Songs of Conquest v1.6.0 52a28cd7d5 3538 v1.4.0.d.8489

Последняя информация Steam от 17.06.2025
Roots DLC & Update Released!
Twisted fungi faction joins Aerbor: unique units, creatures & magical items await.
Plus, Songs of Conquest debuts on Nintendo Switch—play anywhere!
All players get a free map, Invasive: compact, high-intensity skirmishes vs. the Roots.
New troops now appear for everyone.
Thanks for your feedback and support—see you on the battlefield!
- Жанр: приключенческие игры, ролевые игры, стратегии
- Разработчик: Lavapotion
- Издатель: Coffee Stain Publishing
- Версия: v1.6.0 52a28cd7d5 3538 v1.4.0.d.8489
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 2.0 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7
- Процессор: i5 Dual Core or Ryzen 5
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Integrated graphics card
- DirectX: Версии 10
- Место на диске: 4 GB
Теги к игре
игры на русском, стратегия, приключение
88% из 6379 отзывов в Steam позитивные
Songs of Conquest — это дань уважения классическим пошаговым стратегиям девяностых, вобравшая в себя лучшие идеи жанра и приправленная современными механиками. Игра предлагает игроку примерить на себя роль могущественного магистра, чья цель — создать великую империю, исследуя мир Эрбора, возводя города и захватывая вражеские земли.
Великие приключения
Каждая карта в Songs of Conquest уникальна: от заснеженных гор до перелесков и пустынь. На пути встречаются таинственные руины и логова враждебных существ, а на полях лежат сокровища и мощные артефакты. Погружаясь в исследование, вы никогда не знаете, что подстерегает за поворотом — будь то незнакомый биом, конфликт с бродячим отрядом или клад, способный изменить ход кампании.
Великие империи
Развитие инфраструктуры и грамотное распределение ресурсов — ключ к процветанию ваших владений. Деревья знаний содержат ветви исследований, позволяющие открывать новые здания, юниты и улучшения. В зависимости от стиля игры можно сосредоточиться на массовом рекруте стрелков, разрушительных магических заклинаниях или бронированных легионерах. Каждое решение отражается на военной мощи и экономике вашей империи.
Великие сражения
Боевая система сочетает классические элементы гексагонального поля с возможностями кастования заклинаний и уникальными способностями существ. Умение правильно расположить войска, воспользоваться ландшафтом и чередовать атаки с магией дает простор для сотен стратегий. Любители тактических дуэлей найдут здесь и одиночные поединки, и масштабные сражения на несколько десятков юнитов.
Бесконечные возможности и мультиплеер
Карты от разработчиков, пользовательские карты и случайные сценарии подарят нескончаемое разнообразие. Поддерживается игра один на один, командные бои и совместные походы, в том числе на одном устройстве. Походы-головоломки станут приятным вызовом для тех, кто предпочитает нестандартные задачи.
Четыре фракции и четыре кампании
Противостояние разворачивается между благородными рыцарями Арлеона, загадочными рана, изобретательными барийцами и коварными некромантами Лот. Для каждой нации подготовлена своя кампания с авторской песней, в которую с каждым пройденным сценарием добавляются куплеты. Такая музыкальная подача придаёт повествованию дополнительный шарм и атмосферу.
Редактор карт
Любители творчества оценят встроенный редактор: точно такой же, каким пользовались разработчики. Он позволяет создавать свои кампании, прописывать события, настраивать музыку и диалоги, а затем делиться результатом с сообществом.
В целом Songs of Conquest — яркий представитель жанра «пошаговая стратегия», который сочетает в себе ностальгические мотивы и современные приёмы. Игра понравится тем, кто ценит глубокую экономику, продуманный бой и широкий простор для творчества.
Каждая карта в Songs of Conquest уникальна: от заснеженных гор до перелесков и пустынь. На пути встречаются таинственные руины и логова враждебных существ, а на полях лежат сокровища и мощные артефакты. Погружаясь в исследование, вы никогда не знаете, что подстерегает за поворотом — будь то незнакомый биом, конфликт с бродячим отрядом или клад, способный изменить ход кампании.
Великие империи
Развитие инфраструктуры и грамотное распределение ресурсов — ключ к процветанию ваших владений. Деревья знаний содержат ветви исследований, позволяющие открывать новые здания, юниты и улучшения. В зависимости от стиля игры можно сосредоточиться на массовом рекруте стрелков, разрушительных магических заклинаниях или бронированных легионерах. Каждое решение отражается на военной мощи и экономике вашей империи.
Великие сражения
Боевая система сочетает классические элементы гексагонального поля с возможностями кастования заклинаний и уникальными способностями существ. Умение правильно расположить войска, воспользоваться ландшафтом и чередовать атаки с магией дает простор для сотен стратегий. Любители тактических дуэлей найдут здесь и одиночные поединки, и масштабные сражения на несколько десятков юнитов.
Бесконечные возможности и мультиплеер
Карты от разработчиков, пользовательские карты и случайные сценарии подарят нескончаемое разнообразие. Поддерживается игра один на один, командные бои и совместные походы, в том числе на одном устройстве. Походы-головоломки станут приятным вызовом для тех, кто предпочитает нестандартные задачи.
Четыре фракции и четыре кампании
Противостояние разворачивается между благородными рыцарями Арлеона, загадочными рана, изобретательными барийцами и коварными некромантами Лот. Для каждой нации подготовлена своя кампания с авторской песней, в которую с каждым пройденным сценарием добавляются куплеты. Такая музыкальная подача придаёт повествованию дополнительный шарм и атмосферу.
Редактор карт
Любители творчества оценят встроенный редактор: точно такой же, каким пользовались разработчики. Он позволяет создавать свои кампании, прописывать события, настраивать музыку и диалоги, а затем делиться результатом с сообществом.
В целом Songs of Conquest — яркий представитель жанра «пошаговая стратегия», который сочетает в себе ностальгические мотивы и современные приёмы. Игра понравится тем, кто ценит глубокую экономику, продуманный бой и широкий простор для творчества.
Игра хороша, без дополнений, т.к. вороны сломанные, и когда игра покупается рублей за 350, а не 1100.
Отличная игра, достойный наследник серии HOMM. Стилизация графики мне понравилась, выглядит очень красиво. Также понравилось, что игра не копирует полностью серию "Героев" а пытается добавить что-то свое.
Не зацепила. Я уверен, что игра найдет свою нишу и благодаря разработчикам может стать такой же легендарной как Герои
Пока часов набежало мало, но душенька просит оставить положительный отзыв, сразу после прохождения первой кампании за кооперацию хуманов и феечек на "чудовищном".
Начну с ценника: он был низким, имхо. Да, ребятки сильно ломанули, но актуальный прайс вполне заслуженный. Сделать добротную игру, которая не уступала героям — надо еще суметь.
В остальном же, наверное, практически ни один обзор не может обойти тему сравнения с героями, этот не исключение. И во многих аспектах игра чувствуется именно что свежей, со своим вайбом. Это круто, потому что тройка порядочно утомила за годы.
Магия начинает приносить пользу с первых же каток и раскрывается в конце. Генерация ресурсов для создания спелов через юнитов — интересный мув для комбинирования конкретных юнитов. Мне механика зашла, приятно дополняет геймплей, а главное то, что врагу доступна в той же мере, что и игроку, делая катки менее предсказуемыми.
ИИ хорош. Стратегически можно развести комп на атаку магистра с "единичкой", тем самым выигрывая время, но тактические битвы чувствуются сочно.
Есть лимит на размер стека, и это прекрасно. Удобно ограничивает раши, и, вероятнее всего, не будет ситуаций, когда стек развалит другой стек за одну атаку. Особенно доставляет, что поднять лимит можно, но для этого нужно:
1. Раскачать город.
2. Построить одно из нескольких зданий на единственной доступной клетке.
3. Расширить, собственно, лимит за дорогие ресурсы.
В этом плане геймплей гибкий: хочешь — воюй мелкими, но сильными отрядами. Хочешь — большими, но слабее. А можно отхватить пару городов, заапгрейдиться до зубов и уже после штурмовать.
По раскачке городов особых комментариев нет. Чем больше отхватишь и расстроишь, тем эффективнее, т.к. можно построить "пункт сбора", что позволит нанимать юнитов из любого города. Но на них еще надо напастись ресурсов, поэтому опция больше чувствуется как приятный бонус.
Сюжет норм, есть колоритные персонажи, жабы мое почтение. Прорисовка приятная, даром что пиксельная, если такое отпугивает. Музыка отличная.
Ясное дело, что какие-то минусы есть. Но я пришел хвалить, а не ругать, посему их тут не будет. Всем любви!
Будучи ценителем Героев 3 и Disciples 2 оцениваю игру положительно. Хорошая игра, оригинальные механики магии и самих заклинаний, интересные (и более или менее сбалансированные) перки, а также оригинальные фракции. Сейчас фракций в игре 6, что уже куда лучше, чем было на старте. Когда их будет хотя бы 8 + появится побольше нейтральный войск, тогда игра засияет новыми красками. Игра развивается и если так будет продолжаться и дальше, то ее ждет большое будущее.
Пока противоречивое впечатление. Вижу что билды не сбалансированы. Очень понравилась обычная схватка на нормальном уровне сложности в плане изучения карты и захвата локаций, замков. Но привыкших к хардкору тут ИИ не удивляет, строит, ходит, реагирует на опасность - плохо...Ладно, потом думаю, время для кампаний на сложном! И в итоге, на нейтралах растрачиваю всю армию, не доходя до середины 1 карты:) Почините баланс((
За 600р вообще шикарно. Но на днях подняли цену до 2к.
Без понятия, для всего мира, или опять россияне под удар попали. Так или иначе, Roots за такую цену брать не буду.
Если вскроется, что подъём цен только для России, поменяю отзыв на негативный.
Upd - цену опустили до 1к.
Похожие торренты: