Songs of Silence v1.4.2.d.8596 v0.69.37c

Последняя информация Steam от 25.07.2025
Обновление по стабильности игры:
Приветствуем! Мы в курсе частых вылетов (ошибка 0x887a0005) на Windows 11 (24H2).
Рекомендуем:
- Обновить игру и драйвер видеокарты
- Проверить целостность файлов
- Очистить кеш DirectX/шейдеров
- Жанр: инди, симуляторы, стратегии
- Разработчик: Chimera Entertainment
- Издатель: Chimera Entertainment
- Версия: v1.4.2.d.8596 v0.69.37c
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 5.0 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 7 or newer - только для 64 бит!
- Процессор: Intel® Core™ i5-8400T CPU @ 1.70GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 1050
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 5 GB
Теги к игре
пошаговая стратегия, инди, игры на русском, RTS, стратегия
71% из 190 отзывов в Steam позитивные
"Songs of Silence" - это увлекательная стратегическая игра, которая сочетает в себе элементы тактики в реальном времени и пошагового геймплея. Игра предлагает игрокам погрузиться в уникальный фэнтезийный мир, где они могут управлять армиями, строить города и исследовать таинственные земли. Вот некоторые плюсы и минусы этой игры:
### Плюсы:
1. Уникальный геймплей: Игра удачно сочетает в себе элементы RTS и пошаговой стратегии, что делает её интересной для любителей обоих жанров.
2. Глубокая сюжетная линия: "Songs of Silence" предлагает захватывающий сюжет с множеством неожиданных поворотов и интересных персонажей.
3. Красивая графика: Визуальный стиль игры впечатляет своей детализацией и атмосферностью, создавая погружение в фэнтезийный мир.
4. Разнообразие юнитов и построек: Игрокам доступен широкий выбор юнитов и построек, что позволяет разрабатывать различные стратегии и тактики.
5. Многопользовательский режим: Возможность играть с друзьями или другими игроками по сети добавляет игре реиграбельности и соревновательного духа.
### Минусы:
1. Крутая кривая обучения: Новичкам может быть сложно освоиться в игре из-за большого количества механик и сложных стратегических элементов.
2. Иногда медленный темп: Пошаговые элементы могут замедлять игровой процесс, что не всем игрокам может понравиться.
3. Технические проблемы: В некоторых версиях игры могут встречаться баги и глюки, которые могут мешать игровому процессу.
4. Ограниченные возможности кастомизации: Некоторые игроки могут найти недостаточным количество опций для настройки своих армий и городов.
5. Высокие системные требования: Игра может требовать мощного компьютера для комфортного геймплея, что может быть проблемой для владельцев старых систем.
В целом, "Songs of Silence" - это амбициозная и увлекательная игра, которая предлагает глубокий и разнообразный геймплей. Несмотря на некоторые недостатки, она способна подарить множество часов захватывающего игрового процесса и стать настоящим открытием для любителей стратегий.
1. Уникальный геймплей: Игра удачно сочетает в себе элементы RTS и пошаговой стратегии, что делает её интересной для любителей обоих жанров.
2. Глубокая сюжетная линия: "Songs of Silence" предлагает захватывающий сюжет с множеством неожиданных поворотов и интересных персонажей.
3. Красивая графика: Визуальный стиль игры впечатляет своей детализацией и атмосферностью, создавая погружение в фэнтезийный мир.
4. Разнообразие юнитов и построек: Игрокам доступен широкий выбор юнитов и построек, что позволяет разрабатывать различные стратегии и тактики.
5. Многопользовательский режим: Возможность играть с друзьями или другими игроками по сети добавляет игре реиграбельности и соревновательного духа.
### Минусы:
1. Крутая кривая обучения: Новичкам может быть сложно освоиться в игре из-за большого количества механик и сложных стратегических элементов.
2. Иногда медленный темп: Пошаговые элементы могут замедлять игровой процесс, что не всем игрокам может понравиться.
3. Технические проблемы: В некоторых версиях игры могут встречаться баги и глюки, которые могут мешать игровому процессу.
4. Ограниченные возможности кастомизации: Некоторые игроки могут найти недостаточным количество опций для настройки своих армий и городов.
5. Высокие системные требования: Игра может требовать мощного компьютера для комфортного геймплея, что может быть проблемой для владельцев старых систем.
В целом, "Songs of Silence" - это амбициозная и увлекательная игра, которая предлагает глубокий и разнообразный геймплей. Несмотря на некоторые недостатки, она способна подарить множество часов захватывающего игрового процесса и стать настоящим открытием для любителей стратегий.
Из минусов:
1. Ошибки перевода на русский язык (окончания предложений, не различает по полу иногда);
2. Пока не увидел механики более прямого управления отрядами, хотя бы направления указывать давали войскам или кого атаковать (есть одна способность только пока);
Из плюсов:
1. Сюжет норм, но пока его немного;
2. Достаточно хорошая графика;
3. Интересные спецэффекты;
4. Не повторяющаяся история (хотя и похоже);
Пока не все режимы играл, возможно, будет интересней.
Красивая игра. Со своими фишками и нюансами. Это не прям прорыв, но визуал. Радует. И это тоже не плохо, пройти и дать разрабам денежку, за старание не самая плохая мысль. Все же, стратегии имеет право на жизнь. Визуал, механики и идеи. Все интереснно, но такое чувство, что не докрученно.
Вроде ничего особенного но душу проект смог затронуть. Шикарный визуал,пожалуй единственная по настоящему сильная сторона игры. Менеджмент ресов сведён к минимуму так что будет проще сконцетрироваться на битвах. против ботов со временем становится скучновато,проект раскроется только в пвп. Своих денег стоит особенно учитывая то что нам предлагают крупные компании. Тут хотя бы есть душа и желание сделать что то хорошее.
Интересная концепция быстрых тактических боёв и неплохая реализация остальных аспектов игры. Рекомендую.
Геймлея часов н 15. Нейроарт противный. Если по скидке за 5 баксов взять то норм. Но вообще в игре делать нечего. 1 всратая компания и 3 скучных сценария.
ДЛЦ брать точно не надо. А так, ну такие типа облегченные герои на 2 -3 вечера.
Игра привлекает интерес своим жанром, музыкой и красивой картинкой со сказочной стилистикой. НО, еще откровенно сыра и я не знаю, как нужно потеть разработчикам, чтобы сделать полноценный релиз в этом году, чтобы она была реиграбельна, потому что проблем у игры много, поэтому пока к покупке не рекомендую, только если поддержать разработчиков, как в принципе решил я. И так проблемы:
Не буду учитывать баги, про которые уже писали, как например с обновлением карт при загрузке, остановлюсь чисто на механиках:
1) Герои: не понятен принцип их найма в режиме схватка. Выбрав стартового героя – Иерофант, при разыгрывании карты найма, у тебя будут только Мудрецы. Т.е. другие классы тебе не доступны, выбрав основного героя условно «магом» на старте, вспомогательного героя – рыцаря у тебя получается не будет? Плюс вообще непонятно, почему Мудрец, а не Иерофант? Мудрец, это какой-то ботаник, призывающий растений (Росток жизни) и специализирующийся на картах поддержки, а метеора (Кулака путеводной звезды) и небесных войск (Небесной процессии) у него не будет в отличии от Иерофанта. (P.S: Прокачал в Схватке героев до максимального 10го уровня).
Не понятен принцип количества героев, их всего можно нанимать 3 или их количество каким-то образом увеличивается?
Влияние героя во время боя, Рыцарь скачет бьет, Иерофант кидает молнии, Мудрец стреляет, а если твоего героя убили, карты ты все равно разыгрывать можешь, т.е. Иерофанту главное тянуть время, так как никакой маной он не ограничен и долбить метеорами 3 уровня, которые имеют силу 8 и оглушение на 5 секунд, не слишком ли круто? Затрагивается самое сложное испытание для разработчиков, выписать баланс в игре имея столько механик. При этом, юниты никак особо не зависят от героя, да у Лорелай есть пасивка на усиление кавалерии, но, по сути, чтобы ее полноценно реализовать, нужно чтобы у тебя вся армия была кавалерия. Т.е играя за мага, у тебя будет полноценное войско в 12 отрядов на поле + резерв, картой (призвать резерв) маг так же, как и рыцарь почему-то обладает. Во всех подобных играх это учитывается:
King's bounty – ограничение количества войск, а воска слабее у мага: Heroes of might and magic – войска физически слабее, чем у рыцаря, ограничения по мане.
2) Артефакты и обозы: откровенно неудачное решение, как стилистически так и как механика. Артефакт для развеивания порчи – обоз с синим свечением, артефакт для героя – обоз с зеленым свечением, золото – просто обоз. Не красиво и не удобно, проще ввести либо систему полноценных артефактов как в Heroes of might and magic, либо систему знамен, вот типа у нас у армии есть знамя, и оно дает такую-то пассивку на войско.
Обоз занимает место в резерве вместо юнитов резерва, категорически убрать, либо сделать отдельную секцию хранения. Обозы с золотом вообще убрать, можно оставить у нейтральных юнитов, чтобы ты понимал, что нападу на эту армию, получу золото и все, пусть золото падает сразу в казну, а артефакты/знамёна катаются с героем. Герой и так ходит как инвалид, постоянно возвращаться в город чтобы сбросить обозы с золотом, которые забиваются за пару сражений, скука. И почему в обозах только золото, а не строительный ресурс тоже? Было бы логичней, и для развития экономики на старте это лучше.
3) ИИ и карты. ИИ – плох. Играя в компанию, проявляет себя лучше, чем в режиме Схватка, сыграл на огромной карте с 5 противниками, всю карту заполонили армии нейтралов, противник приходит периодически через портал героями с войском в 3 человека и отлетает, ни на что вообще не способен. Генерирует карту плохо, как и в Heroes of might and magic, не красиво, не практично, надеюсь будет редактор карт для желающих умельцев. При генерации вокруг замка напихивает Лагерей наемников и Дозорных башен, если в компании они стояли, по существу, перекрывая како-нибудь проход, то в Схватке, они просто как мебель в гораздо большем количестве чем поселений, приносящих ресурсы. Эти лагеря можно обойти и вообще не трогать и не понятно зачем они тогда игроку, если ресурс они не приносят (если на них картой что-то поставить, да какой-то функционал у них будет) и оборонительного функционала у них тоже нет, так как они ничего не перекрывают.
Про остальное, по типу открытия героев через сыграй в скучную игру 40 раз писать уже не стал и так много вышло.
Скучно, пусто и уныло. Визуально игра выглядит лучше, чем реализован геймплей, при том что здесь нет глубокой детализации-в отряде юниты выглядят одинаково и нельзя рассмотреть лица/детали. Стратегии же почти не чувствуется - при повышении уровня героя нам выдают одни и те же скиллы для прокачки. Юниты тоже не отличаются разнообразием - выбор по сути из 2 юнитов всегда - либо слабые и дешевые крестьяне, либо дорогая и сильная кавалерия. Но даже когда выбора становится чуть больше, как будто бы ничего не меняется, ты либо выносишь даже армией из слабаков, либо ты по сюжету должен проиграть битву. Расстановка тоже не играет значимой роли, хотя в автобаттлерах обычно это решает исход битвы. Игра растянута на много часов, но здесь нет глубины механик или геймплея
Похожие торренты: