Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Cogmind v16.1

13.02.2026

13

0

Cogmind v16.1
  • Последняя информация Steam от 10.02.2026

    Обновление Beta 16.1 «Unchained More»: расширяет начинания Beta 16 — ещё персонажи Unchained и новая техно‑вооружённость, но из‑за появления CY‑PHR их встречи станут реже.
    Много научно‑фантастических персонажей с уникальной техникой, новые достижения и улучшение системы встреч перед добавлением их штаб‑квартиры.

  • ОС: Windows XP SP3+
  • Процессор: 1.8Ghz or faster
  • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Anything
  • Место на диске: 80 MB

Теги к игре

Roguelike, строительство, RPG, приключение, инди, стратегия


95% из 1083 отзывов в Steam позитивные

Cogmind – это очень интересный рогалик, выполненный в научно-фантастическом стиле, в котором главным героем будет самый настоящий робот. Помогите ему исследовать довольно необычный мир, собирайте как можно больше компонентов и постройте уникального персонажа.

Пошаговая игра с элементами тактических сражений заставляет испытать ощущение неподдельного восторга! А, процедурная генерация мира в комплекте с современным оформлением помогли создать по-настоящему увлекательный проект. Займитесь сбором робота из разных компонентов, но для этого конечно же нужно будет забирать части у других роботов.

Cogmind v16.1
Размер105.5 Мб
Помимо этого, вы сможете воспользоваться источниками питания или дополнительным оружием. Также в вашем распоряжении будут различные модернизации и только вам решать каким в итоге станет персонаж! И, стоит понимать, что игровой сюжет будет изменяться в зависимости от ваших принятых решений. Но, перед этим не забудьте скачать Cogmind через торрент на ПК.
Механически в это явно можно погружаться десятки часов, и отдельное уважение за (практически?) полностью мышиное управление, которое сложно заподозрить по внешнему виду игры. Самое забавное, что из-за комплексности происходящего я совершенно не понимаю, насколько далеко я зашёл и многого ли достиг, исходя из чего полагаю, что нет, поэтому проигрывать не жалко и погружение в игру поначалу проходит практически без фрустрации даже на максимальной сложности, где смерть окончательная. Но достижений несколько десятков за две партии я, тем не менее, нахватал. Наверное, что-то делаю правильно. Комплексность хорошо работает на восприятие игровой вселенной, как будто она живёт своей жизнью и без меня, но между тем я явно какой-то ключевой участник происходящего, просто по какой-то причине ещё не знающий, какой. Поданный до настоящего момента сюжет вполне себе создаёт ощущение, что там есть что поискать интересного.

. . ______, ~(__]------' Cogmind - отличная игра, рекомендую. /_(U (Острый ум): Вы - робот, вам нужно искать выходы с этажей подземной базы и пробираться к поверхности, конечная цель спастись. Как таковой прокачки перса нет, есть только увеличение доступных слотов для установки деталей. Ах да) вы можете присоединять к себе разные детали для увеличения функционала, такие как: ноги, энергоустановка, оружие, утилиты взлома и защиты и т.д. Жизнь всего одна, если не справились начинаете заново, поэтому пройти игру сразу не получится. Вообщем то попытки пройти (забеги) и есть часть игры (немного пространно, да?) ______ Мне нравятся игры, где надо подумать над общей стратегией прохождения, подумать после очередного забега. И вообще думать над действиями, ибо если этого не сделать, забег закончится на первой трети игры. Тут не получится все исследовать, тут задача выжить и пробраться ближе к выходу. В отличие от большинства игр, тут не получится найти убер пушку или меч кладенец и нагибать им долгое время, так как все ломается и достаточно быстро. поэтому основная задача держать оружие и детали в запасе и обновлять их по возможности. Так же интересна система здоровья. Сделано очень оригинально. Признаюсь, я в другие игры (аски рогалики) подобного плана не играл, поэтому не могу сравнить с ними, но игра достойна внимания и определенно покупки. Единственно цена несколько высоковата, но тут все на совести разработчика. Не могу сказать что очень много наиграл в нее но до 6 этажа дошел, а это не так уж легко. Могу смело поставить эту игру на полку любимых игр рядом с FTL, Infisible Inc., Bionic Dues, Steam marrines, и подобными что зацепило: -оригинальность в оформлении. -интересная система жизней подопечного -игра сложная и есть над чем подумать, что в играх я очень люблю -игра выглядит целостной и таковой и является. не смотрите что она бетта. -реиграбельность и предвкушение нового забега не покидают тебя. -приличное количество контенnа, сделанного с душой. что не понравилось: -отсутствует музыка, ну хотя бы какой нибудь не напрягающий эмбиэнт был бы. -мелковата картинка и размер шрифта, приходится вглядываться в каждый квадратик. приближения нет. понятно что такова особенность, что экран разбит на определенное число квадратов, и дальше все зависит от физических размеров монитора и дальности до него. но приближение спасло бы ситуацию. -не очень удобная система сравнения вещей, и сортировка в инвентаре. не хватает алфавитной сортировки и сводной таблицы, например, по оружию. сравнивать два ствола между собой часто недостаточно. так как их намного больше в инвентаре. минусы не критичны и играть сильно не мешают и общего впечатления об игре не портят. _______ Отдельно хочу сказать про английский, руссификацию и все что с этим связано: где-то на форуме по игре видел запись разработчика, о том что движок не поддерживает другие языки (символы). для тех у кого проблемы с английским есть очень простое решение: устанавливаете google translate на телефон. Там есть режим перевода с камеры: быстро, удобно и более менее читабельно. фоткаете нужное на мониторе и переводите. Главное шрифт поставить dina или terminus в игре, для более качестрвенного распознавания. за год разработчик наклепал ё моё сколько, вкусно, буду тестить)))

Удачное время, чтобы оставить это бесполезное ревью и призвать Варлорда в этот мир. 12 мутантов-хакеров из 10 рекомендуют эту игру к ознакомлению.

Cogmind это rouglike в которой прогресс достигается не за счёт прокачки между пробегами а своём собственном опыте. Сохраняется лишь информация об предметах и лор за исключением команды которые вводим в терминалах. Игровой процесс состоит не в том что бы постоянно придерживаться одной тактике а импровизировать и адаптироваться ведь запчасти которые мы используем в активном режиме ломаться и в таких случая придётся использовать другие из за чего геймплей меняться на ходу. Также помимо стандартных терминалов для нахождение информации ремонтные станции фабрикаторы и т.д. Чуть не забыл тут не сводиться к постоянной стрельбе и то важно позиционирование по крайней мере по началу пока постепенно не узнаёшь об новых механик игры например играть скрытно или вовсе взламывать системы и других роботов.

Не понравился принцип создания уровней, нельзя вернуться на предыдущий.Я люблю залезть в каждый угол, еще потом вернуться на уже пройденные уровни, там пошарахаться, а тут какое то одностороннее движение.

>покупаешь игру чтобы пошутить про cockmind >понимаешь что это сделали до тебя >всё равно доволен покупкой

> с---ываешь от роботов убыйц > спамишь кнопку движения и не замечаешь что тебе последним выстрелом под жопью уничтожили реактор > на остатки энергии проезжаешь ещё пару комнат и глохнешь > благо ядро кокмайнда само немного вырабатывает энергии > её всю сжирает модуль электронных контр-мер > чтобы снять модуль нужна энергия > чтобы прикрепить новый реактор нужна энергия > чтобы сдвинуться с места нужна энергия > бля > ждешь пока тебя найдут роботы убыйцы (а они найдут) чтобы они сделали тебе одолжение (а они сделают) и отломали от тебя предательский модуль. > минуту жмешь кнопку "ждать", смотришь как охранные роботы отламывают от тебя добытые честным воровством у них компоненты.. > через твою голову проплывают мысли: "Мда, ну и тупизм. Почему чтобы его снять нужна энергия? Неужто его нельзя просто взять и выключить..." > "блять, а ведь можно" > щёлкаешь по модулю > он выключается > слишком поздно, от тебя уже мало что осталось > :)))) nifiga ti geniy!! > с---ываешь от роботов убыйц > проходишь через массив термоядерных реакторов, простирающийся за границу видимости > такую комнату ты видишь в первый раз > очко сжалось до точки критической массы > их тихий гул прерывает ВЗРЫВ > ИЗ ПОД ТВОИХ РОБО-НОЖЕК > комплекс решил, что поставить мину именно в этой комнате идея в целом многообещающая > происходит цепная реакция, с каждым новым взрывом у тебя остаётся на одну робо-ножку меньше ::ЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ СРЫВ ФУНКЦИОНИРОВАНИЯ В ЗОНЕ 5:OF, РАЗВЁРТКА ШТУРМОВОГО ОТРЯДА:: > :))))))) тебе пизда > с---ываешь от роботов убыйц > ты вошёл на новый этаж, предыдущий оставил тебя с двумя предметами в инвентаре > спасибо хоть что вообще оставил тебя > не беда, ядро кокмайнда способно к самостоятельному передвижению (каким именно способом - открыто для интерпретации) > один из двух предметов - лист брони - ты кладешь в корридор > сам ехидно сидишь за углом со вторым предметом > молотком блять > ждешь пока приедет робот уборщик, затригеренный посторонним предметом на полу > чтобы > чтобы взять у него колёса > что только не сделаешь ради колёс :)))))))) в целом игра отличная

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground v1.28.5a
SnowRunner v40.1
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.7
The Planet Crafter v1.618
Scrap Mechanic Build 16694362
Subsistence Build 20177792
My Garage Build 21629839
7 Days To Die v2.5.b32
Granny Remake v3.6.4

Контакты: