Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Blasphemous 2 v2.2.0.cs57553.1 dlcfix

12.11.2025

15

0

Blasphemous 2 v2.2.0.cs57553.1 dlcfix
  • Последняя информация Steam от 17.10.2025

    Предзаказы на плюшевую игрушку Penitent One (Blasphemous x Youtooz) продлены до 31 октября.
    Успейте заказать — тираж ограничен!
    Оформляйте сейчас, пока доступно.

  • ОС: Windows 10 - только для 64 бит!
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E8400 or AMD Phenom II X2 550
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 520, 1 GB or AMD Radeon HD 7470, 1 GB or Intel HD Graphics 4400
  • Место на диске: 4 GB

Теги к игре

инди, приключение, игры на русском, экшен


Рейтинг игры по Metacritic: 83

Вторая часть серии Blasphemous сулит вам новую встречу с Кающимся, чья история продолжится в Wounds of Eventide — бесплатном дополнении к основной игре. Сердце небес возвестило о возвращении Чуда и предсказало рождение необычного ребенка!

Лишившись вечного покоя и проснувшись на незнакомой земле, Кающийся оказывается вовлеченным в бесконечный цикл жизни, смерти и возрождения. Теперь ему предстоит исследовать опасный новый мир и раскрыть давно забытые секреты.

На пути вам встретятся орды кошмарных врагов в ожидании кары, а жуткие гигантские боссы будут поджидать во тьме, чтобы отправить Кающегося обратно в могилу.

Blasphemous 2 v2.2.0.cs57553.1 dlcfix
Размер3.5 Гб
Победить их будет непросто, но все в ваших руках: в Blasphemous 2 можно подобрать и улучшить свой собственный набор навыков, а также добыть новое уникальное оружие. Уничтожайте врагов, не сдерживая своей ярости!

Несомненно одно: покаяние никогда не кончается.

Исследуйте дополненный нелинейный мир

Проснувшись на незнакомой земле, вы снова начинаете путешествие по ужасающим и чарующим готическим просторам, полным опасных ловушек. Как продвигаться по этому запутанному миру — решать вам: здесь нет неверных поворотов, лишь сведение счетов.

Жестокие сражения

Кающийся не знает милосердия; новые виды оружия позволяют совершать различные маневры, расширенные комбинации и жестокую расправу — уничтожьте любого, кто встанет на вашем пути.

Проходите игру в своем стиле

Играйте в Blasphemous 2 по-новому: выбирайте и улучшайте набор базовых навыков и сокрушайте врагов новым уникальным оружием.

Эпические сражения с боссами

Орды монстров стоят на вашем пути к цели. У каждого босса — свои умения и стиль сражения. Когда осядет пыль, останется лишь один победитель, так что хорошо изучите своих противников.

Исследуйте новый таинственный мир

Вас ожидает целый мир, населенный загадочными персонажами. Некоторые предложат свою помощь, другие сами будут в ней нуждаться, а третьи направят вас в смертельно опасные места, где вы отыщете давно забытые артефакты. Здесь столько неизведанного, что каждый миф, к которому вы прикоснетесь, раскроет множество секретов, позволяя погрузиться в этот мрачный новый мир и по-настоящему прочувствовать его.
Игра выбирает отличный рецепт хорошего сиквела - то же самое, но немного другое. Бласфемос 2 прямой наследник первой части, наверное даже слишком амбициозно было к названию писать целую цифру 2. Больше похоже на большое дополнение к первой части. Вполне можно было назвать в духе одной из концовок Бласфемос: Второй Псалом. Та же стилистика, тот же герой, есть мобы прямиком из первой части (хотя большинство все таки новые). Но это не есть плохо. Игра берет то, за что ее полюбили после первой части и снова дает пережить тот опыт. Из удачных новшеств мне понравилась новая система оружия. Три принципиально разных оружия добавляют разнообразие и повышают реиграбельность. Кроме того, с помощью алтарей можно еще больше кастомизировать свой билд. Электрическая сабля, ядовитое кадило, магические клинки - в сравнении с одной и той же меа кульпой из первой части просто карнавал разнообразия. В начале игры приглянулась сабля (Руаля-аль-габаля, как там ее, не могу запомнить эти названия, только Вередикто осилил), но поиграв мое сердце внезапно для меня завоевали рапира с кинжалом. Хотя и у кадила много фанатов. Судя по проценту ачивок кадило в принципе самое популярное оружие. Ну что сказать, люди недооценивающие рапиру многое теряют. Так же вроде убрали убер билды из первой части. Так используя замороженную оливу и меняя под боссов соответствующие бусины можно было делать персонажа полностью неуязвимым к урону. В этой части с балансом вроде получше. Ясно у всех разный игровой опыт и кому-то слишком сложно, кому-то слишком просто. Но в целом мне понравилось. Некоторые боссы заставляют их потраить, некоторые попроще. Но Крисанта из истиной концовки первой части была посложнее любого из боссов второй части (хотя Эвитерно с достоинством занимает эту нишу убойного мечника перед финальным боссом игры бласфемос). А вот монстры наоборот стали злее. На нг+ возможна ситуация, когда пропустив один удар от монстра можно попасть в станлок и умереть сразу. Неприятно так же существование бага, при котором убивая босса и умирая одновременно с этим самому игра софтлокается (играть дальше нельзя). Мне не попадалось и вроде как лечится манипуляциями с сохранением, но думаю многим людям опыт игры испортило сильно. Локации из первой части мне нравились больше. Они и логичнее построены - первая часть игры окрестности мегацеркви, а вторая мегацерковь и ее пристройки. И карта мира при телепорте красивая. В бласфемосе 2 такая же карта мира абсолютно никакущая. Сами локации очень пустынны и однообразные. Особенно в первой половине игры. Во второй половине все немного поинтереснее. Можно отметить и затонувший собор и перевернутую башню и финальную локацию, также локация двух лун стоит внимания. Гораздо лучше, чем в первой игре обстоят дела с платформингом. К лестницам персонаж цепляется сам, а зацепится можно за почти любую платформу. Квесты в игре неплохие, интересные, есть запоминающиеся персонажи. Можно даже попробовать самому дойти до прохождения на истинную концовку, но помня первую часть не решился и прошел по гайду. Правда необходимость найти ВСЕХ херумивов немного напрягает. А вот квест на поиск тайных знаков это конечно уже для истинных мазохистов, если решить делать его без гайдов (даже понять что он существует нужен гайд). Нераскрытым оказалось Архибратство Кающихся. Нам его так пафосно представили вначале, но по итогу простые болванчики боссов, без какой-то связи друг с другом и особого описания. Если вы уже обратили внимание на игру, то брать ее однозначно стоит. Самобытная, интересная, атмосферная - точно заслуживает место в вашей библиотеке.

Хуже первой части абсолютно во всем. Убраны только ваншот-шипы и вертикальные лестницы пофиксили, теперь персонаж за них хотя бы хватается нормально. Окей, еще не надо теперь бить стену, чтобы запрыгнуть на нее, но все равно есть нюанс, чтобы держаться надо удерживать дэш, в противном случае персонад просто упадет если не оттокнуться. Ну и эт все наверно. А дальше, все проблемы первой части не только не решились, но и усугубились. Не нравился контактный урон в первой части? Друг, здесь он еще хуже стал. Если в первой части иногда ты натурально мог встать в моба и вроде бы не стукало тебя и это порой выручало, то здесь 100 из 100 ты получаешь урон и отталкиваешься. Проблемы тут 2 - это то, что вертикальный удар мечом в падении, теперь наxyй не нужен в бою, т.к. ты по презимлении стоишь в мобе и ловишь урон. Второй момент, это то, что мобы тебя теперь натурально могут зажать бутербродиком и ты ничего с этим не сделаешь - отлетаем на костер. Магия (рвение/молитвы): Да, вроде бы нам дали две способности, типо обычная и "ульта", но прожимать "ульту" не удобно, т.к. забинжена она на комбинацию кнопок вниз-"кнопка молитвы". Вообще тут у разрабов фетишь какой-то на неудобные и одинаково забинженные кнопки. Их трабл в том, что они иногда не регает и ты жмешь, обычну молитву или обычный удар, т.к. у игры очень маленький и "четкий" буфер для ввода этой комбинации, ну че я хочу скахать, что в пылу битвы, тебе надо натураньно надо убирать руки клавы, чтобы ввести комбинацию. Кароч, кто играл в файтаны, поймет о чем я тут, в общем буфер воода, оч корявый и неудобный. Насчет управления в интерфейсе. В первой части, было все просто-понятно-интуитивно. Тут же в виду того, что понадобавляли 3 оружия, алтарь, прокачку всех этих пушек, выбор статуэток и т.д. К чему я это все - к тому, что в первой части чтобы лазать по снаряжению тебе были нужны только стрелки и Q E. Все! Тут же насрали обильно прям, U O чтобы листать вкладки, Y P чтобы переключать странички во вкладках. Не знаю как на паде, но с клавы пизdец насрано. Диалоги скипать только esc или enter, зачем было убирать с пробела не понятно. И еще не понятно, почему для взаимодействия с нпс или костром, нужно жать "вверх", а не кнопку взаимодействия как раньше. Ладно, возможно это все проблемы упертого ПК-боярина как я, который не любит геймпад, окей допустим. Насчет атмосферы/вайба, тут он просран. Причем не скзать, чтобы прям полностью в нулину, но просран. И для меня это выражается, на удивление не в новых катсценах в стиле аниме, которые заменили собой старые ахутельно нарисованные пиксельные катсцены первой части. Тут хз, у меня с этим проблем не возникло. Вот что растеряло свое очарование и повлияло радикально на атмосферу/вайб, так это музыка. Да, композитор тот же, но эт чет вот вообще не то. Не сказать, что саунд первой части какой-то ультра-неверятный, но со своей задачей он справлялся на крепкую десяточку. Преимущественно были гитарные/струнные иструменты при пробежках на локациях. И они создавали местами и жуть и меланхолию и даже где-то уют. Во второй части, гитарные ушли и на их место пришла скрипка (смычковые) и это вот прям вообще не то. Ну прям так и тянут из тебя жилу своим завыванием, прям ноет музыка. В одной локе, мне так струну на ухо натягивали, что пришлось, громкость сбавить, чтобы не раздражал этот "писк". Кароч, мб кому-то такое и нравится, но как по мне именно музыка и делала Бласфемос - Бласфемосом. Так навскидку это и не заметно, но поверьте, хороший саундрек - это тот, который ты не заметил. Думайте. А так, что еще сказать, контент впринципе ощущается сделанным на скорую руку, без души. По поводу "сделано на скорую руку", вот так почему-то хочется сказать, про всю игру в целом. Оно может так сразу и не скажешь, но дьявол в мелочах кроется. Шрифт в игре не доделали, скинов никаких нет, длс считай тоже (одно есть да и то платное, да и то очень и очень сомнительное), перерисованные катсцены, музыка без души и все остальные проблемы которые я описал выше. И вроде все по отдельности не страшно, но все вместе это создает ощущение недоделанности. Первую часть разрабы пили с душой, т.к. они сумели собрать деньги на кикстартере, нашли издателя себе и это можно сказать первый "крупный" их проект был, над которым они кропели и делали с душой. ведь даже после релиза игру, патчи, доводили до ума, добавили 3 БЕСПЛАТНЫХ длс, в которых и режим босс-раша и новые боссы, новые квесты, нг+, истинная концовка и куча скинов сверху. И первая часть, вполне себе стала играбельна, не без огрехов конечно, но все же. Вторая же часть за 2 года, никак не обросла контентом, игру походу забросили и все как было так и останется, от чего она и не ощущается как тот самый Бласфемос. p.s. камон, нет даже карточек стима, смайликов и фонов для профиля у этой части. Мелочь, но тоже. Думайте. Вердик такой, если вы играли в первую часть и она вам понравилась, то не рекомендую. Честно я оч сильно разочарован был, хотя надежды были хорошие, что во второй то части, с нормальными лестницами, без ван-шот шипов, да с новыми пушками, ща заживем. Нет и еще раз нет. Всего этого тут нет, да еще и до кучи вайб растеряли. Поэтому лучше не надо, не портите впечатление себе. А если не играли в первую часть, тут хз. Вообще лучше как раз в первую поиграйте. Тут ловить нечего. Серьезно, что бы не говорили про первую часть, не верю, что говорю это, но первая часть куда менее раздражительней, чем вторая.

Это лучшее дерьмо в которое я игра поверьте мне я многое дерьмо повидал но это чтото с чемто моя оценка 12/10

Я могу понять и принять причины, по которым игра имеет те проблемы, которые имеет. Но своё разочарование унять не смогу. Игра для меня стала хуже ВО ВСЁМ.

крутая игра , есть свои нюансы однако я уверен в том что бластемос 2 лучше предыдущей части и почти всех метроидваний в которые я играл или начинал играть

За музыку и арт-дизайн как всегда спасибо,но за мультяшные катсцены,портящие общую атмосферу готичности в игре,хочется пожать руки разработчикам,ибо просрать такое не каждому под силу.Лучше первой части только в расширении карты за счёт платформинга,который к концу игры начинает душить ещё больше.

После 1 части как будто чего то не хватает,хоть тут и понапихали новых фич,механик и попытались расширить в ширь геймплей,но играется это всё...хммм...с другой стороны нет тех прекрасный пиксельных катсцен,а какие то ярчайшие аниме видосики,тем самым резко выбивающиеся от общего настроения.Уже это повлияло на восприятие и нежелание продолжать прохождение.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 20245832
SnowRunner v39.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.6
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526.patched
Subsistence Build 20177792
My Garage v0.836a
7 Days To Die v2.4.b6
Granny Remake Build 20579749

Контакты: