Battle Brothers v19.2.20 Rus
Последняя информация Steam от 10.01.2026
Скидка 70% на Battle Brothers
Пошаговый тактический RPG: ведите отряд наёмников в мрачном средневековом фэнтези, выполняйте контракты, управляйте компанией, сражайтесь с реалистичным снаряжением и тяжёлыми ранениями.
Скидки распространяются и на DLC в рамках распродажи издателя.
- Жанр: ролевые игры, симуляторы, стратегии
- Разработчик: Overhype Studios
- Издатель: Overhype Studios
- Версия: v19.2.20 Rus
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 1.6 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10
- Процессор: 1.2 Ghz
- Оперативная память: 1024 MB ОЗУ
- Видеокарта: OpenGL 3.3 compatible video card with 512 MB
- Место на диске: 1500 MB
Теги к игре
пошаговая стратегия, RPG, инди, стратегия
Рейтинг игры по Metacritic: 80
88% из 19640 отзывов в Steam позитивные
Battle Brothers — пошаговая тактическая RPG, в которой вы возглавляете наёмную дружину в жёстком средневековом фэнтези-мире. Вам предстоит самостоятельно исследовать процедурно генерируемую карту, брать контракты, нанимать и экипировать бойцов, а затем выводить их на кровавые сражения. Готовы ли вы привести своих людей к славе… и выжить самому?
Игровой процесс состоит из двух основных слоёв:
• Стратегическая карта
– Свобода действий: выбирайте маршруты путешествий и типы заданий.
– Экономика: берите контракты, добывайте трофеи, торгуйте и пополняйте ряды солдат.
– Менеджмент: прокачивайте персонажей, распределяйте опыт и подбирайте лучшую экипировку.
• Тактические бои
– Пошаговые стычки на небольших полях сражений.
– Исторически достоверное оружие и доспехи, обилие специфических приёмов и навыков.
– Система перманентной смерти: павшие персонажи не возвращаются (разве что в виде нежити).
Ключевые особенности Battle Brothers:
• Процедурно генерируемый открытый мир с разнообразными локациями, событиями и тайниками.
• Развитие без жёсткой классовой системы: каждый боец растёт через боевой опыт и выбор перков.
• Персонажи со своими историями, чертами характера и слабостями (например, заикающийся крысолавочник или пьяный выскочка-дворянин).
• Разнообразие экипировки: копья для «копейной стены», топоры для рассечения щитов, молоты для пробития доспехов и многое другое.
• Широкий пул противников с уникальным вооружением, навыками и тактикой.
• Динамическая система событий вне боя, требующая принимать морально сложные решения.
• Три мощных кризиса в конце игры: междоусобица знати, орда орков и нашествие нежити.
• Две полноценных оркестровых партитуры, создающих атмосферу сражений и странствий.
• Более 70 достижений.
Разработчик — независимая студия Overhype Studios из Гамбурга. Вдохновляясь классикой вроде оригинального X-Com, Warhammer: Shadow of the Horned Rat и Jagged Alliance, они стремятся вернуть дух искренней игровой страсти без корпоративных компромиссов.
Игру Battle Brothers можно скачать через Steam и сразу же начать вести свою компанию к победам и богатству. Удачи на полях сражений!
• Стратегическая карта
– Свобода действий: выбирайте маршруты путешествий и типы заданий.
– Экономика: берите контракты, добывайте трофеи, торгуйте и пополняйте ряды солдат.
– Менеджмент: прокачивайте персонажей, распределяйте опыт и подбирайте лучшую экипировку.
• Тактические бои
– Пошаговые стычки на небольших полях сражений.
– Исторически достоверное оружие и доспехи, обилие специфических приёмов и навыков.
– Система перманентной смерти: павшие персонажи не возвращаются (разве что в виде нежити).
Ключевые особенности Battle Brothers:
• Процедурно генерируемый открытый мир с разнообразными локациями, событиями и тайниками.
• Развитие без жёсткой классовой системы: каждый боец растёт через боевой опыт и выбор перков.
• Персонажи со своими историями, чертами характера и слабостями (например, заикающийся крысолавочник или пьяный выскочка-дворянин).
• Разнообразие экипировки: копья для «копейной стены», топоры для рассечения щитов, молоты для пробития доспехов и многое другое.
• Широкий пул противников с уникальным вооружением, навыками и тактикой.
• Динамическая система событий вне боя, требующая принимать морально сложные решения.
• Три мощных кризиса в конце игры: междоусобица знати, орда орков и нашествие нежити.
• Две полноценных оркестровых партитуры, создающих атмосферу сражений и странствий.
• Более 70 достижений.
Разработчик — независимая студия Overhype Studios из Гамбурга. Вдохновляясь классикой вроде оригинального X-Com, Warhammer: Shadow of the Horned Rat и Jagged Alliance, они стремятся вернуть дух искренней игровой страсти без корпоративных компромиссов.
Игру Battle Brothers можно скачать через Steam и сразу же начать вести свою компанию к победам и богатству. Удачи на полях сражений!
Любишь, когда в попе печёт? Тогда эта игра для тебя! 10 промахов из 10, с шансом попадания в 95%. P.S. лучше накатить пару модов (русский язык, пауза при обнаружения врага, баффы и дебаффы статусов в поселениях)
Хардкор, история, которая пишется сама, каждый раз иначе. Это хороший проект для тех, кто хочет утонуть в игре. Тут есть ролплей, но нужно понимать, что ты делаешь его себе сам. Обращая внимание на какие-то рандомные события с братками, их черты и тд. Так играть много интереснее. А, и еще, будьте готовы терять братков. Вы будете терять их постоянно. По крайней мере, вначале. Ну и основная сложность выпадает на первые 100-150 дней, примерно. Пока отряд еще не готов к серьезным сражениям. Поэтому лично я не очень люблю долгие компании.
К покупке рекомендую, однозначно.
Одна из моих любимейших игр! Играю с 18-19 года, словами не передать сколько стульев было спалено, сколько матерных слов о ней было сказано! Но мне всегда хочется в нее возвращаться снова и снова.
Эти рожи братков спустя десяток-другой боев становятся как родные! У каждого есть своя история побед и неудач, каждый носит свой доспех и оружие, что подчеркивает его стиль боя.
Эта игра дает невероятные ощущения прогресса вашего маленького отряда бомжей в элитный отряд наемников, которым все по плечу!
Отдельно хочу отметить саундтреки в игре, тема варваров и бандитов уже давно в моем плейлисте лучших треков из игр
Сначала про "что это за игра", потом – "как играть".
(Дисклеймер: не играл пару лет – как получил "Легендарку". Могло что-то измениться.)
ЧТО ЭТО ЗА ИГРА
BB = пошаговая тактика (turn-based tactics, TBT), но несколько сдвинутая в сторону стратегии. В типичной TBT (напр, фираксовских Икс-комах) задания последовательно вываливают на игрока, как если бы это была его работа. А в Battle Brothers вы вольны делать выбор; там есть настоящая карта, локации, исследования мира; можно следовать своим собственным целям и приятной лично вам стратегии выживания.
К сожалению, до полной стратегии ВВ не дотягивает: боевая группа у вас только одна. Сравните с Poenix Point (несколько групп и баз) и особенно с Age of Wonders III (захват чужих баз; боевые группы взаимодействуют на карте, вступают в общее сражение).
Особенности игры:
Один коллега в отзыве написал, что ВВ – это игра, созданная садистами для мазохистов. Про садистов всё верно. Вот несколько примеров вставленных ими в игру ржавых гвоздиков:
1. Разработчикам доставляет невинное удовольствие поиздеваться над игроком, вдруг столкнув его отряд с заведомо более сильным противником. Я знаю, что они это делают для смеха, потому что при загрузке постоянно видишь напоминание: "Dying is fun" ("умирать – весело").
Смешно им.
Их любимая шутка – набросить на игрока отряд в 3-4 десятка демонов во время движения ночью, когда видимость ограничена и на принятие решения остается 800 миллисекунд (буквально).
Против этого есть четыре средства: 1) бегство (не всегда возможно; падение морали); 2) собаки (задержать преследователей; дорого); 3) слушайте музыку и держите руку на пробеле. Когда музыка станет угрожающей, вы как раз успеете нажать пробел. Но это требует постоянного напряжения, поэтому: 4) перезагрузка (если на Ironman – скопируйте заранее файл сохранения: он на вашем жёстком диске).
Еще коллеги жалуются на "рандом", который сталкивает их с непобедимым противником в самом начале игры, буквально после пары миссий. Обычно в миссии сопровождения каравана подсылают орков с берсеркером.
Так вот, это – не "рандом". Это разрабы поучают игрока, что не всякий бой можно выиграть, что отступивший сможет сражаться на другой день и ваще discretion is the better part of valor.
"У самой голова фарфоровая, туловище ватой набито, а ещё туда же — воспитывать!" (с) Буратино.
2. Шуточка с воспитанием смирения у игрока не так безобидна, как кажется. Дело в том, что уплата жалования – постоянный источник беспокойства для игрока. Это способ заставить его суетиться, брать все заказы подряд и соваться в воду, не зная броду. Чтобы накачать ему адреналин, естественно.
Так вот, в начале игры, когда считаешь каждую копейку, запоротый в воспитательных целях заказ легко вгонит вас в спираль финансового дефицита, который приведет к распаду компании. Поэтому при формировании условий в начале игры рекомендую брать много денег, как бы противно вам не было одалживаться у гамбургских немцев. И, естественно, не тратить всё сразу на дорогие цацки.
3. В бою вам показывают не число очков здоровья и бронирования противников, а только долю ещё оставшихся очков. Соответственно, встречая нового противника, вы не можете оценить степень его опасности, потому что и 20 очков здоровья, и 200, и 2000 будут выглядеть абсолютно одинаково. Разработчики, видимо, считают, что игрок должен приобрести это знание на (горьком) опыте.
К счастью, есть вики на fandom.com.
4. Сокрытие статистики здоровья важно ещё вот почему. В середине партии вражьи бойцы становятся гораздо сильнее. Однако догадаться об этом можно только по вдруг выросшим потерям, потому что вражины сохраняют прежний вид, а доступа к их боевой статистике игра не даёт.
5. Судя по отзывам в "Стиме", кое-кто из коллег считает, что игра нарочно старается убить бойца геймера, если уже давно не было смертей в его команде. С целью выбесить игрока, ессно.
И действительно, я неоднократно видел у вражин маловероятные серии критических попаданий. Однако, по моим наблюдениям, если в этот момент вы успеваете убрать бойца от греха подальше, то попытка убийства не переносится на другого. А раз так, то надо тут же уводить подраненного воина, если по нему было два крита подряд.
Сам я подозреваю, что в первую пару раундов боя Battle Brothers снижает вероятность попадания для юнитов игрока. Потом шанс выравнивается. Думаю, разработчики хотят сделать бой длиннее, нагнать напряжение. Лекарство тут очень простое: переждать эти раунды, т.е. в начале боя не бросаться вперёд, а оставаться на месте или даже немного отойти.
Даже если злокозненность гамбургских разрабов – плод моего воображения, предосторожность не помешает.
Вообще, если вам что-то такое кажется, в игре или реале, не отбрасывайте эту мысль как дикую. Подстелите соломки и понаблюдайте. Параноики выживают не только в бизнесе.
КАК ИГРАТЬ
1. Не берите долгих миссий сопровождения с целью отсидеться, пока заживают раны. Особенно в начале игры. Обязательно накажут.
2. Из множества способов формирования боевой группы я выбрал такой:
В первом ряду стоят воины со щитами, принимающие на себя удары. Их боевой опыт и качество могут быть любыми, потому что прятаться за щитом – занятие довольно пассивное.
За ними стоят камрады с длинными пиками, способными достать врага из второго ряда. Пиками вы вооружаете своих матёрых бойцов, умножая опытом смертоносность оружия. Нужно только ещё повысить их эффективность, выдав воинам переднего ряда топоры – пусть разбивают щиты врагов. Враги без щитов – лёгкая добыча для пикинёров.
Соотношение щитоносцев к пикинёрам – 6:6 или даже 5:7, в конце игры.
На гексагональном поле в линейном построении каждый юнит может быть непосредственно атакован только двумя противниками. Чистая геометрия. Соответственно, два моих бойца первой линии и три во второй могут сосредоточить свои усилия на одном противнике. Два удара топором разобьют обычный щит; два-три попадания пикой убьют противника-человека.
Таким образом, сразу по установлении боевого контакта ваша группа уничтожит одного - двух противников; далее она будет уничтожать от двух до четырех противников каждый ход.
Обратите внимание: "древние легионеры" ровно так и играют. К счастью, у них нет топоров, они не могут разбить щиты ваших бойцов.
3. Важно минимизировать время между началом боестолкновения и уничтожением противника, потому что ваши бойцы тоже подвергаются вражескому воздействию. Сокращение этого времени до одного хода (вы убиваете противника в момент контакта) = игра без потерь.
4. Хотя обучать воинов второго ряда надо именно бою с пикой, арбалеты хорошо бы иметь. Боевую ценность арбалет имеет только в столкновении с некромантом (если получиться убить его в самом начале, не нужно прорубаться через постоянно воскрешаемых зомбей). Но если у вас вообще нет арбалетов, то противник не сойдет с холма. Будет выжидать и выжидать – у ИИ в запасе вечность.
5. Усталость – критична. Первым делом берите навык Recover. Простите парню с Iron Lungs его криворукость. Повышайте уровень энергетики у бойцов. Без этого вы не сможете не выдержать ни длинного боя (зомби; бой в болоте), ни надеть тяжелый доспех.
6. Уберите DLC Lindwurm – не зря его разрабы сделали бесплатным. Убить его можно, но очинка выделки не стоит. А постоянно смотреть, нет ли его поблизости, утомляет. Платные DLC лучше вообще не покупать, если только про воинов Севера.
7. Если хотите легко пройти начало игры, возьмите деревенское ополчение. Выгоните всех бездарей и разложенцев, их шмотки отдайте нормальным пацанам. У вас сразу окажется с полдюжины прилично экипированных бойцов => можно сразу брать заказы у населения.
Если хотите, посмотрите мою книжку "Военная стратегия в компьютерных играх и реальной жизни" (2023). Там не только про Battle Brothers. Но предупреждаю: про стратегию в реальной жизни там почти половина.
Удачи, коллеги!
Симулятор бесконечных жалких попыток заработать гроши за отряд средневековых бомжей в суровом и несправедливом мире. Отличная игра
"Го фармить бомжей" - сказал капитан отправляя в бой отряд хромых, косых, травмированных калек, чтоб полутать других таких же бомжей
Итог очевиден, капитан в выигрыше.
А шкурки на кракенов пусть разрабы фармят сами.
Сломанный баланс
Сломанная экономика
Гринд братков
Гринд квестов
Гумоз квестов
Отсутствие мастерской = гумоз в лечении игры костылями.

Похожие торренты: