Сразу скажу что эта игра абсолютно стоит своих денег даже сейчас, будучи в раннем доступе
Атмосфера, геймплей, просто на высоте, среди виар игр по сей день в высшей лиге Аликс, но эта игра определенно занимает ступень под ней, будучи в категории "очень хорошо"
Эти эмоции, когда сидя в домике который расстреливают со всех сторон собираешь руками по полу выпавшие магазины от нервов, такое плоские игры просто не способны передать
Кооператив делает итак весёлый геймплей ещё лучше, я бы даже сказал что лучше игру проходить с другом чем в соло, ведь что может быть приятнее чем сделать ближнему своему укол шприцом в голову, или выдернуть магазин из его пушки ради прикола?
Так же очень порадовала возможность самой разнообразной кастомизации, разгрузка, рюкзак, пушки, все это можно настраивать, где то прилепить слот для предмета, где то украшение, а пушку так и вообще никто не запрещает обвешать лазерными указателями, и ходить косплеить Айзека Кларка, или прилепить рукоятку на место прицела, не уровень таркова, конечно, но весьма приятно
Но есть и минусы, главным из которых я определённо могу назвать БАГИ
Каждый раз когда я захожу в дом и мое оружие намертво застревает в стене, просто хочется нахуй разработчикам по голове настучать, потому что это случается в самый неподходящий момент, и иногда выливается в то, что игра просто ломается, и любое взаимодействие с предметами отключается, вынуждая загружать сохранение
У моего друга один раз просто исчезла пушка которую мы нашли, когда он попытался её достать из слота за спиной
В одной особо сложной миссии мы крашились после смерти и/или загрузки сохранения, и её прохождение растянулось на полтора часа
Ну и ещё игра абсолютно отказывается слышать микрофон моего шлема
Я понимаю что это ранний доступ, но менее бесячими такие вещи быть не перестают
Второй минус это определённо оптимизация, я понимаю, тут открытый и довольно красивый мир, а картинку надо рендерить на два глаза сразу, но мне все равно не верится что эта игра может быть настолько требовательной, да, я могу играть в 70 кадров не испытывая рвоты, но ценой этого стало мыло и графика уровня мобилок
Ну и последним я могу назвать экономику, не знаю, в коопе ли дело, и от того возросших в два раза тратах, или просто тут так все настроено, но иногда создаётся очень забавное ощущение что персонажи находятся в этой организации на должности РАБ, которому после горы проданных артефактов разного пошиба и прочего хлама который он собрал рискуя порвать жопу об очередного ежа, дают денег ровно на коробку патронов и на выбор либо еду, либо аптечки, патроны вылетают очень быстро, и казалось бы коробка на 150 штук уже через 1 миссию будет пустой, или почти пустой, и это я ещё с сайгой хожу, а на каком нибудь винторезе/калаше/свд нужно будет 400000 кредитов что бы стрелять 12 секунд, и при этом персонажу действительно нужны и аптечки, ведь враги тут лупят очень больно и метко, в то время как мне их ночью вообще не разглядеть, ведь они являются черным на черном фоне, да ещё и мыло начинается через 10 метров, будто персонаж очки забыл надеть
Подводя итоги, пускай и с оговорками, но это просто шикарнейшая игра, которая даже вроде не стоит на месте, и ранний доступ постепенно приближается к релизу, если есть друг который тоже является элитным обладателем виара, то это абсолютно нужно попробовать
Знакомство с данным проектом у меня началось с первой части. Тема проекта проста и близка душам тем, кто в малости гонял в сталкера и подобные игры, ну или страдал в Таркове. Концепция и атмосфера схожи с ними, однако, в зависимости от виденья и желания разработчиков мы можем получать довольно-таки интересные проекты. И вторая часть Into The Radius именно такой проект.
Как и в первой части игры игроку предстоит стать одним из сотрудников Центра, которые могут свободно перемещаться в аномальную зону и обратно.
Новые локации, приятно подтянутая графика - все это приятно радуют глаз и дают понять, что разработчик стремится привнести новшества. Модульность ячеек разгрузок и рюкзаков, модификации оружия - радуют глаз. Миссии, по классике, сходи-посмотри или сходи-принеси. Порадовал новый планшет, который выглядит и работает гораздо лучше и приятней той планшетки из первой части. Из радостей можно также выделить новый хаб, где расположились комнаты для проживания игрока, магазин и "комната для брифинга" (там, где располагается терминал для выдачи/сдачи заданий).
Из грустного: периодические проблемы при игре в коопе. То интерактивность у игрока-гостя пропадет, то провалы под землю, ну или просто вылет из игры. В одиночной игре у меня максимум, что пропадало, так это интерактивность при взаимодействии с рюкзаком, но это чинится простой перезагрузкой через сохранение. Так что особо нареканий у меня по технической части нет.
В любом случае буду ждать полного выхода игры, а также руссификатора. С английским у меня проблем особо нет, но родная речь радует глаз, как это было в первой части. Удачи и респект разработчикам.
Так что смело рекомендую эту игру для прохождения.
Играю на 4070 rtx и i5 на valve index
Хотя здесь контента меньше, чем в первой части, и налицо полное отсутствие какого-либо сюжета, я не могу не отметить намного более комфортный геймплей. Пушки чистить стало проще - масло жёлтое, а не прозрачное, из-за чего не приходится выискивать последний пиксель с грязью, перекладывать патроны между коробками и в магазины тоже намного удобнее. При получении урона зрение не заполняется красным полностью, как в первой части, только небольшая пульсация. Да и ночные рейды стали просто балдёжными, теперь хоть противников видно в кромешной тьме.
Кроме того, она достаточна оптимизирована. Моя сборка состоит из i5-10400f и RTX 3060, и хотя эта игра выглядит более требовательной, она не лагает от слова совсем. А вот первая - ещё как. Особенно если по тебе палит мимик с ППшкой.
Что мне категорически не нравится - отсутствие модификации оружия. То есть, в первой части можно было закинуть пушку в ящик, и поставить за определённую цену на неё планку для прицела/лцу и т.п. Здесь же такого нет - или ты находишь пушку без модификаций, или покупаешь в магазину сразу со всеми нужными планками. А ещё не дали бронебойных снарядов, хотя пробивать пока нечего.
Оптимизации НОЛЬ, с телом баги, предметы пропадают, А и сделайте ещё больше аномалий которые тебя откидывают, экономики нет ты ебаная нищета даже когда ты на 3 лвл, после выброса типы с калашами и броней а ты с пистолетом и другом дебилом у которого ствол клинит потому что он чучють грязный
но игра класная оhyenai мне очень нравиться
Разрабы хоть и шагнули на три головы вверх, но при этом оно оставляет старые проблемы итра, в виде миллиардов багов которых мне кажется больше чем хромосом у авторов этой игры. Ждем фикса всего пиздеца, и хоть я и покупал просто ради того чтобы поддержать авторов монетой, в текущем ТЕХНИЧЕСКОМ состоянии это ужасная игра.
Просто топчик, первая часть уже была прорывом, но эта еще лучше. Все, что уже было хорошего в первой части сделали больше, лучше и веселее. А теперь еще и мультиплеер появился (который я правда пока так и не попробовал, ибо одному ковыряться тоже очень весело :D)
Игра сначала вызвала восторг. Потом грусть и злость. Теперь я сбалансировался и доволен.
Игра действительно хорошо развивает то, что было изначально. Как я читал, многим не зашло развитие технологий (планшет вместо бумажной карты, технологичная база вместо полутемного ангара и пр.). Тут каждому свое, мне такой шаг вперед очень зашел. Я люблю хорошие технологии, и шаг вперед доставляет. Я теперь чувствую себя нормальным исследователем, который делает важное дело. А не, простите, бомжом-бюджетником, у которого вся база рассыпается от старости.
Сама игра вызывает еще много пожеланий. То оружие неясно куда стреляет. То во время боев в лесу можно зацепиться винтовкой за дерево, и она пропадет. Багов много, это да. В начале я был в восторге от развития серии. Потом столкнулся с багами и проблемами производительности. Потом успешно решил их, и игра стала стабильнее.
Сейчас я доволен игрой и могу провести там несколько часов безвылазно (пока батареи хватит). Всем VR-пионерам настоятельно советую. Это действительно мощный проект. Да, он развивается не так стремительно, как ПК-игры. Но в VR разработка заметно сложнее, и видно, что коллектив там не размером с Ubisoft. Желаю разработчикам сил, вдохновения и удачи, чтобы довести задумку до финала. Это достойная игра.
Похожие торренты: