Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Depth of Extinction v55.3.0

03.04.2025

0

0

Depth of Extinction v55.3.0

    Последняя информация об изменениях из Steam от 13.06.2022

    55.3 - A fix to the last fix

    In the last update (55.2) I fixed an issue where a follower could get stuck trying to pick up loot in a location "boxed in" by cover. Then it was reported that in fact, it wasn't fixed, but i just allowed them to teleport to the loot but they couldn't get out. Now that problem should be resolved. I also noticed that the wrong ammo icons were appearing on weapons and ammo/etc items so that is resolved.

    Читать полностью в Steam

  • ОС: Windows 7 SP1+
  • Процессор: Processor: 2.0 GHz or faster processor
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Graphics: 3D graphics card with at least 256MB of addressable memory
  • DirectX: версии 10
  • Место на диске: 600 MB

Теги к игре

выживание, пошаговая стратегия, стратегия, RPG


72% из 171 отзывов в Steam позитивные

Depth of Extinction - это пошаговая тактическая RPG с элементами roguelike, действие которой разворачивается в затопленном будущем, полном насилия и хаоса. В мире, где по слухам бродят истории о смертоносных машинах, множество фракций ожесточённо борются за власть, а судьба человечества сводится к защите последнего оставшегося правительства. Только вам под силу собрать уникальную команду из 10 различных классов, включая нового Саботажника, и вооружить её более чем 115 видами оружия, брони и предметов.

Depth of Extinction v55.3.0
Размер127.1 Мб

Во время игры вам предстоит исследовать разрушенные города и затоплённые ландшафты, продумывать каждое движение, используя знакомые тактические возможности с новыми элементами, такими как возврат затрат действия, скрытное перемещение и засады. Особое внимание уделено позиционированию команды для нанесения молниеносных ударов по более чем 30 уникальным врагам, принадлежащим к 5 различным фракциям.

С момента релиза игра претерпела значительные улучшения: уменьшена длительность кампании для сокращения рутины, введены новые механики для усиления скрытности и тактики, улучшено переключение между персонажами и добавлено больше карт, требующих различных стратегий. Были сбалансированы навыки и комбо, улучшены анимации смерти, добавлено больше сюжетных вставок и полноценное завершение истории. Кроме того, появилась полноценная поддержка контроллера, расширенная локализация и дополнительные опции, такие как режим для слабовидящих и более быстрые переходы между меню.

Таким образом, Depth of Extinction предлагает глубокий и динамичный тактический опыт, постоянно адаптирующийся под нужды игроков и позволяющий создать свою уникальную историю выживания в жестоком мире будущего.
Унылое говнище... по началу первая партия нормльная и стратегия есть на 3+, но потом полный дисбаланс с длютым дрочиловом... Не тебе новых пушек, никаких новых механик однообразное говнище

Любопытное пересечение XCOM 2012 и FTL. Получилось простенько, но затягивающе. Тактическая составляющая откровенно слабая из-за чрезвычайно тупых врагов. Неплохо выполняет роль посессионной тактики когда есть несколько свободных минут, но на что-то большее вряд ли может претендовать.

Гордо называется "Смесью X-COM с FTL", а на деле унылый день сурка по куче одинаковых карт с кучей одинаковых врагов. Здесь нет никаких пришельцев, только разные группировки диких людей и роботов и никакого сюжета, а из фтл тут разве что сеточное строение миссий, причем то, что в фтл было всей игрой - здесь только одна из кучи миссий.
Несостыковки и шероховатости в механики. Всё оружие почему-то наносит минимальный урон, хотя в графе указан разброс, случается стрельба сквозь стены, истекающие кровью андроиды.. Сначала показалось хардкорной, с необходимостью терять солдат и тренировать новых, идя на задание всё снова и снова, но потом оказалось, что задания можно перезагружать даже на хардкоре, а с средств для лечения и воскрешения тоже много. А если играть с честными смертями, то и так долгая игра затянется на вечность.
О занудности игры говорит уже одно то, что ачивка за прохождение на 20% была меньше чем у 7% пользователей, а за сюжетку примерно на полпути - всего у 3%...
Тактическая часть вроде как неплохая, но находишь эффективную стратегию и всё, надо её применить в паре сотен боёв. Классы несбалансированы, способность пулемётчика многократно за ход крушить всё во площади не перебьёт ничего, как и точечные криты снайпера под конец игры. У некоторых классов оружия мощных вариантов просто не существует - так и бегать тебе с копьемётом, либо эти варианты появляются только к концу игры спустя громадный промежуток времени. АИ крайне туп, может встать в овервоч вплотную, стоя при этом на открытой местности, да и вообще не представляет никакой угрозы. Была куча ситуаций, когда я боялся за сохранность бойцов, но враги тупо бегали туда-сюда и ничего не делали. Под конец только сложность поднялась, что естественно вызвало кучу промахов вплонтную с шансом уклонения 14%...
Прибавьте сюда непонятные паузы во время ходов, иногда походящие на зависшую игру (а один раз и завесившие) - и получится полная хрень.

Для любителей пошаговых стратегий брать однозначно. Игра типа упрощённого X-COM, только без развития базы. Боёвка выполнена отлично. На мой взгляд у игры есть потенциал в развитии. Из недостатков - несколько однотипные уровни, ну и не хватает русской локализации, хотя интуитивно и так всё понятно.

Я не против пиксельарта, и моя любовь к FTL тому подтверждение. Но здесь графика не просто пиксельная - она убогая.
Но я бы это стерпел... В конце-концов графика не главное.
Боёвку внаглую скопировали их икс-ком, немного упростив и оказуалив. Даже иконки скопировали и интерфейс похож!
Но я бы и это стерпел... За такие то деньги, трудно ожидать чего-нибудь серьёзного и оригинального.
Но... Игра отожрала больше гига памяти (при такой-то графике и геймплее?!), компьютерный игрок ужасно тупил думая по несколько минут над ходом... и в итоге... В итоге игра закрашилась.
Ладно бы игра была в ирлиаксес, я бы и это простил, и просто оставил бы игру без отзыва, возможно вернувшись к ней через полгодика. Но игра то давно релизнулась!
Не, нафиг. Может игра и хорошая и далее по сюжету раскрывается, но у меня, ёклмн, 200 игр на аккаунте не сыграных, чтобы ещё тратить время на ковыряние в багах. Это же, мать его, рогалик! Т.е. краш означает перезапуск прохождения и несколько часов игры коту под хвост.
Рефанд.
Если вдруг я про эту игру не забуду - может через годик ещё вернусь поиграю.

Откровенно не понимаю почему у игры такая низкая оценка. Просто не могу оценить её отрицательно потому, что она не оставила неприятных впечатлений. В этом плане, игра довольно неплоха. Да, у неё есть определённые недочеты, но обовсем по порядку.

Плюсы:
+ Тактическая пошаговая боевка в стиле новых X-COM - система укрытий, вероятность попадания, etc. Приятно когда все показатели на виду, и можно хорошенько продумать свои действия.
+ Настраиваемая команда, которую можно снарядить на свой вкус - опять, в стиле того же X-COM, с возможностью выбора оружия, брони, предметов, апгрейдов, которые можно взять с собой в миссию.
+ Путешествия в стиле FTL. То есть действительно как в FTL, практически 1 в 1, с той лишь разницей, что на хвосте не сидит республиканский флот, и время не поджимает.
+ Замечательный саундтрек, который действительно к месту, и делает всю атмосферу игры.
+ Классы как в X-COM, снова, да. Но я рассматриваю это как плюс, потому что эта система проверена временем.
+ Скиллы действительно решают. Разница между 5 и 10 уровнем огромна.
+ Приятный пиксельный графоний, примерно как в первом X-COM, ага.
+ Открываемый контент. Новые подлодки с разными способностями, новое оружие, броная и предметы, новые враги, новые классы персонажей. Это замечательно когда можно попробовать что-то новое. Тем более что открывается он не просто так, а за выполнение тематических миссий.
+ Свобода выбора. Игроку всегда предоставляется свобда выбора. Это очень хорошо, потому что многие игроки любят сами решать чем заниматься в игре и где аутировать.
+ Стилистика футуристического постапокалипсиса, хоть и слабо акцентированная. Особенно понравились андроиды, хз почему.
+ Пермадед. Если вашего персонажа убили, а вы не оказали ему первую помощь - он умер навсегда.

Минусы:
- AI. В сравнении с, например, Jagged Alliance 2, враги тут нереально тупые - они всегда прут на пролом, никогда не устраивают засады, и вообще не отличаются особой хитростью. В игре есть штурмовые классы, но они абсолютно не нужны, потому что в них просто нет необходимости, ибо штурмовать никогда ничего не приходится. Абсолютно любой уровень можно пройти компашкой из двух снайперов и пары пулемётчиков. Достаточно просто сесть в засаде с оружкой наготове, и враги сами себя уничтожат о встречный огонь.
- Однообразие локаций. Грубо говоря, в игре есть всего два типа локаций - комнаты без стен, и комнаты со стенами. Первые встречаются намного реже чем вторые, что очень плохо, потому что они намного интереснее. Комнаты со стенами же - крайне однообразны, и проходятся все по одному принципу.
- Уровневый шмот. Шмот в игре представлен не по редкости и особенностям, а по уровням. Для меня это большой минус, потому что резко сужает вариативность настройки персов. Не нужно думать к чему лучше подойдёт да или иная винтовка или дробовик - просто берёшь тот что выше уровнем, и дело с концом. Ошибиться невозможно.
- Долгий разгон. Очень медленный переход от легкого уровня сложности к, хм, сложному уровню сложности. Поэтому поначалу может создаться впечатление, что игра лёгкая, но это верно только для первой половины игры - дальше враги становятся жирные, и их становится много, и ещё и с лучшей оружкой массового поражения.
- Недоработанная система взаимодействий в путешествиях. Мало вариантов выбора вохможных действий - в основном всё ограничивается "Ворваться и всех убить", "Тихо ворваться и всех убить", "Игнорировать и плыть дальше". Интересных событий раз два и обчёлся.
- Пермадед легко обходится выходом из игры через ALT+F4.

Рекомендую брать эту игру тем, кому нравится X-COM и FTL (вангую что на то и был расчёт разработчиков), неспешная прокачка, и несколько однообразное доминирование над врагами. Особых челенжей игра не предоставляет, и трудностей в ней не так уж и много.

7/10.

49 / 100
После 25 часов игры ставлю дизлайк.
Слишком легко и до нудности однообразно. Как правило, всё происходит так: 4 моих прокаченных бойца заходят в комнату, быстро убивают 3-5 жалких лёгких противников. Подлечился, перезарядился, удёшь в следующую комнату. И так 25 часов. Играл ради интереса: всё ждал, когда же будет сложно, но уровень моих бойцов растёт очень быстро, а нарастание уровня сложности игры даже близко не поспевает за ним.
И ещё: у некоторых врагов есть гранаты, но за 25 часов игры они ни разу их не использовали. Даже двери в соседние комнаты враги открывали только на одной единственной карте -- за 25 часов игры!

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v02.07.2024
People Playground v1.28.2
SnowRunner v34.2
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v0.8.0
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.410
Granny Remake Build 15740984
Cloud Meadow v0.2.3.0c
Rust v2546 04.04.2024
House Party v1.4.0.13093

Контакты: