The Doors of Trithius v0.5.18c

Последняя информация Steam от 17.08.2025
v0.5.18 — Поддержка языков
Добавлены: китайский (мандарин), французский, немецкий, японский, корейский, португальский (Бразилия), русский и испанский. Выбор в настройках изменяет весь текст: интерфейс, подсказки, диалоги.
Переводы в альфе — возможны опечатки и мелкие проблемы верстки. Сохранения v0.5.17 совместимы — сделайте бэкап.
Переводы подготовлены с глоссарием, автоматизацией и тщательной проверкой контекста. Контентное обновление выйдет позже.
- Жанр: инди, ролевые игры, симуляторы, стратегии, ранний доступ
- Разработчик: Jake Donkersgoed
- Издатель: Jake Donkersgoed
- Версия: v0.5.18c
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 588.5 Мб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 7/8/10/11 64bit
- Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz or equivalent
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce 7600 512 Mb or equivalent
- Место на диске: 600 MB
Теги к игре
инди, стратегия, квест, симулятор, RPG, приключение, для нескольких игроков
96% из 315 отзывов в Steam позитивные
- Процедурная генерация: города, подземелья и карта мира создаются заново в каждом запуске, что обеспечивает высокую реиграбельность.
- Исследование и выживание: обширный мир, в котором нужно разбивать лагеря, собирать пропитание и следить за утомлением персонажа; каждая клетка карты может быть исследована и сохраняет своё состояние.
- Войны фракций: регионы меняются в зависимости от военных действий - это влияет на благосостояние, товары и доступные задания в поселениях; можно влиять на исход битв.
- Разнообразные враги: более 100 уникальных типов противников с индивидуальным ИИ.
- Сложные подземелья: 8 типов подземелий с уникальными планировками и комнатами (замки, пещеры, крепости, логова, храмы и др.).
- Пошаговый бой с тиковой системой времени: приоритет ходов зависит от передвижения, скорости оружия и скорости действий, что усиливает важность тактики.
- Разнообразие боевых опций: свыше 200 боевых умений и 12 типов оружейных навыков с разным стилем игры.
- События в подземельях: живой мир может генерировать специальные события, требующие быстрого реагирования.
- Навыки не в бою: 14 навыков (медицина, алхимия, провиант, атлетика, чтение и др.), которые прокачиваются использованием и очками фокуса, открывая пассивы и новые возможности.
- Широкий лут: сотни предметов - зелья, броня, рецепты, читаемые тома; можно находить редкие зачарования или создавать их самостоятельно.
- Квесты и репутация: как авторские квесты, так и динамически генерируемые задания в городах; выполнение повышает репутацию и открывает бонусы.
- Глубокая система крафта: готовьте еду, зелья и лекарства; ремонтируйте и улучшайте броню из Salvaged материалов; рецепты можно покупать или находить.
- Персонализация персонажа: 7 стартовых предысторий и более 30 начальных черт.
Короткие ответы на частые вопросы:
- Сколько времени на прохождение: для победы обычно требуется около 20-30 часов; за этим - ещё много контента для исследования.
- Используется ли AI-арт: основное художественное оформление, звук и музыка созданы людьми; несколько изображений мест использовали AI и будут заменены на заказные работы перед версией 1.0.
- Как часто обновления: игра получает обновления регулярно, примерно раз в месяц; уже выпущено множество крупных апдейтов.
Если хочешь, могу сделать более короткий рекламный анонс, обзор для стрима или список советов для первых часов игры. Что предпочитаешь?
Похожие торренты: