Warhammer 40,000 Battlesector v1.05.275

Последняя информация Steam от 27.06.2025
Vlog #1: Дизайн карт DLC Deeds of the Fallen
Загляните за кулисы создания новых локаций для нашего дополнения. Узнайте, как рождаются концепты, выбираются визуальные приемы и продумываются тактические детали карт в мире Warhammer 40,000.
Готовьтесь к эпическим сражениям!
- Жанр: стратегии
- Разработчик: Slitherine Ltd.
- Издатель: Slitherine Ltd.
- Версия: v1.05.275
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 11.7 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 64 бит!
- Процессор: i5-4460 (or equivalent)
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Geforce GTX 750 (2GB VRAM)
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 25 GB
Теги к игре
стратегия, игры на русском, пошаговая стратегия
89% из 3999 отзывов в Steam позитивные
Warhammer 40,000: Battlesector — это динамичная пошаговая стратегия во вселенной 41-го тысячелетия, где вы возглавляете кровавых крестоносцев или жадных до плоти тиранидов в борьбе за выживание и господство на луне Баал Секундус. Игра сочетает в себе глубокую тактику, эпические сражения и систему развития армии, позволяющую кастомизировать юнитов, героев и их вооружение.
Ключевые особенности:
• Эпическая одиночная кампания
– 20 миссий сразу после событий «Опустошения Баала»
– Поддержите сержанта Карлеона и орден Кровавых Ангелов в отчаянной чистке планеты от тиранидов
• Режим «Схватка»
– Бои на разных картах лунных пустошей Баала
– Выбирайте сторону — Кровавые Ангелы или тираниды
– Свободная сборка армии: пехота, тяжёлая техника, герои и их выкладка
• Собирайте легендарные подразделения
– Сангвинарный жрец, Дредноут-библиарий, Тиран улья и многие другие
– Более 60 уникальных способностей и 50 видов оружия для самых впечатляющих тактических комбинаций
• Система импульса и «Всплеск»
– Накопление очков импульса ведёт к «Всплеску»
– Воин или отряд в состоянии Всплеска может совершить дополнительные действия или усилить навыки
• Воздушная поддержка
– Тратя очки командования, вызывайте «Грозовой ворон» Кровавых Ангелов для ракетных ударов или десанта штурмовиков
– Гарпия тиранидов разрывает позиции противника звуковой волной и рассыпает споровые мины
• Многопользовательские сражения
– Реальное время через интернет, по электронной почте или локально на одном экране
– Сразитесь с друзьями и проверьте свои тактические навыки друг против друга
Игру Warhammer 40,000: Battlesector можно скачать в Steam.
• Эпическая одиночная кампания
– 20 миссий сразу после событий «Опустошения Баала»
– Поддержите сержанта Карлеона и орден Кровавых Ангелов в отчаянной чистке планеты от тиранидов
• Режим «Схватка»
– Бои на разных картах лунных пустошей Баала
– Выбирайте сторону — Кровавые Ангелы или тираниды
– Свободная сборка армии: пехота, тяжёлая техника, герои и их выкладка
• Собирайте легендарные подразделения
– Сангвинарный жрец, Дредноут-библиарий, Тиран улья и многие другие
– Более 60 уникальных способностей и 50 видов оружия для самых впечатляющих тактических комбинаций
• Система импульса и «Всплеск»
– Накопление очков импульса ведёт к «Всплеску»
– Воин или отряд в состоянии Всплеска может совершить дополнительные действия или усилить навыки
• Воздушная поддержка
– Тратя очки командования, вызывайте «Грозовой ворон» Кровавых Ангелов для ракетных ударов или десанта штурмовиков
– Гарпия тиранидов разрывает позиции противника звуковой волной и рассыпает споровые мины
• Многопользовательские сражения
– Реальное время через интернет, по электронной почте или локально на одном экране
– Сразитесь с друзьями и проверьте свои тактические навыки друг против друга
Игру Warhammer 40,000: Battlesector можно скачать в Steam.
Правды ради, поначалу игра показалась донельзя пресной.. Кампания за Кровавых ангелов упорно не хотела меня цеплять и воспринималась откровенно скучно.. Ближе к середине ситуация стала исправляться, в первую очередь за счёт дополнительных абилок именных персонажей и увеличившегося размера армии. Это разнообразило игру и дало вариативности в прохождении миссий. Но по-настоящему, Battlesector раскрылся только в режиме "Господство над планетой". Вот здесь запахло настоящим Вархаммером!
У игры колоссальный потенциал. Она может стать настоящим флагманом для фанатов сорокотысячника. Пожалуй, этого проще всего достигнуть добавлением новых фракций. Однако, хотелось бы видеть еще кое-что. Например, большую кастомизацию отрядов и их описание из кодексов, с вкраплением сочных кусочков бэка. Это особенно поможет новичкам. А еще некое подобие редактора цветовых схем, как услада для глаз. Не угасает надежда, что создатели рассмотрят возможность переименовывать отряды (для большего погружения) и возможность получения особо отличившимися "знаков отличия", а также, погост для потерь со статистикой.
Кстати, в некоторых местах не плохо было бы дать всплывающие пояснения. Потому как, допустим, термин "рейтинг армии" и то, из чего он складывается пока не прояснен. Вопрос об этом висит в обсуждениях уже два года..
Battlesector очень красив. Встроеный фоторежим, если постараться и приложить фантазию, поможет наделать шикарных скриншотов. Для эстетов это почти что игра в игре.
Если покупать с дополнительными паками, то цена выгляди кусачей. Тем не менее, сравнив ее с ценником на оригинальные миниатюры выводы очевидны.. Дяденьки и тётеньки из Slitherine, спасибо за Ваши старания! С нетерпением ждем Черный Легион!
Добавьте пожалуйста "быстрый поиск" для сражений, искать нужное для игры лобби сомнительное удовольствие.
Хочется как в сотни других стратегий с онлайном иметь кнопку для быстрого поиска случайного врага в PvP.
Начну с того, что к сожалению, тут почти нету вариативности, которую мне обещали несколько комментариев. По началу я был немного разочарован, но несмотря на это влился в игру и увлекся.
Нам предлагают спасать от тиранидов луну Баал Секундус родного мира Кровавых ангелов, или же наводить шороху за самих тиранидов.
Интересные, живые персонажи со своими характерами, что определенно большой + к повествованию и геймплею.
Миссии немного разнообразили, есть доп. цели, где-то потребуется защищать локацию, а где-то идти в прорыв.
Хорошее визуальное оформление, хотя и набор ландшафтов и окружения не велик, он, в отличие он Sanctus reach, приятен глазу, а не вызывает позыв рвоты.
20 миссий за ангелов = примерно 20-25 часов геймплея.
Если нравится подобное-надо брать, лучше ничего нету, имхо.
Рота Смерти делает РРРррРРРААаАааАА!!!
8 бестолковых сестер битвы из 10
Отвратительно дорогие дополнения, которые выглядят как обязательная часть игры, но которую не завозят в любом случае
Хорошая игра. Единственная годнота со времён "механикус". Всё, что между "механикус" и "батлсектор" - шлак
Поиграл в асинхронный пвп, в принципи удобно. Но только баланса между фракциями нету вообще. Тираниды рассыпаются от имперских танков, даже подойти к ним не могут. Комодесы тоже явно перебафаны
Кампанию не запускал, не знаю что там. По режиму схваток пве могу сказать, что нужны уровни сложности, щас он там всего один) как-то не солидно. Комьютер в подавляющем большинстве случаев берет большое количество пехоты, почему то игнорируя тяжелую технику. Да и самой технике в игре очень мало. Также хотелось бы командный режим схваток 2vs2 3vs3 и т.д., так как играть 1 на 1 скучно
Веселье от игры с друзьями я определённо получаю, но у неё слишком много проблем.
Проблемы:
1) Основная игра без ДЛС это платная демка. Всего 2 расы и то не полностью все юниты доступны. Для более полноценного продукта докупайте ДЛС, эт как с СИМС. Базовая версия игры такое себе. Мало того что распили игру на расы, так ещё и сами расы распили на части.
2) Слабый графон будто бы из 2015 года. Такое ощущение что освещение не докрутили.
3) Плохой перевод на русский. Местами встречается английский текст. И очень грубые опечатки. Пример: Для того чтобы перейти к созданию или просмотру лобби надо нажать кнопку "Идёт". Кто, куда идёт?
4)UI дизайнер главный мудак в этой игре. Отвратительный интерфейс, перегружен и при этом ещё и не информативен. Занимает слишком много места на экране.
• Во время расстановки нельзя посмотреть снаряжение юнитов. Эта проблема особенно критична для Тау, где у тебя много одинаковой на вид пехоты и приближать высматривать форму оружия у мелких юнитов крайне не удобно.
• Во время боя в свой ход нельзя посмотреть на оружии сколько атак оно совершает при его использовании, для того чтобы узнать количество атак приходится выбирать врага которого хочешь атаковать и уже на нём смотреть количество ударов/выстрелов которые по нему придётся, но при этом если враг стоит вне зоны действия оружия, то и посмотреть количество атак и эффективность оружия заранее нельзя. При этом количество атак своего оружия можно нормально посмотреть во время хода противника. Т.е. всплывающие информационные окна отвечающих за одно и тоже, но в разные моменты времени имеют разную структуру и информативность. НО при этом в чужой ход ты не можешь прочитать информацию о своих скилах, посмотреть их перезарядку, чтобы заранее спланировать свой ход, пока действует твой оппонент.
• Панель команд сделали линейкой как в какой-нибудь РПГ, а не сеткой, как привычнее для стратегий. Из-за чего обычные действия/команды/приказы ходить/повернуться и т.п. находятся в ячейках в перемешку со скилами.
• Меню отвратительное, не интуитивное.
• В компании информация перед началом миссии подаётся с двух сторон при этом, слева, куда ты первее посмотришь, находится гиганский скучный арт, под которым стена текста спрятана в узкое окно из которого не удобно этот текст читать. А справа, находится картинка персонажа который тихо невыразительно мямлит что-то там в маленьком незаметном окошке и текст проходит мимо тебя, т.к. туда ты будешь смотреть во вторую очередь, т.к. мы привыкли читать слева на право, с учётом того что среди заявленных языков я не вижу арабский, иврит, персидский, урду и синдхи или хотябы японского,
5) Очень скудный выбор юнитов, рас и карт для пвп. Особенно это чувствуется у демонов Кхорна. У кровавых ангелов будто бы инструментов для борьбы с противниками не достаточно. Про карты конечно можно добавить что есть возможность создавать свои и брать чужие кстомные, но это ощущается костыльно, т.к. лучшие карты сообщества не добавляются разрабами, в список дефолтных карт, как это делают в старкрафте, и при этом офф карты часто мусорные. Это либо пустое поле, либо возвышеность по среди поля, либо стенка на стенку в коридоре без укрытий. В таких картах особо стратегией и не пахнет.
6) Не приятное управление. Мы привыкли что во всяких варкрафтах, дотах и т.п. когда тыкаешь ЛКМ по скилу, то ты и применяешь этот скил на ЛКМ, а на ПКМ отменяешь выбор. Тут же всё на оборот, всё повесили на ПКМ.
При открытии карты на M нельзя её закрыть на Esc.
7) Компания в которой буквально тебе показывают 2 картинки перед каждой миссией и несколько абзацев текста впихнутых в проблемный узкий интерфейс, где невозможно этот текст читать, либо в монолог картинки персонажа, который не пропустить не вернуть фразу обратно. Это что такое? За что деньги, то отданы? Нет нормальной подачи! А то что есть невозможно читать. Так там ещё супер скучнейший текст.
6) Ну и сверху ко всем недостаткам это цена. Брать только по 50% скидке на всё, а в идеале скидкой выше 70%. Брал ДЛС с 30% скидкой, всё равно ощущается что слишком много отдал за такое качество.
Из приятного:
Можно не париться о правилах как настольном вархаммере, Отдал приказ человечки либо стреляют, либо не стреляют. Не надо париться и думать о видимости, о типах укрытий и т.п. Но при этом жертвуется глубина всех настольных механик и уникальность рас. Оркам не дали механику ВАГХ!
Получается не плюс, а всего пол плюса.
Похожие торренты: