Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Layers of Fear Build 2326374

30.08.2025

6

0

Layers of Fear Build 2326374
  • Последняя информация Steam от 21.03.2025

    Cronos: The New Dawn — новые подробности с Future Games Show!
    Bloober Team показали первый Dev Diary, ответили на вопросы сообщества и продемонстрировали свежие геймплейные фрагменты.
    Добавьте Cronos в вишлист и следите за обновлениями.

  • ОС: Windows 10, 11 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5 4690/ AMD Ryzen 3 1200
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 1060 3GB/ AMD RX 580 4GB
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 20 GB

Теги к игре

игры на русском, приключение, хоррор


80% из 1030 отзывов в Steam позитивные

Layers of Fear - антология психологических хорроров от первого лица, собранная в одном издании и пересобранная на Unreal Engine 5. Это полноценное завершение цикла: в комплект вошли оригинальная игра, продолжение и все дополнения, а также новая глава, которая связывает воедино истории разных персонажей.

Layers of Fear Build 2326374
Размер1.7 Гб
В первой части вы играете за художника, который возвращается в мрачный викторианский особняк в поисках материалов и вдохновения для своей "последней" картины. Дом постоянно меняется вокруг вас, а реальность и воспоминания смешиваются - вам предстоит распутать прошлое и столкнуться с собственными страхами.

Дополнение Inheritance переводит фокус на дочь того самого художника: она пытается выяснить, что скрывается за семейной тайной и можно ли примириться с безумием, перешедшим по наследству. The Final Note рассказывает историю от лица жены художника и предлагает новый взгляд на события и мотивации героев первой игры.

Layers of Fear 2 переносит действие на океанский лайнер, где вы - ведущий актёр на съемочной площадке странного фильма. Всё здесь кажется постановкой, но с каждым шагом разница между ролью и реальностью стирается. Режиссера в игре озвучил Тони Тодд. Первое сюжетное дополнение для второй части, The Final Prologue, дает возможность примерить на себя роль режиссёра и управлять проходящими дублями, стараясь закончить картину, пока съемочная площадка погружается в хаос - это дополнение доступно бесплатно для владельцев игры.

Новая глава антологии - The Lighthouse Chapter - ставит вас в положение писателя: пустынный маяк скрывает ключ к целой цепочке событий, которые связывают все части серии и дают ответы на многие вопросы.

В издании переработаны механики обеих игр и добавлены правки, чтобы объединить сюжетные линии в одну цельную историю. Технически игра поддерживает трассировку лучей, HDR, 4K и систему Lumen, что усиливает атмосферу и делает визуализацию более реалистичной. Музыку для проекта написал Арик (Ареk) Рейковски, чьи композиции усиливают напряжение и погружают в настроение ужаса.

Ключевые моменты:
- Погружение в психологический хоррор от первого лица с акцентом на сюжет и атмосферу.
- Три главных персонажа - Художник, Актёр и Писатель - и их взаимосвязанная история.
- Полный набор игр и дополнений серии, включая новые главы, связывающие сюжет.
- Переиздание на Unreal Engine 5 с современными графическими технологиями и улучшенными механиками.
- Звуковое сопровождение от признанного композитора, добавляющее глубину и напряжение.
челики ноют о том, что третья часть игры несамостоятельна, то ли забывая, то ли не удосуживжись прочесть о том, что это и не третья часть игры вовсе, а лишь ремейк с добавлением новой сюжетной линии к тому же, а главное без длс как в первой части. хорошая игра как для ремейка, денег своих стоит. да, минус есть в том, что в игру добавили ебаку, от которой нужно убегать, но ЛоФ 2 это даже на пользу пошло. хорошая игра, один из эталонных психологических хорроров

Играл во многие игры от Блуберов - хорошо, что начал не с Layers of Fear. Идеальный Silent Hill 2, крепкие The Medium и The Observer... А эта игра - просто ноль. Из плюсов: Хороший визуал, неплохая оптимизация. Минусы: Унылый геймплей, скучный сюжет, миллион записок - графомания как в тексте, так и в комментариях персонажей. Текст ради текста. Игра не страшная, много скримеров. Из всех историй - судьба кинозвезды это просто дно игрового геймдизайна и нарратива, настолько уныло и скучно сделать каждый аспект истории это надо постараться. Буквально заставляешь себя идти вперёд, так как жаль потраченных денег, настолько было скучно. Итог: Брать строго по скидке и с пониманием, что это за игра. А лучше вообще посмотреть видеопрохождение, потраченного времени и денег жаль.

Layers of Fear Возможно единственный из ныне существующих действительно стоящих психологических хорроров. Рекомендую к прохождению все части.

Неплохая идея для переделки прошлых частей с дополнительными вкраплениями, но техническая сторона вопроса - это беда. При прогрузке локаций игра просто фризила картинку, помогала только перезагрузка компа, а наличие лишь одного сейва в игре, который запускается из меню - совсем возмутительно. В игре куча концовок, а еще в ней есть софтлоки. На четвертый или пятый перманентный фриз в игре слетел сейв, пришлось игру заново начинать. А после выхода из игры во время катсцены в эпизоде за дочь художника встретил ситуацию, когда все триггеры игры сломались, нет возможности выйти ни на одну концовку, соответственно продолжить сюжет тоже, пять часов насмарку, теперь либо чей-то сейв искать, либо новую игру начинать. Ребята решили потрогать UE5, но ей богу лучше бы не прикасались к этому

Если взять локацию "Ocean House" из игры "Vampire: The Masquerade — Bloodlines" и растянуть ее на 10+ часов - получится "Layers of Fear"

Симуляторы ходьбы - жанр весьма неоднозначный. Кто-то даже не считает их представителей за игры и в какой-то степени они правы . Геймплэя в таких играх как правило не много и всё обычно сводится к решению пазлов, ходьбе и в некоторых случаях - пряткам от всяких недружелюбных тварей. Такие проекты как правило берут сюжетом, нарративом, сетингом, визуалом и в общем их основная задача - подарить игроку необычный экспириенс и компенсировать отсутствие геймплэя эмоциями. Я люблю симуляторы ходьбы в перерывах между всякими соулсами или опенворлдами и вот наконец мои руки дошли до серии Layers of Fear. Переиздание включает в себя обе части и дополнительный контент, который расширяет историю. Зря покупал в своё время обе части по отдельности получается, но самое главное, что игру перенесли на движок UE5 и выглядят теперь "слои страха" просто потрясно. Визуал как раз то и является козырем Layers of Fear, ведь перед нами своего рода аттракцион, в котором нас будут пытаться пугать психоделичными метаморфозами, окружением, реалистичными звуками и конечно же скримерами. Лично я ничего страшного в игре не нашёл, но ляя как же изобретательно выглядят некоторые комнаты. Для меня LoF это скорее интерактивная выставка. За счёт нового движка, все спецэффекты и детали интерьера выглядят реалистично и визуал это лучшее что тут есть. Картины на стенах, мебель, куча мелких деталей интерьера и само собой различные гротескные образы, изобретательные трансформации окружения и всякие искажения реальности - порой восхищают. Я всё это разглядывал и мне было скорее интересно, чем страшно. Мне понравилось, что по сути вся игра это рельсы. Вы переходите из комнаты в комнату, из коридора в коридор, что и создаёт этот эффект экскурсии или аттракциона и это крайне удачное решение. Нас не заставляют бегать по локации в поисках ключей, рычагов или прятаться по углам от врагов, чем иногда злоупотребляют другие игры в этом жанре. Мы несёмся по потокам сознания авторов и такое решение не даёт игроку заскучать или задушиться. Темп не проседает и игрок получает концентрированный контент без бэктрекинга и медленного стелса, который не редко бывает душным и кривым. Справедливо будет сказать, что LoF это симулятор открывания дверей, но наблюдая за очередным психоделичным "приходом", я поймал себя на мысли, что если бы студия "A24" выпускала игры, то LoF бы вписалась как родная. На погружение отлично играет качественно поставленный свет и реалистичные тени. Вообще как вы наверное уже поняли - "Слои страха" исключительно про картинку и эмоции. Геймплэя тут мало и заключается он в ходьбе и взаимодействиям с некоторыми предметами окружения, по средствам нажатия одной кнопки. В редких случаях нас будет преследовать что-то и нам даже придётся давать отпор с помощью режима яркого света из фонарика героя, но в большинстве случаев он либо не представляет угрозы, либо мы с лёгкостью можем от него убежать. Всё выше написанное относится по большей части к первой игре, а именно к истории художника, которую я считаю наиболее удачной. Как вы наверное знаете - в переиздании объединили обе части в одну и добавили новый эпизод. История режиссёра. Как я понял это DLC к LoF2 и тут более классический подход к симуляторам ходьбы. Мы будем бродить по киностудии и участвовать в съёмках. Для того что бы снять сцену, нам нужно отыскать реквизиты, бродя по тёмным коридорам, вентиляциям, лестницам и конечно куда же без кучи дверей. Сложностей в поисках не будет, так как всегда понятно куда идти и зрелищности тут прямо скажем не хватает. Да, психоделичность на месте, добавили кровавости и задумка со съёмками в целом неплохая, но страха стало ещё меньше как и эффектных моментов. Кстати пугать нас будут пытаться ожившими манекенами, которые преследуют игрока и резко появляются там где не ждёшь. У меня подобных фобий нет, так что впечатления не произвело. Коротенькая история, которая лишь качеством графики отличается от кучи мусорных хорроров на юнити, выходящих в стиме по сотне штук на дню, но как часть общей картины - вполне себе. Так же в сборник входит новое DLC для первой части, где нам дадут поиграть за жену художника. Изначально было лишь дополнение, где мы смотрели на историю глазами дочери художника, но разработчики решили расширить историю первой LoF и связать её со второй частью серии. В целом каких-то кардинальных отличий от оригинальной LoF в дополнении нет. Красиво, необычно и для фанатов это настоящий подарок. Мне умерено понравились все дополнения. Финальная часть игры, это история кинозвезды из вторых "слоёв страха". Вот тут я ожидал какого-то развития в плане геймплэя и визуала, но к сожалению чуда не произошло. Я бы даже сказал, что сиквел на порядок хуже оригинальной игры. Взять к примеру окружение. В истории художника весь дом был заставлен завораживающими картинами, в которые всматриваешься и трансформация окружения была порой очень изобретательной. Что тут ? Корабль, каюты, кинопроекторы, афиши... в общем окружение корабля и близко не стоит к особняку художника. Артхаусность и сюриализм в некоторых сценах конечно остались и красивых эффектов хватает, но слишком уж игра стала похожа на типикал симулятор ходьбы. Из интересных приёмов, могу лишь отметить стильный стоп-моушн. Пугать нас тут будут снова манекенами, внезапно падающими или взрывающимися предметами интерьера, резко появляющимися тенями и призраками и кучей других стереотипных, дешевых приёмов. К примеру нас опять заставят убегать от не убиваемого монстра и светить в него фонариком для стана. Зачем было добавлять самый дешёвый приём из всех возможных во второй раз? Хорошо хоть от него не надо прятаться и стэлсить. Как и в первой части игры - тупо убегаем от скрипта. Страшно ? Нет. Я не скажу, что это прямо плохо и с основной задачей игра справляется. Это по прежнему невероятно красивый, гротескный артхаус, в духе картин Линча и Триера. Это по прежнему качественный представитель жанра как в плане хоррора, так и в плане симуляторов ходьбы. Я просто считаю, что оригинальные LoF, которые про семью художников, куда более остроумные, жуткие и уникальные, чем сиквел "Слоёв" и новое DLC про кино-индустрию. Забыл пожалуй упомянуть про историю писательницы. Скажем так - связующую историю, которую тоже как я понял добавили в переиздании. Тут ничего примечательного. Ходим по маяку, читаем записки, пугаемся всякой чертовщины и получаем удовольствие от картинки. Как итог - отличное переиздание с кучей контента и просто изумительной графикой. Играть в это конечно около 20 часов подряд весьма сложно и геймплэй под конец сильно начинает утомлять своим однообразием, но я получил массу эстетического удовольствия. Хоррора конечно на мой взгляд тут особо не вышло, но любителям всяких там постхорроров, слоубёрнеров и просто мозговыносящего контента - крайне рекомендую.

Чувства от переиздания очень смешенные. Игра пугает, почти как и раньше, но сам смысл медленной бродилки, где тебя пугала атмосфера, звуки, где надо, а не беготня с фонарём от монстров частично исчезла. Этим не сильно понравилась в своё время и вторая часть, где приходилось сломя голову убегать, не давая возможности побродить спокойно и изучить местность. Понравилось: - полный сборник всех игр с DLC, включая новые, объединённые одним сюжетом писательницы; - обновлённая графика и музыка; - обновлённый тип действий с предметами (добавили ноги, руки); - некоторые уровни изменены, но иногда в хорошую, но иногда и в плохую сторону; - свет и лучи тут хорошо реализованы (за исключением зеркал), но иногда это вредит атмосфере; - безопасный режим (с ним вполне сохраняется общая атмосфера оригинала); - DLC первой части (вроде по памяти) никак не поменяли. Не понравилось: - монстры, от которых нужно убегать, которых не было в оригинале (по крайней мере для первой части с историей художника) (сильно осуждаю такое); - присутствие фонаря в части за художника (хотя иногда интересно, но слишком много тёмных мест теперь стало); - местами графика ведёт себя странно, от чего не удаётся напугать и отражения в заказал это просто смех; - в части за художника автоматическое закрывание дверей слишком резко сделано и неуклюже; - линейная часть про жену художника – пианистку, которая довольно скучная и не особо интересная, хотя и проливает свет на общий сюжет (точнее немного дополняет); - бывали глюки и баги (что вспомнил сразу: в DLC за дочь художника был баг телепортации на шкаф после собаки, с которого нельзя было слезть; в части за кинозвезду в четвёртом акте не удалось воздействовать на предмет в ящике – во всех случаях спасала перезагрузка уровня). Так или иначе 6 испорченных холстов оргалита из 10’ти.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 18826894
People Playground Build 13113624
SnowRunner v37.1
Subnautica v02.07.2024
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.0.1
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526
Subsistence Build 16895135
7 Days To Die v2.2.b3
Granny Remake v3.6.3
My Garage v0.836a

Контакты: