Fabledom v1.07.HF

Последняя информация Steam от 23.04.2025
Патч 1.07 – хотфикс
Выпущен экстренный патч, устраняющий визуальный сбой в отображении глобальных ресурсов. Ранее счётчики показывали неверные значения.
Исправлено:
– корректное отображение всех глобальных ресурсов
Перезапустите игру для применения обновления.
- Жанр: казуальные игры, симуляторы, стратегии
- Разработчик: Grenaa Games
- Издатель: Dear Villagers
- Версия: v1.07.HF
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 1.4 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 10 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5 3470 @ 3.2 GHz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 1060 / RX 580
Теги к игре
RTS, строительство, игры на русском, симулятор, градостроительный симулятор, стратегия
Рейтинг игры по Metacritic: 82
89% из 3156 отзывов в Steam позитивные
Fabledom – доступный и увлекательный градостроительный симулятор в сказочном антураже. Вы начинаете с крошечного поселения и постепенно возводите процветающее королевство, обеспечивая жителей едой, материалами и развлечениями. Игра проста в освоении, но предлагает гибкие настройки сложности для тех, кто ищет вызов.
Мир Fabledom населен летающими свиньями, гномами, великанами, ведьмами и грозным драконом. Исследуя каждый уголок территории, вы налаживаете отношения с соседними королевствами: выбираете дипломатию, торговлю или военное противостояние. Особая механика «любовных союзов» позволяет взаимодействовать с одним из шести правителей, открывая уникальные задания и постройки.
Чтобы защитить подданных, вы возводите крепости, тренируете армию и призываете героя. Добыча золота в таинственной шахте привлекает жадных троллей, а значит, стратегия обороны становится ключевой. Вдохновленная The Settlers, Foundation и Kingdoms and Castles, Fabledom сочетает в себе простоту управления и глубокие градостроительные механики.
Чтобы защитить подданных, вы возводите крепости, тренируете армию и призываете героя. Добыча золота в таинственной шахте привлекает жадных троллей, а значит, стратегия обороны становится ключевой. Вдохновленная The Settlers, Foundation и Kingdoms and Castles, Fabledom сочетает в себе простоту управления и глубокие градостроительные механики.
Чиловая игра, прям кайф отдохнуть позалипать в нее.
НО, есть минусы:
- плохая оптимизация, на встройке 11400 20фпс, на 3080 выдает 70-120
- за 25 часов осваивается весь контент, дальше нечем заниматься
- небольшая вариативность, ведьмы, дракон и големы по кругу прибегают
- игрушка сырая, непонятно чего сколько строить и.т.д, непонятные расходы ресурсов и нет нормальной статы
НО, игра оч приятная надеюсь разрабы будут допиливать её <3
Один из самых, если не самый качественный градострой из тех, в которые я играл, и, самое главное, обладает неким подобием концовки с милым синематиком с книжечкой. Это было приятное времяпрепровождение.
Fabledom - очень приятный и чиловый градостроительный симулятор. Советую всем кто хочет расслабится после работы. Время улетает незаметно в этой игре :)
К сожалению, игра разочаровала во многих аспектах. Все они касаются механики градостроения и менеджмента зданий, рабочих и горожан. Может, это я что-то не понял, но люди просто умирают от голода, хотя еда добывается. Здания - не строятся, хотя у меня есть свободные рабочие. Ну и приходиться долго ждать и ускорять игру, если тебе надо накопить очень много определенного ресурса, которые рабочие не хотят добывать, при том, что уровень их счастья, вполне нормальный. Просто счастливые умирают от голода.... Еще очень не понравилась механика жилых кварталов, который строится по одному домику и заселяется по одному человеку. По отзывам, слышал, что это именно ЧИЛЛОВЫЙ симулятор построения своего сказочного королевства. По своей атмосфере, да. Тут есть играбельные отсылки на разные сказки, в виде сказочных персонажей, предметов и игровых событий. Графика и музыка - тоже работают на сказочную атмосферу. Но сама игровая странная и совсем не чилловая.
Я сначала выставила игре отметку "рекомендую", потому что в целом мне скорее понравилось в нее играть, чем нет, и какого-то раздражения по итогу я не испытываю. Но потом я поняла, что почти весь отзыв у меня состоит из минусов.
Игра привлекла своей идеей, что это не просто очередной градостроительный симулятор в средневековье, а сказочный городок: с принцессами, драконами и ведьмами. И игра вроде это дает, а вроде и нет. Антураж казалось бы создан: есть рассказчик, визуал довольно цветастый, вполне сказочный, есть тематические ивенты. Но это крупицы. Все сказочное, что показано в трейлере - это буквально все, что есть в игре, а в остальном - это обычный средневековый город, с мельницами и лесопилками, просто мило выглядящий. В постройках не будет никаких гномьих шахт, завода по производству волшебных палочек или лавки алхимика. Жители все - самые обычные челики, не эльфы, гномы или гоблины (ну а что?). Только с циклопом одним можно задружиться, чтобы он по городу гулял, и все. Даже в декорациях не так много каких-то тематических объектов. Для игры, у которой "сказка" выделена в название - это очень странно.
Визуал же мне понравился, город выглядит уютно, в меру детализировано и в меру упрощенно. В игре прямо приятно находится. Она идеально подойдет для расслабленного прохождения, так как игра не душит сложной экономикой и вообще в ней нельзя фатально провалиться. Она вот прямо на 100% "cozy". Все механики работают слажено, нет такого, что какой-то функцией вы будете пренебрегать. Всё нужное, всё полезное, нигде не запутаетесь. Но там и не так много этих самых механник, чтобы какие-то из них потерять из виду.
Я была удивлена увидеть, что игра не в раннем доступе, потому что весь контент в ней я исчерпала за 13 часов. И половину из них я потратила на ожидание накопления нужных ресурсов для достройки замка и сдачи последних квестов, а открыла все более менее вообще за первые 6 часов. Было ощущение, что как будто в игре что-то не доделано (именно по наполнению). Все работает хорошо, слажено, но как будто это все только фундамент. Нет вариативности и глубины. Ивенты есть, но они все плюс-минус одинаковые. Есть королевства-соседи, каждый со своим уникальным подходом к правлению, но от того, что вы больше дружите с ученой, чем с воительницей или бардом, ничего не изменится. Торгуют они одним и тем же, задания дают одинаковые. Вроде бы главным квестом всей игры является брак с представителем другого королевства, но это дает просто минимум смысла: пара уникальных объектов, небольшой баф и все. В плане, что ваш стиль игры никак не изменится из-за вашего выбора, это отрубает реиграбельность, я вряд ли захочу в ближайшее время заходить в игру еще раз, потому что не понимаю, что там можно еще было бы сделать, чтобы получить какой-то новый опыт. И, вроде как, это завершенный проект. За полную его стоимость контента точно маловато. Особенно учитывая, что игру оооочень растягивает отсутствие нормального ускорения. Как и все, я считаю, что скорость на тройном ускорении - это должна была быть обычная скорость игры, ну или хотя бы удвоенная скорость, чтобы была возможность сделать игру еще немного быстрее.
Сначала кажется что игра классная, красивая, приятная.
Но через 10 часов понимаешь, что это все. Ты посмотрел все и дальше уже не интересно, региграбельность нулевая.
Ради 10 часов игры не покупайте, лучше качните с рутрекера. Разработчики явно поленились наполнить игру контентом.
Довольно-таки чилловый градострой в фэнтезийном/сказочном сеттинге, не представляющий какого-либо челленджа от слова совсем - играешь спокойно, здесь нет войн как таковых, поселенцы болеют редко, с ресурсами проблем нет и т.д. Тихо отстраиваешь свое средневековое королевство, попутно выполняя различные задачи и поручения. Финальная цель - сыграть свадьбу с представителем другого королевства (но после этого также можно продолжить играть как в песочнице).
По механикам очень сильно напоминает упрощенный Farthest Frontier. С точки зрения геймплея, что не понравилось:
1. есть механика того, что чем дальше от дома работает поселенец, тем хуже, однако каким-то образом автоматически перераспределить работников возможности нет;
2. переселять жителей нельзя, только путем сноса жилья;
3. система логистики очень странная, и я бы сказал, что она не работает. Как ресурсы и продукты доставляются до жилищ и складов, одному богу понятно.
4. Есть графики по производству, но их недостаточно для понимания, сколько пищи необходимо производить, чтобы прокормить подданных. За большую часть игры не было понятно, профицит пищи, или нет.
И еще несколько других незначительных фишек, которые не сильно портят впечатление от игры.
В целом рекомендую для начинающих или знакомящихся с жанром.
Похожие торренты: