Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Warhammer 40,000 Battlesector v1.5.320

03.10.2025

12

0

Warhammer 40,000 Battlesector v1.5.320
  • Последняя информация Steam от 30.09.2025

    Обновление Battlesector 1.05.320
    Крупный патч: переработан режим Крусейд и добавлена новая карта Munitorum.
    Деревья технологий перестроены — больше выбора и видны все юниты/улучшения.
    Улучшен генератор армий ИИ, менеджер музыки; добавлены цели 50/75 и новые загрузки.
    Сэйвы старых версий несовместимы. Планеты разветвлённые, появились события обмена, модификаторы и изменения в подкреплениях/опыте.
    Следующее обновление 23 окт.: новый режим и бесплатный юнит.

  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: i5-4460 (or equivalent)
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Geforce GTX 750 (2GB VRAM)
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 25 GB

Теги к игре

стратегия, игры на русском, пошаговая стратегия


89% из 3999 отзывов в Steam позитивные

Warhammer 40,000: Battlesector — это динамичная пошаговая стратегия во вселенной 41-го тысячелетия, где вы возглавляете кровавых крестоносцев или жадных до плоти тиранидов в борьбе за выживание и господство на луне Баал Секундус. Игра сочетает в себе глубокую тактику, эпические сражения и систему развития армии, позволяющую кастомизировать юнитов, героев и их вооружение.

Warhammer 40,000 Battlesector v1.5.320
Размер12.5 Гб
Ключевые особенности:















• Эпическая одиночная кампания







– 20 миссий сразу после событий «Опустошения Баала»







– Поддержите сержанта Карлеона и орден Кровавых Ангелов в отчаянной чистке планеты от тиранидов















• Режим «Схватка»







– Бои на разных картах лунных пустошей Баала







– Выбирайте сторону — Кровавые Ангелы или тираниды







– Свободная сборка армии: пехота, тяжёлая техника, герои и их выкладка















• Собирайте легендарные подразделения







– Сангвинарный жрец, Дредноут-библиарий, Тиран улья и многие другие







– Более 60 уникальных способностей и 50 видов оружия для самых впечатляющих тактических комбинаций















• Система импульса и «Всплеск»







– Накопление очков импульса ведёт к «Всплеску»







– Воин или отряд в состоянии Всплеска может совершить дополнительные действия или усилить навыки















• Воздушная поддержка







– Тратя очки командования, вызывайте «Грозовой ворон» Кровавых Ангелов для ракетных ударов или десанта штурмовиков







– Гарпия тиранидов разрывает позиции противника звуковой волной и рассыпает споровые мины















• Многопользовательские сражения







– Реальное время через интернет, по электронной почте или локально на одном экране







– Сразитесь с друзьями и проверьте свои тактические навыки друг против друга















Игру Warhammer 40,000: Battlesector можно скачать в Steam.
EMPEROR PROTECT BROTHER. Хорошая пошаговая стратегия с явным упором в мультиплеер, потому что компанию пройдете часиков за 8-12, зависит от степени вашей адаптации. И вот пройдя компанию вам откроется мир стратегического мышления, понимания особенностей ваших воинов и войнов вашего оппонента, единственная странность это длс как отдельные фракции. в общем 7,5 ксеноартефакта из 10 WE ARE THE WALL!!! WE ARE THE GUNS!!!

На момент 2025 лучшая интерпретация настольной вахи. Кампания не блещет зрелищностью, но играть интересно. Есть неплохой мультиплеер, периодически проводят турниры. Купить базовую игру точно стоит, длц как зайдет)

На момент написания отзыва я наиграл в Warhammer 40000: Battlesector 45 часов и с уверенностью могу сказать что оно того стоило: Геймплей 9/10 Очень динамическая пошаговая стратегия. Каждая фракция играется уникально. Графика 8/10 Модели юнитов детализированные, так же после смерти до конца катки мертвые юниты будут валятся в крови, выглядит мрачно. Звук и музыка 10/10 Саунтрек не плохой, но что реально порадовало так это звуки оружия и озвучка персонажей. Контент 7/10 Базовой кампании хватает не на долго, после этого можно сыграть еще в несколько режимов,(захват планеты, оборона от демонов, онлайн) но этого все равно не хватает, с многочисленными ДЛС игра выглядит намного вкуснее. Оптимизация 9/10 Работает стабильно, без серьезных багов, даже не на самых мощных пк. Общее впечатление 8.5/10 Отличная пошаговая стратегия, фанатам Warhammer точно зайдет, Но полный потенциал раскрывается только с ДЛС, вот краткий гайд по ним(чем выше тем сильнее армия по моему мнению): 1. Necrons(некроны): их уникальная механика это возрождение с 40 процентным шансом после смерти, играется зачастую на очень дальней дистанции, минус самая медленная армия в игре. Но не смотря на это самая метовая на данный момент по моему мнению сложность: 6/10. 2. Adepta Sororitas: уникальная механика это транспорт, с помощью него вы можете перевозить своих юнитов по полю боя, совет за них, всегда держать армию близко так как у лидеров есть спец ауры которые усиляют ваших юнитов, хорошо чувствуют себя на ближней дистанции и не плохо на средней, идеально подходят для сражения против тиранидов за счет огнеметов, на мой взгляд самая сложная армия в реализации сложность 10/10. 3.Космодесантники: армия не из длс, хоть я ее и расположил на 3 месте при хорошей реализации может занимать второе место, они сбалансированные и универсальные очень легко осваиваются, отлично себя чувствуют на всех дистанциях кроме очень длинной, сложность 3/10 4. Орки: тут вам даже думать не надо. Вы хотите поиграть в стратежку не думая? Во-первых - зачем? Во-вторых - орки идеально вам подойдут, тактики за них нет, просто бежишь че то там стреляешь и все, сложность 1/10(не мало). 5.Хаос(армия кхорна): единственная армия играющаяся исключительно через ближний бой, и, кстати самое дешевое длс на армии, если вы подойдете впритык, у вас больше всего шансов победить, сложность 5/10 6. Тираниды: еще одна армия входящая в комплект с игрой, самая слабая армия в игре, маленький урон, плохо чувствует себя вблизи, плохо чувствует себя вдали, единственное что могу выделить так это чтобы за них научится играть вам нужно уметь жертвовать своими юнитами, сложность 6/10 Есть еще 2 армии это Империя Tau и Имперская гвардия, но сними длс я не покупал так что свой обзор дополню тогда когда их куплю, смотрел как за них играют так что пока что расположу их где то между орками и хаосом. Есть еще 3 длс, это продолжение сюжетной линии, и два длс добавляющие добовляющие каждое по 2 нового юнита, первые на космодесантников и второе на тиранидов, на космодесантников взял и не пожалел, во время скидок оно всего 80 рублей стоит а на тиранидов не брал, теперь подойдем к оценке сложности игры. Сложность игры: ситуативно/10, вы можете как начать разносить всех врагов на вашей любимой армии, или наоборот, сидеть и большую часть времени проводить в лобби читая что разные скиллы делают у каких либо юнитов, вообщем, игры очень хорошая, и как стратежка и как игра по вселенной Warhammer 40000, советую взять P.S. я буду дополнять обзор когда куплю остальные длс, так же разработчики раз в полгода выпускают новые длс, последние было в мае, так что ждлем ноября.

Игру делали тираниды... 100500 отрядов тиранидов против 10 отрядов космодесанта - тут это нормально. Игра хорошая. Да, местами сложная, да дисбалансная, но так это же тираниды. Они и должны атаковать полчищами и пожирать все на своем пути... Внешне выглядит очень красиво и красочно. Напоминает Dawn of War. Эпичная музыка и реплики солдат как всегда в наличии. Да и бои вполне себе интересные. 9/10

Несмотря на некоторые неприятные моменты мне игра понравилась, на средней сложности извилины пришлось напрягать (а в мультиплеер я не лез). Сидишь на этом экране с просмотром моделек которые выглядят прямо как миньки из настолки, крутишь вертишь любуешься на них, собираешь войско, потом миссия, прокачка, опять сбор войска (с новыми юнитами), и так по кругу. По ощущениям как будто в середине игры (2 акт из 3) игра проседает и становится душноватой - мне несколько раз пришлось перезапускать миссии, плюс некоторые миссии банально долгие, войск у тиранидов ну очень много (ну как их и должно быть по лору). Но потом дают поставить огнемёты на танки и игра становится гораздо приятнее. Из багов припомню только поломанный звук в роликах в начале и конце игры, но в обсуждениях ничего такого не увидел, наверное на моей стороне проблема. Мне как любителю кровавых ангелов было приятно чистить пустыни Ваала от ксеномерзости. Может потом куплю дополнение со второй сюжетной кампанией, где сёстры битвы против орков (эх, были бы с каждой фракцией сюжетные кампании купил бы с демонами). Я бы сравнил баттлсектор с механикус, только там была бесподобная музыка и игра была короче, а тут упор на мультиплеер с кучей фракций и есть псайкеры в армии (хотя их и поздно дают).

игра в общем классная, но как по мне не хватает лимита очков либо до 5000 и больше либо с разрешением на собственную регулировку очков, 2 кол-во юнитов на расу, конечно их довольно много но хотелось бы видеть как можно ближе к настольной вахе, например хаос спэйс марины, нурглы и т.д. а всё остальное мне нравится, в общем оценка 9/10 если добавить большее разнообразие персонажей(и хотелось бы примархов и кустодес), количество очков на собственный выбор а не предустановленные

Сразу скажу, что брал ради сюжетки, отзыв по ней. В целом пойдет. Могу рекомендовать с большой натяжкой любителям вселенной WH40K. Много типов войск+неплохая прокачка и кастомизация вооружения. По мере открытия новых юнитов играть становится интереснее за счёт разнообразия. В остальном набор посредственностей: посредственная графика, посредственный геймплей (не хватает глубины, просто пошаговый махач стенка на стенку), посредственные анимации, посредственный сюжет, посредственный интерфейс (шрифты в описании иногда вообще накладываются друг на друга). Геймлейно однообразно, всё зависит меткости, которая иногда падает по совсем неочевидным причинам, всё большинстве случаев сводится к тому, что нужно расставить юниты на оптимальную дальность относительно противников, где будет наивысший процент попадания. После завершения заданий миссии обязательно появляется новая задача - добить оставшихся врагов, очень надоедает бегать и искать их по всей карте. Пошаговость по мере разрастания армии начинает напрягать, миссии слишком затягиваются из-за большого количества юнитов, весь каждому нужно походить. Часто просто расставлял всех юнитов кучей и завершал ход с включением режима дозора (юниты автоматически атакуют врагов в радиусе поражения) для экономии времени. Не помешало бы добавить хотя бы систему укрытий и строительства хотя бы каких-то сооружений.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 20245832
SnowRunner v38.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.0.1
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526
Subsistence Build 20177792
7 Days To Die v2.4.b6
My Garage v0.836a
Granny Remake v3.6.3

Контакты: