Вот и я решил написать отзыв после первого прохождения(Допы не все).
Игра затянула очень надолго даже для соло игры. С корешом можно было бы отыграть и 200+ часов думаю.
Игра крайне интересная, интересная подача, интересные механики, интересная игра.
Если хотите почилить после работы, как я, отличная игра. Мне всë понравилось. 10 обезьян с камушками из 10.👍👍👍👍
Я ещё не могу оценить геймплей, но эта ебаная игра за тысячу деревянных уже выебала мне все мозги, ведь у неё выбор между основным монитором и не основным падает на НЕ ОСНОВНОЙ. Охх, да ладно, невелика потеря, конечно невелика если монитор в альбомной ориентации, а не книжной, ведь в книжной ориентации меню игры абсолютно не адаптировано и нихуища не видно, кстати, да, настроек в txt файлике НИГДЕ НЕТ, ДАЖЕ В %appdata%. Большое спасибо, наебался с 3 короба чтобы вернуть её на основной.
Кстати, чтобы пофиксить - второй монитор в альбомную, игру перезапускаем, в настройках в окно, там перетаскиваем на основной, игру перезапускаем, в настройках ставим нужное разрешение, включаем полноэкранный (ЕСЛИ НА ЭТОМ ЭТАПЕ ВСЁ ОПЯТЬ ВЕРНУЛОСЬ, ТО ПОВТОРЯЕМ ДО ДОСТИЖЕНИЯ РЕЗУЛЬТАТА), возвращаем второй монитор в нужную ориентацию. Всё просто, только нытики не справятся =)
Довольно увлекательный и разнообразный геймплей, красивый мир, красивая проработка брони и оружия. Из минусов разве что оптимизация игра буквально лагает абсолютно одинакового какую графику не ставь, а ещё бабки задолбали, хочется запретить пенсионерам посещать мой магазин
Симулятор торгаша, который торгует всем и вся
Я обнёс дом деда, который мне помог
Играя в эту игру, можно стать евреем и научиться впаривать яблоко за 99 бачей, играя в эту игру с таким же отбитым человеком, как ты, это кайф и куча денег.
Симулятор торгаша, который торгует всем и вся. Сначала я обнёс все тренировочные локации, но на этом я не остановился. Я обнёс дом деда, который мне помог, после чего я продавал награбленное в магазинчике. После чего я понял, что ассортимента не хватает, пошёл на поиски лута. и тут на меня напали мужики, одетые как самураи. но я долго не думая порешал их всех и пополнил ассортимент магазина. Позже приходили какие то культисты, я подождал пока они убьют всех мирных жителей и убил их. после чего я продал лут с них. Но и на этом я не остановился. я решил ограбить ближайшую деревню, но не тут то было. Пришли аля охранники порядка и потребовали штраф в размере 600 долларов. Ну я подумал чёт ребята охерели, платить не стал, после чего эти мудозвоны приходили ко мне в магазин и расстреливали его стены. Ну я долго терпеть не стал, как вышел, как замахнулся пачкой денег и отдал им 800 долларов. Ох уж этот капитализм вечно давит мелкий бизнес, подумал я и решил стать сильнее.
Я игру скорее рекомендую, но хочу чтобы разработчики озаботились исправлением недостатков.
Минусы.
1) Если внутри торговой зоны разместить уголок с потребностями клиентов, то в активном режиме (когда игрок в магазине) торговля останавливается полностью, так как толпа покупателей встаёт в очереди на все увеселения сразу и бесконечно переходит от одной потребности к другой игнорируя тот факт что они пришли в магазин. Приходит убирать все предметы для потребностей.
2) Ужасный русский перевод (частично поправлено товарищем из руководства).
3) Личная продажа не всегда открывает цену предмета. Нужен ещё какой то способ её открытия.
4) В крафте нужно отображать примерный результат того что ты изготавливаешь. Потому что узнать заранее какой доспех сколько даст брони невозможно. Или хотя бы сделать так, чтобы изготовление первого доспеха открывало это значение в подсказке. Приходится постоянно лазить в Вики чтобы проверять количество полученной брони. Такое же неудобство при стройке, только там ещё и кликать нужно по формам чтобы увидеть из чего же они строятся.
5) Персонал переносит по 1 предмету за раз, будь то крафтовый верстак или полка для продажи. Даже у клиентов есть корзинки. Неплохо было бы добавить тележки, дабы ускорить пополнение витрин и верстаков. Ситуация абсурдна, 8 швейных машинок не может обслужить 1 производитель 100ур.
6) Персонал пополнения не увеличивает скорость передвижения от своей прокачки.
7) Свет плохо работает. Когда наступает глубокая ночь, источники света перестают его излучать.
8) Сюжет не окончен, было немного обидно дойти до конца и не получить концовку.
9) Фризы, чем больше прогрессия тем чаще она подвисает. Иногда сооружения и враги прогружаются в упор, бдуто в соседний чанк вошёл - если выйти обратно то прогруженное пропадёт.
Плюсы.
1) Сюжет. Мне было интересно.
2) Красивые локации.
3) Система магазина, как таковая. Мы можем через неё утилизировать старый лут, наворованное и не нужное.
4) Механика, по которой всё что есть в мире, можно заполучить и использовать или разместить.
5) Система прогрессии. Не считая того, что мы можем получить пушки ваншотящие врагов в начальной стадии игры, в остальном всё норм.
6) Жуткие ночные набеги. Получились очень атмосферные мобы.
7) Набор механик, думаешь тебя не могут чем то удивить, как попав в случайный магазин ты покупаешь что то особенное.
Итог.
Игра мне напомнила палм ворд с привкусом магазина из симс, с нормальным лором и интересным сюжетом. Играл я в соло, ущемлённым себя не чувствовал.
Перед вами скрытый гем с очень затягивающим геймплеем довольно долго удивляющим чем-то новым чего ты не мог ожидать. Игра несмотря на то что объединяет в себе множество различных игровых механик даёт прикурить играм которые ставят определённую из этих механик как одну единственную основу игрового процесса. Геймплей проработан, человеки работавшие над балансом и гемдизайном тут с мозгами. Человеки которые занимались идеями для игрового контента запихнули многие популярные сеттинги. Респект одним словом.
Не хочется рассказывать больше, но путешествие которое началось с слов "Давай попробуем этот треш" в итоге очень сильно затянуло и попало в коллекцию одной из лучших игр в которые я играл.
Однозначно рекомендую.
Похожие торренты: