Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Brigand: Oaxaca v16.5

11.06.2025

20

0

Brigand: Oaxaca v16.5
  • Последняя информация Steam от 08.06.2025

    Warlordocracy – Глава 5:
    Основная история завершена!
    Баланс пока сырой – тестирую всё лето, ранний доступ завершу в августе.
    Грядёт Глава 6 «Путь стекла» (действие через 25 лет, герои постареют). Выход к Новому году.
    В июле выйдет обновление Brigand с новыми фичами моддинга.

  • ОС: Windows
  • Процессор: 2 GHz
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8000 or ATI Radeon HD 2000 (or better)
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 2 GB

Теги к игре

экшен, симулятор, инди, приключение, FPS, стратегия, RPG


96% из 325 отзывов в Steam позитивные

Brigand: Oaxaca — это хардкорная RPG/FPS во вселенной постапокалиптической Мексики, где вам предстоит пройти путь от банановых плантаций до зловещих токсичных пещер, через разросшийся город Почутла, затопленное побережье и кишащие демонами джунгли. Игра доступна для загрузки на платформе Steam.

Brigand: Oaxaca v16.5
Размер1.5 Гб
Основные механики и особенности:



• Развитие персонажа

– 14 разнообразных навыков: от ловкости и огнестрела до хакерства, обращения с «железом» и вуду.

– Более 80 уникальных умений: метнуть оружие, модернизировать стволы, вызывать перемены в погоде и многое другое.



• Непредсказуемые опасности

– Враждующие племена, сражающиеся за плодородные земли.

– Ночные вылазки мутировавших гулей из подземелий.

– Кровожадные демоны, голодные до человеческого мяса.

– Радиоактивное, постоянно затопляемое побережье.

– Болезни, безумие и голод, которые могут убить сильнее любого оружия.



• Свобода действий

– Ветвящийся сюжет с динамичными персонажами, диалоговыми развилками и несколькими концовками.

– Полная свобода передвижения и взаимодействия: прыгайте по крышам, крадите, уничтожайте объекты или даже расправляйтесь с союзниками — выбор за вами.



• Крафтинг и выживание

– Собирайте подручные материалы и химические ингредиенты по типу «Анархистского кулинарного справочника»: создавайте самодельные гранаты из пустых пивных банок и необходимых реагентов.



• Огромный открытый мир

– Исследуйте обширный регион Оахаки: от банановых плантаций и токсичных пещер до шумных городов, инфицированных джунглей и затопленных прибрежных зон.



• Редактор миров и моддинг

– Полностью настраиваемый редактор позволяет не только править оригинальный сюжет, но и создавать собственные кампании с новыми навыками, скриптами и графикой.

– Разрешено продавать свои модификации на любых площадках (например, itch.io) с указанием ссылки на страницу Brigand: Oaxaca и без включения .exe-файлов — все доходы остаются вам.



• Поддержка Linux и Steam Deck

– Для запуска на большинстве Linux-систем достаточно включить Proton 8.0-5 в настройках совместимости.



Приготовьтесь умирать снова и снова — и получать от этого настоящее удовольствие.
В первый раз игра разорвет вам зад так мощно, что потом вы еще три дня будете думать, в какой ужас вы только что сыграли и как вам жалко потраченного времени. Как только эти три дня пройдут, вас сразу же затянет обратно, и перед вами откроется один из лучших представителей жанра. Все деньги идут разрабу на грибы, так что поддержите его!

Говорить о Brigand: Oaxaca нужно долго и серьезно, и когда-нибудь я это сделаю (возможно даже в видеоформате), но пока оставлю здесь короткий положительный отзыв (чтобы создатель игры, Брайан Ланкастер, перестал ныть в новостях о 500 отзывах и отметке "Overwhelmingly Positive"). Но если вкратце - hidden gem жанра immersive sim, сделанный руками одного человека, который кажется перегружено сложным лишь на первый взгляд, не без своих минусов и "трешовости", но кто сейчас без греха?

Игра для мазохистов. Вот представьте вы, что: 1. У вас есть оружие, но разброс пуль и прицел такие, что непонятно куда вообще летят пули. 2. Есть крафтинг, но в инвентаре всего 8 ячеек под предметы, из которых большинство займет оружие, патроны, и расходники для лечения. Для чего это сделано? Если честно, мне кажется, я ни в одной игре не встречал такие ограничения по размеру инвентаря. Причем оно именно по количеству ячеек, а не весу предметов/их размеру. В итоге вы все время будете что-то выбрасывать, потому что в этой игре почти все надо. Можно не выбрасывать! А складывать в инвентарь напарников. Вы будете заниматься этим постоянно - перекладывать предметы туда-сюда. Почему нельзя было сделать рюкзак с большой вместимостью, который можно было бы купить в стартовой локации за условные 15-20 валюты - непонятно. Почему патроны и предметы для крафта должны занимать слоты инвентаря, когда их даже под оружие не хватает - непонятно. 3. В игре есть прыжки и они стоят мету (условную ману). При этом, есть места, где от прыжков зависит, сможете ли вы пропрыгать деревянную доску, или упадете вниз и разобьетесь. У меня мета закончилась - разбился =)))) 4. Постоянно будут места, где захочется спуститься ниже, но веревки или лестницы нет - только обходить или прыгать и калечиться (падения наносят много урона). 5. Чтобы перевязать свою рану или рану напарников, нужно применять особый навык - Перевязка. Который сначала нужно изучить. И для применения нужны тряпки. И применение стоит мету. И для этого недостаточно выбрать тряпку и просто использовать ее. Нет, нужно выбирать перевязку в меню способностей. 6. Сохраниться можно только у кровати, к которой все время придется возвращаться для этого. При этом, это не всегда так просто, или другими словами вообще очень непрактично. Вот я в подземелье спрыгнул вниз, и у меня остался отрезан путь наверх к кровати. Я выбрался через канализацию в город, и меня убили там с пары выстрелов спустя две минуты поиска новой кровати для сохранения. 7. Есть напарники. Вроде бы даже относительно метко стреляют и помогают убивать врагов. Но есть нюанс. У них, как и у вас, тоже заканчиваются патроны. Своих патронов, у вас не хватает даже для своих нужд, куда там еще с напарниками ими делиться. Но, допустим, поделились! Но есть нюанс. Они получают ранения и умирают. Напарники в стартовой локации без брони и умирают с нескольких попаданий по ним. Естественно, после этого игра становится еще сложнее, ведь в бою вам уже никто не поможет, как и с переноской вещей. Есть и еще кое-что. Они постоянно застревают в проемах, стенах. Потом как-то телепортируются к игроку. Выглядит максимально неестественно и тормозит прохождение еще больше. 8. Повышение уровня привязано к определенным NPC. Нельзя просто так взять и повысить уровень как в хороших играх вроде New Vegas или Deus Ex. При этом, повысить навык можно только до уровня навыка NPC. Пройти по стелсу, через взлом или убеждение без участия в стычках с врагами не получится. Как только вы выйдите из стартовой комнаты, вас ждут десятки врагов, убивающие с пары попаданий. Поэтому лучше сразу прокачивать навыки здоровья, боя и выживания, медицины. А если хочется хардкора, подумайте дважды. 9. Если вы думаете, что при такой графике, игра летает - кхм... 60 фпс - это потолок. При этом, загрузки игры очень медленные, а загрузок будет много! Brigand: Oaxaca - это морально устаревшая в геймплейном и техническом смыслах игра, основная сложность которой это многочисленные ограничения всего и вся, и топорное управление (которого не было в нормальных играх даже в 90х). При этом, лор очень скудный, за 3 часа моего прохождения не было каких-то интересных ситуаций. Хотя было бы вполне играбельно, если бы не такое количество высосанных из пальца условностей, отталкивающих от игры, а не способствующих погружению в ее прохождение. Лучше поиграть в классику.

Олдсукльная хардкорная РПГ, чем то напомнило Morrowind с его безразличным отношениям к игроку, ты тут такой же как и остальные NPC, никто не подтирает тебе зад, хочешь жить и продвигаться, придётся постараться) Вообще долго думал, что это просто какая то старая игра, недавно выпущенная в Steam, как оказывается нет:) Спасибо разработчику за такой интересный и живой внутренний мир, контента только в оригинальной игре часов на 50, имеет смысл перепроходить, кто любит такого жанра игры, берите, не стесняйтесь!

скрестите сталкер, фоллаут, а еще вдобавок деус икс и любой данжеон кравлер 90х получится....нечто такое

Очень бодрый иммерсив сим, больше всего мне напомнил Аркс Фаталис, графика примерно такая же. По геймплею ближе к Деус Эксу. Основная кампания проходится за часов 30-40 (у меня ушло 37 часов). Прошел на одном дыхании. Крайне рекомендую.

Своего рода "Мексиканский Деус Экс". Игра дико суровая и явно не для всех, но "иммерсивных симуляций" по прежнему кот наплакал, так что очень приятно видеть как независимые разрабочтики стараются внести свой клад в жанр. Если удастся не обращать внимания на простейшую графику (и пару глюков), то Оаксака предлагает уникальный мир в котором придется выживать с помощью широкого набора навыков (в том числе Вудуйские заклинания) и напарников. Взаимодействовать можно как и с предметами, как и с людьми - Можно помочь (или же насолить) одной или нескольким фракциям и смотреть как мир меняется под нашими действиями (очень напоминает Fallout New Vegas). Еще раз говорю - игра только для фанатов жанра ImmersiveSim.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v17.06.2025
People Playground v1.28.2
SnowRunner v1.697880
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v1.0.0a
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.518.1
Subsistence v03.01.2025
Granny Remake Build 15740984
7 Days To Die v2.0 b285
Cloud Meadow v0.2.3.0c

Контакты: