Xenonauts 2 v6.30.1 release
Последняя информация Steam от 21.01.2026
Milestone 6.31.1 STABLE — выпущен!
Мелкое обновление стабильности Milestone 6: исправлены многочисленные падения и ошибки (AI-поиск тайлов, краши в тактике, при сбитии НЛО над океаном, на экране расстановки солдат и в экипировке, миссия спасения).
Внимание: хотфиксы могут нарушить тактические сохранения — при крашах загрузите предполётное стратегическое сохранение.
- Жанр: ролевые игры, симуляторы, стратегии, ранний доступ
- Разработчик: Goldhawk Interactive
- Издатель: Hooded Horse
- Версия: v6.30.1 release
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 4.6 Гб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows® 10 (64-bit) 64 бит!
- Процессор: Intel® Core™ i5-4300M / AMD® Athlon™ II X2 250
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce™ GT 630 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 6670 (2 GB) / Intel® HD Graphics 4600
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 5 GB
Теги к игре
стратегия, игры на русском, симулятор
80% из 1615 отзывов в Steam позитивные
Xenonauts 2 — это глубоко проработанная стратегическая игра, в которой вы возглавляете секретную международную организацию, созданную для отражения инопланетного вторжения. Действие происходит в альтернативном 2009‑м, когда холодная война всё ещё в разгаре, а по всему миру то и дело появляются неопознанные летающие объекты и враждебные существа. Вашей задачей станет:
• Оперативно реагировать на появление НЛО и проводить перехват вражеских кораблей с помощью истребителей, внимательно следя за уровнем топлива, манёвренностью и тактическим положением противника.
• Вступать в наземные бои, расставляя солдат по укрытиям, захватывать тела пришельцев для вскрытий и исследований, использовать гранаты, ракеты или более хитроумные тактические приёмы.
• Строить и развивать сеть баз по всему земному шару: создавать радары для своевременного обнаружения угроз, ангары для перехватчиков, склады боеприпасов, казармы и лаборатории.
• Изучать трофейные образцы пришельцев и их техники, осваивать сотни исследовательских проектов — от передовых образцов пехотного вооружения до автономных боевых платформ и усовершенствованных двигателей для истребителей.
• Управлять ограниченными ресурсами: решать, вкладываться ли в новые учёные модули или в расширение сети баз, снабжать солдат бронёй и оружием высшего класса или рисковать, отправляя новичков на передовую в расчёте на быстрый опыт.
Враги здесь разнообразны и непредсказуемы: от обычных солдат пришельцев до таинственных «Чистильщиков» — людей‑сообщников, готовых предать человечество. Каждая миссия — это риск потерь, причём гибель опытного бойца необратима, а выжившие солдаты приобретают уникальный боевой опыт.
Xenonauts 2 предлагает:
1. Глобальную стратегическую карту с динамическими событиями: пуски НЛО, атаки на мирные города, всплески активности врага на разных континентах.
2. Реалистичные тактические сражения в реальном времени, где важно учитывать укрытия, линии обзора, высоты и возможности оборудования.
3. Глубокую систему исследований с ветвями, позволяющими развивать как мобильные базы, так и высокотехнологичные образцы оружия и транспорта.
4. Постоянное напряжение и возможность непредсказуемых сюжетных поворотов: неполадки на базе, пробоины в обороне, появление новых опасных противников.
5. Разнообразные варианты подхода к каждой миссии — от бесшумных захватов до шквального огня, от использования поддержки БПЛА до прямых столкновений в составе боевой группы.
Вы сможете наслаждаться полной самостоятельной историей, не зная первой части игры. Xenonauts 2 подарит вам десятки часов напряжённого геймплея, где каждое решение может стать роковым для всей операции… или привести к долгожданной победе человечества над инопланетной угрозой!
• Вступать в наземные бои, расставляя солдат по укрытиям, захватывать тела пришельцев для вскрытий и исследований, использовать гранаты, ракеты или более хитроумные тактические приёмы.
• Строить и развивать сеть баз по всему земному шару: создавать радары для своевременного обнаружения угроз, ангары для перехватчиков, склады боеприпасов, казармы и лаборатории.
• Изучать трофейные образцы пришельцев и их техники, осваивать сотни исследовательских проектов — от передовых образцов пехотного вооружения до автономных боевых платформ и усовершенствованных двигателей для истребителей.
• Управлять ограниченными ресурсами: решать, вкладываться ли в новые учёные модули или в расширение сети баз, снабжать солдат бронёй и оружием высшего класса или рисковать, отправляя новичков на передовую в расчёте на быстрый опыт.
Враги здесь разнообразны и непредсказуемы: от обычных солдат пришельцев до таинственных «Чистильщиков» — людей‑сообщников, готовых предать человечество. Каждая миссия — это риск потерь, причём гибель опытного бойца необратима, а выжившие солдаты приобретают уникальный боевой опыт.
Xenonauts 2 предлагает:
1. Глобальную стратегическую карту с динамическими событиями: пуски НЛО, атаки на мирные города, всплески активности врага на разных континентах.
2. Реалистичные тактические сражения в реальном времени, где важно учитывать укрытия, линии обзора, высоты и возможности оборудования.
3. Глубокую систему исследований с ветвями, позволяющими развивать как мобильные базы, так и высокотехнологичные образцы оружия и транспорта.
4. Постоянное напряжение и возможность непредсказуемых сюжетных поворотов: неполадки на базе, пробоины в обороне, появление новых опасных противников.
5. Разнообразные варианты подхода к каждой миссии — от бесшумных захватов до шквального огня, от использования поддержки БПЛА до прямых столкновений в составе боевой группы.
Вы сможете наслаждаться полной самостоятельной историей, не зная первой части игры. Xenonauts 2 подарит вам десятки часов напряжённого геймплея, где каждое решение может стать роковым для всей операции… или привести к долгожданной победе человечества над инопланетной угрозой!
Или у меня "железо" сильное или с игрой не все в порядке. Виснет экран, нет отклика на взаимодействие с клавишами. ESC не работает, Аль+Ф4 не срабатывает. После первого раза отключил антивирус совсем, потом еще три раза пробывал запускать игру. НО все четыре раза на 3-4 минуте зависание и вынужденный выход через диспетчер задач (Ctrl + Alt + Del).
Игрушка интересная, но есть НО. Она сырая постоянные вылеты, ошибки движка, поломаные сохранения, сильно портят впечатление об игре.
Как же хочется чтобы появился нейтральный отзыв. Не смотря на ряд недоработок и спорных решений — это единственный идейный наследник старого проекта из 90х. Что-то тут реализовано лучше, что-то хуже.
Ложка дёгтя: многие моменты исполнены халтурно, даже удивительно, что на это ушло 8 лет. Есть ощущение, что даже в старой игре 90х, рисовка кораблей и вскрытия пришельцев были лучше. Увы. Оборона базы в старом исполнении — это последнее, что нужно было переносить, но кто ж их остановит? = ) Тексты, зачастую, написаны на отвали.
Если вы не знакомы с каноном тридцатилетней давности — это хороший повод познакомиться. Если знакомы, то добро пожаловать на порцию ностальгии в новой обёртке. Если, конечно, вы готовы терпеть недоработки и халтуру в ряде аспектов проекта.
В целом я так и не понял чем это отличается от первой части. Я так понимаю там в планах еще 10 лет разрабатывать и потом запустить сбор на 3 часть
Хрень не советую
В такие моменты сожалею, что в стиме нет нейтрального отзыва.
Играл в первую часть, весьма неплохо было. К сожалению, игра с цифрой 2 в названии ощущается скорее как ДЛС (стоящее больше первой части). Игра стала трехмерной, появилась система шпионов, и больше ничего столь значительного выделить не могу (может быть, к 100 часу там возникают великие невиданные ранее различия, но я сомневаюсь). Пока не тянет. Если вы брали первую часть, то подождите пока игра выйдет в релиз, может станет больше и лучше. Если не знакомы с оригиналом, то это более совершенная версия, лучше ее покупайте.
Очень странное ощущение спустя 8 часов игры.
С одной стороны - это обновлённые Ксенонавты, и это круто, потому что игру не испоганили, визуально доработали, добавили контента.
С другой стороны - это обновлённые Ксенонавты. Т.е. игра 2014 года в 3D. С ИИ того-же уровня развития, с системой попадания того же уровня (т.е. тупо рандом). Соответственно ксены мажут в упор, а враги бьют через всю карту с 10-ю штрафами и валят бойца. Если я правильно понял, то рассчёт попадания врага происходит не перед выстрелом, а заранее рандомом создаётся пул значений. Поэтому никакое перемещение, укрытие, позиционирование бойца не роляет. Если 2-ой выстрел противника, согласно рандому, должен попасть и укокошить бойца. То он попадёт и укокошит вне зависимости от подавления/укрытия/расстояния/попадания из-за перехвата, как ты не пытайся.
Пока что душно и скучно.
Игра в 2024 не должна быть сложной из-за того, что у компа +100% на попадание, а у игрока -50%. Она должна быть сложной из-за того, что тебе во фланг могут зайти, окружить, из-за кустов гранату в толпу метнуть. SEVEN сделал такой ИИ для JA2 1.13 на коленке 8 лет назад! Просто прописав ботам 10 условий для действия, камон!
UPD: если в настройках сложности понизить множитель меткости противника до 80%, то тактические бои становятся хоть сколько-то играбельны. Но всё также душно. Быстрое сохранение работает только в тактике, хотя на главном экране плашка говорит обратное.
Прервать ход противника, если дело шляпа можно только быстрой загрузкой, esc тут просто шутка. Воздушный бой тоже, потому в случае косяка приходится загружать последний тактический бой, а потом искать сохранение перед перехватом.
Если что, у меня сохранение загружается дольше, чем миссия в Хеллдайверс 2. %)
Гражданские боты тоже тупые. Либо бегают по кругу, либо бегут в сторону опасности. Если они вооружены, то находят себя достаточно смелыми, чтобы пойти в лобовую чистить НЛО.
Скажу сразу - игра годная. Именно годная. В самом прямом смысле этого слова. Хотя цена и высоковата...
Теперь обзор.
Очень хочется её сравнивать с моей любимой openxcom x-files, но это будет нечестно по отношению ко вторым ксенонавтам, т.к. фанатская версия старого xcom даст им сто очков форы и всё равно опередит.
Поэтому, сравнивать и оценивать данную игру я буду с предыдущей частью, что будет в принципе логично. Начну с того, что мне понравилось, итак первое!
Воздушный бой. За него разработчикам низкий поклон в пояс - можно играть в эту игру чисто ради него. С любовью перенесённый из прошлой версии практически без изменений и с приятным улучшением графического дизайна. Великолепно! 10 из 10.
Наземный бой. Тоже перенесён с любовью и практически без изменений, что уже не так приятно, если честно. Физика стрельбы чисто математическая. Если написано 0% шанс попадания, то хоть обстреляйся - ни один снаряд не дойдёт до цели. Даже если вы стоите вплотную к ней ))) Моё выражение лица неописумо, когда мой пулеметчик из 10 выстрелов промазал все 10 по сектоид... сектону, который стоял в метре от него. Да уж, это не старый xcom, где пуля определяла вероятность попадания, а не наоборот. Тоже было прикольно видеть 200% вероятности попасть, а при этом стрелок всё равно мазал, потому что пуля задевала дерево) Попадания в разные части тела? Забудьте, здесь всё упрощено. Броня одна на всю тушку, хп тоже одно на всю тушку, паника, гипноз, контроль разума, разрушение объектов, давка мелких инопланетных глистов гусеницами танка - простенько, стильно и со вкусом + улучшение графического дизайна по сравнению с первой частью (хотя лазеры выглядят странновато...). Каково бы не было моё отношение, оценю по-честному - 8 из 10. Два балла за математику снял)
База. Тоже, в общем-то без изменений, к чему я отношусь скорее нейтрально, чем как-то иначе. Старая механика, без особых изменений, хотя вместо мужика-учёного могли бы и симпатичную даму поставить на роль учёного... (не вспоминать доктора Вален, не вспоминать...) Приятно в общем. Даже не знаю, что добавить. Микро геймплея минимум (строения улучшаются автоматически при исследовании проекта в инженерном отделе). В общем - годится. 7 из 10 так как ожидал я всё-таки большего...
Глобальный вид. Тут помимо графических улучшений имеется приятное нововведение - очки операции, при помощи которых можно воздействовать на те или иные регионы. Регионов же всего шесть. Да. Опять с болью вспоминаю старый xcom, где был ПОЛНЫЙ список всех государств, поддерживающих проект, ну да ладно. 9 из 10, за новую механику с очками плюсик.
Ксенопедия... эх. Не буду оценивать, сами читайте. Стиль имеется, объяснения выглядят интересно, но чувствуется, что писалось как-то... по шаблону что ли? В общем, 7 из 10.
Сюжет 8 из 10. Почему? Проходите игру. Оригинальность я оценил. Неплохо.
Эх, вспоминаю первых ксенонавтов и клёвую мясорубку с чужими... Но да ладно, здесь тоже неплохо.
Именно неплохо. За такие деньги я ожидал большего, если честно. Особенно с учётом раннего доступа. 800 рублей, 900, да даже тысяча! Но полторы - уже перебор. Тысяча максимум - цена этой игры. Но игра годная. Именно годная. Годится, в общем. Общая оценка: 8,1 из 10. Хотя по-хорошему: 7-7,5 из 10. Будем честны, товарищи разработчики.


Похожие торренты: