Mech Armada v1.0.1588

- Последняя информация об изменениях из Steam от 02.06.2023
Thank You for One Awesome Year!
Hi Everyone, It seems hard to believe that it's almost one year 🎂 since the full release of Mech Armada. One. Year. And what a year this has been. While I was busy working on the console port I enjoyed seeing the community engage with the game. I loved seeing your comments and reading your reviews. I want to thank you for your support. When I started working in Mech Armada almost 4 years ago I couldn't have dreamed for a better reception 🙏🙏🙏 You may have noticed the demo is back up, so feel free to grab it if you want to ...
Читать полностью в Steam
- Жанр: инди, стратегии
- Разработчик: Lioncode Games
- Издатель: Lioncode Games
- Версия: v1.0.1588
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 2.3 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7 (64 bit) 64 бит!
- Процессор: Dual Core 2.66GHz (64 bit)
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Radeon HD 7770, GeForce GTX 460 or better
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 6 GB
Теги к игре
пошаговая стратегия, инди, стратегия
81% из 565 отзывов в Steam позитивные
Mech Armada - это увлекательная стратегическая игра, где вы становитесь командиром своей собственной команды мехов, сконструированных на основе более чем 80 уникальных компонентов. Каждая деталь обладает своими преимуществами, недостатками и стилями игры, что позволяет игрокам создавать различные комбинации и тактики боя. От огнеметов до гигантских ракетных установок, от боевых дронов до лазерных пушек, выбор правильной конструкции и использование её вооружения - ключ к экономии ресурсов и победе над Роем, враждебной силы, с которой вам предстоит сразиться.
">
Боевая система в Mech Armada основана на глубокой тактической пошаговой сетке, где необходимо принимать взвешенные решения в условиях отсутствия идеальных решений. Основными факторами успеха станут знание врага, предвидение его действий, понимание ограничений ваших мехов и управление ресурсами с учетом окружающего ландшафта. В конце каждой зоны вас ждет битва с большими и страшными боссами Роя, требующими высокого уровня мастерства для их сокрушения.
Каждое прохождение Mech Armada уникально благодаря процедурно-сгенерированным уровням, расположенным в разных постапокалиптических локациях. Как во всех играх жанра rogue-like, смерть в Mech Armada означает конец игры и необходимость начать всё сначала: с новыми мехами и нежданными встречами.
Для тех, кто хочет испытать новые тактики и стратегии без риска, существует "Песочница", где можно выбрать любые детали, потренироваться в маневрах и экспериментировать с уникальными наборами оборудования. Здесь вы можете отточить свои стратегии перед битвами с Роем. Mech Armada предлагает богатый, стратегический игровой процесс, который подарит игрокам множество неповторимых и увлекательных впечатлений.
Давно я так разом не залипал во что-то на 4 часа подряд. Ещё бы противников с похожим на твой арсенал и урон по частям, но тогда бы это уже была другая игра. Жаль там жуки одни да динозавры с ксеноморфами. что в основном ране, что в песочнице. Подкупила реиграбельность и вариативность, даже после первых неудач об этом сообщают, ну а сам мозг до крови рогалик с переносом некоторых улучшений и выбором своего билда на старте. Жаль на русский язык не перевели, долго пытался понять что за тип поверхности и почему не подбирается переносимая после неудачи в забеге валюта с пола. Иными словами тут присутствует похожая шахматность как в Into The Breach, только поле побольше, все мехи свои, можно лепить из чего попало и даже менять во время боя, если валюта и ограниченные запасы на это позволяют, больше прогрессии, вариативности, ну и графон. Единственное что тут не нашёл глобального урона от катаклизмов, но тут и так есть враги, что могут изменить численность твоего отряда в один ход, если те стоят неподобающим образом. Есть лимит на использование модулей, то есть весь отдряд из 5-6 близнецов сделать не получится, будет ограничивать как минимум 3 по ногам, 2 по некоторым корпусам и также с пухами, но есть и пара бесплатных модулей, что крепятся на всех без исключений и лишних затрат. После трёх поражений открыл пару талантов в дереве и за последующий забег стал более соображать как она устроена, дошёл до 3 босса и продолжаю тановать турелями с хилом и орбиталкой. Над условиями убийства некоторых врагов правда придётся подумать, кто-то сносит всё на прямой линии и ещё отталкивает, другой эволюционирует и его лучше задеть чем на первых стадиях, другие же будут уворачиваться от всего урона, пока их не заденет что-то извне, атака веером, атака всему ряду, ходы через клетку, наискосок, через препятствия и всё это в сочетании с десятком других усилений, что можно получить в процессе игры. В основном же задача сводится пройтись по случайному маршруту с разбросанными улучшениями и череды врагов, в которых, например, надо уничтожить всех, продержаться 5 ходов, убить босса, получить заряды, заспавнить или изменить уже имеющийся мех, открыть случайный модуль и вертеться вокруг батарей, от которых зависит сколько и как часто ты сможешь что-то поменять на поле боя. В другом же случае отправится в лобби, почитать бестиарий, раскидать дерево и модули своих стартовых мехов как-то иначе и пробовать снова.
Неплохой роглайт на несколько вечерочков. Не Battletech, конечно, но он и не пытается. Механики интересные, играть прикольно.
Прикольный пошаговый рогалик для любителей мехов. Поначалу не очень очевидное управление, но потом привыкните, главное понять что область хода монстряков отображается при клике, а область поражения отображается чуть более прозрачно, это стоило бы улучшить. Также вы видите агрессию врагов. Стилистически игра приятная. Есть как глобал прогрессия, так и усложнения.
Есть мини-абузы дешевых мехов, странно что самый дешевый мех стоит 2 и мало того, что сразу может собрать 3 энергии после спама так еще и вполне себе прикроет от удара моба если он с той же стороны и бьет одиночную цель.
Пушки и корпуса миксуются прикольно, есть саппорт механики, можно построить как одного самодостаточного убер-робота, так и связку из двух, или целое звено, или тактическую группу с отдельными ролями (напомнило старую battletech из 2000х). Или просто действовать по ситуации с некоторыми босс перками строя на ходу. А то на каждую группу найдется свой босс)
Есть мини-абузы дешевых мехов, странно что самый дешевый мех стоит 2 и мало того, что сразу может собрать 3 энергии после спама так еще и вполне себе прикроет от удара моба если он с той же стороны и бьет одиночную цель.
Пушки и корпуса миксуются прикольно, есть саппорт механики, можно построить как одного самодостаточного убер-робота, так и связку из двух, или целое звено, или тактическую группу с отдельными ролями (напомнило старую battletech из 2000х). Или просто действовать по ситуации с некоторыми босс перками строя на ходу. А то на каждую группу найдется свой босс)
Отличная индюшатина с интересным сбором роботов. В каждом ране ты будешь получать разный набор частей и играть иначе. Игра постоянно провоцирует тебя экспериментировать со сбором занятных комбинаций и потом их использовать хоть и не самым удобным, но за то нескучным образом.
В целом Середняк.
Отзыв скорее для разрабов. Я бы хотел увидеть развитие игры. Но увы....
Игра как бы в релизе, но по ощущениям ранний доступ.
Есть косяки которые мешают наслаждаться игрой.
Ребят. Добавьте возможность скипать анимацию. ОНА СЛИИИШКОМ долгая.
Я давно играю в пошаговые игры. И смотреть на медленно ползущих юнитов, желания особо нет.
Из 6 часов игры 3 часа из них я наблюдал за одинаковыми анимациями. Ладно было бы разнообразие, но нет.
Плюс все юниты в конце хода разворачиваются в одном направлении, которое было в начале боя. И в результате часто возкикают ситуации когда ты обходишь противника со спины - юнит разворачивается, стреляет врагу в спину, а потом разворачивается обратно и встаёт спиной к спине. В следующем ходу враг аналогично, разворачивается, атакует и снова поварачивается спиной. Выглядит ооочеень глупо. И ДОЛГО.
Локации и враги скучные. Ландшафт не даёт простора для тактики. Просто линейные коридоры. Разнообразие модулей для роботов не спасает. Всё СЛИШКОМ однотипно. Даже, если собирать разные билды.
Если разюмировать игровой опыт в этой игре.
Единственное что зацепило это МЕХИ. Не будь сеттинга с мехами, прошёл бы мимо. Ну и конечно - что это рогалик.
Но поиграв могу сказать так. Есть аналоги среди других игр, в которые лучше поиграть. В которых реализовали отдельные механики лучше чем здесь.
Тот же Into the Britch в плане тактики гораздо интереснее. А если нравятся мехи, то лучше играйте в BattleTech. А вообще рекомендую Front Mission 3. Классика PS1.
Игра в данный момент не стоит внимания. А жаль. Задумка хорошая,
Отзыв скорее для разрабов. Я бы хотел увидеть развитие игры. Но увы....
Игра как бы в релизе, но по ощущениям ранний доступ.
Есть косяки которые мешают наслаждаться игрой.
Ребят. Добавьте возможность скипать анимацию. ОНА СЛИИИШКОМ долгая.
Я давно играю в пошаговые игры. И смотреть на медленно ползущих юнитов, желания особо нет.
Из 6 часов игры 3 часа из них я наблюдал за одинаковыми анимациями. Ладно было бы разнообразие, но нет.
Плюс все юниты в конце хода разворачиваются в одном направлении, которое было в начале боя. И в результате часто возкикают ситуации когда ты обходишь противника со спины - юнит разворачивается, стреляет врагу в спину, а потом разворачивается обратно и встаёт спиной к спине. В следующем ходу враг аналогично, разворачивается, атакует и снова поварачивается спиной. Выглядит ооочеень глупо. И ДОЛГО.
Локации и враги скучные. Ландшафт не даёт простора для тактики. Просто линейные коридоры. Разнообразие модулей для роботов не спасает. Всё СЛИШКОМ однотипно. Даже, если собирать разные билды.
Если разюмировать игровой опыт в этой игре.
Единственное что зацепило это МЕХИ. Не будь сеттинга с мехами, прошёл бы мимо. Ну и конечно - что это рогалик.
Но поиграв могу сказать так. Есть аналоги среди других игр, в которые лучше поиграть. В которых реализовали отдельные механики лучше чем здесь.
Тот же Into the Britch в плане тактики гораздо интереснее. А если нравятся мехи, то лучше играйте в BattleTech. А вообще рекомендую Front Mission 3. Классика PS1.
Игра в данный момент не стоит внимания. А жаль. Задумка хорошая,
Почитал негативные отзывы мамкиных стратегов, где писали, что в игре нет места тактике, ибо мехи атакуют лишь в упор и только на 1 клетку, а так же потому, что карты очень маленькие и превращаются в бой стенкой на стенку. Хочется спросить: "Вы вообще в игру играли, олени?". Я всего час в игре и уже через один забег оба ваших заявления были развёрнуты на 180 градусов! Если не знаете, как апгрейдить и делать мехов, то идите в школну на повторное изучение англ. языка.
Игра цепляет сразу. Понятный геймплей, на месте зум и ускорение анимации в бою, отличная музыка и оптимизация. Много видов монстров, масса апгрейдов между уровнями, как и подобает рогаликам, множество апгрейдов самих мехов.
Случайно увидел на распродаже за 4$ - за эти копейки и думать нечего, каак оказалось...
PS За 14 часов игры 3 раза крашнулся движок с вылетом на рабочий стол. При повторном запуске игры осталнся ровно на том же ходу и в том же его месте, где вылетело, так что терпимо.
Игра цепляет сразу. Понятный геймплей, на месте зум и ускорение анимации в бою, отличная музыка и оптимизация. Много видов монстров, масса апгрейдов между уровнями, как и подобает рогаликам, множество апгрейдов самих мехов.
Случайно увидел на распродаже за 4$ - за эти копейки и думать нечего, каак оказалось...
PS За 14 часов игры 3 раза крашнулся движок с вылетом на рабочий стол. При повторном запуске игры осталнся ровно на том же ходу и в том же его месте, где вылетело, так что терпимо.
Задумка крайне интересная, но реализация так себе. Брал еще с момента выхода игры в ранний доступ. На тот момент много можно было списать на "доработают к релизу" но нет. Как итог мы имеем довольно забавную кастомизацию наших мехов, с очень кривыми боями. Акривые они потому, что по игровым технологиям ты можешь печатать мехи прям посреди боя, но придумать оружие, стреляющее дальше чем в упор ну ни как... Тактики в боях тоже минимум из-за банально мизерной карты, следовательно все идут стенка на стенку.
Похожие торренты: