Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Cogmind v16.1

13.02.2026

Просмотры: 17

Комменты: 0

Cogmind v16.1
  • Последняя информация Steam от 10.02.2026

    Обновление Beta 16.1 «Unchained More»: расширяет начинания Beta 16 — ещё персонажи Unchained и новая техно‑вооружённость, но из‑за появления CY‑PHR их встречи станут реже.
    Много научно‑фантастических персонажей с уникальной техникой, новые достижения и улучшение системы встреч перед добавлением их штаб‑квартиры.

  • ОС: Windows XP SP3+
  • Процессор: 1.8Ghz or faster
  • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Anything
  • Место на диске: 80 MB

Теги к игре

Roguelike, строительство, RPG, приключение, инди, стратегия


95% из 1083 отзывов в Steam позитивные

Cogmind – это очень интересный рогалик, выполненный в научно-фантастическом стиле, в котором главным героем будет самый настоящий робот. Помогите ему исследовать довольно необычный мир, собирайте как можно больше компонентов и постройте уникального персонажа.

Пошаговая игра с элементами тактических сражений заставляет испытать ощущение неподдельного восторга! А, процедурная генерация мира в комплекте с современным оформлением помогли создать по-настоящему увлекательный проект. Займитесь сбором робота из разных компонентов, но для этого конечно же нужно будет забирать части у других роботов.

Cogmind v16.1
Размер (Вес)105.5 Мб
Помимо этого, вы сможете воспользоваться источниками питания или дополнительным оружием. Также в вашем распоряжении будут различные модернизации и только вам решать каким в итоге станет персонаж! И, стоит понимать, что игровой сюжет будет изменяться в зависимости от ваших принятых решений. Но, перед этим не забудьте скачать Cogmind через торрент на ПК.
Механически в это явно можно погружаться десятки часов, и отдельное уважение за (практически?) полностью мышиное управление, которое сложно заподозрить по внешнему виду игры. Самое забавное, что из-за комплексности происходящего я совершенно не понимаю, насколько далеко я зашёл и многого ли достиг, исходя из чего полагаю, что нет, поэтому проигрывать не жалко и погружение в игру поначалу проходит практически без фрустрации даже на максимальной сложности, где смерть окончательная. Но достижений несколько десятков за две партии я, тем не менее, нахватал. Наверное, что-то делаю правильно. Комплексность хорошо работает на восприятие игровой вселенной, как будто она живёт своей жизнью и без меня, но между тем я явно какой-то ключевой участник происходящего, просто по какой-то причине ещё не знающий, какой. Поданный до настоящего момента сюжет вполне себе создаёт ощущение, что там есть что поискать интересного.

. . ______, ~(__]------' Cogmind - отличная игра, рекомендую. /_(U (Острый ум): Вы - робот, вам нужно искать выходы с этажей подземной базы и пробираться к поверхности, конечная цель спастись. Как таковой прокачки перса нет, есть только увеличение доступных слотов для установки деталей. Ах да) вы можете присоединять к себе разные детали для увеличения функционала, такие как: ноги, энергоустановка, оружие, утилиты взлома и защиты и т.д. Жизнь всего одна, если не справились начинаете заново, поэтому пройти игру сразу не получится. Вообщем то попытки пройти (забеги) и есть часть игры (немного пространно, да?) ______ Мне нравятся игры, где надо подумать над общей стратегией прохождения, подумать после очередного забега. И вообще думать над действиями, ибо если этого не сделать, забег закончится на первой трети игры. Тут не получится все исследовать, тут задача выжить и пробраться ближе к выходу. В отличие от большинства игр, тут не получится найти убер пушку или меч кладенец и нагибать им долгое время, так как все ломается и достаточно быстро. поэтому основная задача держать оружие и детали в запасе и обновлять их по возможности. Так же интересна система здоровья. Сделано очень оригинально. Признаюсь, я в другие игры (аски рогалики) подобного плана не играл, поэтому не могу сравнить с ними, но игра достойна внимания и определенно покупки. Единственно цена несколько высоковата, но тут все на совести разработчика. Не могу сказать что очень много наиграл в нее но до 6 этажа дошел, а это не так уж легко. Могу смело поставить эту игру на полку любимых игр рядом с FTL, Infisible Inc., Bionic Dues, Steam marrines, и подобными что зацепило: -оригинальность в оформлении. -интересная система жизней подопечного -игра сложная и есть над чем подумать, что в играх я очень люблю -игра выглядит целостной и таковой и является. не смотрите что она бетта. -реиграбельность и предвкушение нового забега не покидают тебя. -приличное количество контенnа, сделанного с душой. что не понравилось: -отсутствует музыка, ну хотя бы какой нибудь не напрягающий эмбиэнт был бы. -мелковата картинка и размер шрифта, приходится вглядываться в каждый квадратик. приближения нет. понятно что такова особенность, что экран разбит на определенное число квадратов, и дальше все зависит от физических размеров монитора и дальности до него. но приближение спасло бы ситуацию. -не очень удобная система сравнения вещей, и сортировка в инвентаре. не хватает алфавитной сортировки и сводной таблицы, например, по оружию. сравнивать два ствола между собой часто недостаточно. так как их намного больше в инвентаре. минусы не критичны и играть сильно не мешают и общего впечатления об игре не портят. _______ Отдельно хочу сказать про английский, руссификацию и все что с этим связано: где-то на форуме по игре видел запись разработчика, о том что движок не поддерживает другие языки (символы). для тех у кого проблемы с английским есть очень простое решение: устанавливаете google translate на телефон. Там есть режим перевода с камеры: быстро, удобно и более менее читабельно. фоткаете нужное на мониторе и переводите. Главное шрифт поставить dina или terminus в игре, для более качестрвенного распознавания. за год разработчик наклепал ё моё сколько, вкусно, буду тестить)))

Удачное время, чтобы оставить это бесполезное ревью и призвать Варлорда в этот мир. 12 мутантов-хакеров из 10 рекомендуют эту игру к ознакомлению.

Cogmind это rouglike в которой прогресс достигается не за счёт прокачки между пробегами а своём собственном опыте. Сохраняется лишь информация об предметах и лор за исключением команды которые вводим в терминалах. Игровой процесс состоит не в том что бы постоянно придерживаться одной тактике а импровизировать и адаптироваться ведь запчасти которые мы используем в активном режиме ломаться и в таких случая придётся использовать другие из за чего геймплей меняться на ходу. Также помимо стандартных терминалов для нахождение информации ремонтные станции фабрикаторы и т.д. Чуть не забыл тут не сводиться к постоянной стрельбе и то важно позиционирование по крайней мере по началу пока постепенно не узнаёшь об новых механик игры например играть скрытно или вовсе взламывать системы и других роботов.

Не понравился принцип создания уровней, нельзя вернуться на предыдущий.Я люблю залезть в каждый угол, еще потом вернуться на уже пройденные уровни, там пошарахаться, а тут какое то одностороннее движение.

>покупаешь игру чтобы пошутить про cockmind >понимаешь что это сделали до тебя >всё равно доволен покупкой

> с---ываешь от роботов убыйц > спамишь кнопку движения и не замечаешь что тебе последним выстрелом под жопью уничтожили реактор > на остатки энергии проезжаешь ещё пару комнат и глохнешь > благо ядро кокмайнда само немного вырабатывает энергии > её всю сжирает модуль электронных контр-мер > чтобы снять модуль нужна энергия > чтобы прикрепить новый реактор нужна энергия > чтобы сдвинуться с места нужна энергия > бля > ждешь пока тебя найдут роботы убыйцы (а они найдут) чтобы они сделали тебе одолжение (а они сделают) и отломали от тебя предательский модуль. > минуту жмешь кнопку "ждать", смотришь как охранные роботы отламывают от тебя добытые честным воровством у них компоненты.. > через твою голову проплывают мысли: "Мда, ну и тупизм. Почему чтобы его снять нужна энергия? Неужто его нельзя просто взять и выключить..." > "блять, а ведь можно" > щёлкаешь по модулю > он выключается > слишком поздно, от тебя уже мало что осталось > :)))) nifiga ti geniy!! > с---ываешь от роботов убыйц > проходишь через массив термоядерных реакторов, простирающийся за границу видимости > такую комнату ты видишь в первый раз > очко сжалось до точки критической массы > их тихий гул прерывает ВЗРЫВ > ИЗ ПОД ТВОИХ РОБО-НОЖЕК > комплекс решил, что поставить мину именно в этой комнате идея в целом многообещающая > происходит цепная реакция, с каждым новым взрывом у тебя остаётся на одну робо-ножку меньше ::ЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ СРЫВ ФУНКЦИОНИРОВАНИЯ В ЗОНЕ 5:OF, РАЗВЁРТКА ШТУРМОВОГО ОТРЯДА:: > :))))))) тебе пизда > с---ываешь от роботов убыйц > ты вошёл на новый этаж, предыдущий оставил тебя с двумя предметами в инвентаре > спасибо хоть что вообще оставил тебя > не беда, ядро кокмайнда способно к самостоятельному передвижению (каким именно способом - открыто для интерпретации) > один из двух предметов - лист брони - ты кладешь в корридор > сам ехидно сидишь за углом со вторым предметом > молотком блять > ждешь пока приедет робот уборщик, затригеренный посторонним предметом на полу > чтобы > чтобы взять у него колёса > что только не сделаешь ради колёс :)))))))) в целом игра отличная

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 22029042
SnowRunner v41.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.2.5-1
The Planet Crafter v2.002a
Subsistence Build 20177792
Scrap Mechanic v0.7.4b
My Garage Build 21629839
7 Days To Die v2.6
Granny Remake v3.6.4

Контакты: