Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Brigand: Oaxaca v16.4c

20.05.2025

19

0

Brigand: Oaxaca v16.4c
  • Последняя информация Steam от 04.05.2025

    Версия 16.4:
    • Исправлены многочисленные ошибки скриптов (спасибо Salvos и dudithebudi).
    • Префабы «box» с материалом «animal» больше не пульсируют.
    • Обновлена информация по черному экрану при старте:
      1) Отключите системные лимиты FPS
      2) Выберите «High performance Nvidia processor»
      3) При необходимости используйте версию вне Steam
    Спасибо за отзывы!

  • ОС: Windows
  • Процессор: 2 GHz
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8000 or ATI Radeon HD 2000 (or better)
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 2 GB

Теги к игре

экшен, симулятор, инди, приключение, FPS, стратегия, RPG


96% из 325 отзывов в Steam позитивные

Brigand: Oaxaca — это хардкорная RPG/FPS во вселенной постапокалиптической Мексики, где вам предстоит пройти путь от банановых плантаций до зловещих токсичных пещер, через разросшийся город Почутла, затопленное побережье и кишащие демонами джунгли. Игра доступна для загрузки на платформе Steam.

Brigand: Oaxaca v16.4c
Размер1.5 Гб
Основные механики и особенности:

• Развитие персонажа
– 14 разнообразных навыков: от ловкости и огнестрела до хакерства, обращения с «железом» и вуду.
– Более 80 уникальных умений: метнуть оружие, модернизировать стволы, вызывать перемены в погоде и многое другое.

• Непредсказуемые опасности
– Враждующие племена, сражающиеся за плодородные земли.
– Ночные вылазки мутировавших гулей из подземелий.
– Кровожадные демоны, голодные до человеческого мяса.
– Радиоактивное, постоянно затопляемое побережье.
– Болезни, безумие и голод, которые могут убить сильнее любого оружия.

• Свобода действий
– Ветвящийся сюжет с динамичными персонажами, диалоговыми развилками и несколькими концовками.
– Полная свобода передвижения и взаимодействия: прыгайте по крышам, крадите, уничтожайте объекты или даже расправляйтесь с союзниками — выбор за вами.

• Крафтинг и выживание
– Собирайте подручные материалы и химические ингредиенты по типу «Анархистского кулинарного справочника»: создавайте самодельные гранаты из пустых пивных банок и необходимых реагентов.

• Огромный открытый мир
– Исследуйте обширный регион Оахаки: от банановых плантаций и токсичных пещер до шумных городов, инфицированных джунглей и затопленных прибрежных зон.

• Редактор миров и моддинг
– Полностью настраиваемый редактор позволяет не только править оригинальный сюжет, но и создавать собственные кампании с новыми навыками, скриптами и графикой.
– Разрешено продавать свои модификации на любых площадках (например, itch.io) с указанием ссылки на страницу Brigand: Oaxaca и без включения .exe-файлов — все доходы остаются вам.

• Поддержка Linux и Steam Deck
– Для запуска на большинстве Linux-систем достаточно включить Proton 8.0-5 в настройках совместимости.

Приготовьтесь умирать снова и снова — и получать от этого настоящее удовольствие.
В первый раз игра разорвет вам зад так мощно, что потом вы еще три дня будете думать, в какой ужас вы только что сыграли и как вам жалко потраченного времени. Как только эти три дня пройдут, вас сразу же затянет обратно, и перед вами откроется один из лучших представителей жанра. Все деньги идут разрабу на грибы, так что поддержите его!

Говорить о Brigand: Oaxaca нужно долго и серьезно, и когда-нибудь я это сделаю (возможно даже в видеоформате), но пока оставлю здесь короткий положительный отзыв (чтобы создатель игры, Брайан Ланкастер, перестал ныть в новостях о 500 отзывах и отметке "Overwhelmingly Positive"). Но если вкратце - hidden gem жанра immersive sim, сделанный руками одного человека, который кажется перегружено сложным лишь на первый взгляд, не без своих минусов и "трешовости", но кто сейчас без греха?

Игра для мазохистов. Вот представьте вы, что: 1. У вас есть оружие, но разброс пуль и прицел такие, что непонятно куда вообще летят пули. 2. Есть крафтинг, но в инвентаре всего 8 ячеек под предметы, из которых большинство займет оружие, патроны, и расходники для лечения. Для чего это сделано? Если честно, мне кажется, я ни в одной игре не встречал такие ограничения по размеру инвентаря. Причем оно именно по количеству ячеек, а не весу предметов/их размеру. В итоге вы все время будете что-то выбрасывать, потому что в этой игре почти все надо. Можно не выбрасывать! А складывать в инвентарь напарников. Вы будете заниматься этим постоянно - перекладывать предметы туда-сюда. Почему нельзя было сделать рюкзак с большой вместимостью, который можно было бы купить в стартовой локации за условные 15-20 валюты - непонятно. Почему патроны и предметы для крафта должны занимать слоты инвентаря, когда их даже под оружие не хватает - непонятно. 3. В игре есть прыжки и они стоят мету (условную ману). При этом, есть места, где от прыжков зависит, сможете ли вы пропрыгать деревянную доску, или упадете вниз и разобьетесь. У меня мета закончилась - разбился =)))) 4. Постоянно будут места, где захочется спуститься ниже, но веревки или лестницы нет - только обходить или прыгать и калечиться (падения наносят много урона). 5. Чтобы перевязать свою рану или рану напарников, нужно применять особый навык - Перевязка. Который сначала нужно изучить. И для применения нужны тряпки. И применение стоит мету. И для этого недостаточно выбрать тряпку и просто использовать ее. Нет, нужно выбирать перевязку в меню способностей. 6. Сохраниться можно только у кровати, к которой все время придется возвращаться для этого. При этом, это не всегда так просто, или другими словами вообще очень непрактично. Вот я в подземелье спрыгнул вниз, и у меня остался отрезан путь наверх к кровати. Я выбрался через канализацию в город, и меня убили там с пары выстрелов спустя две минуты поиска новой кровати для сохранения. 7. Есть напарники. Вроде бы даже относительно метко стреляют и помогают убивать врагов. Но есть нюанс. У них, как и у вас, тоже заканчиваются патроны. Своих патронов, у вас не хватает даже для своих нужд, куда там еще с напарниками ими делиться. Но, допустим, поделились! Но есть нюанс. Они получают ранения и умирают. Напарники в стартовой локации без брони и умирают с нескольких попаданий по ним. Естественно, после этого игра становится еще сложнее, ведь в бою вам уже никто не поможет, как и с переноской вещей. Есть и еще кое-что. Они постоянно застревают в проемах, стенах. Потом как-то телепортируются к игроку. Выглядит максимально неестественно и тормозит прохождение еще больше. 8. Повышение уровня привязано к определенным NPC. Нельзя просто так взять и повысить уровень как в хороших играх вроде New Vegas или Deus Ex. При этом, повысить навык можно только до уровня навыка NPC. Пройти по стелсу, через взлом или убеждение без участия в стычках с врагами не получится. Как только вы выйдите из стартовой комнаты, вас ждут десятки врагов, убивающие с пары попаданий. Поэтому лучше сразу прокачивать навыки здоровья, боя и выживания, медицины. А если хочется хардкора, подумайте дважды. 9. Если вы думаете, что при такой графике, игра летает - кхм... 60 фпс - это потолок. При этом, загрузки игры очень медленные, а загрузок будет много! Brigand: Oaxaca - это морально устаревшая в геймплейном и техническом смыслах игра, основная сложность которой это многочисленные ограничения всего и вся, и топорное управление (которого не было в нормальных играх даже в 90х). При этом, лор очень скудный, за 3 часа моего прохождения не было каких-то интересных ситуаций. Хотя было бы вполне играбельно, если бы не такое количество высосанных из пальца условностей, отталкивающих от игры, а не способствующих погружению в ее прохождение. Лучше поиграть в классику.

Олдсукльная хардкорная РПГ, чем то напомнило Morrowind с его безразличным отношениям к игроку, ты тут такой же как и остальные NPC, никто не подтирает тебе зад, хочешь жить и продвигаться, придётся постараться) Вообще долго думал, что это просто какая то старая игра, недавно выпущенная в Steam, как оказывается нет:) Спасибо разработчику за такой интересный и живой внутренний мир, контента только в оригинальной игре часов на 50, имеет смысл перепроходить, кто любит такого жанра игры, берите, не стесняйтесь!

скрестите сталкер, фоллаут, а еще вдобавок деус икс и любой данжеон кравлер 90х получится....нечто такое

Очень бодрый иммерсив сим, больше всего мне напомнил Аркс Фаталис, графика примерно такая же. По геймплею ближе к Деус Эксу. Основная кампания проходится за часов 30-40 (у меня ушло 37 часов). Прошел на одном дыхании. Крайне рекомендую.

Своего рода "Мексиканский Деус Экс". Игра дико суровая и явно не для всех, но "иммерсивных симуляций" по прежнему кот наплакал, так что очень приятно видеть как независимые разрабочтики стараются внести свой клад в жанр. Если удастся не обращать внимания на простейшую графику (и пару глюков), то Оаксака предлагает уникальный мир в котором придется выживать с помощью широкого набора навыков (в том числе Вудуйские заклинания) и напарников. Взаимодействовать можно как и с предметами, как и с людьми - Можно помочь (или же насолить) одной или нескольким фракциям и смотреть как мир меняется под нашими действиями (очень напоминает Fallout New Vegas). Еще раз говорю - игра только для фанатов жанра ImmersiveSim.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v14.05.2025
People Playground v1.28.2
SnowRunner v35.0
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v06.05.2025
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.518
Granny Remake Build 15740984
Cloud Meadow v0.2.3.0c
Subsistence v03.01.2025
Space Engineers v14.05.2025

Контакты: