Cogmind v16.1
Последняя информация Steam от 10.02.2026
Обновление Beta 16.1 «Unchained More»: расширяет начинания Beta 16 — ещё персонажи Unchained и новая техно‑вооружённость, но из‑за появления CY‑PHR их встречи станут реже.
Много научно‑фантастических персонажей с уникальной техникой, новые достижения и улучшение системы встреч перед добавлением их штаб‑квартиры.
- Жанр: приключенческие игры, инди, ролевые игры, стратегии, ранний доступ
- Разработчик: Grid Sage Games
- Издатель: Grid Sage Games
- Версия: v16.1
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 105.5 Мб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows XP SP3+
- Процессор: 1.8Ghz or faster
- Оперативная память: 1 GB ОЗУ
- Видеокарта: Anything
- Место на диске: 80 MB
Теги к игре
Roguelike, строительство, RPG, приключение, инди, стратегия
95% из 1083 отзывов в Steam позитивные
Cogmind – это очень интересный рогалик, выполненный в научно-фантастическом стиле, в котором главным героем будет самый настоящий робот. Помогите ему исследовать довольно необычный мир, собирайте как можно больше компонентов и постройте уникального персонажа.
Пошаговая игра с элементами тактических сражений заставляет испытать ощущение неподдельного восторга! А, процедурная генерация мира в комплекте с современным оформлением помогли создать по-настоящему увлекательный проект. Займитесь сбором робота из разных компонентов, но для этого конечно же нужно будет забирать части у других роботов.
Пошаговая игра с элементами тактических сражений заставляет испытать ощущение неподдельного восторга! А, процедурная генерация мира в комплекте с современным оформлением помогли создать по-настоящему увлекательный проект. Займитесь сбором робота из разных компонентов, но для этого конечно же нужно будет забирать части у других роботов.
Помимо этого, вы сможете воспользоваться источниками питания или дополнительным оружием. Также в вашем распоряжении будут различные модернизации и только вам решать каким в итоге станет персонаж! И, стоит понимать, что игровой сюжет будет изменяться в зависимости от ваших принятых решений. Но, перед этим не забудьте скачать Cogmind через торрент на ПК.
Механически в это явно можно погружаться десятки часов, и отдельное уважение за (практически?) полностью мышиное управление, которое сложно заподозрить по внешнему виду игры.
Самое забавное, что из-за комплексности происходящего я совершенно не понимаю, насколько далеко я зашёл и многого ли достиг, исходя из чего полагаю, что нет, поэтому проигрывать не жалко и погружение в игру поначалу проходит практически без фрустрации даже на максимальной сложности, где смерть окончательная. Но достижений несколько десятков за две партии я, тем не менее, нахватал. Наверное, что-то делаю правильно.
Комплексность хорошо работает на восприятие игровой вселенной, как будто она живёт своей жизнью и без меня, но между тем я явно какой-то ключевой участник происходящего, просто по какой-то причине ещё не знающий, какой. Поданный до настоящего момента сюжет вполне себе создаёт ощущение, что там есть что поискать интересного.
. . ______,
~(__]------' Cogmind - отличная игра, рекомендую.
/_(U
(Острый ум): Вы - робот, вам нужно искать выходы с этажей подземной базы и пробираться к поверхности, конечная цель спастись. Как таковой прокачки перса нет, есть только увеличение доступных слотов для установки деталей. Ах да) вы можете присоединять к себе разные детали для увеличения функционала, такие как: ноги, энергоустановка, оружие, утилиты взлома и защиты и т.д. Жизнь всего одна, если не справились начинаете заново, поэтому пройти игру сразу не получится. Вообщем то попытки пройти (забеги) и есть часть игры (немного пространно, да?)
______
Мне нравятся игры, где надо подумать над общей стратегией прохождения, подумать после очередного забега. И вообще думать над действиями, ибо если этого не сделать, забег закончится на первой трети игры. Тут не получится все исследовать, тут задача выжить и пробраться ближе к выходу. В отличие от большинства игр, тут не получится найти убер пушку или меч кладенец и нагибать им долгое время, так как все ломается и достаточно быстро. поэтому основная задача держать оружие и детали в запасе и обновлять их по возможности. Так же интересна система здоровья. Сделано очень оригинально. Признаюсь, я в другие игры (аски рогалики) подобного плана не играл, поэтому не могу сравнить с ними, но игра достойна внимания и определенно покупки. Единственно цена несколько высоковата, но тут все на совести разработчика.
Не могу сказать что очень много наиграл в нее но до 6 этажа дошел, а это не так уж легко. Могу смело поставить эту игру на полку любимых игр рядом с FTL, Infisible Inc., Bionic Dues, Steam marrines, и подобными
что зацепило:
-оригинальность в оформлении.
-интересная система жизней подопечного
-игра сложная и есть над чем подумать, что в играх я очень люблю
-игра выглядит целостной и таковой и является. не смотрите что она бетта.
-реиграбельность и предвкушение нового забега не покидают тебя.
-приличное количество контенnа, сделанного с душой.
что не понравилось:
-отсутствует музыка, ну хотя бы какой нибудь не напрягающий эмбиэнт был бы.
-мелковата картинка и размер шрифта, приходится вглядываться в каждый квадратик. приближения нет. понятно что такова особенность, что экран разбит на определенное число квадратов, и дальше все зависит от физических размеров монитора и дальности до него. но приближение спасло бы ситуацию.
-не очень удобная система сравнения вещей, и сортировка в инвентаре. не хватает алфавитной сортировки и сводной таблицы, например, по оружию. сравнивать два ствола между собой часто недостаточно. так как их намного больше в инвентаре.
минусы не критичны и играть сильно не мешают и общего впечатления об игре не портят.
_______
Отдельно хочу сказать про английский, руссификацию и все что с этим связано: где-то на форуме по игре видел запись разработчика, о том что движок не поддерживает другие языки (символы). для тех у кого проблемы с английским есть очень простое решение: устанавливаете google translate на телефон. Там есть режим перевода с камеры: быстро, удобно и более менее читабельно. фоткаете нужное на мониторе и переводите. Главное шрифт поставить dina или terminus в игре, для более качестрвенного распознавания.
за год разработчик наклепал ё моё сколько, вкусно, буду тестить)))
Удачное время, чтобы оставить это бесполезное ревью и призвать Варлорда в этот мир. 12 мутантов-хакеров из 10 рекомендуют эту игру к ознакомлению.
Cogmind это rouglike в которой прогресс достигается не за счёт прокачки между пробегами а своём собственном опыте. Сохраняется лишь информация об предметах и лор за исключением команды которые вводим в терминалах. Игровой процесс состоит не в том что бы постоянно придерживаться одной тактике а импровизировать и адаптироваться ведь запчасти которые мы используем в активном режиме ломаться и в таких случая придётся использовать другие из за чего геймплей меняться на ходу. Также помимо стандартных терминалов для нахождение информации ремонтные станции фабрикаторы и т.д. Чуть не забыл тут не сводиться к постоянной стрельбе и то важно позиционирование по крайней мере по началу пока постепенно не узнаёшь об новых механик игры например играть скрытно или вовсе взламывать системы и других роботов.
Не понравился принцип создания уровней, нельзя вернуться на предыдущий.Я люблю залезть в каждый угол, еще потом вернуться на уже пройденные уровни, там пошарахаться, а тут какое то одностороннее движение.
>покупаешь игру чтобы пошутить про cockmind
>понимаешь что это сделали до тебя
>всё равно доволен покупкой
> с---ываешь от роботов убыйц
> спамишь кнопку движения и не замечаешь что тебе последним выстрелом под жопью уничтожили реактор
> на остатки энергии проезжаешь ещё пару комнат и глохнешь
> благо ядро кокмайнда само немного вырабатывает энергии
> её всю сжирает модуль электронных контр-мер
> чтобы снять модуль нужна энергия
> чтобы прикрепить новый реактор нужна энергия
> чтобы сдвинуться с места нужна энергия
> бля
> ждешь пока тебя найдут роботы убыйцы (а они найдут) чтобы они сделали тебе одолжение (а они сделают) и отломали от тебя предательский модуль.
> минуту жмешь кнопку "ждать", смотришь как охранные роботы отламывают от тебя добытые честным воровством у них компоненты..
> через твою голову проплывают мысли: "Мда, ну и тупизм. Почему чтобы его снять нужна энергия? Неужто его нельзя просто взять и выключить..."
> "блять, а ведь можно"
> щёлкаешь по модулю
> он выключается
> слишком поздно, от тебя уже мало что осталось
> :)))) nifiga ti geniy!!
> с---ываешь от роботов убыйц
> проходишь через массив термоядерных реакторов, простирающийся за границу видимости
> такую комнату ты видишь в первый раз
> очко сжалось до точки критической массы
> их тихий гул прерывает ВЗРЫВ
> ИЗ ПОД ТВОИХ РОБО-НОЖЕК
> комплекс решил, что поставить мину именно в этой комнате идея в целом многообещающая
> происходит цепная реакция, с каждым новым взрывом у тебя остаётся на одну робо-ножку меньше
::ЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ СРЫВ ФУНКЦИОНИРОВАНИЯ В ЗОНЕ 5:OF, РАЗВЁРТКА ШТУРМОВОГО ОТРЯДА::
> :))))))) тебе пизда
> с---ываешь от роботов убыйц
> ты вошёл на новый этаж, предыдущий оставил тебя с двумя предметами в инвентаре
> спасибо хоть что вообще оставил тебя
> не беда, ядро кокмайнда способно к самостоятельному передвижению (каким именно способом - открыто для интерпретации)
> один из двух предметов - лист брони - ты кладешь в корридор
> сам ехидно сидишь за углом со вторым предметом
> молотком блять
> ждешь пока приедет робот уборщик, затригеренный посторонним предметом на полу
> чтобы
> чтобы взять у него колёса
> что только не сделаешь ради колёс :))))))))
в целом игра отличная
Похожие торренты: