кому тяжело Зайдёт тем, кто любит Factorio/ONI/Space Engineers, но хочет больше “физики” и меньше абстракции. Может оттолкнуть тем, кто не любит разбираться с числами, датчиками, диапазонами и причинами аварий.

Отличная игра! Обновляется и поддерживается разработчиками не смотря на то, что работают в минус. Спасибо разрабам за великолепную игру!

Очень не обычная игра. Первое впечатление. Зашёл в обучалку, ничего не понял) Зашёл к друзьям на сервер на Луне, ничего не понял) Опять зашёл в обучалку, понял как строить стены. Опять зашёл к друзьям, понял что я бесполезен. Друг взорвал печку вместе с собой и семенами. Сдохли от голода. Рестартнули. Я взорвал печку вместе с собой. Выплавил первые сплавы. Опять взорвал печку... Опять с собой.. Посмотрел видосы... И взорвал печку. Понял, что без программирования тут не поиграть. Пришлось в 40 лет изучать асамблер. Печка не сдавалась. Сижу, пишу код для автоматической добывающей ракеты. Жена спрашивает: -Это точно игра? 500 часов спустя, и множество взорванных баз, понял как не взрывать печку. Но... Ещё не понял как не взорваться когда играешь за Зрилианца.... Если серьёзно, то главная фишка игры это - ic10. С ним можно автоматизировать автоматизацию для автоматической автономности. Звучит жутко, но если разобрался очень затягивает. Плюсы: 1) Физика. Пускай и отличается от настоящей, но довольно продуманная. 2) ic10. Даёт огромнейший выбор решений повседневных задач. 3) Каждая планета играется по своему. 4) Когда что-то получилось сделать, чувствуешь себя супер находчивым мега мозгом. 5) Феерический разрушения от лопнувшей трубы Из минусов: 1) у самурая НЕТ цели, только Путь. На 500 сол уже не знаешь что придумать. 2) Тени уничтожают фпс на большой базе.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 22029042
SnowRunner v41.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.2.5-1
Scrap Mechanic v0.7.4b
The Planet Crafter v2.002a
Subsistence Build 20177792
My Garage Build 21629839
7 Days To Die v2.6
Granny Remake v3.6.4

Контакты: