Lethis Path of Progress v1.4.0

- Последняя информация об изменениях из Steam от 23.04.2018
We are working on Lethis - Path of Progress II
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/8972788/1f6c3b2b59befa85c2e53fda09b6bab5dc74a160.png It’s no secret, but it hasn’t been properly announced yet, so here we are: We’re officially developing Lethis – Path of Progress II. There is still a long way to go, so don’t expect a release before next year. In the meantime, we’ve redone our website, were you can subscribe to a newsletter if you want news on the project. We also put together a devblog, we’ll talk about isometric wizardry, old school gameplay, and Noodle’s work on the visual department. There’s also a discor...
Читать полностью в Steam
- Жанр: инди, симуляторы, стратегии
- Разработчик: Triskell Interactive
- Издатель: Triskell Interactive
- Версия: v1.4.0
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 1.0 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7/8/8.1/10
- Процессор: Intel core 2 duo
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: GPU compatible with openGL 3.1
- Место на диске: 2 GB
Теги к игре
игры на русском, симулятор, строительство, градостроительный симулятор, инди, стратегия
Рейтинг игры по Metacritic: 65
69% из 1065 отзывов в Steam позитивные
Lethis Path of Progress - это двухмерный «олдскульный» градостроительный симулятор, который переносит игроков в викторианскую эпоху стимпанка. В этой игре вам предстоит строить и развивать города, обеспечивая их жителей всеми необходимыми ресурсами и контролируя различные производства. Вы сможете торговать с другими городами, выполнять просьбы Императора и пережить эпоху Промышленной Революции.
">
Сюжет игры разворачивается в мире Летьис, который переживает невиданную промышленную революцию после открытия конденсированного пара как источника энергии. Это открытие приводит к массовой урбанизации, и правители вынуждены создавать новые города в стратегически важных местах для обеспечения роста Империи. Время перемен становится идеальным для научных открытий и изобретений, а города разрастаются вокруг таких монументальных сооружений, как Цеппелинов Ангар и Обсерватория.
Игра предлагает три уровня сложности в кампании, состоящей из 26 миссий, а также режим песочницы с неограниченными возможностями. В вашем распоряжении будет более 24 различных ресурсов, 4 уникальных монумента и более 40 различных зданий. На улицах города вы встретите более 15 различных типов жителей. Карты в игре могут достигать размеров до 300х300 клеток, а атмосферное музыкальное сопровождение включает 20 разнообразных композиций, которые погружают в уникальную атмосферу викторианского стимпанка.
Нет - мало того что она геймплейно проигрывает играм Zeus / Poseidon, так еще и активностями, сюжетом, интерфейсом и его функционалом проигрывает почти всем подобным играм до 2000 года !
И даже если закрыть глаза на все жалобы о багах и вылетах игры ( я специально выждал пока всё это решится ), что мы имеем по итогу ?, повторю, от игры современнее на 15 лет, от аналогов 0-вых ?
- пропала система наград за поддержку уровня культуры\благосостояния
- упростилась, но при этом стала менее управляемой система приоритетов производства - если в предшественниках можно было выставлять приоритеты по типам зданий, то здесь под одной ПРОМЫШЛЕННОСТЬЮ вообще всё: и предметы первой необходимости ( добыча и выплавка меди ) и предметы роскоши, которые тебе на начальном этапе нужны только для выполнения заданий и экспорта, и от нехватки рабочих, на которых, город вообще никак не пострадает... но перестает работать сразу всё ! ... как же горит от этого !...
- упрощаются логические цепочки,
- вырезана активность событий\происшествий и условных заданий для получения доступа к ресурсам,
- и полностью исключается система дипломатии и тактики...
- из интерфейса вырваны таблицы и графики развития и финансов, архив сообщений, и тд
- и даже единственное улучшение в сравнении с предшественниками - чуть улучшенная система безработицы\налогов\зарплаты работает через .... из - за наиглупейшей системы временной занятости на полях.
Итог - это не современный последователь прекрасной стратегии, а скучный позор, из работы над которым, наверное, старался только представитель по художественной части.
И даже если закрыть глаза на все жалобы о багах и вылетах игры ( я специально выждал пока всё это решится ), что мы имеем по итогу ?, повторю, от игры современнее на 15 лет, от аналогов 0-вых ?
- пропала система наград за поддержку уровня культуры\благосостояния
- упростилась, но при этом стала менее управляемой система приоритетов производства - если в предшественниках можно было выставлять приоритеты по типам зданий, то здесь под одной ПРОМЫШЛЕННОСТЬЮ вообще всё: и предметы первой необходимости ( добыча и выплавка меди ) и предметы роскоши, которые тебе на начальном этапе нужны только для выполнения заданий и экспорта, и от нехватки рабочих, на которых, город вообще никак не пострадает... но перестает работать сразу всё ! ... как же горит от этого !...
- упрощаются логические цепочки,
- вырезана активность событий\происшествий и условных заданий для получения доступа к ресурсам,
- и полностью исключается система дипломатии и тактики...
- из интерфейса вырваны таблицы и графики развития и финансов, архив сообщений, и тд
- и даже единственное улучшение в сравнении с предшественниками - чуть улучшенная система безработицы\налогов\зарплаты работает через .... из - за наиглупейшей системы временной занятости на полях.
Итог - это не современный последователь прекрасной стратегии, а скучный позор, из работы над которым, наверное, старался только представитель по художественной части.
Невероятно противоречивый опыт игры в мера Москвы. То что по началу кажется полным бредом в итоге таким и оказывается, но вопреки здравому смыслу это работает. Нужно строить города, давать им необходимые условия жизни в жилых районах, чтобы там появились зумеры и перестали ходить на завод, который кормил ваш город. В результате этого ваши фабрики перестанут выпускать посуду и вы станете свидетелем того как ваш рай на земле превращается в гетто. Со мной такое несколько раз случалось. Включите 5ти кратное ускорение и наблюдайте как меняются жилые дома в случае соблюдения условий для их роста и как дома рассыпаются в прах при нарушениях правил.
Сложно выбрать нужную форму, из-за особенностей карт, построить просторный симметричный город невозможно, хотя такая форма будет идеальна учитывая особенности игровых механик.
Теперь по чётким минусам игры.
- Запредельная сложность компании.
- Высокий порог вхождения в игру из-за кривизны движка и самого управления.
- Сырость и однообразность геймплея. Такое чувство, словно это только треть игры, хотя мне хватило 10 часов чтобы увидеть всё кроме города в котором всё работает так как должно.
Сложно выбрать нужную форму, из-за особенностей карт, построить просторный симметричный город невозможно, хотя такая форма будет идеальна учитывая особенности игровых механик.
Теперь по чётким минусам игры.
- Запредельная сложность компании.
- Высокий порог вхождения в игру из-за кривизны движка и самого управления.
- Сырость и однообразность геймплея. Такое чувство, словно это только треть игры, хотя мне хватило 10 часов чтобы увидеть всё кроме города в котором всё работает так как должно.
Смотрю в игру ни кто не играет. Кампанию на уровне сложности новичёк, судя по ачиве, прошли 12%. Я прошел, и теперь пришёл выручать сюда, писать положительный отзыв. Посмотри сколько часов я отыграл в Caesar 3, я не могу иначе.
Не бери Сити Скайлайн, возьми Лезис. Альтернативная вселенная опутает тебя, своей гениальной простотой и радушием. Как будто и не было двух десятилетий.
Не бери Сити Скайлайн, возьми Лезис. Альтернативная вселенная опутает тебя, своей гениальной простотой и радушием. Как будто и не было двух десятилетий.
Сколько раз пыталась играть и возвращаться, но абсолютно не играбельна. Лучше уж пойти в классику - Цезарь, Клеопатра, Зевс
Да норм игруха. Музыка расслабонная, картинка миленькая. Механика аля фараон, цезарь и иже с ними. Обучалка прошлась нормально. Багов не замечено, под линем запускается с протоном 5. Понастальгировать на норм мониторе- очень даже. Столбушки для ограничения движения присутствуют. ХЗ чего людям не понравилось.
Тем кто помнит и кому нравятся классические стратегии от Sierra, особенно серию Caesar, эта игра будет по вкусу.
Главные плюсы по сравнению с цезарем:
- СТОЛБИКИ-заграждения на перемещения граждан!!!! хоть всю карту дорогами обставить, но пару столбов в ключевых местах и жители не идут инспектировать состояние всего куда ненужно;
- приятная графика и атмосфера;
- геймплей расслабляющий.
Из минусов
- нет боевых миссий, только строительство и уже к карте эдак 5ой понимаешь как правильно построить кварталы на паузе;
- Требование "императора" слишком быстро появляются и невыполнение их не влияет по ощущениям ни на что абсолютно ибо 3 раза появляются и всё;
- нельзя посмотреть сколько чего конкретно потребляется - только производство.
Главные плюсы по сравнению с цезарем:
- СТОЛБИКИ-заграждения на перемещения граждан!!!! хоть всю карту дорогами обставить, но пару столбов в ключевых местах и жители не идут инспектировать состояние всего куда ненужно;
- приятная графика и атмосфера;
- геймплей расслабляющий.
Из минусов
- нет боевых миссий, только строительство и уже к карте эдак 5ой понимаешь как правильно построить кварталы на паузе;
- Требование "императора" слишком быстро появляются и невыполнение их не влияет по ощущениям ни на что абсолютно ибо 3 раза появляются и всё;
- нельзя посмотреть сколько чего конкретно потребляется - только производство.
Прекрасная и стильная обертка, но конфета внутри пресная и совсем несъедобная.
А если простым языком - здесь поломана механика. Эти обходчики...ну такая себе реализация. Хотел что-то наподобие Emperor - Rise of the Middle Kingdom (олды тут?) в сеттинге стимпанка. Получил - что-то невразумительное.
А если простым языком - здесь поломана механика. Эти обходчики...ну такая себе реализация. Хотел что-то наподобие Emperor - Rise of the Middle Kingdom (олды тут?) в сеттинге стимпанка. Получил - что-то невразумительное.
Похожие торренты: