Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Sable v4.3.4

04.02.2025

1

0

Sable v4.3.4

    Последняя информация об изменениях из Steam от 14.03.2024

    Sable X Steam Spring Sale

    🌟 Dive into the enchanting world of Sable now! ✨ For a limited time only, enjoy an exclusive discount on Steam during the Spring Sale. Sable will be at 65% OFF until March 21st. Don't miss your chance to embark on this unforgettable journey. Adventure awaits!

    Читать полностью в Steam

  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: AMD Ryzen™ 5 1400/ Intel i3-6100
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 750Ti/HD 6970
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 3 GB

Теги к игре

RPG, инди, головоломка, приключение


Рейтинг игры по Metacritic: 76


87% из 4513 отзывов в Steam позитивные

Sable – это уникальное приключение, погружающее в мир бескрайних пустынь, древних руин и загадочных цивилизаций. Вы отправляетесь в незабываемое путешествие вместе с молодой героиней, исследующей пустынные ландшафты, оседлав верный ховербайк и преодолевая препятствия на своём пути. Игра радует открытым миром, где каждый шаг открывает моменты древности, а великолепный, выполненный в оригинальном стиле арт и саундтрек от Japanese Breakfast создают атмосферу мечтательности и размышлений.

Sable v4.3.4
Размер1.7 Гб

В процессе приключения вам предстоит карабкаться по заброшенным сооружениям, решать головоломки, исследовать места, оставленные древними цивилизациями, а также встречаться с кочевыми племенами, которым можно помочь. Помимо этого, игра предлагает возможность модифицировать свой байк, собирая детали для улучшения транспортного средства, и экспериментировать с масками, костюмами и аксессуарами, чтобы подчеркнуть индивидуальность героя.

Sable – это больше, чем просто игра о путешествиях. Это приглашение сделать первый шаг в огромном, красиво проработанном мире, где каждая деталь говорит о величии прошлого и тайнах настоящего.
Очень бы хотелось оставить положиттельный отзыв, но в итоге не могу, по-честному нужно поставить минус этой игре. Вроде бы стиль ничего так, и идея хорошая, мир более менее проработан, есть смысл во всем происходящем. Но...

1. Играть реально скучно.
2. Езда на мотике вроде должна удовольствие доставлять, основа игры как бы, но блин ездит он коряво, постоянно в песок зарывается и вообще глючит, прыгает, вертится и тд
3. Дизайн локаций немного... странный что ли
4. В целом в игре много багов и глюков

Прошел опять же на морально волевых, можно играть если уж совсем не во что больше..

Единственная игра которая способна действительно успокоить тебя, принести радость и умиротворение! Когда я испытываю большой стресс и не могу уснуть или проваливаюсь слишком сильно в свои мысли - достаточно 10 минут поиграть в Sable и я уже забываю все проблемы и чувствую себя лучше!

Великолепная история передает ощущение безграничной свободы, любопытства к жизни, исследования и путешествий. Визуальная часть настролько мне понравилась что думаю больше половины времени в игре я просто бесцельно летаю по миру, смотря на замечательные пейзажи.

Возможность кастомизировать байк это просто 100 из 100! Деталей огромное количество, можно в любой момент заменить их, перекрасить. И каждый вариант байка будет уникален в плане геймплея. Водить байк в этой игре одно удовольствие!

Лично для меня эта игра самая лучшая из всех существующих, думаю буду перепроходить ее еще не раз :3

Если вы знаете другие игры похожие на Sable, пожалуйста, напишите в комментарии

Такого отстоя давно не видел. А давайте мы лучше потратим денег на инклюзивность в нашей игре, чем на фикс багов? Мне кажется такой вопрос вполне имел место быть при разработке этой шедевроигры. Баги каждые минуты 2(5 если повезет). Вначале было смешно и даже интересно играть, но после 3 часов была только одна мысль-"Ну когда это уже кончится". Звук в этой игре лучше не включать, за сведение и музыку отвечали видимо те же люди, что и за фикс багов. Сюжет и локации-единственные положительные моменты в игре. Квесты почти одинаковые и разнообразием не светят. Ну и ahh Sweet Baby Inc. detected....

Маленькая игра, в которой довели до абсолюта идею из ботвы, что можно залезть на любую гору. Простой, но стильный визуал, классный эмбиент на фоне, сюжет присутствует, квесты тоже. Умереть нельзя. Есть стамина. Динамическая смена дня и ночи, рыбалка, байк. Медитативная, после трудного дня, самое то. Не долгая. Но репетативная, больше симулятор ходьбы, чем что-то другое. Минимум геймплея.

Из других плюсов: топология мира взята прямиком из современных Зельд. Т.е. точки интереса видны как на карте мира, так и при осмотрите местности с земли. Если на карте мира пустое пространство, то и по факту скорее всего там ничего не будет. Все нужное расположено вокруг явных точек интереса. Пылесосить каждый миллиметр нет никакой необходимости.

Из минусов: коллизии, очень часто, если что-то полое внутри, то с очень большой вероятностью персонаж туда проваливается. Так же плохо реагирует на две пересекающиеся плоскости, особенно если они образует ступеньку на которую нужно забраться, персонаж делает анимацию, но сам при этом не переходит на соседнюю плоскость, и если на нее надо забраться, то может сорваться.

Для новичков: если вы начали играть и не поняли, что в ней хорошего, то просто пройдите немного основной сюжет и освоитесь с навигацией. В первый час с этим может быть проблема, имейте ввиду, вам просто еще не выдали все сюжетные предметы. Идите по главному сюжету вплоть до получения байка, а дальше я уверен, что вы сами уже поймете, что к чему.

Наиграно 11 часов.
Оценка похвально, не прошел до конца, слишком спокойный геймплей. Все таки Outer Wilds пока эталон среди таких играх, где соблюден баланс между геймплеем и размеренным исследованиям мира.

Я решил, что игру я рекомендую. Но нравилась мне она "вопреки". И рекомендую её "вопреки". Не код, а симулятор токсичных отношений: после каждого вылета ты возвращаешься к этой красивой игре, и десяток-два минут ты проводишь с ней время приятно, а затем звуки ломаются и начинают насиловать тебе уши, камера начинает прилипать к ближайшим текстурам и устраивать тебе приступ эпилепсии, персонаж падает под землю, перезапускаешь, байк перестаёт реагировать на звонок, вместо него приезжает очередной вылет.

Общая оценка: 3/10

Мне казалось при покупке, что эта игра будет по типу "Journey", но нет и даже близко не похоже. Как оказалось здесь огромный и пустынный мир с кучкой неинтересных квестов, бессмысленные постройки, предметы на поиск, собирание тараканов, душная рыбалка, очень "полезные" торговцы и очень "интересные" диалоги залитые тонной воды.

О хорошем:
- Спасибо, что на карте отмечаются яйца червя и основные места, к которым можно телепортиться.
- Если не смотреть на мелочи, то мир сам по себе интересный, но ему не хватает логики и дизайнера.
Всё.

О плохом:
- Нет никакой разницы ни в костюмах, ни в масках. Это просто скины и всё. Можно было хотя бы маскам что-то дать: увеличение стана, прыжка, локатор, скорость бега, скорость полёта на байке и т.д. Здесь много ума не надо, чтобы что-то придумать.
- Сам же дизайн масок и костюмов оставляет желать лучшего. Понимаю, что авторы хотели быть оригинальными, но нет... У меня игра началась с одной маски и ей же закончилась. И это не потому что лень было одевать что-то другое, а потому что все маски ужасные на дизайн.
- Смысл в масках - это под конец выбрать свой путь. Будешь ли ты механиком? Торговцем? Собирателем? и т.д. Но на это плевать с высокой горы, так как разницы вообще нет. Максимум ты увидишь просто под конец разный текст с описанием выбора в 2х словах. Игра вообще не заинтересовывает в путях.
- Многие предметы (маски, одежда, запчасти байка) ты получишь только под самый конец игры. Да, оно прям тогда и нужно будет, когда игра уже будет завершена.
- Хотелось бы видеть разницу между женщинами и мужчинами. Женщины здесь в целом очень схожи с мужчинами (одежда и... фигура). Понимаю, что у игры свой прекрасный стиль, но хотелось бы понимать сразу с кем ты говоришь. Пол понятен только тогда, когда Сейбл начинает описывать действия собеседника, произнося "её" или "его". Ах, да, по обложке игры мне показалось, что гг парень, но нет, это девочка.
- Хватит пихать рыбалку во все игры! Зачем делать дальность полёта крючка, если смысла в этом вообще нет? Мало самой рыбалки, так ещё надо найти место, которое практически не выделяется из всего пейзажа, чтобы поймать определённую вонючую рыбу для определённого вонючего квеста. Душно!
- Неудобная карта. Отвратительная система приближения/отдаления. Сложно ставить метку, если рядом есть ключевые места (магнитит).
- Полное отсутствие логики в конструкциях кораблей. Они явно ни грузовые, ни пассажирские, ни боевые. Это просто ведро из металла, где людям было удобнее лазить по решёткам и пробираться в соседнее помещение через вентиляцию, а не через дверь.
- Непонятно почему стан тратится на решётках, но не тратится на лестнице. Решётка же выполняет ту же роль, что и лестница...
- Анимация получения маски - это страшно. Со старости помрёшь, пока пройдёт кат-сцена. А масок в игре много)
- Отвратительные загадки, где нужно ждать определенное время суток.
- Странная концентрация квестов. В одном лагере тебе дадут кучку квестов, но в других местах вообще толком заданий не будет. Пустовато.
- Не хватает животных. Есть насекомыши, которых можно поймать, пара мирных наездных жуков и в одном микро биоме есть птички. Это всё наверное занимает процентов 5 от всех локаций. Как по мне этого слишком мало. Не хватает жизни. Можно было бы тех же насекомышей разместить и в самой пустыне, а не только в спец регионах.
- Бесполезные круглые сферы и корзины с 20 монетами. Что за бред? Эти 20 монет можно получить продав пару насекомых, которых можно на изи нафармить. Еще и прячут эти ящики, словно 20 монет тебя спасёт. Для логичности, в такие ящики следовало пихать от 100 до 500 монет.
- Баги на статы у механика в мастерской. Игру вообще тестили?
- Проблема с физикой транспорта. Транспорт в игре явно неадекватный...

О полезном:
- Как быстрее заработать: советую фармить пещеру "Glow Worm Cave", которая находится в левой нижней локации. На этой локации её можно найти снизу справа. В этой пещере за водопадом есть спаун грибов и светлячков, которых можно загнать торговцам.
- Если не хотите мучатся и искать быстрый байк, покупая всё, что видите у торговцев, то могу сразу посоветовать байк "Speedster". Запчасти вы найдёте у продавца Ahvid, который стоит под под мостом в городе Eccria.

Самый жирный диз принципиально ставлю за отсутствие русского языка. Ладно, если бы здесь были адекватные диалоги, но большая часть диалогов - вода. Англо вода - это грустно и невкусно.

Хочется влепить игре прям пятерочку. Такую жирненькую с плюсиком. Очень хочется, но к сожалению, не получилось у Сейбл стать лучшим учеником в классе.
Начну с того, что я игру однозначно рекомендую. Это медитативная конфетка, с маленькими плюшечками, не дающими заскучать прожженым геймерам, привычным к бородатым механикам достигаторства.

На блюде имеем:

- Бесконечные равнины и горы, пустынные ландшафты, возможность исколесить все эти километры песка на вашем байке, облазить все горы с помощью уникальных скилов скалолазания и парения. Все как вы любите.
- Расслабляющая музыка и отсутствие персонификации ГГ и NPC - все существа есть сферический конь в вакууме, носят маски, многие обозначены местоимением не Он и Она, а Они, ибо игра метафорична и, прежде всего, нацелена на исследование, а не на ролеплей или прокачку, и даже не на сюжет.
- Сюжет тут, впрочем, есть, чтобы вы не совсем заскучали, лазая по горам и заброшкам. Он не явный и разветвленный. За пару десятков часов игры я так и не уловила, который из квестов главный. Может, и никакой?
- Что касается заброшек - в мире Сейбл можно найти множество потерпевших крушение и превратившихся в обломки космических кораблей (неуловимо веет No Man's Sky), изучая которые можно открыть тайну покорения данной планеты.
- Пещеры, каньоны, обломки, святилища, норы и пристанища животных, города, байки и их кастомизация, десятки нарядов Сейбл, множество уютных диалогов, огрооомная высота гор, с которых можно нырнуть вниз - вы точно полюбите эту игру!

А теперь предметы, по которым Сейбл получает троечку\двоечку и не может претендовать на звание отличника:

- Учитывая почтенный уже возраст игры, мы имеем каноничные недоделки: глюки с пропаданием теней или провалом в текстуры.
- Утрата контроля. Жмакаешь кнопку, и ничего не происходит, при том, что сама игра не висит. Висит управление.
- Пропадание самой Сейбл при катании на байке. В моменте просто вижу перед собой пустой байк, катящий по пустыне.
- Раз на раз не призывается байк по свистку.
- Персонажи в городах могут идти, упершись в стену.
- Пошаливают маркеры на компасе. Показывают не туда, куда надо, затем выравниваются.
- Некоторые загадки внутри кораблей просто неуловимы для логики. Многие я прошла точно не так, как задумывали создатели. А просто прыгала и пыталась уцепиться за все, что можно. Много материлась. В такие моменты весь дзен от игры исчезал моментально.
- Есть вопросы к графике. Не всегда вот эти обведенные линией шейпы красиво пересекаются между собой, и получается каша. Я бы предпочла классическое лоу поли без аутлайна, но это, пожалуй, на любителя.
- Нет энциклопедии знаний. Для такого насыщенного мира пригодилось бы. В квестах бывает информация, которую просто забываешь. Например, наловить рыбу в Sansee. А где это? А фиг вспомнишь, и маркера нет, и на карте не написано. Окей, гугл...
- Ловля рыбы... Вы правда думаете... что все... так любят рыбалку? Почему надо пихать рыбалку во все игры? Этим вопросом я задаюсь каждый раз, видя подобное. Можно же, например, ловить кузнечиков. А тут рыбалка. В пустыне. В песке. В песке, Карл!

У меня все, игре лайк, на самом деле она крутая. Похожа по ощущениям на AER. В нее тоже поиграйте!

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v02.07.2024
People Playground v1.28.2
SnowRunner v34.2
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v0.8.0
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.410
Granny Remake Build 15740984
Cloud Meadow v0.2.3.0c
Rust v2546 04.04.2024
House Party v1.4.0.13093

Контакты: