Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Halls of Torment v2025.11.20

23.11.2025

59

0

Halls of Torment v2025.11.20
  • Последняя информация Steam от 20.11.2025

    Hot Bog — обновление 20.11.2025
    Исправлены важные баги; фокус — Болота. Консольные патчи реже, след. — начало декабря.
    Elemental Cascade: ↑ урон прямых, ↑ отскоки, ↑ скорость атаки, ↓ скорость снарядов, ↓ смена стихии, добавлены статы.
    Undergrowth: теперь криты, ↓ базовый урон, учитывает Summon Count и Range; исправлен Life Time с "Force"; метки Alchemist/Crone не являются глав. оружием.
    Артефакты: дроп за квесты — Болота: после 1‑го тайм‑триала; Bard: после повышения уровня; после открытия дроп у любого персонажа/в любой стадии.
    Chasing Carrots

  • ОС: Windows 10 or newer 64 бит!
  • Процессор: 4 Cores / 2.5 GHz+
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel Iris Xe / Nvidia GTX 970 / AMD RX 570 (Adrenalin 22.1.2)
  • Место на диске: 4 GB

Теги к игре

экшен, RPG, инди, выживание, Roguelike


97% из 19494 отзывов в Steam позитивные

Halls of Torment - это хардкорно-олдскульный рогалик с предрендерной ретро-эстетикой, где ты спускаешься в зловещие Залы Мучений, режешь волны монстров и качаешься прямо в бою - пока не встретишь кого-то из измученных Повелителей подземелий 😈⚔️. Выбирай героя, выстраивай безумные билды, мешай свойства, умения и артефакты, и смотри, как твой билд превращает хаос в порядок. Короткие, бешено динамичные забеги с кучей лута и мета-прогрессией - идеально, если хочешь быстрый адреналин за 30 минут 🔥⌛.

Halls of Torment v2025.11.20
Размер927.9 Мб
Ключевые фишки - честно и по делу:


- ► Быстрые и кайфовые 30-минутные забеги - заходил, разнес, вышел и пошёл за следующим билдом 😎;


- ► Олдскульный предварительно отрендеренный визуал - ностальгия в HD, но с жестью;


- ► Метапрогрессия через задания - фишки, которые остаются между прохождениями и качают тебя дальше;


- ► Богатая смесь способностей, свойств и предметов - свяжи эффекты в дикие комбы;


- ► Разнообразные боссы с уникальной механикой - каждый босс бьёт по-своему, придётся думать;


- ► Несколько персонажей - меняй стиль игры как перчатки;


- ► Исследуй подземные миры и вытаскивай новые мощные предметы, чтобы залезть ещё глубже ⛏️🗺️;


- ► Можно отправлять уникальные вещи в надземный мир и использовать в будущих заходах;


- ► Варишь настойки и получаешь удачу на своей стороне ✨🍾;


- ► Открывай силу каждого класса и комбинируй её под своего персонажа;


- ► Испытай себя в финале - Храм мучений ждёт тех, кто готов к настоящему челленджу.





Полный набор контента (чтобы было понятно, сколько там всего жестяного):


- 6 этапов с непохожими локациями;


- 11 персонажей с яркими отличительными чертами;


- 25 благословений, которые подкидывают силы при каждом заходе;


- 60 уникальных предметов для добычи и открытия;


- ~240 вариантов редких предметов;


- 74 умения и апгрейда умений - миксуй, тесть, доминируй;


- 30 артефактов для настройки под свой стиль;


- Более 35 уникальных боссов;


- Более 70 типов монстров;


- Более 500 заданий для фарма и прогресса;


- Более 1000 свойств для тонкой прокачки персонажей и умений.





Заходи, собирай лут, строй неподражаемые билды и докажи, что именно ты - король Залов Мучений. Удачи в пыли и крови - и не забудь залипнуть ещё на "ещё один заход" 😉💀✨
В целом игра хорошая, но багов тоже хватает. Особенно с новыми персонажами - Кроном и Бардом. С Кроном игра вылетала, а с бардом просто перестали появляться мобы на режиме агония

«Игра создана для того, чтобы играть, а не думать» - из старенькой рецензии Game.Exe то ли на первую, то ли на вторую Diablo. Не вполне согласен, скорее игра создана, чтобы получать от неё удовольствие, а уж от чего оно должно быть – личное дело каждого (мало ли, может мне во время игры иногда подумать в удовольствие). Но вот это ёмкое «играй – не думай» отлично описывает и Halls of Torment, и весь этот жанр автошутеров. Что происходит, кто там по лору кому на ногу наступил, из-за чего герои каждый раз лезут в эти Залы Мучений – спустя сотни ачивок не имею ни малейшего представления. Я просто увидел клон Vampire Survivors в стилистике мрачных изометрических игр из 90-х и уже спустя две-три минуты уже был напряженно погружён в строительство билдов. Правила игре долго ненужно объяснять: геймплей как обычно состоит в том, чтобы круто бегать по часовой стрелке (или против часовой, тут уж кому что по вкусу), пока автоатака уничтожает для тебя толпы чудовищ. Скиллы, мутный параметр «мощь», который для каждой способности по-разному работает, персонажи, понадёрганные будто отовсюду, экипировка, которую сначала нужно добыть, а потом между забегами почему-то ещё и выкупать у нпс – всё странное в течение максимум часа становится интуитивным. Плюс приятная ачивочная мета-прогрессия, где каждое достижение, помимо внутриигровой валюты или открытия новые способностей, ускоряет набор опыта. И всё, как новая вредная привычка, забег за забегом, прокачивая своих любимых героев, всё сильнее повышая для себя сложность, чтобы ещё сильнее прокачаться, чтобы ещё повысить сложность и т.д. Что ещё для меня игру выделяет на фоне похожих, так это отличная читаемость поля боя. Если не считать парочки артефактов и совсем уж позднего эндгейма, где происходящее всё-таки скатывается в абсурд, сколько бы ни было спецэффектов, но персонажа, особо опасного врага или нужный предмет из виду не потеряешь. Конечно, есть обратная сторона – не даёт эта игра в конце какого-то чувства завершённости. Но эту нехитрую мысль можно ко всем рогаликам предъявить, так уж они устроены, что их нельзя закончить, только прекратить играть, когда дофамин совсем перестаёт вырабатываться. Поэтому реальным недостатком кажется только небольшой набор биомов (всего 7 с учётом dlc), но даже так наиграешься тут нескоро.

не хватает коопа, или хотя бы ремоут плея на одном компе(локальная игра на 1 сохранении с другом) баланс всё так же в oчкe, самые играбельные перки - нидлс,сюрикены и стрелы, все остальные перки просто как серая масса не способная наносить по 200+ миллионов. хранилище(последняя карта) имеет самый поломанный баланс, на лучнице и милишнике это непроходимо, а вот на огнемётчике изи закрывается. необходимо так же исправить рандом выбора перков, это прям выедает изнутри, НУЖНУЮ а главное НЕ МУСОРНУЮ прокачку перка я смог выбить лишь на 5 раз без перка сейджа, что крайне вводит в дизмораль. не понятно куда девать голду, в хранилище идти не хочется, да и смысла мало - мобы там одни из самых сильных и дизбалансных но довольно приятно что тут ачивки это не только предметы\перки, но и дополнительный опыт с убийства мобов+есть возможность играть в эндгейм меняя трофеи с босса на вкач персонажей

пойдет, разные классы можно комбинировать между собой с помощью знаков и получать еще больше вариантов. прошел почти всю остался незначительный гемор в виде времени. "хардкорные" ачивки сделал все. в целом игр классная. на мой взгляд надо добавить больше карт и вариантов усложнять себе игру. Разрабам совет сделайте игрокам доступ к вашим опциям: бафать хп, дамаг, способности, количество к юнитам что бы усложнять себе игру. выбирать артефакты такой себе план. можно добавить больше шмоток. Игра отличная советю

У игры шикарный визуал с закосом под ретро игры, но какой же унылый гейплей. Большинство персонажей имеют абсолютно одинаковый билд и плейстаил, лишь парочка персов будут прям уникальными. Нет никакой синергии в скиллах, при прокачке скиллов концептуально они не меняются, просто добавляется какой-нибудь дебаф или небольшое аое. Из плюсов могу добавить, что у игры хорошее линейное развитие твоего хаба, не накидывают все и сразу. Достаточное количество уникальных шмоток, которые могут чуть-чуть поменять гейплей, а не просто + к статам давать. В целом игра часов на 15-20. И я думаю, что через годик другой игра будет отличным представителем жанра, но сейчас не стоит ее покупать.

Мобильный гейминг добрался до ПК. Если вы работаете или мечтаете работать на фабрике в качестве оператора, который закручивает крышки на тюбики во время бегущей конвейерной ленты - отличный выбор. Игра такая же монотонная и однотипная. Сперва я удивился, кому это вообще может понравиться, а потом вспомнил, что есть целый пласт работяг, которые после работы играют в симулятор работы. Грустное зрелище.

UPD:Ладно... Когда разгоняется норм. но все равно с предметами душка ) Честно, ну скучно. НУ прям аж спать охота. Я в лор не вникал, но почему шмотки что ты вынес с выжившим героем не выносишь, а только через унитаз можно вынести А ПОТОМ ЕЩЕ КУПИ. Гринд ради гринда выходит. Ну и типа разнообразие шмоток, ну не как не спасают ситуацию с однообразием, ВОЗМОЖНО дето в конце что то веселее, но на старте тупо вампирсурвайв + раз в 100 лет попадается какой-то ивент. Но в целом если не можете уснуть, 30 минут похода и вы быстро не доживете, уснув.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground v1.28.3a
SnowRunner v39.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.7
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.611
My Garage v0.836a
Subsistence Build 20177792
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake Build 20640998

Контакты: