Forgotten but Unbroken v105

Последняя информация об изменениях из Steam от 12.03.2025
Patch Notes 1.1.4
Dear Forgotten but Unbroken community! We are excited to introduce the latest update for Forgotten But Unbroken! This release brings a variety of exciting features, improvements, and fixes to enhance your gameplay experience.We’re bringing gamepad support to the game! We've also improved the UI in the base, making it easier for players to quickly assess their resources. This update introduces the ability to use a German uniform to deceive enemy patrols! Plus, many other fixes and improvements to deliver the best possible gaming experience. General changes: a German uniform in combination with ...
Читать полностью в Steam
- Жанр: стратегии
- Разработчик: Centurion Developments
- Издатель: MicroProse Software
- Версия: v105
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 16.8 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 10, 11 64 бит!
- Процессор: Intel Core i3 / AMD Phenom II X4
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 950 / AMD Radeon R9 270x
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 37 GB
Теги к игре
стратегия, пошаговая стратегия
77% из 149 отзывов в Steam позитивные
Одной из особенностей игры является введение элитных вражеских подразделений, таких как ужасающие отряды СС, способных повлиять на меткость и эффективность ваших солдат. Это добавляет игре элемент психологического давления, заставляя игрока обдумывать каждый свой шаг и учитывать моральное состояние бойцов. Такой подход делает каждую битву не только испытанием тактического мышления, но и эмоционального напряжения.
Игрокам предоставляется возможность не только непосредственно участвовать в боевых действиях, но и развивать сотни аспектов своего командования. Управление шестью различными классами солдат с уникальными умениями и чертами требует тщательной стратегии и планирования. Каждая характеристика, будь то «Железная воля» или недостатки вроде «Болезненности», существенно влияет на ход боя, что делает кастомизацию и развитие отряда ключевыми элементами игрового процесса.
Кроме полей сражений, значительное внимание уделяется управлению базой. Здесь игроку предстоит заниматься постройкой и улучшением госпиталей, казарм и других сооружений, от которых напрямую зависит здоровье, подготовка и мораль солдат. Не менее важно учитывать влияние внешних факторов, таких как погодные условия и эпидемии, что добавляет стратегии дополнительный уровень реализма.
Особое место в Forgotten but Unbroken занимает исторический и региональный контекст. События разворачиваются в Центральной Европе, с акцентом на Чехословакию – регионе, имевшем стратегическое значение во время Второй мировой войны. Это позволяет игроку не только переживать ключевые исторические моменты, но и окунуться в сложную политическую и дипломатическую атмосферу того времени. В игре используется система дипломатии, где успешное выполнение заданий помогает укреплять союзнические связи, а помощь со стороны союзников становится важным стратегическим ресурсом.
Особая интрига создаётся благодаря двойной нарративной структуре, в которой глобальные исторические события – от сражений, подобных Курской битве, до резонансных политических инцидентов – сочетаются с личной историей главного героя, командира Мартина. Благодаря такому подходу Forgotten but Unbroken демонстрирует не только величие исторических перемен, но и драму личных судеб, заставляя игроков сопереживать и глубже погружаться в историю.
В заключение, Forgotten but Unbroken — это игра, которая сумела объединить историческую точность, глубокий тактический геймплей и эмоциональное повествование. Создатели игры проявили уважение к реальным событиям и личностям, что делает её интересной как для любителей стратегии, так и для поклонников истории. Эта игра заслуженно может стать ярким представителем жанра, предлагающим свежий и одновременно реалистичный взгляд на события Второй мировой войны.
Тактические миссии с простеньким стелсом и уверенной боевкой. Сначала вы боитесь вступать в открытый бой, а ближе к концу доминируете, но с некоторыми оговорками. Дали пострелять из миномета два раза, один -- вызвать артобстрел. Пострелять в танки (крайне бестолковые и не опасные враги) и фауст-патрона. Много раз -- из стационарного пулемета. Ланшавт тоже был разный: поля и города, высотность.
Но есть еще сюжет с историей героев, а также менеджмент базы. Они должны играть на погружение, но ломают его:
1. Есть время. Миссии разбросаны по карте Европы. Многие действия требуют времени (вылазка за ресурсами, запрос по радио), но путь на миссию и с нее -- нет. При этом одна катсцена потребовала произошла не сразу после миссии, а с задержкой в дни. Герои уже на базе. Переодеты и заняты рутиной. А тут они врываются на нашу базу.
2. О ресурсах думал только первую зиму -- построил не то, и команда мерзла, потратив все медикаменты на лечение болезней. Сейчас подсказки чуть лучше, но зачем эта часть -- не знаю.
3. Сюжетных персонажей терять нельзя -- миссии проваливаются при их потере. Три таких персонажа у вас со старта. Всего на миссию можно взять шесть. В итоге, всегда когда можно брал этих наиболее прокаченных на миссии. В чем глубокий смысл четырех казарм на 24 места -- мне неведомо. Закончил игру с 10-ю бойцами. И то хватило бы 8ми. При этом скамейка запасных была в 20+ бойцов -- они покорно ждали у ворот лагеря, когда же я их приму. Что тоже било по погружению. Чтобы не бить, фракции должны спрашивать: можем десантировать такого. Присылать? И ограниченное время.
4. Есть уникальные враги и герои-помошники. У них уникальные вещи. Лутать их нельзя. Взять на постоянной основе -- тоже. А оружия довольно много, но оно не ощущается по-разному: AP, дальность -- вот и все отличия. Что ПП, что винтовка, что пулемет -- урон одинаковый и цель одиночная.
5. Миссии штампы в наличии: F2 -- крадем чертежи и взрываем, главгаду мстим. Раскрытие героев никакое. Главный герой скозь четыре года и сотни убитых ножом и винтовкой немцев, а также руководства диверсионной группой, остался инфантильным подростком. А выбор в конце игры (или не в конце -- у меня после катсцены игра висла без конца) без главного и логичного варианта -- отдать под суд. С моралью вида. Даже у злодеев есть детишки и те, кто их любит. Буэ
6. Баги критические есть. Из-за одного -- вылет по возвращению из экспедиции за ресурсами -- откатывался на несколько часов. Баги правят -- это хорошо. Но мой опыт подпортили.
7. На глобальной карте зимой нельзя отправлять экспедиции за ресурсами -- заметят базу. А грузовичек с торговцем вызывать можно. Кстати, зачем деньги -- не знаю К концу игры было 100к, а купить нечего. Только и думал как все уместить в инвентарь базы. UX с инвентарем отвратительный. Бесконечные деньги тоже можно сделать через перк луттер и бросание вещи на землю на миссии. А больше пяти вкладок для базы можно взять, переключаясь на категории. Зачем починка и знакомство с оружием -- мне неведомо.
Похожие торренты: