Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Timberborn Build 22460996

28.03.2026

Просмотры: 126

Комменты: 0

Timberborn Build 22460996
  • Последняя информация Steam от 25.03.2026

    Обновление 2026-03-25 (экспериментальное)
    Добавлены новые подсказки и улучшена ясность игровых текстов. Панель прогресса строительства перенесена вниз, чтобы интерфейс не прыгал после завершения постройки.

    Исправления: устранены утечки загрязнения, ошибки с водой, подсчетом ресурсов, отображением путей и лишним пунктом в верхней панели. Также исправлены проблемы с горячими клавишами, выбором зданий, локализациями, подсказками и несколько сбоев игры.

  • ОС: Windows 7 or newer 64 бит!
  • Процессор: 2-core 1.7 GHz or better
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 660, Radeon RX 460 or similar
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 3 GB

Теги к игре

игры на русском, стратегия, инди, симулятор, приключение


95% из 21582 отзывов в Steam позитивные

Timberborn — это оригинальный градостроительный симулятор, в котором вы управляете колонией эволюционировавших бобров в постапокалиптическом мире без людей. Вашей главной задачей станет строительство самодостаточного поселения, способного пережить периоды засухи, токсичных потоков и всех вызовов изменчивого климата.

Timberborn Build 22460996
Размер (Вес)1.1 Гб
В начале игры вы выбираете одну из двух фракций бобров: заботливые Хвосты Мира с упором на комфорт и красоту или трудолюбивые Железные Зубы, строящие более суровые и функциональные поселения. Постепенно осваивая технологии, вы будете прокладывать каналы, возводить плотины и акведуки, превращать лес в сложные механизмы в стиле «бобропанк» и даже использовать механических роботов‑бобров для самых рискованных работ.

Важная часть игрового процесса — управление водой: трёхмерная физика позволяет моделировать паводки и высыхание рек, а также эффективно орошать поля и леса. Пространство ограничено, поэтому сооружения часто строятся друг на друге — развивайте «вертикальную» архитектуру с платформами, мостами и укреплениями. И не забывайте о благополучии жителей: разнообразие пищи, развлечения, украшения и памятники повышают мораль и позволяют вашей колонии расти в комфортных условиях.

Ключевые особенности:

• Две фракции бобров с уникальными постройками, технологиями и подходами к развитию

• Три сезона — дождливый, засушливый и токсичный — с обязательной подготовкой поселения

• Объёмная физика воды и продвинутое терраформирование: плотины, шлюзы, каналы, акведуки

• Вертикальное строительство: многоуровневые дома, мастерские, платформы и мосты

• Стиль «бобропанк»: от водяных колёс и лесопилок до двигателей и механизированных насосов

• Механические боты‑бобры, работающие круглосуточно и выдерживающие экстремальные условия

• Система благополучия: сбалансированная диета, отдых, развлечения и памятники для повышения морали

• Встроенный редактор карт и полная поддержка модификаций от сообщества

Timberborn сочетает в себе элементы выживания, градостроительства и инженерных головоломок, предлагая уникальный взгляд на постапокалиптический мир глазами трудолюбивых грызунов.
Увлекательная игра с приятной музыкой, про выживание бобров в суровой природе )) Напоминает Rimworld и Banished. Чем дольше играешь, тем всё сложнее выживать, Определенно стоит поиграть, можно дойти до роботизированных бобров, большое количество возможностей развития своего поселения.

Наиграно 299 часов, и совсем не хочется останавливаться. Разрабы не дают скучать, постоянно что-то новенькое. Бобры с маленькими рюкзачками украли моё сердечко 💗

Во времена засилья мобильных игр с однотипной механикой, я прям кайфанул. С удовольствием вернулся в Стим. Игра прекрасна. Многоэтажное строительство - новинка в стратегиях. Подойдёт для тех, кто хочет отдохнуть и получить вечер спокойного геймплея, без выстраивания линии обороны и планирования атак. По вайбу ближе к досовскому Сим Сити и Майнкрафту. На Apple M1 всё летает.

Песочница, автоматизация, логические выражения, изменения ландшафта присутствуют. Рекомендую. Недостатки: 1. Музыка. Она не запоминается и не осознаешь её присутствие. 2. Финал. Игра разбита на набор карт. Каждая из них не связана с другой. Нет сюжетной последовательности, хотя бы минимальной, а её очень хочется. Нет финальной цели на карте. 3. Длинные циклы. Циклы длятся долго и в какие-то моменты ты очень долго ждешь результата своей очередной оптимизации, пока не наступят подходящие под неё условия. Преимущества: 1. Вода. Всё в игре завязано на неё. Она и самый большой противник и самый большой помощник. Все оптимизации идут только через неё. 2. Контроль популяции и циклы взросления. Бобры живут, умирают, рождаются и растут. Смена поколений очень хороша. В какой-то момент вы построили всё, что надо, но часть бобров умерла от старости и всё развалилось. 3. Ресурсы. Ресурсов много, но многие "сложные ресурсы" имеют только одно использование. Не путаешься в цепочках использования

Прекрасная игра. Бобры милашки трудятся на благо своего дома. Радует, что помимо приятной атомосферы, в игре присутствует возможность для действительно масштабной стройки, как продукта самого смелого творчества. Вы думаете, что нельзя изменить русло реки, что бы она текла вверх? Я вас уверяю, эти бобры смогут, была бы только древесина. Отмечу, что две фракции сильно отличаются по игре и дают достаточно разный игровой опыт. И именно поэтому очень хочется увидеть третью фракцию с новой механикой и визуалом архитектуры. Бужем подождать, а пока посадим еще моркови.

Мне не понятно почему разрабы забили на настолько крутой и перспективный проект. Она очень крутая, очень интересная, супер хорошо механически сделанная. НО. В игре отсутствует реиграбельность, прям на корню. В ней нет не внутреигровых ивентов, не механик нацеленных на разнообразие игрового процесса. Каждая сессия клон прошлой и играть в это не интересно.

Чет какая-то душниловка, где большую часть времени сидишь в ускорение и ничего не делаешь. Механика условных сетлеров, как бы и всё, а погружения в игру нет, не тянет туда как в фростпанк. В общем закрыл базовые потребности и думаешь - а что дальше делать ? и для чего ? развиваться просто не хочется, прям нет какой-то цели и ценности в развитие. Экономики как таковой нет, торговли тоже нет, защиту тоже не надо выстраивать. В общем скукота Ещё не хватило статы по производству и потреблению еды.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 22029042
SnowRunner v41.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.2.5-1
Scrap Mechanic v0.7.4b
The Planet Crafter v2.002a
Subsistence Build 20177792
My Garage Build 21629839
7 Days To Die v2.6
Granny Remake v3.6.4

Контакты: