Если кратко говоря: миленько, расслабляюще.
Если развернуто: Игра не стоит своей полной суммы, а вот до 400 рублей вполне себе милый градострой без жопоболи. Событий не так много как хотелось бы, да и в общем то там всего не так много как могло показаться на первый взгляд, Но! Мне игрушка нравится, как игра за 400 рублей. Я получила за эти деньги свою долю эмоций и удовольствия.
Романс тут лишь одно название, так или иначе. Есть и на том спасибо. Хотя с рыцаря мне забавно стало, говорящее у его там буквально все.
Мммм, что еще сказать... Дракон бедолага, да у кого на него рука поднимется? Посмотришь, так рептилия в депрессии. Я из принципа ему деньги отсыпать буду. ПОМОГИТЕ ДРАКОНУ!
В общем... мемчики там есть. Поиграть можно, приятненько
Вот за 15 часов сделал все что можно. В игре очень не хватает ускорение времени на х5 или х10. Контента на реальных часов 7-8 дальше просто фигней страдаешь. Так окей, но маловато)
Расслабляющий градостроительный симулятор. Но есть ньюанс: крестьяне никак не могут добыть камня на постройку питера, так что всеобщая попойка с последующией пиздиловкой и крещением в речке отменяются
Не рекомендую! По началу игра очень интересна, но далее ты видишь сломанные механики, незавершенные идеи, пишут, что разработчики завершили проект. За идею 5, реализация 3.
Игры интересная будет для детей, который умеют читать. Оставил для ребенка.
Когда дороги строятся только под прямым углом это конечно прошлый век.
Миленькая но безтолковая и сырая. Игру будто просто сняли с раннего не доделав.
Плюсы:
красивенько
Минусы:
Как градостроитель - скука, как релакс и творчество - многовато работы и таймеров, и декораций кот наплакал
Я думал тут хоть своего перса можно будет собрать а фиг, ток местоимение выбери да имя с гербом)) Все НПЦ главы регионов статичны, его всего несколько штук в игре и не генерятся они.
В игре есть возможность создать армию и героя но это... только главный чел (всегда один и тот же) и мечник и лучник, всё, на это вся война. Есть ещё башенки которые стреляют через всю карту, хоть под замком ставь.
Артефакты на героя толком не падают, и можно выбрать ток шапку и аксессуар, ощущение что в планах было больше.
В общем, пародия на The Settlers :\
Игра очень увлекательная. Основные механики сделаны хорошо. Играть приятно. Игра не напряжная
но
КАК ЖЕ ОНА ПЛОХО ПРОДУМАНА, и как же меня бесят баги
Игра НЕ запустится, если у вас работает на фоне Chrome, даже если там ничего не открыто, загрузить сейв, или новый мир у вас не выйдет, игра крашнется, вместе с браузером.
Заселяется в новую хибару 3 дурачка? Круто, среди них Обязан быть старший, иначе в доме не будет еды, и угля, И ТЫ ДОРОГОЙ ИГРОК должен назначать их СВОИМИ РУЧКАМИ каждые 7 внутри-игровых дней, или сколько там (короче часто). НО горожане достаточно умные чтобы САМИМ разобраться что нужен старший. (В режиме с обучением, в определённый момент даже дурачки начали сами выдвигаться на должность старшего). Глава домовладения это работа, а значит что если у вас 3 дурачка есть, то только 2 из них рабочие, а когда придёт ещё 2, то рабочих вы получите скольок? Верно! Одного.
Хочешь красиво расставить домики вокруг колодца? Даже выключил обучения в надежде что поможет? А вот ХРЕН ТЕБЕ, колодец НЕЛЬЗЯ поставить пока не построен дом.
Хочешь выстроить красивый многоквартирник, поставил игру на паузу, и случайно кликнул не туда пристройку? Ладно, удали её, "УПС ты же хотел убрать фундамент под пристройкой, так? НЕТ?! (При попытке убарь пристройки многоквартирника, по отдельности, на паузе, выбераются ФУНДАМЕНТЫ, пристройки, к слову ВООБЩЕ НЕ МОГУТ СТОЯТЬ БЕЗ НИХ, но остаются, возможно так можно сэкономить немного деняг) Ну ладно, поставь фундамент обратно, А я Умная и великодушная игра, так и быть САМА автоматически заполню пристройки (когда обновляется фундамент многоквартирника, все пристройки заполняются СЛУЧАЙНО), И МНЕ ПЛЕВАТЬ ЧТО ВХОДЫ ПЕРЕКРЫТЫ (а значит построить многкварирник нельзя) И ВЕСЬ ТВОЙ "план" БЫЛ МНОЙ ПЕРЕЗАПИСАН! МНЕ ВИДНЕЕ!"
Ой, ты хочешь переставить здание ибо планировка твоего мухосранска изменилась? будь добр уволь сначала рабочих, и СНЕСИ пристройки.
Ты хочешь переместить домоваладение? А пососать не хочешь? (Домовладения и квартирники можно только снести)
Ты передвинул лесопилку ближе к горожанам, чтобы на её месте поставить курятник где будут работать крестьяне? Хорошая идея, но увы, и ах, соси большой и вкусный, эта територия ЗАНЯТА. Да мне плевать что там ничего нет, Хочешь там что-то построить? Сноси лесопилку, нет я не знаю какую из 3х лесопилок надо снести, сам должен помнить.
Я загрузил сейв
У меня 1300+ (почти 1400) древесины, у меня всего 3 скдада, они вмещают всего 1350 едениц ресурсов, в целом у меня 100-200 каждого производимого ресурса. ВОПРОС где эта древесина? И почему после презагрузки сейва стоимость содержания выросла с ~150 до 257? Я ПРОСТО СЕЙВ ЗАГРУЗИЛ! И НЕТ, ЭТО НЕ ФИКСИТСЯ ПЕРЕЗАПУСКОМ ИГРЫ,
Неудобства и несостыковки
Некоторые пристройки (у лесорубов) считаются зданиями производства. Пристройки к зданиями производсва еды, зданиями производства еды не считаются - а значит и для квестов придётся строить новые.
Все квесты требуют Новых зданий, так что если ты развиваешься чуть быстрее чем средне статистический игровой журналист, квесты будут отставать от твоего прогресса.
Герой бесполезеный и слабый, а лут который он может получить обычно выбивается с очень полезных волшебных тварей, которые дают приятные плюшки.
Курятник уменьшеает привлекательность територии, млаенький курятник на теретории домовладения этого не делает, а вонючий сартир наоборот повышает её.
Распределить куда кто заселится нельзя. Инструментов чтобы быстро, или не геморойно с ручной и тетрадкой, распределить раб. силу по рабочим местам по расстоянию до этого самого места - нет.
Игра кончено прикольная. НО - баги которые есть сильно оскверняют игровой опыт. А полное отсутствие quality of life фич делает длительную игру утомительной и раздражительной. (Кстати тестовая версия, сейчас это 1.07 В РАЗЫстабильнее релизной)
Похожие торренты: