Timberborn Build 22460996
Последняя информация Steam от 25.03.2026
Обновление 2026-03-25 (экспериментальное)
Добавлены новые подсказки и улучшена ясность игровых текстов. Панель прогресса строительства перенесена вниз, чтобы интерфейс не прыгал после завершения постройки.
Исправления: устранены утечки загрязнения, ошибки с водой, подсчетом ресурсов, отображением путей и лишним пунктом в верхней панели. Также исправлены проблемы с горячими клавишами, выбором зданий, локализациями, подсказками и несколько сбоев игры.
- Жанр: инди, симуляторы, стратегии
- Разработчик: Mechanistry
- Издатель: Mechanistry
- Версия: Build 22460996
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 1.1 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 7 or newer 64 бит!
- Процессор: 2-core 1.7 GHz or better
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 660, Radeon RX 460 or similar
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 3 GB
Теги к игре
игры на русском, стратегия, инди, симулятор, приключение
Timberborn — это оригинальный градостроительный симулятор, в котором вы управляете колонией эволюционировавших бобров в постапокалиптическом мире без людей. Вашей главной задачей станет строительство самодостаточного поселения, способного пережить периоды засухи, токсичных потоков и всех вызовов изменчивого климата.
В начале игры вы выбираете одну из двух фракций бобров: заботливые Хвосты Мира с упором на комфорт и красоту или трудолюбивые Железные Зубы, строящие более суровые и функциональные поселения. Постепенно осваивая технологии, вы будете прокладывать каналы, возводить плотины и акведуки, превращать лес в сложные механизмы в стиле «бобропанк» и даже использовать механических роботов‑бобров для самых рискованных работ.
Важная часть игрового процесса — управление водой: трёхмерная физика позволяет моделировать паводки и высыхание рек, а также эффективно орошать поля и леса. Пространство ограничено, поэтому сооружения часто строятся друг на друге — развивайте «вертикальную» архитектуру с платформами, мостами и укреплениями. И не забывайте о благополучии жителей: разнообразие пищи, развлечения, украшения и памятники повышают мораль и позволяют вашей колонии расти в комфортных условиях.
Ключевые особенности:
• Две фракции бобров с уникальными постройками, технологиями и подходами к развитию
• Три сезона — дождливый, засушливый и токсичный — с обязательной подготовкой поселения
• Объёмная физика воды и продвинутое терраформирование: плотины, шлюзы, каналы, акведуки
• Вертикальное строительство: многоуровневые дома, мастерские, платформы и мосты
• Стиль «бобропанк»: от водяных колёс и лесопилок до двигателей и механизированных насосов
• Механические боты‑бобры, работающие круглосуточно и выдерживающие экстремальные условия
• Система благополучия: сбалансированная диета, отдых, развлечения и памятники для повышения морали
• Встроенный редактор карт и полная поддержка модификаций от сообщества
Timberborn сочетает в себе элементы выживания, градостроительства и инженерных головоломок, предлагая уникальный взгляд на постапокалиптический мир глазами трудолюбивых грызунов.
Важная часть игрового процесса — управление водой: трёхмерная физика позволяет моделировать паводки и высыхание рек, а также эффективно орошать поля и леса. Пространство ограничено, поэтому сооружения часто строятся друг на друге — развивайте «вертикальную» архитектуру с платформами, мостами и укреплениями. И не забывайте о благополучии жителей: разнообразие пищи, развлечения, украшения и памятники повышают мораль и позволяют вашей колонии расти в комфортных условиях.
Ключевые особенности:
• Две фракции бобров с уникальными постройками, технологиями и подходами к развитию
• Три сезона — дождливый, засушливый и токсичный — с обязательной подготовкой поселения
• Объёмная физика воды и продвинутое терраформирование: плотины, шлюзы, каналы, акведуки
• Вертикальное строительство: многоуровневые дома, мастерские, платформы и мосты
• Стиль «бобропанк»: от водяных колёс и лесопилок до двигателей и механизированных насосов
• Механические боты‑бобры, работающие круглосуточно и выдерживающие экстремальные условия
• Система благополучия: сбалансированная диета, отдых, развлечения и памятники для повышения морали
• Встроенный редактор карт и полная поддержка модификаций от сообщества
Timberborn сочетает в себе элементы выживания, градостроительства и инженерных головоломок, предлагая уникальный взгляд на постапокалиптический мир глазами трудолюбивых грызунов.
Увлекательная игра с приятной музыкой, про выживание бобров в суровой природе )) Напоминает Rimworld и Banished. Чем дольше играешь, тем всё сложнее выживать, Определенно стоит поиграть, можно дойти до роботизированных бобров, большое количество возможностей развития своего поселения.
Наиграно 299 часов, и совсем не хочется останавливаться. Разрабы не дают скучать, постоянно что-то новенькое. Бобры с маленькими рюкзачками украли моё сердечко 💗
Во времена засилья мобильных игр с однотипной механикой, я прям кайфанул. С удовольствием вернулся в Стим. Игра прекрасна. Многоэтажное строительство - новинка в стратегиях. Подойдёт для тех, кто хочет отдохнуть и получить вечер спокойного геймплея, без выстраивания линии обороны и планирования атак. По вайбу ближе к досовскому Сим Сити и Майнкрафту. На Apple M1 всё летает.
Песочница, автоматизация, логические выражения, изменения ландшафта присутствуют. Рекомендую.
Недостатки:
1. Музыка. Она не запоминается и не осознаешь её присутствие.
2. Финал. Игра разбита на набор карт. Каждая из них не связана с другой. Нет сюжетной последовательности, хотя бы минимальной, а её очень хочется. Нет финальной цели на карте.
3. Длинные циклы. Циклы длятся долго и в какие-то моменты ты очень долго ждешь результата своей очередной оптимизации, пока не наступят подходящие под неё условия.
Преимущества:
1. Вода. Всё в игре завязано на неё. Она и самый большой противник и самый большой помощник. Все оптимизации идут только через неё.
2. Контроль популяции и циклы взросления. Бобры живут, умирают, рождаются и растут. Смена поколений очень хороша. В какой-то момент вы построили всё, что надо, но часть бобров умерла от старости и всё развалилось.
3. Ресурсы. Ресурсов много, но многие "сложные ресурсы" имеют только одно использование. Не путаешься в цепочках использования
Прекрасная игра. Бобры милашки трудятся на благо своего дома. Радует, что помимо приятной атомосферы, в игре присутствует возможность для действительно масштабной стройки, как продукта самого смелого творчества. Вы думаете, что нельзя изменить русло реки, что бы она текла вверх? Я вас уверяю, эти бобры смогут, была бы только древесина.
Отмечу, что две фракции сильно отличаются по игре и дают достаточно разный игровой опыт. И именно поэтому очень хочется увидеть третью фракцию с новой механикой и визуалом архитектуры. Бужем подождать, а пока посадим еще моркови.
Мне не понятно почему разрабы забили на настолько крутой и перспективный проект. Она очень крутая, очень интересная, супер хорошо механически сделанная.
НО. В игре отсутствует реиграбельность, прям на корню. В ней нет не внутреигровых ивентов, не механик нацеленных на разнообразие игрового процесса. Каждая сессия клон прошлой и играть в это не интересно.
Чет какая-то душниловка, где большую часть времени сидишь в ускорение и ничего не делаешь.
Механика условных сетлеров, как бы и всё, а погружения в игру нет, не тянет туда как в фростпанк.
В общем закрыл базовые потребности и думаешь - а что дальше делать ? и для чего ? развиваться просто не хочется, прям нет какой-то цели и ценности в развитие.
Экономики как таковой нет, торговли тоже нет, защиту тоже не надо выстраивать. В общем скукота
Ещё не хватило статы по производству и потреблению еды.
Похожие торренты: